From d1a6158ee01578cc8e2c396ea9613b28a95afdca Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: redalertofyuri <756581272@qq.com> Date: Wed, 12 Oct 2016 15:05:48 +0800 Subject: [PATCH] Update README_JP.MD --- README_JP.MD | 19 +++++++++++++++---- 1 file changed, 15 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/README_JP.MD b/README_JP.MD index 48eceae..9dbdb46 100644 --- a/README_JP.MD +++ b/README_JP.MD @@ -3,17 +3,20 @@ ##プログラムについて -東アジアの音ゲーマーならほどんどの人が[バンダイナムコエンターテインメント](http://bandainamcoent.co.jp/)が開発した「太鼓の達人」というゲームをしていると思います。 +東アジアの音ゲーマーならほどんどみんなが「太鼓の達人」という[バンダイナムコエンターテインメント](http://bandainamcoent.co.jp/)が開発した有名なゲームを知っていると思います。 このオープンソースプログラムの目的は家でアーケード感覚で使える「太鼓の達人」のハードウェア(つまりタタコン、以下タタコンと呼ぶ)を作ることです。 *********このプログラムは私用なげなためのものです、商業/営業用などの使用は厳禁********** +*********自分で設計し作ったタタコンを市場に流通させないでください*********** + ##特徴/出来ること * **PCゲーム「太鼓さん次郎」に完全対応**正確に、キーボードさえ使っていればどんなアプリケーション、ゲーム、エミュレーターでも使用可能。 * **圧力感知式** 今は「太鼓三郎」というオープンソースのゲームを開発中、これに対応しています。 * **高密度の入力に対応、ローリングなど(ダブルストロークとも)** -* 一言でいうと、完全アーケード感覚で太鼓を叩ける* + +* 一言でいうと、完全アーケード感覚で太鼓を叩ける、調整さえよく出来れば! :D* ##予備知識 @@ -31,8 +34,8 @@ DIYプロジェクトなため、以下の知識が必要 ほどんどは代替出来ます、ここで私が使った物をリスト -* [Arduino Micro](http://i.imgur.com/lXqnpJ9.jpg) module x 1 -* [KEYES K-036](http://i.imgur.com/gUWnUCc.png) マイクロフォンモジュール x 4 +* [Arduino Micro](http://i.imgur.com/lXqnpJ9.jpg) モジュール/基盤 x 1 +* [KEYES K-036](http://i.imgur.com/gUWnUCc.png) マイクロフォンモモジュール/基盤 x 4 * ブレードボード x 1 * ジャンパー線 多数 * Micro USB ケーブル x 1 @@ -45,6 +48,14 @@ DIYプロジェクトなため、以下の知識が必要 * 接着剤 * スクリュードライバーやマルチメーターなどの電子用具 +注意すべきこと +1.ATmega32u4を使用したarduino基盤もしくはarduino Dueとarduino Zero基盤には対応しています、Arduino Microは一番安いですが。 +2.ブレードボードは安いですが、一番いい/安定している選択ではない、はんだ付け用のPCBの図面は提供してあります、具体は下の「自作PBC」をご覧ください +3.マイクロフォンモモジュールは自作でもOK、arduino基盤との繋ぎ方が分かれば +4.厚い/無垢板/密度高い/重い木版が一番、これと逆に、合板/プラ版/中密度繊維板(MDF)は外縁部分が脆くて壊れやすい。いい感覚を得るため、[木版の形はこうであるべき](http://i.imgur.com/va20eVn.jpg)、切断工具がないなら、普通の形の木版も問題ない。 + + +