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https://github.com/ocornut/imgui.git
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Refactor: Internals: Moved Logging functions in imgui.cpp in their own section. (#2036)
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15172f0742
commit
f2926f910f
356
imgui.cpp
356
imgui.cpp
@ -4297,74 +4297,6 @@ const char* ImGui::FindRenderedTextEnd(const char* text, const char* text_end)
|
|||||||
return text_display_end;
|
return text_display_end;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Pass text data straight to log (without being displayed)
|
|
||||||
void ImGui::LogText(const char* fmt, ...)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ImGuiContext& g = *GImGui;
|
|
||||||
if (!g.LogEnabled)
|
|
||||||
return;
|
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||||||
|
|
||||||
va_list args;
|
|
||||||
va_start(args, fmt);
|
|
||||||
if (g.LogFile)
|
|
||||||
vfprintf(g.LogFile, fmt, args);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
g.LogClipboard.appendfv(fmt, args);
|
|
||||||
va_end(args);
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
// Internal version that takes a position to decide on newline placement and pad items according to their depth.
|
|
||||||
// We split text into individual lines to add current tree level padding
|
|
||||||
void ImGui::LogRenderedText(const ImVec2* ref_pos, const char* text, const char* text_end)
|
|
||||||
{
|
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||||||
ImGuiContext& g = *GImGui;
|
|
||||||
ImGuiWindow* window = g.CurrentWindow;
|
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||||||
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||||||
if (!text_end)
|
|
||||||
text_end = ImGui::FindRenderedTextEnd(text, text_end);
|
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||||||
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||||||
const bool log_new_line = ref_pos && (ref_pos->y > window->DC.LogLinePosY + 1);
|
|
||||||
if (ref_pos)
|
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||||||
window->DC.LogLinePosY = ref_pos->y;
|
|
||||||
|
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||||||
const char* text_remaining = text;
|
|
||||||
if (g.LogStartDepth > window->DC.TreeDepth) // Re-adjust padding if we have popped out of our starting depth
|
|
||||||
g.LogStartDepth = window->DC.TreeDepth;
|
|
||||||
const int tree_depth = (window->DC.TreeDepth - g.LogStartDepth);
|
|
||||||
for (;;)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Split the string. Each new line (after a '\n') is followed by spacing corresponding to the current depth of our log entry.
|
|
||||||
const char* line_end = text_remaining;
|
|
||||||
while (line_end < text_end)
|
|
||||||
if (*line_end == '\n')
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
line_end++;
|
|
||||||
if (line_end >= text_end)
|
|
||||||
line_end = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
const bool is_first_line = (text == text_remaining);
|
|
||||||
bool is_last_line = false;
|
|
||||||
if (line_end == NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
is_last_line = true;
|
|
||||||
line_end = text_end;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (line_end != NULL && !(is_last_line && (line_end - text_remaining)==0))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const int char_count = (int)(line_end - text_remaining);
|
|
||||||
if (log_new_line || !is_first_line)
|
|
||||||
ImGui::LogText(IM_NEWLINE "%*s%.*s", tree_depth*4, "", char_count, text_remaining);
|
|
||||||
else
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||||||
ImGui::LogText(" %.*s", char_count, text_remaining);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
if (is_last_line)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
text_remaining = line_end + 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
// Internal ImGui functions to render text
|
// Internal ImGui functions to render text
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||||||
// RenderText***() functions calls ImDrawList::AddText() calls ImBitmapFont::RenderText()
|
// RenderText***() functions calls ImDrawList::AddText() calls ImBitmapFont::RenderText()
|
||||||
void ImGui::RenderText(ImVec2 pos, const char* text, const char* text_end, bool hide_text_after_hash)
|
void ImGui::RenderText(ImVec2 pos, const char* text, const char* text_end, bool hide_text_after_hash)
|
||||||
@ -7591,114 +7523,6 @@ void ImGui::AlignTextToFramePadding()
|
|||||||
window->DC.CurrentLineTextBaseOffset = ImMax(window->DC.CurrentLineTextBaseOffset, g.Style.FramePadding.y);
|
window->DC.CurrentLineTextBaseOffset = ImMax(window->DC.CurrentLineTextBaseOffset, g.Style.FramePadding.y);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Start logging ImGui output to TTY
|
|
||||||
void ImGui::LogToTTY(int max_depth)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ImGuiContext& g = *GImGui;
|
|
||||||
if (g.LogEnabled)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
ImGuiWindow* window = g.CurrentWindow;
|
|
||||||
|
|
||||||
IM_ASSERT(g.LogFile == NULL);
|
|
||||||
g.LogFile = stdout;
|
|
||||||
g.LogEnabled = true;
|
|
||||||
g.LogStartDepth = window->DC.TreeDepth;
|
|
||||||
if (max_depth >= 0)
|
|
||||||
g.LogAutoExpandMaxDepth = max_depth;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Start logging ImGui output to given file
|
|
||||||
void ImGui::LogToFile(int max_depth, const char* filename)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ImGuiContext& g = *GImGui;
|
|
||||||
if (g.LogEnabled)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
ImGuiWindow* window = g.CurrentWindow;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!filename)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
filename = g.IO.LogFilename;
|
|
||||||
if (!filename)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
IM_ASSERT(g.LogFile == NULL);
|
|
||||||
g.LogFile = ImFileOpen(filename, "ab");
|
|
||||||
if (!g.LogFile)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
IM_ASSERT(g.LogFile != NULL); // Consider this an error
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
g.LogEnabled = true;
|
|
||||||
g.LogStartDepth = window->DC.TreeDepth;
|
|
||||||
if (max_depth >= 0)
|
|
||||||
g.LogAutoExpandMaxDepth = max_depth;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Start logging ImGui output to clipboard
|
|
||||||
void ImGui::LogToClipboard(int max_depth)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ImGuiContext& g = *GImGui;
|
|
||||||
if (g.LogEnabled)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
ImGuiWindow* window = g.CurrentWindow;
|
|
||||||
|
|
||||||
IM_ASSERT(g.LogFile == NULL);
|
|
||||||
g.LogFile = NULL;
|
|
||||||
g.LogEnabled = true;
|
|
||||||
g.LogStartDepth = window->DC.TreeDepth;
|
|
||||||
if (max_depth >= 0)
|
|
||||||
g.LogAutoExpandMaxDepth = max_depth;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ImGui::LogFinish()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ImGuiContext& g = *GImGui;
|
|
||||||
if (!g.LogEnabled)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
LogText(IM_NEWLINE);
|
|
||||||
if (g.LogFile != NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (g.LogFile == stdout)
|
|
||||||
fflush(g.LogFile);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
fclose(g.LogFile);
|
|
||||||
g.LogFile = NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (g.LogClipboard.size() > 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SetClipboardText(g.LogClipboard.begin());
|
|
||||||
g.LogClipboard.clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
g.LogEnabled = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Helper to display logging buttons
|
|
||||||
void ImGui::LogButtons()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ImGuiContext& g = *GImGui;
|
|
||||||
|
|
||||||
PushID("LogButtons");
|
|
||||||
const bool log_to_tty = Button("Log To TTY"); SameLine();
|
|
||||||
const bool log_to_file = Button("Log To File"); SameLine();
|
|
||||||
const bool log_to_clipboard = Button("Log To Clipboard"); SameLine();
|
|
||||||
PushItemWidth(80.0f);
|
|
||||||
PushAllowKeyboardFocus(false);
|
|
||||||
SliderInt("Depth", &g.LogAutoExpandMaxDepth, 0, 9, NULL);
|
|
||||||
PopAllowKeyboardFocus();
|
|
||||||
PopItemWidth();
|
|
||||||
PopID();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Start logging at the end of the function so that the buttons don't appear in the log
|
|
||||||
if (log_to_tty)
|
|
||||||
LogToTTY(g.LogAutoExpandMaxDepth);
|
|
||||||
if (log_to_file)
|
|
||||||
LogToFile(g.LogAutoExpandMaxDepth, g.IO.LogFilename);
|
|
||||||
if (log_to_clipboard)
|
|
||||||
LogToClipboard(g.LogAutoExpandMaxDepth);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ImGui::PushID(const char* str_id)
|
void ImGui::PushID(const char* str_id)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ImGuiWindow* window = GetCurrentWindowRead();
|
ImGuiWindow* window = GetCurrentWindowRead();
|
||||||
@ -8635,6 +8459,186 @@ void ImGui::EndDragDropTarget()
|
|||||||
g.DragDropWithinSourceOrTarget = false;
|
g.DragDropWithinSourceOrTarget = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
// LOGGING
|
||||||
|
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
// Pass text data straight to log (without being displayed)
|
||||||
|
void ImGui::LogText(const char* fmt, ...)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ImGuiContext& g = *GImGui;
|
||||||
|
if (!g.LogEnabled)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
va_list args;
|
||||||
|
va_start(args, fmt);
|
||||||
|
if (g.LogFile)
|
||||||
|
vfprintf(g.LogFile, fmt, args);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
g.LogClipboard.appendfv(fmt, args);
|
||||||
|
va_end(args);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Internal version that takes a position to decide on newline placement and pad items according to their depth.
|
||||||
|
// We split text into individual lines to add current tree level padding
|
||||||
|
void ImGui::LogRenderedText(const ImVec2* ref_pos, const char* text, const char* text_end)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ImGuiContext& g = *GImGui;
|
||||||
|
ImGuiWindow* window = g.CurrentWindow;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!text_end)
|
||||||
|
text_end = FindRenderedTextEnd(text, text_end);
|
||||||
|
|
||||||
|
const bool log_new_line = ref_pos && (ref_pos->y > window->DC.LogLinePosY + 1);
|
||||||
|
if (ref_pos)
|
||||||
|
window->DC.LogLinePosY = ref_pos->y;
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* text_remaining = text;
|
||||||
|
if (g.LogStartDepth > window->DC.TreeDepth) // Re-adjust padding if we have popped out of our starting depth
|
||||||
|
g.LogStartDepth = window->DC.TreeDepth;
|
||||||
|
const int tree_depth = (window->DC.TreeDepth - g.LogStartDepth);
|
||||||
|
for (;;)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Split the string. Each new line (after a '\n') is followed by spacing corresponding to the current depth of our log entry.
|
||||||
|
const char* line_end = text_remaining;
|
||||||
|
while (line_end < text_end)
|
||||||
|
if (*line_end == '\n')
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
line_end++;
|
||||||
|
if (line_end >= text_end)
|
||||||
|
line_end = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
const bool is_first_line = (text == text_remaining);
|
||||||
|
bool is_last_line = false;
|
||||||
|
if (line_end == NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
is_last_line = true;
|
||||||
|
line_end = text_end;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (line_end != NULL && !(is_last_line && (line_end - text_remaining)==0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const int char_count = (int)(line_end - text_remaining);
|
||||||
|
if (log_new_line || !is_first_line)
|
||||||
|
LogText(IM_NEWLINE "%*s%.*s", tree_depth*4, "", char_count, text_remaining);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
LogText(" %.*s", char_count, text_remaining);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (is_last_line)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
text_remaining = line_end + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Start logging ImGui output to TTY
|
||||||
|
void ImGui::LogToTTY(int max_depth)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ImGuiContext& g = *GImGui;
|
||||||
|
if (g.LogEnabled)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
ImGuiWindow* window = g.CurrentWindow;
|
||||||
|
|
||||||
|
IM_ASSERT(g.LogFile == NULL);
|
||||||
|
g.LogFile = stdout;
|
||||||
|
g.LogEnabled = true;
|
||||||
|
g.LogStartDepth = window->DC.TreeDepth;
|
||||||
|
if (max_depth >= 0)
|
||||||
|
g.LogAutoExpandMaxDepth = max_depth;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Start logging ImGui output to given file
|
||||||
|
void ImGui::LogToFile(int max_depth, const char* filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ImGuiContext& g = *GImGui;
|
||||||
|
if (g.LogEnabled)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
ImGuiWindow* window = g.CurrentWindow;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
filename = g.IO.LogFilename;
|
||||||
|
if (!filename)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
IM_ASSERT(g.LogFile == NULL);
|
||||||
|
g.LogFile = ImFileOpen(filename, "ab");
|
||||||
|
if (!g.LogFile)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IM_ASSERT(g.LogFile != NULL); // Consider this an error
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
g.LogEnabled = true;
|
||||||
|
g.LogStartDepth = window->DC.TreeDepth;
|
||||||
|
if (max_depth >= 0)
|
||||||
|
g.LogAutoExpandMaxDepth = max_depth;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Start logging ImGui output to clipboard
|
||||||
|
void ImGui::LogToClipboard(int max_depth)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ImGuiContext& g = *GImGui;
|
||||||
|
if (g.LogEnabled)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
ImGuiWindow* window = g.CurrentWindow;
|
||||||
|
|
||||||
|
IM_ASSERT(g.LogFile == NULL);
|
||||||
|
g.LogFile = NULL;
|
||||||
|
g.LogEnabled = true;
|
||||||
|
g.LogStartDepth = window->DC.TreeDepth;
|
||||||
|
if (max_depth >= 0)
|
||||||
|
g.LogAutoExpandMaxDepth = max_depth;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ImGui::LogFinish()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ImGuiContext& g = *GImGui;
|
||||||
|
if (!g.LogEnabled)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
LogText(IM_NEWLINE);
|
||||||
|
if (g.LogFile != NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (g.LogFile == stdout)
|
||||||
|
fflush(g.LogFile);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
fclose(g.LogFile);
|
||||||
|
g.LogFile = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (g.LogClipboard.size() > 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetClipboardText(g.LogClipboard.begin());
|
||||||
|
g.LogClipboard.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
g.LogEnabled = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Helper to display logging buttons
|
||||||
|
void ImGui::LogButtons()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ImGuiContext& g = *GImGui;
|
||||||
|
|
||||||
|
PushID("LogButtons");
|
||||||
|
const bool log_to_tty = Button("Log To TTY"); SameLine();
|
||||||
|
const bool log_to_file = Button("Log To File"); SameLine();
|
||||||
|
const bool log_to_clipboard = Button("Log To Clipboard"); SameLine();
|
||||||
|
PushItemWidth(80.0f);
|
||||||
|
PushAllowKeyboardFocus(false);
|
||||||
|
SliderInt("Depth", &g.LogAutoExpandMaxDepth, 0, 9, NULL);
|
||||||
|
PopAllowKeyboardFocus();
|
||||||
|
PopItemWidth();
|
||||||
|
PopID();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Start logging at the end of the function so that the buttons don't appear in the log
|
||||||
|
if (log_to_tty)
|
||||||
|
LogToTTY(g.LogAutoExpandMaxDepth);
|
||||||
|
if (log_to_file)
|
||||||
|
LogToFile(g.LogAutoExpandMaxDepth, g.IO.LogFilename);
|
||||||
|
if (log_to_clipboard)
|
||||||
|
LogToClipboard(g.LogAutoExpandMaxDepth);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
// SETTINGS
|
// SETTINGS
|
||||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
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