From 6bf6f8b8ba58e3aae7a11b21b1ccb945c222917c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: redalertofyuri <756581272@qq.com> Date: Wed, 12 Oct 2016 14:07:19 +0800 Subject: [PATCH] Update README_JP.MD --- README_JP.MD | 20 ++++++++++++++------ 1 file changed, 14 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/README_JP.MD b/README_JP.MD index d360e35..636ea07 100644 --- a/README_JP.MD +++ b/README_JP.MD @@ -2,26 +2,33 @@ 太鼓三郎(仮)用のハードウェア(タタコン) ##プログラムについて -東アジアの音ゲーマーならほどんどの人がバンダイナムコエンターテインメントが開発した「太鼓の達人」というゲームをしていると思います。 -このプログラムの目的は家でアーケード感覚で使える「太鼓の達人」のハードウェア(つまりタタコン、以下タタコンと呼ぶ)を作ることです。 + +東アジアの音ゲーマーならほどんどの人が[バンダイナムコエンターテインメント](http://bandainamcoent.co.jp/)が開発した「太鼓の達人」というゲームをしていると思います。 + +このオープンソースプログラムの目的は家でアーケード感覚で使える「太鼓の達人」のハードウェア(つまりタタコン、以下タタコンと呼ぶ)を作ることです。 + *******このプログラムは私用なげなためのものです、商業/営業用などの使用は厳禁******** ##特徴/出来ること + * **PCゲーム「太鼓さん次郎」に完全対応**正確に、キーボードさえ使っていればどんなアプリケーション、ゲーム、エミュレーターでも使用可能。 * **圧力感知式** 今は「太鼓三郎」というオープンソースのゲームを開発中、これに対応しています。 * **高密度の入力に対応、ローリングなど(ダブルストロークとも)** -* 一言でいうと、完全アーケード感覚で太鼓を叩ける +* 一言でいうと、完全アーケード感覚で太鼓を叩ける* ##予備知識 + DIYプロジェクトなため、以下の知識が必要 -電子に関する基本な知識、 -ジャンパー線とブレッドボードとマイクロプロセッサの繋ぎ方。 -**はんだ付けに関する知識、必須ではないが** +*電子に関する基本な知識、 +*ジャンパー線とブレッドボードとマイクロプロセッサの繋ぎ方。 +* **はんだ付けに関する知識、必須ではないが** ##作業開始 + タタコンの組み立てと調整は数日かかるかもしれない。 マイクロプロセッサチップは高くないので、好きな所で購入してください。 ###準備する物 + ほどんどは代替出来ます、ここで私が使った物をリスト * [Arduino Micro](http://i.imgur.com/lXqnpJ9.jpg) module x 1 @@ -32,6 +39,7 @@ DIYプロジェクトなため、以下の知識が必要 * [Arduino IDE](https://www.arduino.cc/en/Main/Software) その他諸々、たとえば + 木版、[出来れば形はこう](http://i.imgur.com/va20eVn.jpg) 木版の下敷きになるスポンジプラ 接着剤