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lang: Translations update from Weblate (#1420)

Translations update from [Weblate](https://weblate.werwolv.net) for
[ImHex/Built-in
Plugin](https://weblate.werwolv.net/projects/imhex/built-in-plugin/).


It also includes following components:

* [ImHex/Windows
Plugin](https://weblate.werwolv.net/projects/imhex/windows-plugin/)



Current translation status:

![Weblate translation
status](https://weblate.werwolv.net/widgets/imhex/-/built-in-plugin/horizontal-auto.svg)

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Co-authored-by: Minseo Lee <itoupluk427@gmail.com>
This commit is contained in:
WerWolvTranslationBot 2023-11-16 22:17:43 +01:00 committed by GitHub
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commit 77c326d300
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -47,7 +47,7 @@
"hex.builtin.achievement.data_processor.place_node.desc": "작업 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 노드를 선택하여 데이터 프로세서에 내장된 노드를 배치합니다.", "hex.builtin.achievement.data_processor.place_node.desc": "작업 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 노드를 선택하여 데이터 프로세서에 내장된 노드를 배치합니다.",
"hex.builtin.achievement.data_processor.create_connection.name": "이거 관련 있는 거 같은데", "hex.builtin.achievement.data_processor.create_connection.name": "이거 관련 있는 거 같은데",
"hex.builtin.achievement.data_processor.create_connection.desc": "한 노드에서 다른 노드로 연결을 드래그하여 두 노드를 연결합니다.", "hex.builtin.achievement.data_processor.create_connection.desc": "한 노드에서 다른 노드로 연결을 드래그하여 두 노드를 연결합니다.",
"hex.builtin.achievement.data_processor.modify_data.name": "디코해 보자", "hex.builtin.achievement.data_processor.modify_data.name": "디코해 보자",
"hex.builtin.achievement.data_processor.modify_data.desc": "내장된 읽기 및 쓰기 데이터 액세스 노드를 사용하여 표시된 바이트를 전처리합니다.", "hex.builtin.achievement.data_processor.modify_data.desc": "내장된 읽기 및 쓰기 데이터 액세스 노드를 사용하여 표시된 바이트를 전처리합니다.",
"hex.builtin.achievement.data_processor.custom_node.name": "나만의 것을 만들어보자!", "hex.builtin.achievement.data_processor.custom_node.name": "나만의 것을 만들어보자!",
"hex.builtin.achievement.data_processor.custom_node.desc": "컨텍스트 메뉴에서 '사용자 정의 -> 새 노드'를 선택하여 사용자 정의 노드를 생성하고 노드를 이동하여 기존 패턴을 단순화합니다.", "hex.builtin.achievement.data_processor.custom_node.desc": "컨텍스트 메뉴에서 '사용자 정의 -> 새 노드'를 선택하여 사용자 정의 노드를 생성하고 노드를 이동하여 기존 패턴을 단순화합니다.",
@ -447,7 +447,7 @@
"hex.builtin.pl_visualizer.coordinates.query": "주소 찾기", "hex.builtin.pl_visualizer.coordinates.query": "주소 찾기",
"hex.builtin.pl_visualizer.coordinates.querying": "주소 쿼리 중...", "hex.builtin.pl_visualizer.coordinates.querying": "주소 쿼리 중...",
"hex.builtin.pl_visualizer.coordinates.querying_no_address": "찾은 주소가 없습니다", "hex.builtin.pl_visualizer.coordinates.querying_no_address": "찾은 주소가 없습니다",
"hex.builtin.popup.close_provider.desc": "", "hex.builtin.popup.close_provider.desc": "이 공급자에 대해 아직 프로젝트에\n저장되지 않은 변경 사항이 있습니다.\n\n정말 종료하시겠습니까?",
"hex.builtin.popup.close_provider.title": "공급자를 종료하시겠습니까?", "hex.builtin.popup.close_provider.title": "공급자를 종료하시겠습니까?",
"hex.builtin.popup.docs_question.title": "설명서 쿼리", "hex.builtin.popup.docs_question.title": "설명서 쿼리",
"hex.builtin.popup.docs_question.no_answer": "설명서에 이 질문에 대한 답변이 없습니다", "hex.builtin.popup.docs_question.no_answer": "설명서에 이 질문에 대한 답변이 없습니다",
@ -1066,7 +1066,7 @@
"hex.builtin.welcome.update.link": "https://github.com/WerWolv/ImHex/releases/latest", "hex.builtin.welcome.update.link": "https://github.com/WerWolv/ImHex/releases/latest",
"hex.builtin.welcome.update.title": "새 업데이트를 사용할 수 있습니다!", "hex.builtin.welcome.update.title": "새 업데이트를 사용할 수 있습니다!",
"hex.builtin.view.store.system": "시스템", "hex.builtin.view.store.system": "시스템",
"hex.builtin.view.store.system.explanation": "이 항목은 읽기 전용 디렉터리에 있으며 시스템에서 관리할 수 있습니다", "hex.builtin.view.store.system.explanation": "이 항목은 읽기 전용 디렉터리에 있으며 시스템에서 관리할 수 있습니다.",
"hex.builtin.setting.font.glyphs": "글리프", "hex.builtin.setting.font.glyphs": "글리프",
"hex.builtin.tools.tcp_client_server.client": "클라이언트", "hex.builtin.tools.tcp_client_server.client": "클라이언트",
"hex.builtin.tools.tcp_client_server.server": "서버", "hex.builtin.tools.tcp_client_server.server": "서버",
@ -1081,6 +1081,19 @@
"hex.builtin.setting.font.custom_font": "사용자 정의 글꼴", "hex.builtin.setting.font.custom_font": "사용자 정의 글꼴",
"hex.builtin.setting.general.patterns": "패턴", "hex.builtin.setting.general.patterns": "패턴",
"hex.builtin.setting.general.network": "네트워크", "hex.builtin.setting.general.network": "네트워크",
"hex.builtin.nodes.common.amount": "양" "hex.builtin.nodes.common.amount": "양",
"hex.builtin.menu.file.export.as_language.popup.export_error": "파일로 바이트를 내보내지 못했습니다!",
"hex.builtin.tools.euclidean_algorithm.description": "유클리드 호제법은 두 숫자의 최대공약수(GCD)를 계산하는 효율적인 방법입니다.\n\n더 나아가 두 숫자의 최소공배수(LCM)를 계산하는 효율적인 방법도 제공합니다.",
"hex.builtin.tools.euclidean_algorithm": "유클리드 호제법",
"hex.builtin.setting.experiments": "실험",
"hex.builtin.setting.experiments.description": "실험은 아직 개발 중인 기능으로 아직 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.\n\n자유롭게 사용해 보고 문제가 발생하면 보고해 주세요!",
"hex.builtin.tools.euclidean_algorithm.overflow": "오버플로가 감지되었습니다! a와 b의 값이 너무 큽니다.",
"hex.builtin.achievement.starting_out.crash.desc": "처음으로 ImHex를 충돌시킵니다.",
"hex.builtin.achievement.starting_out.crash.name": "그래 리코, 콰광!",
"hex.builtin.tools.graphing": "그래프 계산기",
"hex.builtin.view.help.about.release_notes": "릴리스 노트",
"hex.builtin.menu.file.export.as_language": "텍스트 형식 바이트",
"hex.builtin.view.help.about.commits": "커밋 기록",
"hex.builtin.common.loading": "불러오는 중..."
} }
} }