{ "code": "ko-KR", "country": "Korea", "fallback": false, "language": "Korean", "translations": { "hex.builtin.achievement.data_processor": "데이터 프로세서", "hex.builtin.achievement.data_processor.create_connection.desc": "한 노드에서 다른 노드로 연결을 드래그하여 두 노드를 연결합니다.", "hex.builtin.achievement.data_processor.create_connection.name": "이거 관련 있는 거 같은데", "hex.builtin.achievement.data_processor.custom_node.desc": "컨텍스트 메뉴에서 '사용자 정의 -> 새 노드'를 선택하여 사용자 정의 노드를 생성하고 노드를 이동하여 기존 패턴을 단순화합니다.", "hex.builtin.achievement.data_processor.custom_node.name": "나만의 것을 만들어보자!", "hex.builtin.achievement.data_processor.modify_data.desc": "내장된 읽기 및 쓰기 데이터 액세스 노드를 사용하여 표시된 바이트를 전처리합니다.", "hex.builtin.achievement.data_processor.modify_data.name": "디코딩해 보자", "hex.builtin.achievement.data_processor.place_node.desc": "작업 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 노드를 선택하여 데이터 프로세서에 내장된 노드를 배치합니다.", "hex.builtin.achievement.data_processor.place_node.name": "이 노드들 좀 봐", "hex.builtin.achievement.find": "찾기", "hex.builtin.achievement.find.find_numeric.desc": "'숫자 값' 모드를 사용하여 250~1000 사이의 숫자 값을 검색합니다.", "hex.builtin.achievement.find.find_numeric.name": "대략... 그 정도", "hex.builtin.achievement.find.find_specific_string.desc": "'시퀀스' 모드를 사용하여 특정 문자열의 발생 빈도를 검색하여 검색 범위를 좁힙니다.", "hex.builtin.achievement.find.find_specific_string.name": "너무 많은 항목들", "hex.builtin.achievement.find.find_strings.desc": "'문자열' 모드에서 찾기 보기를 사용하여 파일에 있는 모든 문자열을 찾습니다.", "hex.builtin.achievement.find.find_strings.name": "모든 반지를 발견하는 것은 절대반지", "hex.builtin.achievement.hex_editor": "헥스 편집기", "hex.builtin.achievement.hex_editor.copy_as.desc": "컨텍스트 메뉴에서 '다른 이름으로 복사 -> C++ 배열'을 선택하여 바이트를 C++ 배열로 복사합니다.", "hex.builtin.achievement.hex_editor.copy_as.name": "카피 댓", "hex.builtin.achievement.hex_editor.create_bookmark.desc": "바이트에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 북마크를 선택하여 북마크를 만듭니다.", "hex.builtin.achievement.hex_editor.create_bookmark.name": "라이브러리 구축", "hex.builtin.achievement.hex_editor.create_patch.desc": "'파일 메뉴'에서 '내보내기 옵션'을 선택하여 다른 도구에서 사용할 수 있는 IPS 패치를 만듭니다.", "hex.builtin.achievement.hex_editor.create_patch.name": "ROM 해킹", "hex.builtin.achievement.hex_editor.fill.desc": "컨텍스트 메뉴에서 '채우기'를 선택하여 영역을 바이트로 채웁니다.", "hex.builtin.achievement.hex_editor.fill.name": "플러드 필", "hex.builtin.achievement.hex_editor.modify_byte.desc": "바이트를 두 번 클릭한 다음 새 값을 입력하여 바이트를 수정합니다.", "hex.builtin.achievement.hex_editor.modify_byte.name": "헥스 편집하기", "hex.builtin.achievement.hex_editor.open_new_view.desc": "북마크에서 '새 보기에서 열기' 버튼을 클릭하여 새 보기를 엽니다.", "hex.builtin.achievement.hex_editor.open_new_view.name": "두 배로 보기", "hex.builtin.achievement.hex_editor.select_byte.desc": "헥스 편집기에서 여러 바이트를 클릭하고 드래그하여 선택합니다.", "hex.builtin.achievement.hex_editor.select_byte.name": "너 그리고 너 그리고 너", "hex.builtin.achievement.misc": "기타", "hex.builtin.achievement.misc.analyze_file.desc": "데이터 정보 보기의 '분석' 옵션을 사용하여 데이터의 바이트를 분석합니다.", "hex.builtin.achievement.misc.analyze_file.name": "이게 다 뭐야?", "hex.builtin.achievement.misc.download_from_store.desc": "콘텐츠 스토어에서 아무 항목이나 다운로드합니다.", "hex.builtin.achievement.misc.download_from_store.name": "그걸 위한 앱이 있죠", "hex.builtin.achievement.patterns": "패턴", "hex.builtin.achievement.patterns.data_inspector.desc": "패턴 언어를 사용하여 사용자 정의 데이터 변환기 항목을 만듭니다. 방법은 설명서에서 확인할 수 있습니다.", "hex.builtin.achievement.patterns.data_inspector.name": "형사 가제트", "hex.builtin.achievement.patterns.load_existing.desc": "'파일 -> 가져오기' 메뉴를 사용하여 다른 사람이 만든 패턴을 불러옵니다.", "hex.builtin.achievement.patterns.load_existing.name": "아, 나 이거 알아", "hex.builtin.achievement.patterns.modify_data.desc": "패턴 데이터 창에서 해당 값을 두 번 클릭하고 새 값을 입력하여 패턴의 기본 바이트를 수정합니다.", "hex.builtin.achievement.patterns.modify_data.name": "패턴 편집하기", "hex.builtin.achievement.patterns.place_menu.desc": "바이트에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 '패턴 배치' 옵션을 사용하여 데이터에 내장된 타입의 패턴을 배치합니다.", "hex.builtin.achievement.patterns.place_menu.name": "쉬운 패턴", "hex.builtin.achievement.starting_out": "시작하기", "hex.builtin.achievement.starting_out.crash.desc": "처음으로 ImHex를 충돌시킵니다.", "hex.builtin.achievement.starting_out.crash.name": "그래 리코, 콰광!", "hex.builtin.achievement.starting_out.docs.desc": "메뉴 모음에서 '도움말 -> 설명서'를 선택하여 설명서를 엽니다.", "hex.builtin.achievement.starting_out.docs.name": "제발 설명서 좀 읽어라", "hex.builtin.achievement.starting_out.open_file.desc": "파일을 ImHex로 끌어다 놓거나 메뉴 모음에서 '파일 -> 열기'를 선택하여 파일을 엽니다.", "hex.builtin.achievement.starting_out.open_file.name": "내부 작동 방식", "hex.builtin.achievement.starting_out.save_project.desc": "메뉴 모음에서 '파일 -> 프로젝트 저장'을 선택하여 프로젝트를 저장합니다.", "hex.builtin.achievement.starting_out.save_project.name": "이거 킵해놔", "hex.builtin.command.calc.desc": "계산기", "hex.builtin.command.cmd.desc": "명령", "hex.builtin.command.cmd.result": "'{0}' 명령 실행", "hex.builtin.command.convert.as": "as", "hex.builtin.command.convert.binary": "2진수", "hex.builtin.command.convert.decimal": "10진수", "hex.builtin.command.convert.desc": "단위 변환", "hex.builtin.command.convert.hexadecimal": "16진수", "hex.builtin.command.convert.in": "in", "hex.builtin.command.convert.invalid_conversion": "잘못된 변환", "hex.builtin.command.convert.invalid_input": "잘못된 입력", "hex.builtin.command.convert.octal": "8진수", "hex.builtin.command.convert.to": "to", "hex.builtin.command.web.desc": "웹사이트 탐색", "hex.builtin.command.web.result": "'{0}'(으)로 이동", "hex.builtin.drag_drop.text": "", "hex.builtin.inspector.ascii": "ASCII 문자", "hex.builtin.inspector.binary": "2진수 (8비트)", "hex.builtin.inspector.bool": "부울", "hex.builtin.inspector.dos_date": "DOS 날짜", "hex.builtin.inspector.dos_time": "DOS 시간", "hex.builtin.inspector.double": "더블 (64비트)", "hex.builtin.inspector.float": "플로트 (32비트)", "hex.builtin.inspector.float16": "하프 플로트 (16비트)", "hex.builtin.inspector.guid": "GUID", "hex.builtin.inspector.i16": "int16_t", "hex.builtin.inspector.i24": "int24_t", "hex.builtin.inspector.i32": "int32_t", "hex.builtin.inspector.i48": "int48_t", "hex.builtin.inspector.i64": "int64_t", "hex.builtin.inspector.i8": "int8_t", "hex.builtin.inspector.long_double": "롱 더블 (128비트)", "hex.builtin.inspector.rgb565": "RGB565 색상", "hex.builtin.inspector.rgba8": "RGBA8 색상", "hex.builtin.inspector.sleb128": "부호 있는 LEB128", "hex.builtin.inspector.string": "문자열", "hex.builtin.inspector.string16": "와이드 문자열", "hex.builtin.inspector.time": "time_t", "hex.builtin.inspector.time32": "time32_t", "hex.builtin.inspector.time64": "time64_t", "hex.builtin.inspector.u16": "uint16_t", "hex.builtin.inspector.u24": "uint24_t", "hex.builtin.inspector.u32": "uint32_t", "hex.builtin.inspector.u48": "uint48_t", "hex.builtin.inspector.u64": "uint64_t", "hex.builtin.inspector.u8": "uint8_t", "hex.builtin.inspector.uleb128": "부호 없는 LEB128", "hex.builtin.inspector.utf8": "UTF-8 코드 포인트", "hex.builtin.inspector.wide": "와이드 문자", "hex.builtin.layouts.default": "기본", "hex.builtin.layouts.none.restore_default": "기본 레이아웃 복원", "hex.builtin.menu.edit": "편집", "hex.builtin.menu.edit.bookmark.create": "북마크 만들기", "hex.builtin.menu.edit.redo": "다시 실행", "hex.builtin.menu.edit.undo": "실행 취소", 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못했습니다", "hex.builtin.popup.error.project.load.file_not_found": "프로젝트 파일 {}을(를) 찾을 수 없습니다", "hex.builtin.popup.error.project.load.invalid_magic": "프로젝트 파일에 잘못된 Magic 파일이 있습니다", "hex.builtin.popup.error.project.load.invalid_tar": "압축을 해제한 프로젝트 파일을 열 수 없습니다: {}", "hex.builtin.popup.error.project.load.no_providers": "열 수 있는 공급자가 없습니다", "hex.builtin.popup.error.project.load.some_providers_failed": "일부 공급자를 불러오지 못했습니다: {}", "hex.builtin.popup.error.project.save": "프로젝트를 저장하지 못했습니다!", "hex.builtin.popup.error.read_only": "쓰기 권한을 가져올 수 없습니다. 파일이 읽기 전용 모드로 열렸습니다.", "hex.builtin.popup.error.task_exception": "작업 '{}'에서 예외가 발생했습니다:\n\n{}", "hex.builtin.popup.exit_application.desc": "프로젝트에 저장하지 않은 변경 사항이 있습니다.\n정말 종료하시겠습니까?", "hex.builtin.popup.exit_application.title": "프로그램을 종료하시겠습니까?", "hex.builtin.popup.safety_backup.delete": "아니요, 삭제", "hex.builtin.popup.safety_backup.desc": "이전에 ImHex가 비정상적으로 종료된 것 같습니다.\n이전 작업을 복구하시겠습니까?", "hex.builtin.popup.safety_backup.log_file": "로그 파일: ", "hex.builtin.popup.safety_backup.report_error": "개발자에게 충돌 로그 보내기", "hex.builtin.popup.safety_backup.restore": "예, 복구", "hex.builtin.popup.safety_backup.title": "손상된 데이터 복구", "hex.builtin.popup.save_layout.desc": "현재 레이아웃을 저장할 이름을 입력합니다.", "hex.builtin.popup.save_layout.title": "레이아웃 저장", "hex.builtin.popup.waiting_for_tasks.desc": "아직 백그라운드에서 실행 중인 작업이 있습니다.\n작업이 완료되면 ImHex가 닫힙니다.", "hex.builtin.popup.waiting_for_tasks.title": "작업 기다리는 중", "hex.builtin.provider.base64": "", "hex.builtin.provider.disk": "Raw 디스크 공급자", "hex.builtin.provider.disk.disk_size": "디스크 크기", "hex.builtin.provider.disk.elevation": "", "hex.builtin.provider.disk.error.read_ro": "읽기 전용 모드에서 {} 디스크를 열지 못했습니다: {}", "hex.builtin.provider.disk.error.read_rw": "읽기/쓰기 모드에서 {} 디스크를 열지 못했습니다: {}", "hex.builtin.provider.disk.reload": "새로 고침", "hex.builtin.provider.disk.sector_size": "섹터 크기", "hex.builtin.provider.disk.selected_disk": "디스크", "hex.builtin.provider.error.open": "공급자를 열지 못했습니다: {}", "hex.builtin.provider.file": "파일 공급자", "hex.builtin.provider.file.access": "마지막 접근 시각", "hex.builtin.provider.file.creation": "생성 시각", "hex.builtin.provider.file.error.open": "파일 {}을(를) 열지 못했습니다: {}", "hex.builtin.provider.file.menu.into_memory": "메모리에 불러오기", "hex.builtin.provider.file.menu.open_file": "외부에서 파일 열기", "hex.builtin.provider.file.menu.open_folder": "포함 폴더 열기", "hex.builtin.provider.file.modification": "마지막 수정 시각", "hex.builtin.provider.file.path": "파일 경로", "hex.builtin.provider.file.size": "크기", "hex.builtin.provider.gdb": "GDB 서버 공급자", "hex.builtin.provider.gdb.ip": "IP 주소", "hex.builtin.provider.gdb.name": "GDB 서버 <{0}:{1}>", "hex.builtin.provider.gdb.port": "포트", "hex.builtin.provider.gdb.server": "서버", "hex.builtin.provider.intel_hex": "인텔 Hex 공급자", "hex.builtin.provider.intel_hex.name": "인텔 Hex {0}", "hex.builtin.provider.mem_file": "메모리 파일", "hex.builtin.provider.mem_file.rename": "이름 바꾸기", "hex.builtin.provider.mem_file.rename.desc": "이 메모리 파일의 이름을 입력합니다.", "hex.builtin.provider.mem_file.unsaved": "저장되지 않은 파일", "hex.builtin.provider.motorola_srec": "모토로라 SREC 공급자", "hex.builtin.provider.motorola_srec.name": "모토로라 SREC {0}", "hex.builtin.provider.process_memory": "프로세스 메모리 공급자", "hex.builtin.provider.process_memory.enumeration_failed": "프로세스 열거 실패", "hex.builtin.provider.process_memory.memory_regions": "메모리 영역", "hex.builtin.provider.process_memory.name": "'{0}' 프로세스 메모리", "hex.builtin.provider.process_memory.process_id": "PID", "hex.builtin.provider.process_memory.process_name": "프로세스 이름", "hex.builtin.provider.process_memory.region.commit": "커밋", "hex.builtin.provider.process_memory.region.mapped": "맵", "hex.builtin.provider.process_memory.region.private": "프라이빗", "hex.builtin.provider.process_memory.region.reserve": "예약됨", "hex.builtin.provider.process_memory.utils": "도구", "hex.builtin.provider.process_memory.utils.inject_dll": "DLL 삽입", "hex.builtin.provider.process_memory.utils.inject_dll.failure": "DLL '{0}'을(를) 삽입하지 못했습니다!", "hex.builtin.provider.process_memory.utils.inject_dll.success": "DLL '{0}'을(를) 성공적으로 삽입했습니다!", "hex.builtin.provider.tooltip.show_more": "더 많은 내용을 보려면 Shift 길게 누르기", "hex.builtin.provider.view": "보기", "hex.builtin.setting.experiments": "실험", "hex.builtin.setting.experiments.description": "실험은 아직 개발 중인 기능으로 아직 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.\n\n자유롭게 사용해 보고 문제가 발생하면 보고해 주세요!", "hex.builtin.setting.folders": "폴더", "hex.builtin.setting.folders.add_folder": "새 폴더 추가", "hex.builtin.setting.folders.description": "패턴, 스크립트, YARA 규칙 등에 대한 추가 검색 경로를 지정합니다", "hex.builtin.setting.folders.remove_folder": "목록에서 현재 선택된 폴더 제거", "hex.builtin.setting.font": "글꼴", "hex.builtin.setting.font.custom_font": "사용자 정의 글꼴", "hex.builtin.setting.font.custom_font_enable": "사용자 정의 글꼴", "hex.builtin.setting.font.custom_font_info": "", "hex.builtin.setting.font.font_antialias": "안티에일리어싱", "hex.builtin.setting.font.font_bold": "굵게", "hex.builtin.setting.font.font_italic": "기울임꼴", "hex.builtin.setting.font.font_path": "사용자 정의 글꼴 경로", "hex.builtin.setting.font.font_size": "글꼴 크기", "hex.builtin.setting.font.font_size.tooltip": "글꼴 크기는 위에서 사용자 지정 글꼴을 선택한 경우에만 조정할 수 있습니다.\n\n이는 ImHex가 기본적으로 픽셀 완벽한 비트맵 글꼴을 사용하기 때문입니다. 정수가 아닌 계수로 크기를 조정하면 글꼴이 흐릿해질 뿐입니다.", "hex.builtin.setting.font.glyphs": "글리프", "hex.builtin.setting.font.load_all_unicode_chars": "모든 유니코드 문자 불러오기", "hex.builtin.setting.general": "일반", "hex.builtin.setting.general.auto_backup_time": "", "hex.builtin.setting.general.auto_backup_time.format.extended": "", "hex.builtin.setting.general.auto_backup_time.format.simple": "", "hex.builtin.setting.general.auto_load_patterns": "지원하는 패턴 자동으로 불러오기", "hex.builtin.setting.general.network": "네트워크", "hex.builtin.setting.general.network_interface": "네트워크 인터페이스 사용", "hex.builtin.setting.general.patterns": "패턴", "hex.builtin.setting.general.save_recent_providers": "최근에 사용한 공급자 저장", "hex.builtin.setting.general.server_contact": "업데이트 확인 및 사용량 통계 사용", "hex.builtin.setting.general.show_tips": "시작 시 팁 표시", 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빌드", "hex.builtin.title_bar_button.feedback": "피드백 남기기", "hex.builtin.tools.ascii_table": "ASCII 테이블", "hex.builtin.tools.ascii_table.octal": "8진수 표시", "hex.builtin.tools.base_converter": "진수 변환기", "hex.builtin.tools.base_converter.bin": "BIN", "hex.builtin.tools.base_converter.dec": "DEC", "hex.builtin.tools.base_converter.hex": "HEX", "hex.builtin.tools.base_converter.oct": "OCT", "hex.builtin.tools.byte_swapper": "바이트 스와퍼", "hex.builtin.tools.calc": "계산기", "hex.builtin.tools.color": "색상 피커", "hex.builtin.tools.color.components": "", "hex.builtin.tools.color.formats": "", "hex.builtin.tools.color.formats.color_name": "", "hex.builtin.tools.color.formats.hex": "", "hex.builtin.tools.color.formats.percent": "", "hex.builtin.tools.color.formats.vec4": "", "hex.builtin.tools.demangler": "LLVM 디맹글러", "hex.builtin.tools.demangler.demangled": "디맹글된 이름", "hex.builtin.tools.demangler.mangled": "맹글된 이름", "hex.builtin.tools.error": "마지막 오류: '{0}'", "hex.builtin.tools.euclidean_algorithm": "유클리드 호제법", "hex.builtin.tools.euclidean_algorithm.description": "유클리드 호제법은 두 숫자의 최대공약수(GCD)를 계산하는 효율적인 방법입니다.\n\n더 나아가 두 숫자의 최소공배수(LCM)를 계산하는 효율적인 방법도 제공합니다.", "hex.builtin.tools.euclidean_algorithm.overflow": "오버플로가 감지되었습니다! a와 b의 값이 너무 큽니다.", "hex.builtin.tools.file_tools": "파일 도구", "hex.builtin.tools.file_tools.combiner": "병합기", "hex.builtin.tools.file_tools.combiner.add": "추가...", "hex.builtin.tools.file_tools.combiner.add.picker": "파일 추가", "hex.builtin.tools.file_tools.combiner.clear": "지우기", "hex.builtin.tools.file_tools.combiner.combine": "병합", "hex.builtin.tools.file_tools.combiner.combining": "병합 중...", "hex.builtin.tools.file_tools.combiner.delete": "삭제", "hex.builtin.tools.file_tools.combiner.error.open_output": "출력 파일을 만들지 못했습니다", "hex.builtin.tools.file_tools.combiner.open_input": "입력 파일 {0}을(를) 열지 못했습니다", "hex.builtin.tools.file_tools.combiner.output": "출력 파일", "hex.builtin.tools.file_tools.combiner.output.picker": "출력 경로를 선택합니다", "hex.builtin.tools.file_tools.combiner.success": "파일 병합을 완료했습니다!", "hex.builtin.tools.file_tools.shredder": "파쇄기", "hex.builtin.tools.file_tools.shredder.error.open": "선택한 파일을 열지 못했습니다!", "hex.builtin.tools.file_tools.shredder.fast": "빠른 모드", "hex.builtin.tools.file_tools.shredder.input": "파쇄할 파일", "hex.builtin.tools.file_tools.shredder.picker": "파쇄할 파일 열기", "hex.builtin.tools.file_tools.shredder.shred": "파쇄됨", "hex.builtin.tools.file_tools.shredder.shredding": "파쇄 중...", "hex.builtin.tools.file_tools.shredder.success": "성공적으로 파쇄했습니다!", "hex.builtin.tools.file_tools.shredder.warning": "이 도구는 파일을 복구 불가능하게 파괴합니다. 주의해서 사용하세요", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter": "분리기", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter.input": "분리할 파일", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter.output": "저장 경로", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter.picker.error.create": "파일 조각 {0}을(를) 만들지 못했습니다", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter.picker.error.open": "선택한 파일을 열지 못했습니다!", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter.picker.error.size": "파일이 분리할 크기보다 작습니다", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter.picker.input": "분리할 파일 열기", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter.picker.output": "저장 경로 설정", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter.picker.split": "분리", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter.picker.splitting": "분리 중...", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter.picker.success": "파일을 성공적으로 분리했습니다!", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter.sizes.3_5_floppy": "3½\" 플로피 디스크 (1400KiB)", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter.sizes.5_75_floppy": "5¼\" 플로피 디스크 (1200KiB)", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter.sizes.cdrom650": "CD-ROM (650MiB)", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter.sizes.cdrom700": "CD-ROM (700MiB)", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter.sizes.custom": "사용자 정의", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter.sizes.fat32": "FAT32 (4GiB)", "hex.builtin.tools.file_tools.splitter.sizes.zip100": "Zip 100 디스크 (100MiB)", 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"간단히", "hex.builtin.tools.ieee754.sign": "부포", "hex.builtin.tools.ieee754.single_precision": "단정도", "hex.builtin.tools.ieee754.type": "유형", "hex.builtin.tools.input": "입력", "hex.builtin.tools.invariant_multiplication": "불변 곱셈으로 나누기", "hex.builtin.tools.invariant_multiplication.description": "불변 곱셈으로 나누기는 컴파일러가 정수 나눗셈을 상수에 의한 곱셈으로 최적화한 후 시프트하는 데 자주 사용하는 기법입니다. 그 이유는 나눗셈이 곱셈보다 몇 배 더 많은 클럭 사이클이 걸리는 경우가 많기 때문입니다.\n\n이 도구는 제수에서 승수를 계산하거나 승수에서 제수를 계산하는 데 사용할 수 있습니다.", "hex.builtin.tools.invariant_multiplication.num_bits": "비트 수", "hex.builtin.tools.name": "이름", "hex.builtin.tools.output": "출력", "hex.builtin.tools.permissions": "UNIX 권한 계산기", "hex.builtin.tools.permissions.absolute": "절대값", "hex.builtin.tools.permissions.perm_bits": "권한 비트", "hex.builtin.tools.permissions.setgid_error": "그룹에 setgid 비트를 적용하려면 실행 권한이 필요합니다!", "hex.builtin.tools.permissions.setuid_error": "사용자에 setuid 비트를 적용하려면 실행 권한이 필요합니다!", "hex.builtin.tools.permissions.sticky_error": "기타에 sticky 비트를 적용하려면 실행 권한이 필요합니다!", "hex.builtin.tools.regex_replacer": "정규식으로 바꾸기", "hex.builtin.tools.regex_replacer.input": "입력", "hex.builtin.tools.regex_replacer.output": "출력", "hex.builtin.tools.regex_replacer.pattern": "정규식 패턴", "hex.builtin.tools.regex_replacer.replace": "바꿀 패턴", "hex.builtin.tools.tcp_client_server": "TCP 클라이언트/서버", "hex.builtin.tools.tcp_client_server.client": "클라이언트", "hex.builtin.tools.tcp_client_server.messages": "메시지", "hex.builtin.tools.tcp_client_server.server": "서버", "hex.builtin.tools.tcp_client_server.settings": "연결 설정", "hex.builtin.tools.value": "값", "hex.builtin.tools.wiki_explain": "위키백과 용어 정의", "hex.builtin.tools.wiki_explain.control": "제어", "hex.builtin.tools.wiki_explain.invalid_response": "위키백과에서 잘못된 응답이 왔습니다!", "hex.builtin.tools.wiki_explain.results": "결과", "hex.builtin.tools.wiki_explain.search": "검색", "hex.builtin.tutorial.introduction": "", "hex.builtin.tutorial.introduction.description": "", "hex.builtin.tutorial.introduction.step1.description": "", "hex.builtin.tutorial.introduction.step1.title": "", "hex.builtin.tutorial.introduction.step2.description": "", "hex.builtin.tutorial.introduction.step2.highlight": "", "hex.builtin.tutorial.introduction.step2.title": "", "hex.builtin.tutorial.introduction.step3.highlight": "", "hex.builtin.tutorial.introduction.step4.highlight": "", "hex.builtin.tutorial.introduction.step5.highlight.pattern_data": "", "hex.builtin.tutorial.introduction.step5.highlight.pattern_editor": "", "hex.builtin.tutorial.introduction.step6.highlight": "", "hex.builtin.undo_operation.fill": "영역 채우기", "hex.builtin.undo_operation.insert": "{0} 삽입", "hex.builtin.undo_operation.modification": "바이트 수정", "hex.builtin.undo_operation.patches": "패치 적용", "hex.builtin.undo_operation.remove": "{0} 제거", "hex.builtin.undo_operation.write": "{0} 쓰기", "hex.builtin.view.achievements.click": "이곳을 클릭", "hex.builtin.view.achievements.name": "도전 과제", "hex.builtin.view.achievements.unlocked": "도전 과제 달성!", 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