Dirty Drivin: Make all characters selectable in name selection
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19600926a7
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0e3fc64dd3
@ -43,6 +43,8 @@ static bool MenuHack = false;
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||||
static bool RiptideHack = false;
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static bool MenuHackStopWriting = false;
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static bool CoinPressed = false;
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static bool NameEntryHack;
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||||
static BYTE GameState;
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||||
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||||
// controls
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extern int* ffbOffset;
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@ -259,13 +261,229 @@ static void CoinInput(Helpers* helpers)
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}
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}
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||||
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||||
static void NameScreenInput(Helpers* helpers)
|
||||
{
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if (!NameEntryHack)
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{
|
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NameEntryHack = true;
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||||
injector::MakeNOP(0x7CC26 + BaseAddress9, 6);
|
||||
injector::MakeNOP(0x7CC2C + BaseAddress9, 6);
|
||||
injector::MakeNOP(0x76864 + BaseAddress9, 3);
|
||||
injector::MakeNOP(0x76867 + BaseAddress9, 5);
|
||||
}
|
||||
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||||
INT_PTR NameBase = helpers->ReadIntPtr(0x5AE500, true);
|
||||
INT_PTR NameBaseOff1 = helpers->ReadIntPtr(NameBase + 0x10, false);
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UINT8 NameNum = helpers->ReadByte(NameBaseOff1 + 0x388, false);
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||||
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||||
DWORD LetterAddr{};
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||||
|
||||
switch (NameNum)
|
||||
{
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case 0:
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injector::WriteMemoryRaw((0x57057D + BaseAddress9), "\x00\x00\x00\x00\x00\x00", 6, true);
|
||||
LetterAddr = 0x57057C;
|
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break;
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case 1:
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LetterAddr = 0x57057D;
|
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break;
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case 2:
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LetterAddr = 0x57057E;
|
||||
break;
|
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case 3:
|
||||
LetterAddr = 0x57057F;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
LetterAddr = 0x570580;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
LetterAddr = 0x570581;
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
helpers->WriteFloat32(0x4AD0FC, 1.0, true);
|
||||
LetterAddr = 0x570582;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (*ffbOffset2 >= 0xF3)
|
||||
{
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||||
helpers->WriteFloat32(0x4AD0FC, 1.0, true);
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x10;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x1B;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x10;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0xEA)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x5A;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x1A;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x5A;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0xE1)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x59;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x19;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x59;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0xD8)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x58;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x18;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x58;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0xCF)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x57;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x17;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x57;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0xC6)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x56;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x16;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x56;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0xBD)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x55;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x15;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x55;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0xB4)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x54;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x14;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x54;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0xAB)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x53;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x13;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x53;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0xA2)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x52;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x12;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x52;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x99)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x51;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x11;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x51;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x90)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x50;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x10;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x50;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x87)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x4F;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x0F;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x4F;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x7E)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x4E;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x0E;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x4E;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x75)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x4D;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x0D;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x4D;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x6C)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x4C;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x0C;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x4C;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x63)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x4B;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x0B;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x4B;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x5A)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x4A;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x0A;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x4A;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x51)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x49;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x09;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x49;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x48)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x48;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x08;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x48;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x3F)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x47;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x07;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x47;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x36)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x46;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x06;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x46;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x2D)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x45;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x05;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x45;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x24)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x44;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x04;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x44;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x1B)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x43;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x03;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x43;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x12)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x42;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x02;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x42;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x09)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x41;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x01;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x41;
|
||||
}
|
||||
else if (*ffbOffset2 >= 0x00)
|
||||
{
|
||||
helpers->WriteFloat32(0x4AD0FC, -1.0, true);
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A0 + BaseAddress9) = 0x08;
|
||||
*(BYTE*)(0x5705A4 + BaseAddress9) = 0x00;
|
||||
*(BYTE*)(LetterAddr + BaseAddress9) = 0x00;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DWORD WINAPI InputRT9(LPVOID lpParam)
|
||||
{
|
||||
int deltaTimer = 16;
|
||||
|
||||
while (true)
|
||||
{
|
||||
BYTE GameState = *(BYTE*)(0x570190 + BaseAddress9);
|
||||
GameState = *(BYTE*)(0x570190 + BaseAddress9);
|
||||
BYTE Chosen = *(BYTE*)(0x5705E8 + BaseAddress9);
|
||||
|
||||
if (GameState == 0x05)
|
||||
@ -360,6 +578,20 @@ DWORD WINAPI InputRT9(LPVOID lpParam)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (GameState == 0x09)
|
||||
NameScreenInput(0);
|
||||
else
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||||
{
|
||||
if (NameEntryHack)
|
||||
{
|
||||
NameEntryHack = false;
|
||||
injector::WriteMemoryRaw((0x7CC26 + BaseAddress9), "\x89\x83\xB4\x06\x00\x00", 6, true);
|
||||
injector::WriteMemoryRaw((0x7CC2C + BaseAddress9), "\x89\xB3\xB0\x06\x00\x00", 6, true);
|
||||
injector::WriteMemoryRaw((0x76864 + BaseAddress9), "\x88\x0C\x06", 3, true);
|
||||
injector::WriteMemoryRaw((0x76867 + BaseAddress9), "\xC6\x44\x06\x01\x00", 5, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ToBool(config["General"]["Windowed"]))
|
||||
{
|
||||
if (hWndRT9 == 0)
|
||||
@ -467,10 +699,13 @@ DWORD WINAPI InputRT9(LPVOID lpParam)
|
||||
*(BYTE*)(0x44BAD0 + BaseAddress9) = 0x0B;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (GameState != 9)
|
||||
{
|
||||
int iWheel = (((float)*ffbOffset2) - 128);
|
||||
float wheel = (iWheel * 0.0078125f);
|
||||
injector::WriteMemory<float>((0x4AD0FC + BaseAddress9), wheel, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//// GAS
|
||||
float gas = (float)*ffbOffset3 / 255.0f;
|
||||
float brake = (float)*ffbOffset4 / 255.0f;
|
||||
|
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