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https://github.com/GreemDev/Ryujinx.git
synced 2024-11-27 19:30:50 +01:00
i18n: fr_FR: Added missing strings and general improvements (#27)
This commit is contained in:
parent
dde62f44c7
commit
9ae89d55ca
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"Language": "Français",
|
||||
"MenuBarFileOpenApplet": "Ouvrir un applet",
|
||||
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "Ouvrir l'Applet Mii Editor en mode Standalone",
|
||||
"MenuBarFileOpenApplet": "Ouvrir un programme",
|
||||
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "Ouvrir l'éditeur Mii en mode Standalone",
|
||||
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "Accès direct à la souris",
|
||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "Mode de gestion de la mémoire :",
|
||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "Logiciel",
|
||||
@ -10,7 +10,10 @@
|
||||
"SettingsTabSystemUseHypervisor": "Utiliser l'Hyperviseur",
|
||||
"MenuBarFile": "_Fichier",
|
||||
"MenuBarFileOpenFromFile": "_Charger un jeu depuis un fichier",
|
||||
"MenuBarFileOpenFromFileError": "Aucun jeu trouvé dans le fichier sélectionné",
|
||||
"MenuBarFileOpenUnpacked": "Charger un jeu extrait",
|
||||
"MenuBarFileLoadDlcFromFolder": "Charger les DLC depuis le dossier des DLC",
|
||||
"MenuBarFileLoadTitleUpdatesFromFolder": "Charger les mises à jour depuis le dossier des mises à jour",
|
||||
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Ouvrir le dossier Ryujinx",
|
||||
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Ouvrir le dossier des journaux",
|
||||
"MenuBarFileExit": "_Quitter",
|
||||
@ -54,19 +57,19 @@
|
||||
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectoryToolTip": "Ouvre le dossier contenant la sauvegarde console du jeu",
|
||||
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "Ouvrir le dossier de sauvegarde BCAT",
|
||||
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "Ouvre le dossier contenant la sauvegarde BCAT du jeu",
|
||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "Gérer la mise à jour des titres",
|
||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "Gérer les mises à jour",
|
||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Ouvre la fenêtre de gestion des mises à jour du jeu",
|
||||
"GameListContextMenuManageDlc": "Gérer les DLC",
|
||||
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Ouvre la fenêtre de gestion des DLC",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagement": "Gestion des caches",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Reconstruction du PPTC",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Effectuer une reconstruction du PPTC au prochain démarrage du jeu",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "Purger le cache des shaders",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "Supprime le cache des shaders du jeu",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "Purger les shaders",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "Supprime les shaders du jeu",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "Ouvrir le dossier du PPTC",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectoryToolTip": "Ouvre le dossier contenant le PPTC du jeu",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectory": "Ouvrir le dossier du cache des shaders",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectoryToolTip": "Ouvre le dossier contenant le cache des shaders du jeu",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectory": "Ouvrir le dossier des shaders",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectoryToolTip": "Ouvre le dossier contenant les shaders du jeu",
|
||||
"GameListContextMenuExtractData": "Extraire les données",
|
||||
"GameListContextMenuExtractDataExeFS": "ExeFS",
|
||||
"GameListContextMenuExtractDataExeFSToolTip": "Extrait la section ExeFS du jeu (mise à jour incluse)",
|
||||
@ -74,13 +77,13 @@
|
||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Extrait la section RomFS du jeu (mise à jour incluse)",
|
||||
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logo",
|
||||
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Extrait la section Logo du jeu (mise à jour incluse)",
|
||||
"GameListContextMenuCreateShortcut": "Créer un raccourci d'application",
|
||||
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "Créer un raccourci sur le bureau qui lance l'application sélectionnée",
|
||||
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Créer un raccourci dans le dossier Applications de macOS qui lance l'application sélectionnée",
|
||||
"GameListContextMenuCreateShortcut": "Créer un raccourci",
|
||||
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "Créer un raccourci sur le bureau qui lance le jeu sélectionné",
|
||||
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Créer un raccourci dans le dossier Applications de macOS qui lance le jeu sélectionné",
|
||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Ouvrir le dossier des mods",
|
||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Ouvre le dossier contenant les mods de l'application",
|
||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Ouvre le dossier contenant les mods du jeu",
|
||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Ouvrir le dossier des mods Atmosphère",
|
||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Ouvre le dossier alternatif de la carte SD Atmosphère qui contient les mods de l'application. Utile pour les mods conçus pour du matériel réel.",
|
||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Ouvre le dossier alternatif de la carte SD Atmosphère qui contient les mods de l'application. Utile pour les mods conçus pour console.",
|
||||
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Jeux chargés",
|
||||
"StatusBarSystemVersion": "Version du Firmware: {0}",
|
||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Limite basse pour les mappings mémoire détectée",
|
||||
@ -102,6 +105,7 @@
|
||||
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "Masquer le curseur si inactif",
|
||||
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "Toujours",
|
||||
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "Dossiers des jeux",
|
||||
"SettingsTabGeneralAutoloadDirectories": "Dossiers des mises à jour/DLC",
|
||||
"SettingsTabGeneralAdd": "Ajouter",
|
||||
"SettingsTabGeneralRemove": "Retirer",
|
||||
"SettingsTabSystem": "Système",
|
||||
@ -127,9 +131,9 @@
|
||||
"SettingsTabSystemSystemLanguagePortuguese": "Portugais",
|
||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageRussian": "Russe",
|
||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageTaiwanese": "Taïwanais",
|
||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "Anglais britannique ",
|
||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "Anglais Britannique ",
|
||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageCanadianFrench": "Français Canadien",
|
||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "Espagnol latino-américain",
|
||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "Espagnol Latino-Américain",
|
||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "Chinois simplifié",
|
||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "Chinois traditionnel",
|
||||
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "Fuseau horaire du système :",
|
||||
@ -139,13 +143,13 @@
|
||||
"SettingsTabSystemEnableLowPowerPptc": "Low-power PPTC",
|
||||
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "Activer la vérification de l'intégrité du système de fichiers",
|
||||
"SettingsTabSystemAudioBackend": "Bibliothèque Audio :",
|
||||
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Factice",
|
||||
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Désactivée",
|
||||
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
||||
"SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO",
|
||||
"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
|
||||
"SettingsTabSystemHacks": "Hacks",
|
||||
"SettingsTabSystemHacksNote": "Cela peut causer des instabilités",
|
||||
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "Utiliser disposition alternative de la mémoire (développeur)",
|
||||
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "Étendre la mémoire à 8GiO",
|
||||
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Ignorer les services manquants",
|
||||
"SettingsTabGraphics": "Graphismes",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAPI": "API Graphique",
|
||||
@ -168,7 +172,7 @@
|
||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x10": "16:10",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio21x9": "21:9",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "Écran étiré",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "Étirer pour remplir la fenêtre",
|
||||
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "Options développeur",
|
||||
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "Chemin du dossier de copie des shaders:",
|
||||
"SettingsTabLogging": "Journaux",
|
||||
@ -211,7 +215,7 @@
|
||||
"ControllerSettingsInputDevice": "Périphériques",
|
||||
"ControllerSettingsRefresh": "Actualiser",
|
||||
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "Désactivé",
|
||||
"ControllerSettingsControllerType": "Type de contrôleur",
|
||||
"ControllerSettingsControllerType": "Type de manette",
|
||||
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "Portable",
|
||||
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Pro Controller",
|
||||
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "JoyCon Joints",
|
||||
@ -272,59 +276,59 @@
|
||||
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "Zone morte du gyroscope:",
|
||||
"ControllerSettingsSave": "Enregistrer",
|
||||
"ControllerSettingsClose": "Fermer",
|
||||
"KeyUnknown": "Unknown",
|
||||
"KeyShiftLeft": "Shift Left",
|
||||
"KeyShiftRight": "Shift Right",
|
||||
"KeyControlLeft": "Ctrl Left",
|
||||
"KeyMacControlLeft": "⌃ Left",
|
||||
"KeyControlRight": "Ctrl Right",
|
||||
"KeyMacControlRight": "⌃ Right",
|
||||
"KeyAltLeft": "Alt Left",
|
||||
"KeyMacAltLeft": "⌥ Left",
|
||||
"KeyAltRight": "Alt Right",
|
||||
"KeyMacAltRight": "⌥ Right",
|
||||
"KeyWinLeft": "⊞ Left",
|
||||
"KeyMacWinLeft": "⌘ Left",
|
||||
"KeyWinRight": "⊞ Right",
|
||||
"KeyMacWinRight": "⌘ Right",
|
||||
"KeyUnknown": "Touche inconnue",
|
||||
"KeyShiftLeft": "Maj Gauche",
|
||||
"KeyShiftRight": "Maj Droite",
|
||||
"KeyControlLeft": "Ctrl Gauche",
|
||||
"KeyMacControlLeft": "⌃ Gauche",
|
||||
"KeyControlRight": "Ctrl Droite",
|
||||
"KeyMacControlRight": "⌃ Droite",
|
||||
"KeyAltLeft": "Alt Gauche",
|
||||
"KeyMacAltLeft": "⌥ Gauche",
|
||||
"KeyAltRight": "Alt Droite",
|
||||
"KeyMacAltRight": "⌥ Droite",
|
||||
"KeyWinLeft": "⊞ Gauche",
|
||||
"KeyMacWinLeft": "⌘ Gauche",
|
||||
"KeyWinRight": "⊞ Droite",
|
||||
"KeyMacWinRight": "⌘ Droite",
|
||||
"KeyMenu": "Menu",
|
||||
"KeyUp": "Up",
|
||||
"KeyDown": "Down",
|
||||
"KeyLeft": "Left",
|
||||
"KeyRight": "Right",
|
||||
"KeyEnter": "Enter",
|
||||
"KeyEscape": "Escape",
|
||||
"KeySpace": "Space",
|
||||
"KeyUp": "Haut",
|
||||
"KeyDown": "Bas",
|
||||
"KeyLeft": "Gauche",
|
||||
"KeyRight": "Droite",
|
||||
"KeyEnter": "Entrée",
|
||||
"KeyEscape": "Esc",
|
||||
"KeySpace": "Espace",
|
||||
"KeyTab": "Tab",
|
||||
"KeyBackSpace": "Backspace",
|
||||
"KeyInsert": "Insert",
|
||||
"KeyDelete": "Delete",
|
||||
"KeyBackSpace": "Supprimer",
|
||||
"KeyInsert": "Ins",
|
||||
"KeyDelete": "Sup",
|
||||
"KeyPageUp": "Page Up",
|
||||
"KeyPageDown": "Page Down",
|
||||
"KeyHome": "Home",
|
||||
"KeyEnd": "End",
|
||||
"KeyCapsLock": "Caps Lock",
|
||||
"KeyScrollLock": "Scroll Lock",
|
||||
"KeyPrintScreen": "Print Screen",
|
||||
"KeyEnd": "Fin",
|
||||
"KeyCapsLock": "Verr. Maj",
|
||||
"KeyScrollLock": "Arr. Déf.",
|
||||
"KeyPrintScreen": "Imp. Écran",
|
||||
"KeyPause": "Pause",
|
||||
"KeyNumLock": "Num Lock",
|
||||
"KeyNumLock": "Verr. Num",
|
||||
"KeyClear": "Clear",
|
||||
"KeyKeypad0": "Keypad 0",
|
||||
"KeyKeypad1": "Keypad 1",
|
||||
"KeyKeypad2": "Keypad 2",
|
||||
"KeyKeypad3": "Keypad 3",
|
||||
"KeyKeypad4": "Keypad 4",
|
||||
"KeyKeypad5": "Keypad 5",
|
||||
"KeyKeypad6": "Keypad 6",
|
||||
"KeyKeypad7": "Keypad 7",
|
||||
"KeyKeypad8": "Keypad 8",
|
||||
"KeyKeypad9": "Keypad 9",
|
||||
"KeyKeypadDivide": "Keypad Divide",
|
||||
"KeyKeypadMultiply": "Keypad Multiply",
|
||||
"KeyKeypadSubtract": "Keypad Subtract",
|
||||
"KeyKeypadAdd": "Keypad Add",
|
||||
"KeyKeypadDecimal": "Keypad Decimal",
|
||||
"KeyKeypadEnter": "Keypad Enter",
|
||||
"KeyKeypad0": "Num. 0",
|
||||
"KeyKeypad1": "Num. 1",
|
||||
"KeyKeypad2": "Num. 2",
|
||||
"KeyKeypad3": "Num. 3",
|
||||
"KeyKeypad4": "Num. 4",
|
||||
"KeyKeypad5": "Num. 5",
|
||||
"KeyKeypad6": "Num. 6",
|
||||
"KeyKeypad7": "Num. 7",
|
||||
"KeyKeypad8": "Num. 8",
|
||||
"KeyKeypad9": "Num. 9",
|
||||
"KeyKeypadDivide": "Num. Diviser",
|
||||
"KeyKeypadMultiply": "Num. Multiplier",
|
||||
"KeyKeypadSubtract": "Num. Soustraire",
|
||||
"KeyKeypadAdd": "Num. Ajouter",
|
||||
"KeyKeypadDecimal": "Num. Point",
|
||||
"KeyKeypadEnter": "Num. Ent",
|
||||
"KeyNumber0": "0",
|
||||
"KeyNumber1": "1",
|
||||
"KeyNumber2": "2",
|
||||
@ -347,32 +351,32 @@
|
||||
"KeyPeriod": ".",
|
||||
"KeySlash": "/",
|
||||
"KeyBackSlash": "\\",
|
||||
"KeyUnbound": "Unbound",
|
||||
"GamepadLeftStick": "L Stick Button",
|
||||
"GamepadRightStick": "R Stick Button",
|
||||
"GamepadLeftShoulder": "Left Shoulder",
|
||||
"GamepadRightShoulder": "Right Shoulder",
|
||||
"GamepadLeftTrigger": "Left Trigger",
|
||||
"GamepadRightTrigger": "Right Trigger",
|
||||
"GamepadDpadUp": "Up",
|
||||
"GamepadDpadDown": "Down",
|
||||
"GamepadDpadLeft": "Left",
|
||||
"GamepadDpadRight": "Right",
|
||||
"KeyUnbound": "Pas Attribuée",
|
||||
"GamepadLeftStick": "Bouton Joystick G.",
|
||||
"GamepadRightStick": "Bouton Joystick D.",
|
||||
"GamepadLeftShoulder": "Bouton Gachette G.",
|
||||
"GamepadRightShoulder": "Bouton Gachette D.",
|
||||
"GamepadLeftTrigger": "Gachette Gauche",
|
||||
"GamepadRightTrigger": "Gachette Droite",
|
||||
"GamepadDpadUp": "Haut",
|
||||
"GamepadDpadDown": "Bas",
|
||||
"GamepadDpadLeft": "Gauche",
|
||||
"GamepadDpadRight": "Droite",
|
||||
"GamepadMinus": "-",
|
||||
"GamepadPlus": "+",
|
||||
"GamepadGuide": "Guide",
|
||||
"GamepadMisc1": "Misc",
|
||||
"GamepadPaddle1": "Paddle 1",
|
||||
"GamepadPaddle2": "Paddle 2",
|
||||
"GamepadPaddle3": "Paddle 3",
|
||||
"GamepadPaddle4": "Paddle 4",
|
||||
"GamepadMisc1": "Autre",
|
||||
"GamepadPaddle1": "Palette 1",
|
||||
"GamepadPaddle2": "Palette 2",
|
||||
"GamepadPaddle3": "Palette 3",
|
||||
"GamepadPaddle4": "Palette 4",
|
||||
"GamepadTouchpad": "Touchpad",
|
||||
"GamepadSingleLeftTrigger0": "Left Trigger 0",
|
||||
"GamepadSingleRightTrigger0": "Right Trigger 0",
|
||||
"GamepadSingleLeftTrigger1": "Left Trigger 1",
|
||||
"GamepadSingleRightTrigger1": "Right Trigger 1",
|
||||
"StickLeft": "Left Stick",
|
||||
"StickRight": "Right Stick",
|
||||
"GamepadSingleLeftTrigger0": "Gachette Gauche 0",
|
||||
"GamepadSingleRightTrigger0": "Gachette Droite 0",
|
||||
"GamepadSingleLeftTrigger1": "Gachette Gauche 1",
|
||||
"GamepadSingleRightTrigger1": "Gachette Droite 1",
|
||||
"StickLeft": "Joystick Gauche",
|
||||
"StickRight": "Joystick Droite",
|
||||
"UserProfilesSelectedUserProfile": "Profil utilisateur sélectionné :",
|
||||
"UserProfilesSaveProfileName": "Enregistrer le nom du profil",
|
||||
"UserProfilesChangeProfileImage": "Changer l'image du profil",
|
||||
@ -403,8 +407,9 @@
|
||||
"MenuBarFileToolsHideUi": "Masquer l'interface utilisateur",
|
||||
"GameListContextMenuRunApplication": "Démarrer l'application",
|
||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Ajouter/Retirer des favoris",
|
||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Activer/désactiver le statut favori du jeu",
|
||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Définis un jeu comme faisant parti des favoris ou non",
|
||||
"SettingsTabGeneralTheme": "Thème :",
|
||||
"SettingsTabGeneralThemeAuto": "Auto",
|
||||
"SettingsTabGeneralThemeDark": "Sombre",
|
||||
"SettingsTabGeneralThemeLight": "Clair",
|
||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Configurer",
|
||||
@ -443,7 +448,7 @@
|
||||
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Vous n'êtes pas connecté à Internet !",
|
||||
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Veuillez vérifier que vous disposez d'une connexion Internet fonctionnelle !",
|
||||
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Vous ne pouvez pas mettre à jour une version Dirty de Ryujinx !",
|
||||
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "Veuillez télécharger Ryujinx sur https://https://github.com/GreemDev/Ryujinx/releases/ si vous recherchez une version prise en charge.",
|
||||
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "Veuillez télécharger Ryujinx sur https://github.com/GreemDev/Ryujinx/releases/ si vous recherchez une version prise en charge.",
|
||||
"DialogRestartRequiredMessage": "Redémarrage requis",
|
||||
"DialogThemeRestartMessage": "Le thème a été enregistré. Un redémarrage est requis pour appliquer le thème.",
|
||||
"DialogThemeRestartSubMessage": "Voulez-vous redémarrer",
|
||||
@ -456,14 +461,14 @@
|
||||
"DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "Types de fichiers désinstallés avec succès!",
|
||||
"DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "Échec de la désinstallation des types de fichiers.",
|
||||
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "Ouvrir la fenêtre de configuration",
|
||||
"DialogControllerAppletTitle": "Controller Applet",
|
||||
"DialogControllerAppletTitle": "Programme Manette",
|
||||
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "Erreur lors de l'affichage de la boîte de dialogue : {0}",
|
||||
"DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "Erreur lors de l'affichage du clavier logiciel: {0}",
|
||||
"DialogErrorAppletErrorExceptionMessage": "Erreur lors de l'affichage de la boîte de dialogue ErrorApplet: {0}",
|
||||
"DialogUserErrorDialogMessage": "{0}: {1}",
|
||||
"DialogUserErrorDialogInfoMessage": "\nPour plus d'informations sur la manière de corriger cette erreur, suivez notre Guide d'Installation.",
|
||||
"DialogUserErrorDialogTitle": "Erreur Ryujinx ({0})",
|
||||
"DialogAmiiboApiTitle": "Amiibo API",
|
||||
"DialogAmiiboApiTitle": "API Amiibo",
|
||||
"DialogAmiiboApiFailFetchMessage": "Une erreur est survenue lors de la récupération des informations de l'API.",
|
||||
"DialogAmiiboApiConnectErrorMessage": "Impossible de se connecter au serveur API Amiibo. Le service est peut-être hors service ou vous devriez peut-être vérifier que votre connexion internet est connectée.",
|
||||
"DialogProfileInvalidProfileErrorMessage": "Le profil {0} est incompatible avec le système de configuration de manette actuel.",
|
||||
@ -489,7 +494,7 @@
|
||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "Avertissement - Modifications non enregistrées",
|
||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "Vous avez effectué des modifications sur ce profil d'utilisateur qui n'ont pas été enregistrées.",
|
||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Voulez-vous annuler les modifications ?",
|
||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Les paramètres actuels du contrôleur ont été mis à jour.",
|
||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Les paramètres actuels de la manette ont été mis à jour.",
|
||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Voulez-vous sauvegarder ?",
|
||||
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Fichier erroné : {1}",
|
||||
"DialogModAlreadyExistsMessage": "Le mod existe déjà",
|
||||
@ -555,6 +560,9 @@
|
||||
"AddGameDirBoxTooltip": "Entrez un répertoire de jeux à ajouter à la liste",
|
||||
"AddGameDirTooltip": "Ajouter un répertoire de jeux à la liste",
|
||||
"RemoveGameDirTooltip": "Supprimer le répertoire de jeu sélectionné",
|
||||
"AddAutoloadDirBoxTooltip": "Entrez un répertoire de mises à jour/DLC à ajouter à la liste",
|
||||
"AddAutoloadDirTooltip": "Ajouter un répertoire de mises à jour/DLC à la liste",
|
||||
"RemoveAutoloadDirTooltip": "Supprimer le répertoire de mises à jour/DLC sélectionné",
|
||||
"CustomThemeCheckTooltip": "Utilisez un thème personnalisé Avalonia pour modifier l'apparence des menus de l'émulateur",
|
||||
"CustomThemePathTooltip": "Chemin vers le thème personnalisé de l'interface utilisateur",
|
||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "Parcourir vers un thème personnalisé pour l'interface utilisateur",
|
||||
@ -567,25 +575,25 @@
|
||||
"TimeTooltip": "Changer l'heure du système",
|
||||
"VSyncToggleTooltip": "La synchronisation verticale de la console émulée. Essentiellement un limiteur de trame pour la majorité des jeux ; le désactiver peut entraîner un fonctionnement plus rapide des jeux ou prolonger ou bloquer les écrans de chargement.\n\nPeut être activé ou désactivé en jeu avec un raccourci clavier de votre choix (F1 par défaut). Nous recommandons de le faire si vous envisagez de le désactiver.\n\nLaissez activé si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||
"PptcToggleTooltip": "Sauvegarde les fonctions JIT afin qu'elles n'aient pas besoin d'être à chaque fois recompiler lorsque le jeu se charge.\n\nRéduit les lags et accélère considérablement le temps de chargement après le premier lancement d'un jeu.\n\nLaissez par défaut si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||
"LowPowerPptcToggleTooltip": "Load the PPTC using a third of the amount of cores.",
|
||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "Vérifie si des fichiers sont corrompus lors du lancement d'un jeu, et si des fichiers corrompus sont détectés, affiche une erreur de hachage dans la console.\n\nN'a aucun impact sur les performances et est destiné à aider le dépannage.\n\nLaissez activer en cas d'incertitude.",
|
||||
"AudioBackendTooltip": "Modifie le backend utilisé pour donnée un rendu audio.\n\nSDL2 est préféré, tandis que OpenAL et SoundIO sont utilisés comme backend secondaire. Le backend Dummy (Factice) ne rends aucun son.\n\nLaissez sur SDL2 si vous n'êtes pas sûr.",
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||||
"MemoryManagerTooltip": "Change la façon dont la mémoire émulée est mappée et utiliser. Cela affecte grandement les performances du processeur.\n\nRéglez sur Host Uncheked en cas d'incertitude.",
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||||
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "Utilisez une table logicielle pour la traduction d'adresses. La plus grande précision est fournie, mais les performances en seront impacter.",
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||||
"LowPowerPptcToggleTooltip": "Charger le PPTC en utilisant un tiers des coeurs.",
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"FsIntegrityToggleTooltip": "Vérifie si des fichiers sont corrompus lors du lancement d'un jeu, et si des fichiers corrompus sont détectés, affiche une erreur de hachage dans la console.\n\nN'a aucun impact sur les performances et est destiné à aider le dépannage.\n\nLaissez activé en cas d'incertitude.",
|
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"AudioBackendTooltip": "Modifie le backend utilisé pour donnée un rendu audio.\n\nSDL2 est recommandé, tandis que OpenAL et SoundIO sont utilisés comme backend secondaire. Le backend Dummy (Désactivé) ne rend aucun son.\n\nLaissez sur SDL2 si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||
"MemoryManagerTooltip": "Change la façon dont la mémoire émulée est mappée et utilisée. Cela affecte grandement les performances du processeur.\n\nRéglez sur Host Uncheked en cas d'incertitude.",
|
||||
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "Utilisez une table logicielle pour la traduction d'adresses. La plus grande précision est fournie, mais les performances en seront impactées.",
|
||||
"MemoryManagerHostTooltip": "Mappez directement la mémoire dans l'espace d'adresses de l'hôte. Compilation et exécution JIT beaucoup plus rapides.",
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"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Mapper directement la mémoire dans la carte, mais ne pas masquer l'adresse dans l'espace d'adressage du client avant l'accès. Plus rapide, mais la sécurité sera négliger. L'application peut accéder à la mémoire depuis n'importe où dans Ryujinx, donc exécutez uniquement les programmes en qui vous avez confiance avec ce mode.",
|
||||
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Mapper directement la mémoire dans la carte, mais ne pas masquer l'adresse dans l'espace d'adressage du client avant l'accès. Plus rapide, mais la sécurité sera négligée. L'application peut accéder à la mémoire depuis n'importe où dans Ryujinx, donc exécutez uniquement les programmes en qui vous avez confiance avec ce mode.",
|
||||
"UseHypervisorTooltip": "Utiliser l'Hyperviseur au lieu du JIT. Améliore considérablement les performances lorsqu'il est disponible, mais peut être instable dans son état actuel.",
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||||
"DRamTooltip": "Utilise une disposition alternative de la mémoire pour imiter le kit de développeur de la Switch.\n\nActiver cette option uniquement pour les packs de textures 4k ou les mods à résolution 4k.\nN'améliore pas les performances, cause des crashs dans certains jeux si activer.\n\nLaissez Désactiver en cas d'incertitude.",
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"DRamTooltip": "Utilise une disposition alternative de la mémoire avec 8GiO de DRAM pour imiter le kit de développeur de la Switch.\n\nActivez cette option pour les packs de textures 4k ou les mods à résolution 4k.\nN'améliore pas les performances.\n\nLaissez désactivé en cas d'incertitude.",
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"IgnoreMissingServicesTooltip": "Ignore les services Horizon OS non-intégré. Cela peut aider à contourner les plantages lors du démarrage de certains jeux.\n\nActivez-le en cas d'incertitude.",
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"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Exécute des commandes du backend graphiques sur un second thread.\n\nAccélère la compilation des shaders, réduit les crashs et les lags, améliore les performances sur les pilotes GPU sans support de multithreading. Légère augementation des performances sur les pilotes avec multithreading intégrer.\n\nRéglez sur Auto en cas d'incertitude.",
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"GalThreadingTooltip": "Exécute des commandes du backend graphiques sur un second thread.\n\nAccélère la compilation des shaders, réduit les crashs et les lags, améliore les performances sur les pilotes GPU sans support de multithreading. Légère augementation des performances sur les pilotes avec multithreading intégrer.\n\nRéglez sur Auto en cas d'incertitude.",
|
||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "Enregistre un cache de shaders sur le disque dur, réduit le lag lors de multiples exécutions.\n\nLaissez Activer si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||
"ResolutionScaleTooltip": "Multiplie la résolution de rendu du jeu.\n\nQuelques jeux peuvent ne pas fonctionner avec cette fonctionnalité et sembler pixelisés même lorsque la résolution est augmentée ; pour ces jeux, vous devrez peut-être trouver des mods qui suppriment l'anti-aliasing ou qui augmentent leur résolution de rendu interne. Pour utiliser cette dernière option, vous voudrez probablement sélectionner \"Native\".\n\nCette option peut être modifiée pendant qu'un jeu est en cours d'exécution en cliquant sur \"Appliquer\" ci-dessous ; vous pouvez simplement déplacer la fenêtre des paramètres de côté et expérimenter jusqu'à ce que vous trouviez l'apparence souhaitée pour un jeu.\n\nGardez à l'esprit que 4x est excessif pour pratiquement n'importe quelle configuration.",
|
||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Échelle de résolution à virgule flottante, telle que : 1.5. Les échelles non intégrales sont plus susceptibles de causer des problèmes ou des crashs.",
|
||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "Enregistre un cache de shaders sur le disque dur, réduit le lag lors de multiples exécutions.\n\nLaissez activé si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||
"ResolutionScaleTooltip": "Multiplie la résolution de rendu du jeu.\n\nQuelques jeux peuvent ne pas fonctionner avec cette fonctionnalité et sembler pixelisés même lorsque la résolution est augmentée ; pour ces jeux, vous devrez peut-être trouver des mods qui suppriment l'anti-aliasing ou qui augmentent leur résolution de rendu interne. Pour utiliser cette dernière option, vous voudrez probablement sélectionner \"Natif\".\n\nCette option peut être modifiée pendant qu'un jeu est en cours d'exécution en cliquant sur \"Appliquer\" ci-dessous ; vous pouvez simplement déplacer la fenêtre des paramètres sur le côté et expérimenter jusqu'à ce que vous trouviez l'apparence souhaitée pour un jeu.\n\nGardez à l'esprit que 4x est excessif pour pratiquement n'importe quelle configuration.",
|
||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Échelle de résolution à virgule, telle que : 1.5. Les échelles non intégrales sont plus susceptibles de causer des problèmes ou des crashs.",
|
||||
"AnisotropyTooltip": "Niveau de filtrage anisotrope. Réglez sur Auto pour utiliser la valeur demandée par le jeu.",
|
||||
"AspectRatioTooltip": "Rapport d'aspect appliqué à la fenêtre du moteur de rendu.\n\nChangez cela uniquement si vous utilisez un mod de rapport d'aspect pour votre jeu, sinon les graphismes seront étirés.\n\nLaissez sur 16:9 si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||
"ShaderDumpPathTooltip": "Chemin de copie des Shaders Graphiques",
|
||||
"FileLogTooltip": "Sauver le journal de la console dans un fichier journal sur le disque. Cela n'affecte pas les performances.",
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||||
"AspectRatioTooltip": "Format d'affichage appliqué à la fenêtre du moteur de rendu.\n\nChangez cela uniquement si vous utilisez un mod changeant le format d'affichage pour votre jeu, sinon les graphismes seront étirés.\n\nLaissez sur 16:9 si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||
"ShaderDumpPathTooltip": "Chemin de copie des Shaders",
|
||||
"FileLogTooltip": "Sauvegarde le journal de la console dans un fichier journal sur le disque. Cela n'affecte pas les performances.",
|
||||
"StubLogTooltip": "Affiche les messages de log dans la console. N'affecte pas les performances.",
|
||||
"InfoLogTooltip": "Affiche les messages de log d'informations dans la console. N'affecte pas les performances.",
|
||||
"WarnLogTooltip": "Affiche les messages d'avertissement dans la console. N'affecte pas les performances.",
|
||||
@ -594,11 +602,13 @@
|
||||
"GuestLogTooltip": "Affiche les messages de log des invités dans la console. N'affecte pas les performances.",
|
||||
"FileAccessLogTooltip": "Affiche les messages de log d'accès aux fichiers dans la console.",
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"FSAccessLogModeTooltip": "Active la sortie du journal d'accès FS de la console. Les modes possibles sont 0-3",
|
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"DeveloperOptionTooltip": "Utiliser avec précaution",
|
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"DeveloperOptionTooltip": "À utiliser avec précaution",
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"OpenGlLogLevel": "Nécessite l'activation des niveaux de journalisation appropriés",
|
||||
"DebugLogTooltip": "Affiche les messages de débogage dans la console.\n\nN'utilisez ceci que si un membre du personnel le demande, car cela rendra les logs difficiles à lire et réduit les performances de l'émulateur.",
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||||
"LoadApplicationFileTooltip": "Ouvrir un explorateur de fichiers pour choisir un fichier compatible Switch à charger",
|
||||
"LoadApplicationFolderTooltip": "Ouvrir un explorateur de fichiers pour choisir une application Switch compatible et décompressée à charger",
|
||||
"DebugLogTooltip": "Affiche les messages de débogage dans la console.\n\nN'utilisez ceci que si un développeur le demande, car cela rendra les logs difficiles à lire et réduit les performances de l'émulateur.",
|
||||
"LoadApplicationFileTooltip": "Ouvre l'explorateur de fichiers pour choisir un fichier compatible Switch à charger",
|
||||
"LoadApplicationFolderTooltip": "Ouvre l'explorateur de fichiers pour choisir une application Switch compatible et décompressée à charger",
|
||||
"LoadDlcFromFolderTooltip": "Ouvre l'explorateur de fichier pour choisir un ou plusieurs dossiers duquel charger les DLC",
|
||||
"LoadTitleUpdatesFromFolderTooltip": "Ouvre l'explorateur de fichier pour choisir un ou plusieurs dossiers duquel charger les mises à jour",
|
||||
"OpenRyujinxFolderTooltip": "Ouvrir le dossier du système de fichiers Ryujinx",
|
||||
"OpenRyujinxLogsTooltip": "Ouvre le dossier dans lequel les journaux sont écrits",
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||||
"ExitTooltip": "Quitter Ryujinx",
|
||||
@ -609,14 +619,14 @@
|
||||
"OpenAboutTooltip": "Ouvrir la fenêtre À Propos",
|
||||
"GridSize": "Taille de la grille",
|
||||
"GridSizeTooltip": "Modifier la taille des éléments de la grille",
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||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "Portugais brésilien",
|
||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "Portugais Brésilien",
|
||||
"AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "Voir tous les contributeurs",
|
||||
"SettingsTabSystemAudioVolume": "Volume :",
|
||||
"AudioVolumeTooltip": "Modifier le volume audio",
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"SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "Accès Internet Invité/Mode LAN",
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||||
"EnableInternetAccessTooltip": "Permet à l'application émulée de se connecter à Internet.\n\nLes jeux avec un mode LAN peuvent se connecter les uns aux autres lorsque cette option est cochée et que les systèmes sont connectés au même point d'accès. Cela inclut également les vrais consoles.\n\nCette option n'autorise PAS la connexion aux serveurs Nintendo. Elle peut faire planter certains jeux qui essaient de se connecter à l'Internet.\n\nLaissez DÉSACTIVÉ si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Gérer la triche",
|
||||
"GameListContextMenuManageCheat": "Gérer la triche",
|
||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Gérer les cheats",
|
||||
"GameListContextMenuManageCheat": "Gérer les cheats",
|
||||
"GameListContextMenuManageModToolTip": "Gérer les mods",
|
||||
"GameListContextMenuManageMod": "Gérer les mods",
|
||||
"ControllerSettingsStickRange": "Intervalle :",
|
||||
@ -629,12 +639,12 @@
|
||||
"SettingsTabCpuCache": "Cache CPU",
|
||||
"SettingsTabCpuMemory": "Mémoire CPU",
|
||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Merci de mettre à jour Ryujinx via FlatHub.",
|
||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Mise à jour désactivée !",
|
||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Mises à jour désactivées !",
|
||||
"ControllerSettingsRotate90": "Faire pivoter de 90° à droite",
|
||||
"IconSize": "Taille d'icône",
|
||||
"IconSizeTooltip": "Changer la taille des icônes de jeu",
|
||||
"MenuBarOptionsShowConsole": "Afficher la console",
|
||||
"ShaderCachePurgeError": "Erreur lors de la purge du cache du Shader à {0}: {1}",
|
||||
"ShaderCachePurgeError": "Erreur lors de la purge des Shaders à {0}: {1}",
|
||||
"UserErrorNoKeys": "Clés introuvables",
|
||||
"UserErrorNoFirmware": "Firmware introuvable",
|
||||
"UserErrorFirmwareParsingFailed": "Erreur d'analyse du firmware",
|
||||
@ -642,7 +652,7 @@
|
||||
"UserErrorUnknown": "Erreur inconnue",
|
||||
"UserErrorUndefined": "Erreur non définie",
|
||||
"UserErrorNoKeysDescription": "Ryujinx n'a pas pu trouver votre fichier 'prod.keys'",
|
||||
"UserErrorNoFirmwareDescription": "Ryujinx n'a pas trouvé de firmwares installés",
|
||||
"UserErrorNoFirmwareDescription": "Ryujinx n'a pas trouvé de firmware installé",
|
||||
"UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "Ryujinx n'a pas pu analyser le firmware fourni. Cela est généralement dû à des clés obsolètes.",
|
||||
"UserErrorApplicationNotFoundDescription": "Ryujinx n'a pas pu trouver une application valide dans le chemin indiqué.",
|
||||
"UserErrorUnknownDescription": "Une erreur inconnue est survenue !",
|
||||
@ -650,6 +660,8 @@
|
||||
"OpenSetupGuideMessage": "Ouvrir le guide d'installation",
|
||||
"NoUpdate": "Aucune mise à jour",
|
||||
"TitleUpdateVersionLabel": "Version {0}",
|
||||
"TitleBundledUpdateVersionLabel": "Inclus avec le jeu: Version {0}",
|
||||
"TitleBundledDlcLabel": "Inclus avec le jeu:",
|
||||
"RyujinxInfo": "Ryujinx - Info",
|
||||
"RyujinxConfirm": "Ryujinx - Confirmation",
|
||||
"FileDialogAllTypes": "Tous les types",
|
||||
@ -689,8 +701,8 @@
|
||||
"SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "Capture d'écran :",
|
||||
"SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "Afficher UI :",
|
||||
"SettingsTabHotkeysPauseHotkey": "Suspendre :",
|
||||
"SettingsTabHotkeysToggleMuteHotkey": "Muet : ",
|
||||
"ControllerMotionTitle": "Réglages du contrôle par mouvement",
|
||||
"SettingsTabHotkeysToggleMuteHotkey": "Couper le son :",
|
||||
"ControllerMotionTitle": "Réglages des contrôles par mouvement",
|
||||
"ControllerRumbleTitle": "Paramètres de vibration",
|
||||
"SettingsSelectThemeFileDialogTitle": "Sélectionner un fichier de thème",
|
||||
"SettingsXamlThemeFile": "Fichier thème Xaml",
|
||||
@ -703,13 +715,20 @@
|
||||
"SelectUpdateDialogTitle": "Sélectionner les fichiers de mise à jour",
|
||||
"SelectModDialogTitle": "Sélectionner le répertoire du mod",
|
||||
"UserProfileWindowTitle": "Gestionnaire de profils utilisateur",
|
||||
"CheatWindowTitle": "Gestionnaire de triches",
|
||||
"CheatWindowTitle": "Gestionnaire de cheats",
|
||||
"DlcWindowTitle": "Gérer le contenu téléchargeable pour {0} ({1})",
|
||||
"ModWindowTitle": "Gérer les mods pour {0} ({1})",
|
||||
"UpdateWindowTitle": "Gestionnaire de mises à jour",
|
||||
"UpdateWindowUpdateAddedMessage": "{0} nouvelle(s) mise(s) à jour ajoutée(s)",
|
||||
"UpdateWindowBundledContentNotice": "Les mises à jour incluses avec le jeu ne peuvent pas être supprimées mais peuvent être désactivées.",
|
||||
"CheatWindowHeading": "Cheats disponibles pour {0} [{1}]",
|
||||
"BuildId": "BuildId:",
|
||||
"DlcWindowBundledContentNotice": "Les DLC inclus avec le jeu ne peuvent pas être supprimés mais peuvent être désactivés.",
|
||||
"DlcWindowHeading": "{0} Contenu(s) téléchargeable(s)",
|
||||
"DlcWindowDlcAddedMessage": "{0} nouveau(x) contenu(s) téléchargeable(s) ajouté(s)",
|
||||
"AutoloadDlcAddedMessage": "{0} nouveau(x) contenu(s) téléchargeable(s) ajouté(s)",
|
||||
"AutoloadUpdateAddedMessage": "{0} nouvelle(s) mise(s) à jour ajoutée(s)",
|
||||
"AutoloadDlcAndUpdateAddedMessage": "{0} nouveau(x) contenu(s) téléchargeable(s) et {1} nouvelle(s) mise(s) à jour ajouté(s)",
|
||||
"ModWindowHeading": "{0} Mod(s)",
|
||||
"UserProfilesEditProfile": "Éditer la sélection",
|
||||
"Cancel": "Annuler",
|
||||
@ -737,7 +756,7 @@
|
||||
"SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "Augmenter le volume :",
|
||||
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "Diminuer le volume :",
|
||||
"SettingsEnableMacroHLE": "Activer les macros HLE",
|
||||
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "Émulation de haut niveau du code de Macro GPU.\n\nAméliore les performances, mais peut causer des artefacts graphiques dans certains jeux.\n\nLaissez ACTIVER si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "Émulation de haut niveau du code de Macro GPU.\n\nAméliore les performances, mais peut causer des artefacts graphiques dans certains jeux.\n\nLaissez ACTIVÉ si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Traversée de l'espace colorimétrique",
|
||||
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Dirige l'interface graphique Vulkan pour qu'il transmette les informations de couleur sans spécifier d'espace colorimétrique. Pour les utilisateurs possédant des écrans Wide Color Gamut, cela peut entraîner des couleurs plus vives, au détriment de l'exactitude des couleurs.",
|
||||
"VolumeShort": "Vol",
|
||||
@ -749,17 +768,18 @@
|
||||
"Name": "Nom ",
|
||||
"Size": "Taille",
|
||||
"Search": "Rechercher",
|
||||
"UserProfilesRecoverLostAccounts": "Récupérer les comptes perdus",
|
||||
"UserProfilesRecoverLostAccounts": "Récupérer les profils perdus",
|
||||
"Recover": "Récupérer",
|
||||
"UserProfilesRecoverHeading": "Des sauvegardes ont été trouvées pour les comptes suivants",
|
||||
"UserProfilesRecoverHeading": "Des sauvegardes ont été trouvées pour les profils suivants",
|
||||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Aucun profil à restaurer",
|
||||
"GraphicsAATooltip": "FXAA floute la plupart de l'image, tandis que SMAA tente de détecter les contours dentelés et de les lisser.\n\nIl n'est pas recommandé de l'utiliser en conjonction avec le filtre de mise à l'échelle FSR.\n\nCette option peut être modifiée pendant qu'un jeu est en cours d'exécution en cliquant sur \"Appliquer\" ci-dessous ; vous pouvez simplement déplacer la fenêtre des paramètres de côté et expérimenter jusqu'à ce que vous trouviez l'apparence souhaitée pour un jeu.\n\nLaissez sur NONE si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||
"GraphicsAATooltip": "FXAA floute la plupart de l'image, tandis que SMAA tente de détecter les contours dentelés et de les lisser.\n\nIl n'est pas recommandé de l'utiliser en conjonction avec le filtre de mise à l'échelle FSR.\n\nCette option peut être modifiée pendant qu'un jeu est en cours d'exécution en cliquant sur \"Appliquer\" ci-dessous ; vous pouvez simplement déplacer la fenêtre des paramètres sur le côté et expérimenter jusqu'à ce que vous trouviez l'apparence souhaitée pour un jeu.\n\nLaissez sur AUCUN si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||
"GraphicsAALabel": "Anticrénelage :",
|
||||
"GraphicsScalingFilterLabel": "Filtre de mise à l'échelle :",
|
||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Choisissez le filtre de mise à l'échelle qui sera appliqué lors de l'utilisation de la mise à l'échelle de la résolution.\n\nLe filtre bilinéaire fonctionne bien pour les jeux en 3D et constitue une option par défaut sûre.\n\nLe filtre le plus proche est recommandé pour les jeux de pixel art.\n\nFSR 1.0 est simplement un filtre de netteté, non recommandé pour une utilisation avec FXAA ou SMAA.\n\nCette option peut être modifiée pendant qu'un jeu est en cours d'exécution en cliquant sur \"Appliquer\" ci-dessous ; vous pouvez simplement déplacer la fenêtre des paramètres de côté et expérimenter jusqu'à ce que vous trouviez l'aspect souhaité pour un jeu.\n\nLaissez sur BILINEAR si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Choisissez le filtre de mise à l'échelle qui sera appliqué lors de l'utilisation de la mise à l'échelle de la résolution.\n\nLe filtre bilinéaire fonctionne bien pour les jeux en 3D et constitue une option par défaut sûre.\n\nLe filtre le plus proche est recommandé pour les jeux de pixel art.\n\nFSR 1.0 est simplement un filtre de netteté, non recommandé pour une utilisation avec FXAA ou SMAA.\n\nCette option peut être modifiée pendant qu'un jeu est en cours d'exécution en cliquant sur \"Appliquer\" ci-dessous ; vous pouvez simplement déplacer la fenêtre des paramètres de côté et expérimenter jusqu'à ce que vous trouviez l'aspect souhaité pour un jeu.\n\nLaissez sur BILINÉAIRE si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||
"GraphicsScalingFilterBilinear": "Bilinéaire",
|
||||
"GraphicsScalingFilterNearest": "Le plus proche",
|
||||
"GraphicsScalingFilterFsr": "FSR",
|
||||
"GraphicsScalingFilterArea": "Zone",
|
||||
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Niveau ",
|
||||
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Définissez le niveau de netteté FSR 1.0. Plus élevé signifie plus net.",
|
||||
"SmaaLow": "SMAA Faible",
|
||||
@ -769,7 +789,7 @@
|
||||
"UserEditorTitle": "Modifier Utilisateur",
|
||||
"UserEditorTitleCreate": "Créer Utilisateur",
|
||||
"SettingsTabNetworkInterface": "Interface Réseau :",
|
||||
"NetworkInterfaceTooltip": "L'interface réseau utilisée pour les fonctionnalités LAN/LDN.\n\nEn conjonction avec un VPN ou XLink Kai et un jeu prenant en charge le LAN, peut être utilisée pour simuler une connexion sur le même réseau via Internet.\n\nLaissez sur DEFAULT si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||
"NetworkInterfaceTooltip": "L'interface réseau utilisée pour les fonctionnalités LAN/LDN.\n\nEn conjonction avec un VPN ou XLink Kai et un jeu prenant en charge le LAN, peut être utilisée pour simuler une connexion sur le même réseau via Internet.\n\nLaissez sur PAR DÉFAU T si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||
"NetworkInterfaceDefault": "Par défaut",
|
||||
"PackagingShaders": "Empaquetage des Shaders",
|
||||
"AboutChangelogButton": "Voir le Changelog sur GitHub",
|
||||
|
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