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ImHex/plugins/builtin/romfs/lang/ko_KR.json

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77 KiB
JSON

{
"code": "ko-KR",
"country": "Korea",
"fallback": false,
"language": "Korean",
"translations": {
"hex.builtin.achievement.data_processor": "데이터 프로세서",
"hex.builtin.achievement.data_processor.create_connection.desc": "한 노드에서 다른 노드로 연결을 드래그하여 두 노드를 연결합니다.",
"hex.builtin.achievement.data_processor.create_connection.name": "이거 관련 있는 거 같은데",
"hex.builtin.achievement.data_processor.custom_node.desc": "컨텍스트 메뉴에서 '사용자 정의 -> 새 노드'를 선택하여 사용자 정의 노드를 생성하고 노드를 이동하여 기존 패턴을 단순화합니다.",
"hex.builtin.achievement.data_processor.custom_node.name": "나만의 것을 만들어보자!",
"hex.builtin.achievement.data_processor.modify_data.desc": "내장된 읽기 및 쓰기 데이터 액세스 노드를 사용하여 표시된 바이트를 전처리합니다.",
"hex.builtin.achievement.data_processor.modify_data.name": "디코딩해 보자",
"hex.builtin.achievement.data_processor.place_node.desc": "작업 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 노드를 선택하여 데이터 프로세서에 내장된 노드를 배치합니다.",
"hex.builtin.achievement.data_processor.place_node.name": "이 노드들 좀 봐",
"hex.builtin.achievement.find": "찾기",
"hex.builtin.achievement.find.find_numeric.desc": "'숫자 값' 모드를 사용하여 250~1000 사이의 숫자 값을 검색합니다.",
"hex.builtin.achievement.find.find_numeric.name": "대략... 그 정도",
"hex.builtin.achievement.find.find_specific_string.desc": "'시퀀스' 모드를 사용하여 특정 문자열의 발생 빈도를 검색하여 검색 범위를 좁힙니다.",
"hex.builtin.achievement.find.find_specific_string.name": "너무 많은 항목들",
"hex.builtin.achievement.find.find_strings.desc": "'문자열' 모드에서 찾기 보기를 사용하여 파일에 있는 모든 문자열을 찾습니다.",
"hex.builtin.achievement.find.find_strings.name": "모든 반지를 발견하는 것은 절대반지",
"hex.builtin.achievement.hex_editor": "헥스 편집기",
"hex.builtin.achievement.hex_editor.copy_as.desc": "컨텍스트 메뉴에서 '다른 이름으로 복사 -> C++ 배열'을 선택하여 바이트를 C++ 배열로 복사합니다.",
"hex.builtin.achievement.hex_editor.copy_as.name": "카피 댓",
"hex.builtin.achievement.hex_editor.create_bookmark.desc": "바이트에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 북마크를 선택하여 북마크를 만듭니다.",
"hex.builtin.achievement.hex_editor.create_bookmark.name": "라이브러리 구축",
"hex.builtin.achievement.hex_editor.create_patch.desc": "'파일 메뉴'에서 '내보내기 옵션'을 선택하여 다른 도구에서 사용할 수 있는 IPS 패치를 만듭니다.",
"hex.builtin.achievement.hex_editor.create_patch.name": "ROM 해킹",
"hex.builtin.achievement.hex_editor.fill.desc": "컨텍스트 메뉴에서 '채우기'를 선택하여 영역을 바이트로 채웁니다.",
"hex.builtin.achievement.hex_editor.fill.name": "플러드 필",
"hex.builtin.achievement.hex_editor.modify_byte.desc": "바이트를 두 번 클릭한 다음 새 값을 입력하여 바이트를 수정합니다.",
"hex.builtin.achievement.hex_editor.modify_byte.name": "헥스 편집하기",
"hex.builtin.achievement.hex_editor.open_new_view.desc": "북마크에서 '새 보기에서 열기' 버튼을 클릭하여 새 보기를 엽니다.",
"hex.builtin.achievement.hex_editor.open_new_view.name": "두 배로 보기",
"hex.builtin.achievement.hex_editor.select_byte.desc": "헥스 편집기에서 여러 바이트를 클릭하고 드래그하여 선택합니다.",
"hex.builtin.achievement.hex_editor.select_byte.name": "너 그리고 너 그리고 너",
"hex.builtin.achievement.misc": "기타",
"hex.builtin.achievement.misc.analyze_file.desc": "데이터 정보 보기의 '분석' 옵션을 사용하여 데이터의 바이트를 분석합니다.",
"hex.builtin.achievement.misc.analyze_file.name": "이게 다 뭐야?",
"hex.builtin.achievement.misc.download_from_store.desc": "콘텐츠 스토어에서 아무 항목이나 다운로드합니다.",
"hex.builtin.achievement.misc.download_from_store.name": "그걸 위한 앱이 있죠",
"hex.builtin.achievement.patterns": "패턴",
"hex.builtin.achievement.patterns.data_inspector.desc": "패턴 언어를 사용하여 사용자 정의 데이터 변환기 항목을 만듭니다. 방법은 설명서에서 확인할 수 있습니다.",
"hex.builtin.achievement.patterns.data_inspector.name": "형사 가제트",
"hex.builtin.achievement.patterns.load_existing.desc": "'파일 -> 가져오기' 메뉴를 사용하여 다른 사람이 만든 패턴을 불러옵니다.",
"hex.builtin.achievement.patterns.load_existing.name": "아, 나 이거 알아",
"hex.builtin.achievement.patterns.modify_data.desc": "패턴 데이터 창에서 해당 값을 두 번 클릭하고 새 값을 입력하여 패턴의 기본 바이트를 수정합니다.",
"hex.builtin.achievement.patterns.modify_data.name": "패턴 편집하기",
"hex.builtin.achievement.patterns.place_menu.desc": "바이트에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 '패턴 배치' 옵션을 사용하여 데이터에 내장된 타입의 패턴을 배치합니다.",
"hex.builtin.achievement.patterns.place_menu.name": "쉬운 패턴",
"hex.builtin.achievement.starting_out": "시작하기",
"hex.builtin.achievement.starting_out.crash.desc": "처음으로 ImHex를 충돌시킵니다.",
"hex.builtin.achievement.starting_out.crash.name": "그래 리코, 콰광!",
"hex.builtin.achievement.starting_out.docs.desc": "메뉴 모음에서 '도움말 -> 설명서'를 선택하여 설명서를 엽니다.",
"hex.builtin.achievement.starting_out.docs.name": "제발 설명서 좀 읽어라",
"hex.builtin.achievement.starting_out.open_file.desc": "파일을 ImHex로 끌어다 놓거나 메뉴 모음에서 '파일 -> 열기'를 선택하여 파일을 엽니다.",
"hex.builtin.achievement.starting_out.open_file.name": "내부 작동 방식",
"hex.builtin.achievement.starting_out.save_project.desc": "메뉴 모음에서 '파일 -> 프로젝트 저장'을 선택하여 프로젝트를 저장합니다.",
"hex.builtin.achievement.starting_out.save_project.name": "이거 킵해놔",
"hex.builtin.command.calc.desc": "계산기",
"hex.builtin.command.cmd.desc": "명령",
"hex.builtin.command.cmd.result": "'{0}' 명령 실행",
"hex.builtin.command.convert.as": "as",
"hex.builtin.command.convert.binary": "2진수",
"hex.builtin.command.convert.decimal": "10진수",
"hex.builtin.command.convert.desc": "단위 변환",
"hex.builtin.command.convert.hexadecimal": "16진수",
"hex.builtin.command.convert.in": "in",
"hex.builtin.command.convert.invalid_conversion": "잘못된 변환",
"hex.builtin.command.convert.invalid_input": "잘못된 입력",
"hex.builtin.command.convert.octal": "8진수",
"hex.builtin.command.convert.to": "to",
"hex.builtin.command.web.desc": "웹사이트 탐색",
"hex.builtin.command.web.result": "'{0}'(으)로 이동",
"hex.builtin.drag_drop.text": "",
"hex.builtin.inspector.ascii": "ASCII 문자",
"hex.builtin.inspector.binary": "2진수 (8비트)",
"hex.builtin.inspector.bool": "부울",
"hex.builtin.inspector.dos_date": "DOS 날짜",
"hex.builtin.inspector.dos_time": "DOS 시간",
"hex.builtin.inspector.double": "더블 (64비트)",
"hex.builtin.inspector.float": "플로트 (32비트)",
"hex.builtin.inspector.float16": "하프 플로트 (16비트)",
"hex.builtin.inspector.guid": "GUID",
"hex.builtin.inspector.i16": "int16_t",
"hex.builtin.inspector.i24": "int24_t",
"hex.builtin.inspector.i32": "int32_t",
"hex.builtin.inspector.i48": "int48_t",
"hex.builtin.inspector.i64": "int64_t",
"hex.builtin.inspector.i8": "int8_t",
"hex.builtin.inspector.long_double": "롱 더블 (128비트)",
"hex.builtin.inspector.rgb565": "RGB565 색상",
"hex.builtin.inspector.rgba8": "RGBA8 색상",
"hex.builtin.inspector.sleb128": "부호 있는 LEB128",
"hex.builtin.inspector.string": "문자열",
"hex.builtin.inspector.string16": "와이드 문자열",
"hex.builtin.inspector.time": "time_t",
"hex.builtin.inspector.time32": "time32_t",
"hex.builtin.inspector.time64": "time64_t",
"hex.builtin.inspector.u16": "uint16_t",
"hex.builtin.inspector.u24": "uint24_t",
"hex.builtin.inspector.u32": "uint32_t",
"hex.builtin.inspector.u48": "uint48_t",
"hex.builtin.inspector.u64": "uint64_t",
"hex.builtin.inspector.u8": "uint8_t",
"hex.builtin.inspector.uleb128": "부호 없는 LEB128",
"hex.builtin.inspector.utf8": "UTF-8 코드 포인트",
"hex.builtin.inspector.wide": "와이드 문자",
"hex.builtin.layouts.default": "기본",
"hex.builtin.layouts.none.restore_default": "기본 레이아웃 복원",
"hex.builtin.menu.edit": "편집",
"hex.builtin.menu.edit.bookmark.create": "북마크 만들기",
"hex.builtin.menu.edit.redo": "다시 실행",
"hex.builtin.menu.edit.undo": "실행 취소",
"hex.builtin.menu.extras": "기타",
"hex.builtin.menu.file": "파일",
"hex.builtin.menu.file.bookmark.export": "북마크 내보내기",
"hex.builtin.menu.file.bookmark.import": "북마크 가져오기",
"hex.builtin.menu.file.clear_recent": "지우기",
"hex.builtin.menu.file.close": "닫기",
"hex.builtin.menu.file.create_file": "새 파일...",
"hex.builtin.menu.file.export": "내보내기...",
"hex.builtin.menu.file.export.as_language": "텍스트 형식 바이트",
"hex.builtin.menu.file.export.as_language.popup.export_error": "파일로 바이트를 내보내지 못했습니다!",
"hex.builtin.menu.file.export.base64": "Base64",
"hex.builtin.menu.file.export.bookmark": "북마크",
"hex.builtin.menu.file.export.data_processor": "데이터 프로세서 작업 공간",
"hex.builtin.menu.file.export.ips": "IPS 패치",
"hex.builtin.menu.file.export.ips.popup.address_out_of_range_error": "범위를 벗어난 주소에 패치를 시도했습니다!",
"hex.builtin.menu.file.export.ips.popup.export_error": "새 IPS 파일을 만들지 못했습니다!",
"hex.builtin.menu.file.export.ips.popup.invalid_patch_format_error": "잘못된 IPS 패치 형식입니다!",
"hex.builtin.menu.file.export.ips.popup.invalid_patch_header_error": "잘못된 IPS 패치 헤더입니다!",
"hex.builtin.menu.file.export.ips.popup.missing_eof_error": "IPS EOF 레코드가 누락되었습니다!",
"hex.builtin.menu.file.export.ips.popup.patch_too_large_error": "패치가 최대 허용 크기보다 큽니다!",
"hex.builtin.menu.file.export.ips32": "IPS32 패치",
"hex.builtin.menu.file.export.pattern": "패턴 파일",
"hex.builtin.menu.file.export.popup.create": "데이터를 내보낼 수 없습니다. 파일을 만들지 못했습니다!",
"hex.builtin.menu.file.export.report": "보고",
"hex.builtin.menu.file.export.report.popup.export_error": "새 보고서 파일을 만들지 못했습니다!",
"hex.builtin.menu.file.export.title": "파일 내보내기",
"hex.builtin.menu.file.import": "가져오기...",
"hex.builtin.menu.file.import.bookmark": "북마크",
"hex.builtin.menu.file.import.custom_encoding": "사용자 정의 인코딩 파일",
"hex.builtin.menu.file.import.data_processor": "데이터 프로세서 작업 공간",
"hex.builtin.menu.file.import.ips": "IPS 패치",
"hex.builtin.menu.file.import.ips32": "IPS32 패치",
"hex.builtin.menu.file.import.modified_file": "수정된 파일",
"hex.builtin.menu.file.import.modified_file.popup.invalid_size": "",
"hex.builtin.menu.file.import.pattern": "패턴 파일",
"hex.builtin.menu.file.open_file": "파일 열기...",
"hex.builtin.menu.file.open_other": "다른 공급자 열기...",
"hex.builtin.menu.file.open_recent": "최근 파일",
"hex.builtin.menu.file.project": "프로젝트",
"hex.builtin.menu.file.project.open": "프로젝트 열기...",
"hex.builtin.menu.file.project.save": "프로젝트 저장",
"hex.builtin.menu.file.project.save_as": "다른 이름으로 프로젝트 저장...",
"hex.builtin.menu.file.quit": "ImHex 종료",
"hex.builtin.menu.file.reload_provider": "공급자 새로 고침",
"hex.builtin.menu.help": "도움말",
"hex.builtin.menu.help.ask_for_help": "설명서에 질문하기...",
"hex.builtin.menu.view": "보기",
"hex.builtin.menu.view.always_on_top": "",
"hex.builtin.menu.view.debug": "디버깅 보기 표시",
"hex.builtin.menu.view.demo": "ImGui 데모 표시",
"hex.builtin.menu.view.fps": "FPS 표시",
"hex.builtin.menu.view.fullscreen": "",
"hex.builtin.menu.workspace": "",
"hex.builtin.menu.workspace.create": "",
"hex.builtin.menu.workspace.layout": "레이아웃",
"hex.builtin.menu.workspace.layout.lock": "레이아웃 잠금",
"hex.builtin.menu.workspace.layout.save": "레이아웃 저장",
"hex.builtin.nodes.arithmetic": "수학",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.add": "더하기",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.add.header": "더하기",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.average": "평균",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.average.header": "평균",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.ceil": "올림",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.ceil.header": "올림",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.div": "나누기",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.div.header": "나누기",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.floor": "버림",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.floor.header": "버림",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.median": "중앙값",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.median.header": "중앙값",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.mod": "나머지",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.mod.header": "나머지",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.mul": "곱하기",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.mul.header": "곱하기",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.round": "반올림",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.round.header": "반올림",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.sub": "빼기",
"hex.builtin.nodes.arithmetic.sub.header": "빼기",
"hex.builtin.nodes.bitwise": "비트 연산",
"hex.builtin.nodes.bitwise.add": "ADD",
"hex.builtin.nodes.bitwise.add.header": "논리 ADD",
"hex.builtin.nodes.bitwise.and": "AND",
"hex.builtin.nodes.bitwise.and.header": "논리 AND",
"hex.builtin.nodes.bitwise.not": "NOT",
"hex.builtin.nodes.bitwise.not.header": "논리 NOT",
"hex.builtin.nodes.bitwise.or": "OR",
"hex.builtin.nodes.bitwise.or.header": "논리 OR",
"hex.builtin.nodes.bitwise.shift_left": "왼쪽 시프트",
"hex.builtin.nodes.bitwise.shift_left.header": "왼쪽 논리 시프트",
"hex.builtin.nodes.bitwise.shift_right": "오른쪽 시프트",
"hex.builtin.nodes.bitwise.shift_right.header": "오른쪽 논리 시프트",
"hex.builtin.nodes.bitwise.swap": "반전",
"hex.builtin.nodes.bitwise.swap.header": "비트 반전",
"hex.builtin.nodes.bitwise.xor": "XOR",
"hex.builtin.nodes.bitwise.xor.header": "논리 XOR",
"hex.builtin.nodes.buffer": "버퍼",
"hex.builtin.nodes.buffer.byte_swap": "반전",
"hex.builtin.nodes.buffer.byte_swap.header": "바이트 반전",
"hex.builtin.nodes.buffer.combine": "합치기",
"hex.builtin.nodes.buffer.combine.header": "버퍼 합치기",
"hex.builtin.nodes.buffer.patch": "패치",
"hex.builtin.nodes.buffer.patch.header": "패치",
"hex.builtin.nodes.buffer.patch.input.patch": "패치",
"hex.builtin.nodes.buffer.repeat": "반복",
"hex.builtin.nodes.buffer.repeat.header": "버퍼 반복",
"hex.builtin.nodes.buffer.repeat.input.buffer": "입력",
"hex.builtin.nodes.buffer.repeat.input.count": "개수",
"hex.builtin.nodes.buffer.size": "버퍼 크기",
"hex.builtin.nodes.buffer.size.header": "버퍼 크기",
"hex.builtin.nodes.buffer.size.output": "크기",
"hex.builtin.nodes.buffer.slice": "자르기",
"hex.builtin.nodes.buffer.slice.header": "버퍼 자르기",
"hex.builtin.nodes.buffer.slice.input.buffer": "입력",
"hex.builtin.nodes.buffer.slice.input.from": "시작",
"hex.builtin.nodes.buffer.slice.input.to": "끝",
"hex.builtin.nodes.casting": "데이터 변환",
"hex.builtin.nodes.casting.buffer_to_float": "버퍼에서 플로트로",
"hex.builtin.nodes.casting.buffer_to_float.header": "버퍼에서 플로트로",
"hex.builtin.nodes.casting.buffer_to_int": "버퍼에서 정수로",
"hex.builtin.nodes.casting.buffer_to_int.header": "버퍼에서 정수로",
"hex.builtin.nodes.casting.float_to_buffer": "플로트에서 버퍼로",
"hex.builtin.nodes.casting.float_to_buffer.header": "플로트에서 버퍼로",
"hex.builtin.nodes.casting.int_to_buffer": "정수에서 버퍼로",
"hex.builtin.nodes.casting.int_to_buffer.header": "정수에서 버퍼로",
"hex.builtin.nodes.common.amount": "양",
"hex.builtin.nodes.common.height": "높이",
"hex.builtin.nodes.common.input": "입력",
"hex.builtin.nodes.common.input.a": "입력 A",
"hex.builtin.nodes.common.input.b": "입력 B",
"hex.builtin.nodes.common.output": "출력",
"hex.builtin.nodes.common.width": "너비",
"hex.builtin.nodes.constants": "상수",
"hex.builtin.nodes.constants.buffer": "버퍼",
"hex.builtin.nodes.constants.buffer.header": "버퍼",
"hex.builtin.nodes.constants.buffer.size": "크기",
"hex.builtin.nodes.constants.comment": "주석",
"hex.builtin.nodes.constants.comment.header": "주석",
"hex.builtin.nodes.constants.float": "실수",
"hex.builtin.nodes.constants.float.header": "실수",
"hex.builtin.nodes.constants.int": "정수",
"hex.builtin.nodes.constants.int.header": "정수",
"hex.builtin.nodes.constants.nullptr": "Nullptr",
"hex.builtin.nodes.constants.nullptr.header": "Nullptr",
"hex.builtin.nodes.constants.rgba8": "RGBA8 색상",
"hex.builtin.nodes.constants.rgba8.header": "RGBA8 색상",
"hex.builtin.nodes.constants.rgba8.output.a": "Alpha",
"hex.builtin.nodes.constants.rgba8.output.b": "Blue",
"hex.builtin.nodes.constants.rgba8.output.color": "",
"hex.builtin.nodes.constants.rgba8.output.g": "Green",
"hex.builtin.nodes.constants.rgba8.output.r": "Red",
"hex.builtin.nodes.constants.string": "문자열",
"hex.builtin.nodes.constants.string.header": "문자열",
"hex.builtin.nodes.control_flow": "제어 흐름",
"hex.builtin.nodes.control_flow.and": "AND",
"hex.builtin.nodes.control_flow.and.header": "불리언 AND",
"hex.builtin.nodes.control_flow.equals": "같음",
"hex.builtin.nodes.control_flow.equals.header": "같음",
"hex.builtin.nodes.control_flow.gt": "보다 큼",
"hex.builtin.nodes.control_flow.gt.header": "보다 큼",
"hex.builtin.nodes.control_flow.if": "If",
"hex.builtin.nodes.control_flow.if.condition": "조건",
"hex.builtin.nodes.control_flow.if.false": "거짓",
"hex.builtin.nodes.control_flow.if.header": "If",
"hex.builtin.nodes.control_flow.if.true": "참",
"hex.builtin.nodes.control_flow.lt": "보다 작음",
"hex.builtin.nodes.control_flow.lt.header": "보다 작음",
"hex.builtin.nodes.control_flow.not": "Not",
"hex.builtin.nodes.control_flow.not.header": "Not",
"hex.builtin.nodes.control_flow.or": "OR",
"hex.builtin.nodes.control_flow.or.header": "불리언 OR",
"hex.builtin.nodes.crypto": "암호학",
"hex.builtin.nodes.crypto.aes": "AES 복호화",
"hex.builtin.nodes.crypto.aes.header": "AES 복호화",
"hex.builtin.nodes.crypto.aes.iv": "IV",
"hex.builtin.nodes.crypto.aes.key": "키",
"hex.builtin.nodes.crypto.aes.key_length": "키 길이",
"hex.builtin.nodes.crypto.aes.mode": "모드",
"hex.builtin.nodes.crypto.aes.nonce": "논스",
"hex.builtin.nodes.custom": "사용자 정의",
"hex.builtin.nodes.custom.custom": "새 노드",
"hex.builtin.nodes.custom.custom.edit": "편집",
"hex.builtin.nodes.custom.custom.edit_hint": "편집하려면 Shift 길게 누르기",
"hex.builtin.nodes.custom.custom.header": "사용자 정의 노드",
"hex.builtin.nodes.custom.input": "사용자 정의 노드 입력",
"hex.builtin.nodes.custom.input.header": "노드 입력",
"hex.builtin.nodes.custom.output": "사용자 정의 노드 출력",
"hex.builtin.nodes.custom.output.header": "노드 출력",
"hex.builtin.nodes.data_access": "데이터 접근",
"hex.builtin.nodes.data_access.read": "읽기",
"hex.builtin.nodes.data_access.read.address": "주소",
"hex.builtin.nodes.data_access.read.data": "데이터",
"hex.builtin.nodes.data_access.read.header": "읽기",
"hex.builtin.nodes.data_access.read.size": "크기",
"hex.builtin.nodes.data_access.selection": "선택한 영역",
"hex.builtin.nodes.data_access.selection.address": "주소",
"hex.builtin.nodes.data_access.selection.header": "선택한 영역",
"hex.builtin.nodes.data_access.selection.size": "크기",
"hex.builtin.nodes.data_access.size": "데이터 크기",
"hex.builtin.nodes.data_access.size.header": "데이터 크기",
"hex.builtin.nodes.data_access.size.size": "크기",
"hex.builtin.nodes.data_access.write": "쓰기",
"hex.builtin.nodes.data_access.write.address": "주소",
"hex.builtin.nodes.data_access.write.data": "데이터",
"hex.builtin.nodes.data_access.write.header": "쓰기",
"hex.builtin.nodes.decoding": "디코딩",
"hex.builtin.nodes.decoding.base64": "Base64",
"hex.builtin.nodes.decoding.base64.header": "Base64 디코더",
"hex.builtin.nodes.decoding.hex": "16진수",
"hex.builtin.nodes.decoding.hex.header": "16진수 디코더",
"hex.builtin.nodes.display": "디스플레이",
"hex.builtin.nodes.display.bits": "비트",
"hex.builtin.nodes.display.bits.header": "비트 디스플레이",
"hex.builtin.nodes.display.buffer": "버퍼",
"hex.builtin.nodes.display.buffer.header": "버퍼 디스플레이",
"hex.builtin.nodes.display.float": "실수",
"hex.builtin.nodes.display.float.header": "실수 디스플레이",
"hex.builtin.nodes.display.int": "정수",
"hex.builtin.nodes.display.int.header": "정수 디스플레이",
"hex.builtin.nodes.display.string": "문자열",
"hex.builtin.nodes.display.string.header": "문자열 디스플레이",
"hex.builtin.nodes.pattern_language": "패턴 언어",
"hex.builtin.nodes.pattern_language.out_var": "출력 변수",
"hex.builtin.nodes.pattern_language.out_var.header": "출력 변수",
"hex.builtin.nodes.visualizer": "시각화",
"hex.builtin.nodes.visualizer.byte_distribution": "바이트 분포",
"hex.builtin.nodes.visualizer.byte_distribution.header": "바이트 분포",
"hex.builtin.nodes.visualizer.digram": "다이어그램",
"hex.builtin.nodes.visualizer.digram.header": "다이어그램",
"hex.builtin.nodes.visualizer.image": "이미지",
"hex.builtin.nodes.visualizer.image.header": "이미지 시각화",
"hex.builtin.nodes.visualizer.image_rgba": "RGBA8 이미지",
"hex.builtin.nodes.visualizer.image_rgba.header": "RGBA8 이미지 시각화",
"hex.builtin.nodes.visualizer.layered_dist": "계층적 분포",
"hex.builtin.nodes.visualizer.layered_dist.header": "계층적 분포",
"hex.builtin.oobe.server_contact": "",
"hex.builtin.oobe.server_contact.crash_logs_only": "충돌 로그만 제출",
"hex.builtin.oobe.server_contact.data_collected.os": "운영 체제",
"hex.builtin.oobe.server_contact.data_collected.uuid": "무작위 ID",
"hex.builtin.oobe.server_contact.data_collected.version": "ImHex 버전",
"hex.builtin.oobe.server_contact.data_collected_table.key": "유형",
"hex.builtin.oobe.server_contact.data_collected_table.value": "값",
"hex.builtin.oobe.server_contact.data_collected_title": "공유할 데이터",
"hex.builtin.oobe.server_contact.text": "",
"hex.builtin.oobe.tutorial_question": "",
"hex.builtin.popup.blocking_task.desc": "현재 작업을 실행 중입니다.",
"hex.builtin.popup.blocking_task.title": "작업 실행 중",
"hex.builtin.popup.close_provider.desc": "",
"hex.builtin.popup.close_provider.title": "공급자를 종료하시겠습니까?",
"hex.builtin.popup.create_workspace.desc": "",
"hex.builtin.popup.create_workspace.title": "",
"hex.builtin.popup.docs_question.no_answer": "설명서에 이 질문에 대한 답변이 없습니다",
"hex.builtin.popup.docs_question.prompt": "설명서 AI에게 질문하세요!",
"hex.builtin.popup.docs_question.thinking": "생각하는 중...",
"hex.builtin.popup.docs_question.title": "설명서 쿼리",
"hex.builtin.popup.error.create": "새 파일을 만들지 못했습니다!",
"hex.builtin.popup.error.file_dialog.common": "파일 브라우저를 여는 동안 오류가 발생했습니다: {}",
"hex.builtin.popup.error.file_dialog.portal": "파일 브라우저를 여는 동안 오류가 발생했습니다: {}.\n이 오류는 시스템에 xdg-desktop-portal 백엔드가 올바르게 설치되지 않았기 때문에 발생할 수 있습니다.\n\nKDE에서는 xdg-desktop-portal-kde입니다.\nGnome에서는 xdg-desktop-portal-gnome입니다.\n그렇지 않은 경우 xdg-desktop-portal-gtk를 사용해 보세요.\n\n설치 후 시스템을 다시 시작하세요.\n\n그 후에도 파일 브라우저가 여전히 작동하지 않으면 다음 명령줄에\n\tdbus-update-activation-environment WAYLAND_DISPLAY DISPLAY XAUTHORITY\n를 창 관리자 또는 컴포지터의 시작 스크립트 또는 구성에 추가하세요.\n\n그래도 파일 브라우저가 작동하지 않으면 https://github.com/WerWolv/ImHex/issues 으로 이슈를 제출하세요.\n\n그동안에는 파일을 ImHex 창으로 드래그하여 열 수 있습니다!",
"hex.builtin.popup.error.project.load": "프로젝트를 불러오지 못했습니다: {}",
"hex.builtin.popup.error.project.load.create_provider": "유형 {}(으)로 공급자를 만들지 못했습니다",
"hex.builtin.popup.error.project.load.file_not_found": "프로젝트 파일 {}을(를) 찾을 수 없습니다",
"hex.builtin.popup.error.project.load.invalid_magic": "프로젝트 파일에 잘못된 Magic 파일이 있습니다",
"hex.builtin.popup.error.project.load.invalid_tar": "압축을 해제한 프로젝트 파일을 열 수 없습니다: {}",
"hex.builtin.popup.error.project.load.no_providers": "열 수 있는 공급자가 없습니다",
"hex.builtin.popup.error.project.load.some_providers_failed": "일부 공급자를 불러오지 못했습니다: {}",
"hex.builtin.popup.error.project.save": "프로젝트를 저장하지 못했습니다!",
"hex.builtin.popup.error.read_only": "쓰기 권한을 가져올 수 없습니다. 파일이 읽기 전용 모드로 열렸습니다.",
"hex.builtin.popup.error.task_exception": "작업 '{}'에서 예외가 발생했습니다:\n\n{}",
"hex.builtin.popup.exit_application.desc": "프로젝트에 저장하지 않은 변경 사항이 있습니다.\n정말 종료하시겠습니까?",
"hex.builtin.popup.exit_application.title": "프로그램을 종료하시겠습니까?",
"hex.builtin.popup.safety_backup.delete": "아니요, 삭제",
"hex.builtin.popup.safety_backup.desc": "이전에 ImHex가 비정상적으로 종료된 것 같습니다.\n이전 작업을 복구하시겠습니까?",
"hex.builtin.popup.safety_backup.log_file": "로그 파일: ",
"hex.builtin.popup.safety_backup.report_error": "개발자에게 충돌 로그 보내기",
"hex.builtin.popup.safety_backup.restore": "예, 복구",
"hex.builtin.popup.safety_backup.title": "손상된 데이터 복구",
"hex.builtin.popup.save_layout.desc": "현재 레이아웃을 저장할 이름을 입력합니다.",
"hex.builtin.popup.save_layout.title": "레이아웃 저장",
"hex.builtin.popup.waiting_for_tasks.desc": "아직 백그라운드에서 실행 중인 작업이 있습니다.\n작업이 완료되면 ImHex가 닫힙니다.",
"hex.builtin.popup.waiting_for_tasks.title": "작업 기다리는 중",
"hex.builtin.provider.rename": "이름 바꾸기",
"hex.builtin.provider.rename.desc": "이 메모리 파일의 이름을 입력합니다.",
"hex.builtin.provider.base64": "",
"hex.builtin.provider.disk": "Raw 디스크 공급자",
"hex.builtin.provider.disk.disk_size": "디스크 크기",
"hex.builtin.provider.disk.elevation": "",
"hex.builtin.provider.disk.error.read_ro": "읽기 전용 모드에서 {} 디스크를 열지 못했습니다: {}",
"hex.builtin.provider.disk.error.read_rw": "읽기/쓰기 모드에서 {} 디스크를 열지 못했습니다: {}",
"hex.builtin.provider.disk.reload": "새로 고침",
"hex.builtin.provider.disk.sector_size": "섹터 크기",
"hex.builtin.provider.disk.selected_disk": "디스크",
"hex.builtin.provider.error.open": "공급자를 열지 못했습니다: {}",
"hex.builtin.provider.file": "파일 공급자",
"hex.builtin.provider.file.access": "마지막 접근 시각",
"hex.builtin.provider.file.creation": "생성 시각",
"hex.builtin.provider.file.error.open": "파일 {}을(를) 열지 못했습니다: {}",
"hex.builtin.provider.file.menu.into_memory": "메모리에 불러오기",
"hex.builtin.provider.file.menu.open_file": "외부에서 파일 열기",
"hex.builtin.provider.file.menu.open_folder": "포함 폴더 열기",
"hex.builtin.provider.file.modification": "마지막 수정 시각",
"hex.builtin.provider.file.path": "파일 경로",
"hex.builtin.provider.file.size": "크기",
"hex.builtin.provider.gdb": "GDB 서버 공급자",
"hex.builtin.provider.gdb.ip": "IP 주소",
"hex.builtin.provider.gdb.name": "GDB 서버 <{0}:{1}>",
"hex.builtin.provider.gdb.port": "포트",
"hex.builtin.provider.gdb.server": "서버",
"hex.builtin.provider.intel_hex": "인텔 Hex 공급자",
"hex.builtin.provider.intel_hex.name": "인텔 Hex {0}",
"hex.builtin.provider.mem_file": "메모리 파일",
"hex.builtin.provider.mem_file.unsaved": "저장되지 않은 파일",
"hex.builtin.provider.motorola_srec": "모토로라 SREC 공급자",
"hex.builtin.provider.motorola_srec.name": "모토로라 SREC {0}",
"hex.builtin.provider.process_memory": "프로세스 메모리 공급자",
"hex.builtin.provider.process_memory.enumeration_failed": "프로세스 열거 실패",
"hex.builtin.provider.process_memory.memory_regions": "메모리 영역",
"hex.builtin.provider.process_memory.name": "'{0}' 프로세스 메모리",
"hex.builtin.provider.process_memory.process_id": "PID",
"hex.builtin.provider.process_memory.process_name": "프로세스 이름",
"hex.builtin.provider.process_memory.region.commit": "커밋",
"hex.builtin.provider.process_memory.region.mapped": "맵",
"hex.builtin.provider.process_memory.region.private": "프라이빗",
"hex.builtin.provider.process_memory.region.reserve": "예약됨",
"hex.builtin.provider.process_memory.utils": "도구",
"hex.builtin.provider.process_memory.utils.inject_dll": "DLL 삽입",
"hex.builtin.provider.process_memory.utils.inject_dll.failure": "DLL '{0}'을(를) 삽입하지 못했습니다!",
"hex.builtin.provider.process_memory.utils.inject_dll.success": "DLL '{0}'을(를) 성공적으로 삽입했습니다!",
"hex.builtin.provider.tooltip.show_more": "더 많은 내용을 보려면 Shift 길게 누르기",
"hex.builtin.provider.view": "보기",
"hex.builtin.setting.experiments": "실험",
"hex.builtin.setting.experiments.description": "실험은 아직 개발 중인 기능으로 아직 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.\n\n자유롭게 사용해 보고 문제가 발생하면 보고해 주세요!",
"hex.builtin.setting.folders": "폴더",
"hex.builtin.setting.folders.add_folder": "새 폴더 추가",
"hex.builtin.setting.folders.description": "패턴, 스크립트, YARA 규칙 등에 대한 추가 검색 경로를 지정합니다",
"hex.builtin.setting.folders.remove_folder": "목록에서 현재 선택된 폴더 제거",
"hex.builtin.setting.font": "글꼴",
"hex.builtin.setting.font.custom_font": "사용자 정의 글꼴",
"hex.builtin.setting.font.custom_font_enable": "사용자 정의 글꼴",
"hex.builtin.setting.font.custom_font_info": "",
"hex.builtin.setting.font.font_antialias": "안티에일리어싱",
"hex.builtin.setting.font.font_bold": "굵게",
"hex.builtin.setting.font.font_italic": "기울임꼴",
"hex.builtin.setting.font.font_path": "사용자 정의 글꼴 경로",
"hex.builtin.setting.font.font_size": "글꼴 크기",
"hex.builtin.setting.font.font_size.tooltip": "글꼴 크기는 위에서 사용자 지정 글꼴을 선택한 경우에만 조정할 수 있습니다.\n\n이는 ImHex가 기본적으로 픽셀 완벽한 비트맵 글꼴을 사용하기 때문입니다. 정수가 아닌 계수로 크기를 조정하면 글꼴이 흐릿해질 뿐입니다.",
"hex.builtin.setting.font.glyphs": "글리프",
"hex.builtin.setting.font.load_all_unicode_chars": "모든 유니코드 문자 불러오기",
"hex.builtin.setting.general": "일반",
"hex.builtin.setting.general.auto_backup_time": "",
"hex.builtin.setting.general.auto_backup_time.format.extended": "",
"hex.builtin.setting.general.auto_backup_time.format.simple": "",
"hex.builtin.setting.general.auto_load_patterns": "지원하는 패턴 자동으로 불러오기",
"hex.builtin.setting.general.network": "네트워크",
"hex.builtin.setting.general.network_interface": "네트워크 인터페이스 사용",
"hex.builtin.setting.general.patterns": "패턴",
"hex.builtin.setting.general.save_recent_providers": "최근에 사용한 공급자 저장",
"hex.builtin.setting.general.server_contact": "업데이트 확인 및 사용량 통계 사용",
"hex.builtin.setting.general.show_tips": "시작 시 팁 표시",
"hex.builtin.setting.general.sync_pattern_source": "공급자 간 패턴 소스 코드 동기화",
"hex.builtin.setting.general.upload_crash_logs": "충돌 보고서 업로드",
"hex.builtin.setting.hex_editor": "헥스 편집기",
"hex.builtin.setting.hex_editor.byte_padding": "추가 바이트 셀 여백",
"hex.builtin.setting.hex_editor.bytes_per_row": "한 줄당 바이트 수",
"hex.builtin.setting.hex_editor.char_padding": "추가 문자 셀 여백",
"hex.builtin.setting.hex_editor.highlight_color": "선택 영역 강조색",
"hex.builtin.setting.hex_editor.sync_scrolling": "편집기 스크롤 위치 동기화",
"hex.builtin.setting.imhex": "ImHex",
"hex.builtin.setting.imhex.recent_files": "최근 파일",
"hex.builtin.setting.interface": "인터페이스",
"hex.builtin.setting.interface.color": "색상 테마",
"hex.builtin.setting.interface.fps": "FPS 제한",
"hex.builtin.setting.interface.fps.native": "기본",
"hex.builtin.setting.interface.fps.unlocked": "제한 없음",
"hex.builtin.setting.interface.language": "언어",
"hex.builtin.setting.interface.multi_windows": "다중 창 지원 사용",
"hex.builtin.setting.interface.pattern_data_row_bg": "색상 패턴 배경 사용",
"hex.builtin.setting.interface.restore_window_pos": "창 위치 복원",
"hex.builtin.setting.interface.scaling.native": "기본",
"hex.builtin.setting.interface.scaling_factor": "배율",
"hex.builtin.setting.interface.style": "스타일",
"hex.builtin.setting.interface.wiki_explain_language": "위키백과 언어",
"hex.builtin.setting.interface.window": "창",
"hex.builtin.setting.proxy": "프록시",
"hex.builtin.setting.proxy.description": "프록시는 스토어, 위키백과 또는 기타 플러그인에 즉시 적용됩니다.",
"hex.builtin.setting.proxy.enable": "프록시 사용",
"hex.builtin.setting.proxy.url": "프록시 URL",
"hex.builtin.setting.proxy.url.tooltip": "http(s):// 또는 socks5:// (예: http://127.0.0.1:1080)",
"hex.builtin.setting.shortcuts": "단축키",
"hex.builtin.setting.shortcuts.global": "전역 단축키",
"hex.builtin.setting.toolbar": "",
"hex.builtin.setting.toolbar.description": "",
"hex.builtin.setting.toolbar.icons": "",
"hex.builtin.shortcut.next_provider": "다음 공급자 선택",
"hex.builtin.shortcut.prev_provider": "이전 공급자 선택",
"hex.builtin.title_bar_button.debug_build": "디버그 빌드",
"hex.builtin.title_bar_button.feedback": "피드백 남기기",
"hex.builtin.tools.ascii_table": "ASCII 테이블",
"hex.builtin.tools.ascii_table.octal": "8진수 표시",
"hex.builtin.tools.base_converter": "진수 변환기",
"hex.builtin.tools.base_converter.bin": "BIN",
"hex.builtin.tools.base_converter.dec": "DEC",
"hex.builtin.tools.base_converter.hex": "HEX",
"hex.builtin.tools.base_converter.oct": "OCT",
"hex.builtin.tools.byte_swapper": "바이트 스와퍼",
"hex.builtin.tools.calc": "계산기",
"hex.builtin.tools.color": "색상 피커",
"hex.builtin.tools.color.components": "",
"hex.builtin.tools.color.formats": "",
"hex.builtin.tools.color.formats.color_name": "",
"hex.builtin.tools.color.formats.hex": "",
"hex.builtin.tools.color.formats.percent": "",
"hex.builtin.tools.color.formats.vec4": "",
"hex.builtin.tools.demangler": "LLVM 디맹글러",
"hex.builtin.tools.demangler.demangled": "디맹글된 이름",
"hex.builtin.tools.demangler.mangled": "맹글된 이름",
"hex.builtin.tools.error": "마지막 오류: '{0}'",
"hex.builtin.tools.euclidean_algorithm": "유클리드 호제법",
"hex.builtin.tools.euclidean_algorithm.description": "유클리드 호제법은 두 숫자의 최대공약수(GCD)를 계산하는 효율적인 방법입니다.\n\n더 나아가 두 숫자의 최소공배수(LCM)를 계산하는 효율적인 방법도 제공합니다.",
"hex.builtin.tools.euclidean_algorithm.overflow": "오버플로가 감지되었습니다! a와 b의 값이 너무 큽니다.",
"hex.builtin.tools.file_tools": "파일 도구",
"hex.builtin.tools.file_tools.combiner": "병합기",
"hex.builtin.tools.file_tools.combiner.add": "추가...",
"hex.builtin.tools.file_tools.combiner.add.picker": "파일 추가",
"hex.builtin.tools.file_tools.combiner.clear": "지우기",
"hex.builtin.tools.file_tools.combiner.combine": "병합",
"hex.builtin.tools.file_tools.combiner.combining": "병합 중...",
"hex.builtin.tools.file_tools.combiner.delete": "삭제",
"hex.builtin.tools.file_tools.combiner.error.open_output": "출력 파일을 만들지 못했습니다",
"hex.builtin.tools.file_tools.combiner.open_input": "입력 파일 {0}을(를) 열지 못했습니다",
"hex.builtin.tools.file_tools.combiner.output": "출력 파일",
"hex.builtin.tools.file_tools.combiner.output.picker": "출력 경로를 선택합니다",
"hex.builtin.tools.file_tools.combiner.success": "파일 병합을 완료했습니다!",
"hex.builtin.tools.file_tools.shredder": "파쇄기",
"hex.builtin.tools.file_tools.shredder.error.open": "선택한 파일을 열지 못했습니다!",
"hex.builtin.tools.file_tools.shredder.fast": "빠른 모드",
"hex.builtin.tools.file_tools.shredder.input": "파쇄할 파일",
"hex.builtin.tools.file_tools.shredder.picker": "파쇄할 파일 열기",
"hex.builtin.tools.file_tools.shredder.shred": "파쇄됨",
"hex.builtin.tools.file_tools.shredder.shredding": "파쇄 중...",
"hex.builtin.tools.file_tools.shredder.success": "성공적으로 파쇄했습니다!",
"hex.builtin.tools.file_tools.shredder.warning": "이 도구는 파일을 복구 불가능하게 파괴합니다. 주의해서 사용하세요",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter": "분리기",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.input": "분리할 파일",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.output": "저장 경로",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.picker.error.create": "파일 조각 {0}을(를) 만들지 못했습니다",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.picker.error.open": "선택한 파일을 열지 못했습니다!",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.picker.error.size": "파일이 분리할 크기보다 작습니다",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.picker.input": "분리할 파일 열기",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.picker.output": "저장 경로 설정",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.picker.split": "분리",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.picker.splitting": "분리 중...",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.picker.success": "파일을 성공적으로 분리했습니다!",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.sizes.3_5_floppy": "3½\" 플로피 디스크 (1400KiB)",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.sizes.5_75_floppy": "5¼\" 플로피 디스크 (1200KiB)",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.sizes.cdrom650": "CD-ROM (650MiB)",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.sizes.cdrom700": "CD-ROM (700MiB)",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.sizes.custom": "사용자 정의",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.sizes.fat32": "FAT32 (4GiB)",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.sizes.zip100": "Zip 100 디스크 (100MiB)",
"hex.builtin.tools.file_tools.splitter.sizes.zip200": "Zip 200 디스크 (200MiB)",
"hex.builtin.tools.file_uploader": "파일 업로더",
"hex.builtin.tools.file_uploader.control": "제어",
"hex.builtin.tools.file_uploader.done": "완료!",
"hex.builtin.tools.file_uploader.error": "파일을 업로드하지 못했습니다!\n\n오류 코드: {0}",
"hex.builtin.tools.file_uploader.invalid_response": "Anonfiles에서 잘못된 응답이 왔습니다!",
"hex.builtin.tools.file_uploader.recent": "최근 업로드",
"hex.builtin.tools.file_uploader.tooltip": "클릭하여 복사\nCtrl + 클릭으로 열기",
"hex.builtin.tools.file_uploader.upload": "업로드",
"hex.builtin.tools.format.engineering": "엔지니어링",
"hex.builtin.tools.format.programmer": "프로그래머",
"hex.builtin.tools.format.scientific": "공학용",
"hex.builtin.tools.format.standard": "표준",
"hex.builtin.tools.graphing": "그래프 계산기",
"hex.builtin.tools.history": "이력",
"hex.builtin.tools.http_requests": "",
"hex.builtin.tools.http_requests.body": "",
"hex.builtin.tools.http_requests.enter_url": "",
"hex.builtin.tools.http_requests.headers": "",
"hex.builtin.tools.http_requests.response": "",
"hex.builtin.tools.http_requests.send": "",
"hex.builtin.tools.ieee754": "IEEE 754 부동 소수점 인코더 및 디코더",
"hex.builtin.tools.ieee754.clear": "지우기",
"hex.builtin.tools.ieee754.description": "IEEE754는 대부분의 최신 CPU에서 사용하는 부동 소수점 숫자를 표현하기 위한 표준입니다.\n\n이 도구는 부동 소수점 숫자의 내부 표현을 시각화하고 비표준 가수부 또는 지수부 비트 수를 가진 숫자의 디코딩 및 인코딩을 허용합니다.",
"hex.builtin.tools.ieee754.double_precision": "배정도",
"hex.builtin.tools.ieee754.exponent": "지수부",
"hex.builtin.tools.ieee754.exponent_size": "지수부 크기",
"hex.builtin.tools.ieee754.formula": "공식",
"hex.builtin.tools.ieee754.half_precision": "반정도",
"hex.builtin.tools.ieee754.mantissa": "가수부",
"hex.builtin.tools.ieee754.mantissa_size": "가수부 크기",
"hex.builtin.tools.ieee754.result.float": "부동 소수점 결과",
"hex.builtin.tools.ieee754.result.hex": "16진수 결과",
"hex.builtin.tools.ieee754.result.title": "결과",
"hex.builtin.tools.ieee754.settings.display_mode.detailed": "자세히",
"hex.builtin.tools.ieee754.settings.display_mode.simplified": "간단히",
"hex.builtin.tools.ieee754.sign": "부포",
"hex.builtin.tools.ieee754.single_precision": "단정도",
"hex.builtin.tools.ieee754.type": "유형",
"hex.builtin.tools.input": "입력",
"hex.builtin.tools.invariant_multiplication": "불변 곱셈으로 나누기",
"hex.builtin.tools.invariant_multiplication.description": "불변 곱셈으로 나누기는 컴파일러가 정수 나눗셈을 상수에 의한 곱셈으로 최적화한 후 시프트하는 데 자주 사용하는 기법입니다. 그 이유는 나눗셈이 곱셈보다 몇 배 더 많은 클럭 사이클이 걸리는 경우가 많기 때문입니다.\n\n이 도구는 제수에서 승수를 계산하거나 승수에서 제수를 계산하는 데 사용할 수 있습니다.",
"hex.builtin.tools.invariant_multiplication.num_bits": "비트 수",
"hex.builtin.tools.name": "이름",
"hex.builtin.tools.output": "출력",
"hex.builtin.tools.permissions": "UNIX 권한 계산기",
"hex.builtin.tools.permissions.absolute": "절대값",
"hex.builtin.tools.permissions.perm_bits": "권한 비트",
"hex.builtin.tools.permissions.setgid_error": "그룹에 setgid 비트를 적용하려면 실행 권한이 필요합니다!",
"hex.builtin.tools.permissions.setuid_error": "사용자에 setuid 비트를 적용하려면 실행 권한이 필요합니다!",
"hex.builtin.tools.permissions.sticky_error": "기타에 sticky 비트를 적용하려면 실행 권한이 필요합니다!",
"hex.builtin.tools.regex_replacer": "정규식으로 바꾸기",
"hex.builtin.tools.regex_replacer.input": "입력",
"hex.builtin.tools.regex_replacer.output": "출력",
"hex.builtin.tools.regex_replacer.pattern": "정규식 패턴",
"hex.builtin.tools.regex_replacer.replace": "바꿀 패턴",
"hex.builtin.tools.tcp_client_server": "TCP 클라이언트/서버",
"hex.builtin.tools.tcp_client_server.client": "클라이언트",
"hex.builtin.tools.tcp_client_server.messages": "메시지",
"hex.builtin.tools.tcp_client_server.server": "서버",
"hex.builtin.tools.tcp_client_server.settings": "연결 설정",
"hex.builtin.tools.value": "값",
"hex.builtin.tools.wiki_explain": "위키백과 용어 정의",
"hex.builtin.tools.wiki_explain.control": "제어",
"hex.builtin.tools.wiki_explain.invalid_response": "위키백과에서 잘못된 응답이 왔습니다!",
"hex.builtin.tools.wiki_explain.results": "결과",
"hex.builtin.tools.wiki_explain.search": "검색",
"hex.builtin.tutorial.introduction": "",
"hex.builtin.tutorial.introduction.description": "",
"hex.builtin.tutorial.introduction.step1.description": "",
"hex.builtin.tutorial.introduction.step1.title": "",
"hex.builtin.tutorial.introduction.step2.description": "",
"hex.builtin.tutorial.introduction.step2.highlight": "",
"hex.builtin.tutorial.introduction.step2.title": "",
"hex.builtin.tutorial.introduction.step3.highlight": "",
"hex.builtin.tutorial.introduction.step4.highlight": "",
"hex.builtin.tutorial.introduction.step5.highlight.pattern_data": "",
"hex.builtin.tutorial.introduction.step5.highlight.pattern_editor": "",
"hex.builtin.tutorial.introduction.step6.highlight": "",
"hex.builtin.undo_operation.fill": "영역 채우기",
"hex.builtin.undo_operation.insert": "{0} 삽입",
"hex.builtin.undo_operation.modification": "바이트 수정",
"hex.builtin.undo_operation.patches": "패치 적용",
"hex.builtin.undo_operation.remove": "{0} 제거",
"hex.builtin.undo_operation.write": "{0} 쓰기",
"hex.builtin.view.achievements.click": "이곳을 클릭",
"hex.builtin.view.achievements.name": "도전 과제",
"hex.builtin.view.achievements.unlocked": "도전 과제 달성!",
"hex.builtin.view.achievements.unlocked_count": "달성",
"hex.builtin.view.bookmarks.address": "0x{0:02X} ~ 0x{1:02X}",
"hex.builtin.view.bookmarks.button.jump": "이동하기",
"hex.builtin.view.bookmarks.button.remove": "지우기",
"hex.builtin.view.bookmarks.default_title": "북마크 [0x{0:02X} ~ 0x{1:02X}]",
"hex.builtin.view.bookmarks.header.color": "색상",
"hex.builtin.view.bookmarks.header.comment": "설명",
"hex.builtin.view.bookmarks.header.name": "이름",
"hex.builtin.view.bookmarks.name": "북마크",
"hex.builtin.view.bookmarks.no_bookmarks": "북마크가 없습니다. '편집 -> 북마크 만들기'로 북마크를 만드세요",
"hex.builtin.view.bookmarks.title.info": "정보",
"hex.builtin.view.bookmarks.tooltip.jump_to": "주소로 이동",
"hex.builtin.view.bookmarks.tooltip.lock": "잠금",
"hex.builtin.view.bookmarks.tooltip.open_in_view": "새 보기에서 열기",
"hex.builtin.view.bookmarks.tooltip.unlock": "잠금 해제",
"hex.builtin.view.command_palette.name": "명령 팔레트",
"hex.builtin.view.constants.name": "상수",
"hex.builtin.view.constants.row.category": "종류",
"hex.builtin.view.constants.row.desc": "설명",
"hex.builtin.view.constants.row.name": "이름",
"hex.builtin.view.constants.row.value": "값",
"hex.builtin.view.data_inspector.invert": "반전",
"hex.builtin.view.data_inspector.name": "데이터 변환기",
"hex.builtin.view.data_inspector.no_data": "선택된 바이트가 없습니다",
"hex.builtin.view.data_inspector.table.name": "이름",
"hex.builtin.view.data_inspector.table.value": "값",
"hex.builtin.view.data_processor.help_text": "오른쪽 클릭하여 새 노드 만들기",
"hex.builtin.view.data_processor.menu.file.load_processor": "데이터 프로세서 불러오기...",
"hex.builtin.view.data_processor.menu.file.save_processor": "데이터 프로세서 저장...",
"hex.builtin.view.data_processor.menu.remove_link": "링크 제거",
"hex.builtin.view.data_processor.menu.remove_node": "노드 제거",
"hex.builtin.view.data_processor.menu.remove_selection": "선택 영역 제거",
"hex.builtin.view.data_processor.menu.save_node": "노드 저장",
"hex.builtin.view.data_processor.name": "데이터 프로세서",
"hex.builtin.view.find.binary_pattern": "바이너리 패턴",
"hex.builtin.view.find.binary_pattern.alignment": "정렬",
"hex.builtin.view.find.context.copy": "값 복사",
"hex.builtin.view.find.context.copy_demangle": "디맹글된 값 복사",
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"hex.builtin.view.find.context.replace.ascii": "ASCII",
"hex.builtin.view.find.context.replace.hex": "헥스",
"hex.builtin.view.find.demangled": "디맹글됨",
"hex.builtin.view.find.name": "찾기",
"hex.builtin.view.find.regex": "정규식",
"hex.builtin.view.find.regex.full_match": "전체 일치만 검색",
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"hex.builtin.view.find.search": "검색",
"hex.builtin.view.find.search.entries": "{}개 검색됨",
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"hex.builtin.view.find.shortcut.select_all": "모든 발생 선택",
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"hex.builtin.view.find.strings.line_feeds": "라인 피드",
"hex.builtin.view.find.strings.lower_case": "소문자",
"hex.builtin.view.find.strings.match_settings": "검색 설정",
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"hex.builtin.view.find.strings.null_term": "Null로 끝나는 글자만 검색",
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"hex.builtin.view.find.strings.symbols": "기호",
"hex.builtin.view.find.strings.underscores": "언더스코어",
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"hex.builtin.view.help.about.commits": "커밋 기록",
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"hex.builtin.view.help.about.libs": "사용한 라이브러리",
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"hex.builtin.view.help.about.paths": "ImHex 디렉터리",
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"hex.builtin.view.help.about.release_notes": "릴리스 노트",
"hex.builtin.view.help.about.source": "GitHub에서 소스 코드를 확인할 수 있습니다:",
"hex.builtin.view.help.about.thanks": "이 작업물이 마음에 든다면 프로젝트가 계속 진행될 수 있도록 후원해주세요. 감사합니다 <3",
"hex.builtin.view.help.about.translator": "Translated by mirusu400",
"hex.builtin.view.help.calc_cheat_sheet": "치트 시트 계산기",
"hex.builtin.view.help.documentation": "ImHex 설명서",
"hex.builtin.view.help.documentation_search": "",
"hex.builtin.view.help.name": "도움말",
"hex.builtin.view.help.pattern_cheat_sheet": "패턴 언어 치트 시트",
"hex.builtin.view.hex_editor.copy.address": "주소",
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"hex.builtin.view.hex_editor.menu.edit.set_page_size": "페이지 크기 설정",
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"hex.builtin.view.hex_editor.menu.file.load_encoding_file": "사용자 정의 인코딩 불러오기...",
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"hex.builtin.view.hex_editor.name": "헥스 편집기",
"hex.builtin.view.hex_editor.search.find": "찾기",
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"hex.builtin.view.hex_editor.search.no_more_results": "더이상 결과 없음",
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"hex.builtin.view.hex_editor.search.string": "문자열",
"hex.builtin.view.hex_editor.search.string.encoding": "エンコード",
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"hex.builtin.view.hex_editor.search.string.endianness": "엔디안",
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"hex.builtin.view.hex_editor.select.offset.begin": "시작",
"hex.builtin.view.hex_editor.select.offset.end": "끝",
"hex.builtin.view.hex_editor.select.offset.region": "지역",
"hex.builtin.view.hex_editor.select.offset.size": "크기",
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"hex.builtin.view.hex_editor.shortcut.cursor_down": "커서를 아래로 이동",
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"hex.builtin.view.hex_editor.shortcut.cursor_left": "커서를 왼쪽으로 이동",
"hex.builtin.view.hex_editor.shortcut.cursor_page_down": "커서를 한 페이지 아래로 이동",
"hex.builtin.view.hex_editor.shortcut.cursor_page_up": "커서를 한 페이지 위로 이동",
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"hex.builtin.view.hex_editor.shortcut.cursor_start": "",
"hex.builtin.view.hex_editor.shortcut.cursor_up": "커서를 위로 이동",
"hex.builtin.view.hex_editor.shortcut.enter_editing": "편집 모드 진입",
"hex.builtin.view.hex_editor.shortcut.remove_selection": "선택 영역 제거",
"hex.builtin.view.hex_editor.shortcut.selection_down": "선택 영역을 아래로 이동",
"hex.builtin.view.hex_editor.shortcut.selection_left": "선택 영역을 왼쪽으로 이동",
"hex.builtin.view.hex_editor.shortcut.selection_page_down": "선택 영역을 한 페이지 아래로 이동",
"hex.builtin.view.hex_editor.shortcut.selection_page_up": "선택 영역을 한 페이지 위로 이동",
"hex.builtin.view.hex_editor.shortcut.selection_right": "선택 영역을 오른쪽으로 이동",
"hex.builtin.view.hex_editor.shortcut.selection_up": "선택 영역을 위로 이동",
"hex.builtin.view.highlight_rules.config": "구성",
"hex.builtin.view.highlight_rules.expression": "표현식",
"hex.builtin.view.highlight_rules.help_text": "파일의 각 바이트에 대해 판단할 수학 표현식을 입력합니다.\n\n표현식에는 '값' 및 '오프셋' 변수를 사용할 수 있습니다.\n표현식이 참으로 판단되면(결과가 0보다 크면) 해당 바이트가 지정 색상으로 강조 표시됩니다.",
"hex.builtin.view.highlight_rules.menu.file.rules": "강조 규칙 수정...",
"hex.builtin.view.highlight_rules.name": "강조 규칙",
"hex.builtin.view.highlight_rules.new_rule": "새 규칙",
"hex.builtin.view.highlight_rules.no_rule": "규칙을 만들어 편집하세요",
"hex.builtin.view.information.analyze": "페이지 분석",
"hex.builtin.view.information.analyzing": "분석 중...",
"hex.builtin.information_section.magic.apple_type": "",
"hex.builtin.information_section.info_analysis.block_size": "블록 크기",
"hex.builtin.information_section.info_analysis.block_size.desc": "{1}바이트 중 {0}블록",
"hex.builtin.information_section.info_analysis.byte_types": "바이트 유형",
"hex.builtin.view.information.control": "제어",
"hex.builtin.information_section.magic.description": "설명",
"hex.builtin.information_section.relationship_analysis.digram": "다이어그램",
"hex.builtin.information_section.info_analysis.distribution": "바이트 분포",
"hex.builtin.information_section.info_analysis.encrypted": "이 데이터는 암호화 또는 압축되어 있을 가능성이 높습니다!",
"hex.builtin.information_section.info_analysis.entropy": "엔트로피",
"hex.builtin.information_section.magic.extension": "",
"hex.builtin.information_section.info_analysis.file_entropy": "전체 엔트로피",
"hex.builtin.information_section.info_analysis.highest_entropy": "최고 블록 엔트로피",
"hex.builtin.information_section.info_analysis": "정보 분석",
"hex.builtin.information_section.relationship_analysis.layered_distribution": "계층화 분포",
"hex.builtin.information_section.info_analysis.lowest_entropy": "최저 블록 엔트로피",
"hex.builtin.information_section.magic": "Magic 정보",
"hex.builtin.view.information.magic_db_added": "Magic 데이터베이스 추가됨!",
"hex.builtin.information_section.magic.mime": "MIME 유형",
"hex.builtin.view.information.name": "데이터 정보",
"hex.builtin.information_section.magic.octet_stream_text": "알 수 없음",
"hex.builtin.information_section.magic.octet_stream_warning": "application/octet-stream은 알 수 없는 데이터 유형을 나타냅니다.\n\n즉, 이 데이터는 알려진 형식이 아니기 때문에 연결된 MIME 유형이 없습니다.",
"hex.builtin.information_section.info_analysis.plain_text": "이 데이터는 일반 텍스트일 가능성이 높습니다.",
"hex.builtin.information_section.info_analysis.plain_text_percentage": "일반 텍스트 비율",
"hex.builtin.information_section.provider_information": "공급자 정보",
"hex.builtin.view.information.region": "분석한 영역",
"hex.builtin.view.logs.component": "컴포넌트",
"hex.builtin.view.logs.log_level": "로그 수준",
"hex.builtin.view.logs.message": "메시지",
"hex.builtin.view.logs.name": "로그 콘솔",
"hex.builtin.view.patches.name": "패치",
"hex.builtin.view.patches.offset": "오프셋",
"hex.builtin.view.patches.orig": "원본 값",
"hex.builtin.view.patches.patch": "",
"hex.builtin.view.patches.remove": "패치 제거",
"hex.builtin.view.pattern_data.name": "패턴 데이터",
"hex.builtin.view.pattern_editor.accept_pattern": "패턴 적용",
"hex.builtin.view.pattern_editor.accept_pattern.desc": "이 데이터 유형과 호환되는 패턴을 하나 이상 발견했습니다",
"hex.builtin.view.pattern_editor.accept_pattern.pattern_language": "패턴",
"hex.builtin.view.pattern_editor.accept_pattern.question": "선택한 패턴을 적용하시겠습니까?",
"hex.builtin.view.pattern_editor.auto": "자동 평가",
"hex.builtin.view.pattern_editor.breakpoint_hit": "줄 {0}에서 중지됨",
"hex.builtin.view.pattern_editor.console": "콘솔",
"hex.builtin.view.pattern_editor.dangerous_function.desc": "이 패턴은 위험한 함수를 호출하려 합니다.\n이 패턴을 신뢰하시겠습니까?",
"hex.builtin.view.pattern_editor.dangerous_function.name": "위험한 함수를 허용하시겠습니까?",
"hex.builtin.view.pattern_editor.debugger": "디버거",
"hex.builtin.view.pattern_editor.debugger.add_tooltip": "중단점 추가",
"hex.builtin.view.pattern_editor.debugger.continue": "계속",
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"hex.builtin.view.pattern_editor.evaluating": "평가 중...",
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"hex.builtin.view.pattern_editor.name": "패턴 편집기",
"hex.builtin.view.pattern_editor.no_in_out_vars": "'in' 또는 'out' 지정자를 사용하여 이곳에 나타날 일부 전역 변수를 정의합니다.",
"hex.builtin.view.pattern_editor.no_results": "",
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"hex.builtin.view.pattern_editor.shortcut.continue_debugger": "컨티뉴 디버거",
"hex.builtin.view.pattern_editor.shortcut.run_pattern": "패턴 실행",
"hex.builtin.view.pattern_editor.shortcut.step_debugger": "스텝 디버거",
"hex.builtin.view.pattern_editor.virtual_files": "",
"hex.builtin.view.provider_settings.load_error": "이 공급자를 여는 동안 오류가 발생했습니다!",
"hex.builtin.view.provider_settings.load_error_details": "이 공급자를 여는 동안 오류가 발생했습니다!\n세부 정보: {}",
"hex.builtin.view.provider_settings.load_popup": "공급자 열기",
"hex.builtin.view.provider_settings.name": "공급자 설정",
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"hex.builtin.view.settings.name": "설정",
"hex.builtin.view.settings.restart_question": "변경 사항을 적용하려면 ImHex를 다시 시작해야 합니다. 지금 다시 시작하시겠습니까?",
"hex.builtin.view.store.desc": "ImHex의 온라인 데이터베이스에서 새 콘텐츠를 다운로드합니다",
"hex.builtin.view.store.download": "다운로드",
"hex.builtin.view.store.download_error": "파일을 다운로드하지 못했습니다! 대상 폴더가 존재하지 않습니다.",
"hex.builtin.view.store.loading": "스토어 콘텐츠 불러오는 중...",
"hex.builtin.view.store.name": "콘텐츠 스토어",
"hex.builtin.view.store.netfailed": "스토어 콘텐츠를 불러오기 위한 인터넷 요청이 실패했습니다!",
"hex.builtin.view.store.reload": "새로 고침",
"hex.builtin.view.store.remove": "제거",
"hex.builtin.view.store.row.authors": "작성자",
"hex.builtin.view.store.row.description": "설명",
"hex.builtin.view.store.row.name": "이름",
"hex.builtin.view.store.system": "시스템",
"hex.builtin.view.store.system.explanation": "이 항목은 읽기 전용 디렉터리에 있으며 시스템에서 관리할 수 있습니다.",
"hex.builtin.view.store.tab.constants": "상수",
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"hex.builtin.view.store.update": "업데이트",
"hex.builtin.view.store.update_count": "모두 업데이트\n사용 가능한 업데이트: {}",
"hex.builtin.view.theme_manager.colors": "색상",
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"hex.builtin.welcome.learn.achievements.desc": "모든 도전 과제를 완료하여 ImHex의 사용 방법을 알아보세요",
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"hex.builtin.welcome.learn.imhex.desc": "방대한 설명서를 통해 ImHex의 기본 사항을 알아보세요",
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"hex.builtin.welcome.update.desc": "ImHex {0}이(가) 출시되었습니다! 여기서 다운로드하세요.",
"hex.builtin.welcome.update.link": "https://github.com/WerWolv/ImHex/releases/latest",
"hex.builtin.welcome.update.title": "새 업데이트를 사용할 수 있습니다!"
}
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