Daytona 3 preliminary support
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ca20da9d23
224
OpenParrot/src/Functions/Games/Other/Daytona3.cpp
Normal file
224
OpenParrot/src/Functions/Games/Other/Daytona3.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,224 @@
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#include <StdInc.h>
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#include "Utility/InitFunction.h"
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#include "Functions/Global.h"
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#include "Utility\Hooking.Patterns.h"
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#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
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#ifndef _M_AMD64
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extern int* wheelSection;
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extern int* ffbOffset;
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extern int* ffbOffset2;
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extern int* ffbOffset3;
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extern int* ffbOffset4;
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uintptr_t imageBase;
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bool shiftup = false;
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bool shiftdown = false;
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void ShiftUp(BYTE shift)
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{
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*(BYTE *)(imageBase + 0x15B468C) = shift + 1;
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}
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void ShiftDown(BYTE shift)
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{
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*(BYTE *)(imageBase + 0x15B468C) = shift - 1;
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}
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static void InjectKeys()
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{
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DWORD buttons2 = *wheelSection;
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DWORD buttons = *ffbOffset;
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BYTE wheel = *ffbOffset2;
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BYTE gas = *ffbOffset3;
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BYTE brake = *ffbOffset4;
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BYTE gamestate = *(BYTE *)(imageBase + 0x15B5744);
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BYTE gear = *(BYTE *)(imageBase + 0x15B468C);
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*(BYTE *)(imageBase + 0x15B4679) = gas;
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*(BYTE *)(imageBase + 0x15B467A) = brake;
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DWORD track = *(DWORD *)(imageBase + 0x1228C78);
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if (track != 0)
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{
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BYTE track1 = *(BYTE *)(track + 0x4);
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info(true, "%02X %02X", track1, gamestate);
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if ((track1 == 2 || track1 == 4) && (gamestate == 0x16))
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{
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BYTE reverse = wheel * 0xFF;
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if (reverse == 0x00)
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*(BYTE *)(imageBase + 0x15B4678) = 0xFF;
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||||
else
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*(BYTE *)(imageBase + 0x15B4678) = reverse;
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info(true, "Reverse wheel");
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}
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else
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{
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*(BYTE *)(imageBase + 0x15B4678) = wheel;
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info(true, "Normal wheel1");
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}
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}
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||||
else
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{
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*(BYTE *)(imageBase + 0x15B4678) = wheel;
|
||||
info(true, "Normal wheel2");
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}
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if(wheel <= 0x40)
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{
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//Menu Left
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DWORD p = *(DWORD *)(imageBase + 0x1AAFFF0);
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DWORD p1 = *(DWORD *)(p + 0x00);
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if (p != 0)
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{
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*(BYTE *)(p1 + 0x25) = 0xFF;
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}
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}
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else if(wheel >= 0xC0)
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{
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//Menu Right
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DWORD p = *(DWORD *)(imageBase + 0x1AAFFF0);
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||||
DWORD p1 = *(DWORD *)(p + 0x00);
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||||
if (p1 != 0)
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||||
{
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*(BYTE *)(p1 + 0x27) = 0xFF;
|
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}
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}
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else
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{
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||||
DWORD p = *(DWORD *)(imageBase + 0x1AAFFF0);
|
||||
DWORD p1 = *(DWORD *)(p + 0x00);
|
||||
if (p1 != 0)
|
||||
{
|
||||
*(BYTE *)(p1 + 0x25) = 0x00;
|
||||
*(BYTE *)(p1 + 0x27) = 0x00;
|
||||
}
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}
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||||
if (buttons == 0x01)
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{
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//Inject Start
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DWORD p = *(DWORD *)(imageBase + 0x1AB0010);
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||||
DWORD p1 = *(DWORD *)(p + 0x00);
|
||||
if (p1 != 0)
|
||||
{
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||||
*(DWORD *)(p1 + 0x08) = 0x01;
|
||||
}
|
||||
}
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else
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||||
{
|
||||
DWORD p = *(DWORD *)(imageBase + 0x1AB0010);
|
||||
DWORD p1 = *(DWORD *)(p + 0x00);
|
||||
if (p1 != 0)
|
||||
{
|
||||
*(DWORD *)(p1 + 0x08) = 0x00;
|
||||
}
|
||||
}
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if ((buttons == 0x02) && (gear < 0x03))
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{
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if (!shiftup)
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{
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shiftup = true;
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ShiftUp(*(BYTE *)(imageBase + 0x15B468C));
|
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}
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}
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else
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{
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||||
shiftup = false;
|
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}
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||||
if ((buttons == 0x04) && (gear > 0x00)) //crashes right now
|
||||
{
|
||||
if (!shiftdown)
|
||||
{
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||||
shiftdown = true;
|
||||
ShiftDown(*(BYTE *)(imageBase + 0x15B468C));
|
||||
}
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||||
}
|
||||
else
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||||
{
|
||||
shiftdown = false;
|
||||
}
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||||
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||||
if (buttons2 == 0x01)
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||||
{
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||||
//Gear Change 1
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||||
*(BYTE *)(imageBase + 0x15B468C) = 0x00;
|
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}
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||||
|
||||
if (buttons2 == 0x02)
|
||||
{
|
||||
//Gear Change 2
|
||||
*(BYTE *)(imageBase + 0x15B468C) = 0x01;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (buttons2 == 0x04)
|
||||
{
|
||||
//Gear Change 3
|
||||
*(BYTE *)(imageBase + 0x15B468C) = 0x02;
|
||||
}
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||||
|
||||
if (buttons2 == 0x08)
|
||||
{
|
||||
//Gear Change 4
|
||||
*(BYTE *)(imageBase + 0x15B468C) = 0x03;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (buttons2 == 0x10)
|
||||
{
|
||||
//View Change 1
|
||||
{
|
||||
*(DWORD *)(imageBase + 0x15B5DB0) = 0x00;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
if (buttons2 == 0x20)
|
||||
{
|
||||
//View Change 2
|
||||
{
|
||||
*(DWORD *)(imageBase + 0x15B5DB0) = 0x01;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (buttons2 == 0x40)
|
||||
{
|
||||
//View Change 3
|
||||
{
|
||||
*(DWORD *)(imageBase + 0x15B5DB0) = 0x02;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (buttons2 == 0x80)
|
||||
{
|
||||
//View Change 4
|
||||
{
|
||||
*(DWORD *)(imageBase + 0x15B5DB0) = 0x03;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (buttons2 == 0xF0)
|
||||
{
|
||||
//View Change 5
|
||||
{
|
||||
*(DWORD *)(imageBase + 0x15B5DB0) = 0x04;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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||||
static InitFunction Daytona3Func([]()
|
||||
{
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||||
imageBase = (uintptr_t)GetModuleHandleA(0);
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||||
injector::WriteMemoryRaw(imageBase + 0xDD697, "\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x38\x05\xC8\xF9\x5A\x01\x90\x90\x90\x90\x90\x90", 18, true);
|
||||
injector::MakeNOP(imageBase + 0x1DDDFA, 5);
|
||||
injector::MakeNOP(imageBase + 0x1DDE1E, 6);
|
||||
injector::MakeNOP(imageBase + 0x1DDE45, 6);
|
||||
injector::MakeNOP(imageBase + 0x1DE10D, 6);
|
||||
injector::MakeNOP(imageBase + 0x29B481, 3);
|
||||
injector::MakeNOP(imageBase + 0x29B513, 4);
|
||||
|
||||
injector::MakeCALL(imageBase + 0x1DDDFA, InjectKeys);
|
||||
}, GameID::Daytona3);
|
||||
#endif
|
@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#pragma optimize("", off)
|
||||
#ifdef _M_AMD64
|
||||
#include "StdInc.h"
|
||||
#include "Utility/GameDetect.h"
|
||||
#include "Utility/InitFunction.h"
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||||
@ -311,7 +310,7 @@ __in XINPUT_VIBRATION_EX* pVibration // The vibration information to send to
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||||
|
||||
static InitFunction XInputHook([]()
|
||||
{
|
||||
if (GameDetect::currentGame == GameID::PokkenTournament || GameDetect::currentGame == GameID::SchoolOfRagnarok)
|
||||
if (GameDetect::currentGame == GameID::PokkenTournament || GameDetect::currentGame == GameID::SchoolOfRagnarok || GameDetect::currentGame == GameID::Daytona3)
|
||||
{
|
||||
controllerInit = true;
|
||||
|
||||
@ -330,5 +329,4 @@ static InitFunction XInputHook([]()
|
||||
MH_EnableHook(MH_ALL_HOOKS);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
#pragma optimize("", on)
|
||||
#endif
|
||||
#pragma optimize("", on)
|
@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#include "StdInc.h"
|
||||
#ifdef _M_AMD64
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Stricture used for our Xbox One Controller
|
||||
@ -150,5 +149,4 @@ typedef struct _XINPUT_KEYSTROKE
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||||
WORD Flags;
|
||||
BYTE UserIndex;
|
||||
BYTE HidCode;
|
||||
} XINPUT_KEYSTROKE, *PXINPUT_KEYSTROKE;
|
||||
#endif
|
||||
} XINPUT_KEYSTROKE, *PXINPUT_KEYSTROKE;
|
@ -13,6 +13,9 @@ void GameDetect::DetectCurrentGame()
|
||||
switch (crcResult)
|
||||
{
|
||||
#if _M_IX86
|
||||
case 0xb8f2836d:
|
||||
currentGame = GameID::Daytona3;
|
||||
break;
|
||||
case 0xd3f62267:
|
||||
currentGame = GameID::Nesica;
|
||||
NesicaKey = NesicaKey::None;
|
||||
|
@ -44,5 +44,6 @@ enum class GameID
|
||||
PuzzleBobble,
|
||||
WMMT5,
|
||||
MagicalBeat,
|
||||
CrimzonClover
|
||||
CrimzonClover,
|
||||
Daytona3
|
||||
};
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