APM3 Improvements
- APM3 Fix Keychip emulation - APM3 Fix ALL.NET Basic emulation - APM3 Fix GameID Emulation - APM3 Fix various other things
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a32ec2ec16
commit
d593699ae7
@ -13,7 +13,7 @@ static uint8_t g_APM3IOValues[256];
|
||||
|
||||
bool __fastcall ApmSystemSetting_getAdvertizeSound(bool *enable)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "ApmSystemSetting_getAdvertizeSound");
|
||||
#endif
|
||||
*enable = true;
|
||||
@ -22,7 +22,7 @@ bool __fastcall ApmSystemSetting_getAdvertizeSound(bool *enable)
|
||||
|
||||
bool __fastcall ApmSystemSetting_getClosingTimes(__int64 *closingTimes)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "ApmSystemSetting_getClosingTimes");
|
||||
#endif
|
||||
*closingTimes = 0;
|
||||
@ -31,7 +31,7 @@ bool __fastcall ApmSystemSetting_getClosingTimes(__int64 *closingTimes)
|
||||
|
||||
char __fastcall ApmSystemSetting_getEmoneySetting(__int64 a1)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "ApmSystemSetting_getEmoneySetting");
|
||||
#endif
|
||||
return ApmSystemSetting_getEmoneySettingReturnValue;
|
||||
@ -39,7 +39,7 @@ char __fastcall ApmSystemSetting_getEmoneySetting(__int64 a1)
|
||||
|
||||
bool __fastcall ApmSystemSetting_getFixedTitle(bool *enable)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "ApmSystemSetting_getFixedTitle");
|
||||
#endif
|
||||
*enable = false;
|
||||
@ -48,7 +48,7 @@ bool __fastcall ApmSystemSetting_getFixedTitle(bool *enable)
|
||||
|
||||
char __fastcall ApmSystemSetting_getGamePadSetting(WORD* a1)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "ApmSystemSetting_getGamePadSetting");
|
||||
#endif
|
||||
return ApmSystemSetting_getGamePadSettingReturnValue;
|
||||
@ -62,7 +62,7 @@ struct MatchingGroup
|
||||
|
||||
bool __fastcall ApmSystemSetting_getMatchingGroup(MatchingGroup* matchingGroup)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "ApmSystemSetting_getMatchingGroup");
|
||||
#endif
|
||||
return ApmSystemSetting_getMatchingGroupReturnValue;
|
||||
@ -70,7 +70,7 @@ bool __fastcall ApmSystemSetting_getMatchingGroup(MatchingGroup* matchingGroup)
|
||||
|
||||
bool __fastcall ApmSystemSetting_getTimeToClosingTime(unsigned int* seconds)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "ApmSystemSetting_getTimeToClosingTime");
|
||||
#endif
|
||||
*seconds = 0;
|
||||
@ -79,7 +79,7 @@ bool __fastcall ApmSystemSetting_getTimeToClosingTime(unsigned int* seconds)
|
||||
|
||||
char __fastcall ApmSystemSetting_getUiSetting(__int64 a1)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "ApmSystemSetting_getUiSetting");
|
||||
#endif
|
||||
return ApmSystemSetting_getUiSettingReturnValue;
|
||||
@ -87,14 +87,14 @@ char __fastcall ApmSystemSetting_getUiSetting(__int64 a1)
|
||||
|
||||
void Core_execute()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Core_execute");
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool __fastcall Core_exitGame(bool isTest)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Core_exitGame");
|
||||
#endif
|
||||
return Core_exitGameReturnValue;
|
||||
@ -102,7 +102,7 @@ bool __fastcall Core_exitGame(bool isTest)
|
||||
|
||||
__int64 Core_hookException()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Core_hookException");
|
||||
#endif
|
||||
return Core_hookExceptionReturnValue;
|
||||
@ -110,7 +110,7 @@ __int64 Core_hookException()
|
||||
|
||||
bool Core_isExitNeeded()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Core_isExitNeeded");
|
||||
#endif
|
||||
return Core_isExitNeededReturnValue;
|
||||
@ -118,14 +118,14 @@ bool Core_isExitNeeded()
|
||||
|
||||
void Core_resetCount()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Core_resetCount");
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
__int64 Core_resetException()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Core_resetException");
|
||||
#endif
|
||||
return Core_resetExceptionReturnValue;
|
||||
@ -133,7 +133,7 @@ __int64 Core_resetException()
|
||||
|
||||
__int64 Credit_getAddableCoin()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Credit_getAddableCoin");
|
||||
#endif
|
||||
return Credit_getAddableCoinReturnValue;
|
||||
@ -141,7 +141,7 @@ __int64 Credit_getAddableCoin()
|
||||
|
||||
__int64 Credit_getCoinMultipliers()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Credit_getCoinMultipliers");
|
||||
#endif
|
||||
return Credit_getCoinMultipliersReturnValue;
|
||||
@ -149,7 +149,7 @@ __int64 Credit_getCoinMultipliers()
|
||||
|
||||
__int64 Credit_getCoinToCredit()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Credit_getCoinToCredit");
|
||||
#endif
|
||||
return Credit_getCoinToCreditReturnValue;
|
||||
@ -157,7 +157,7 @@ __int64 Credit_getCoinToCredit()
|
||||
|
||||
__int64 Credit_getCredit()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Credit_getCredit");
|
||||
#endif
|
||||
return Credit_getCreditReturnValue;
|
||||
@ -165,7 +165,7 @@ __int64 Credit_getCredit()
|
||||
|
||||
__int64 Credit_getRemain()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Credit_getRemain");
|
||||
#endif
|
||||
return Credit_getRemainReturnValue;
|
||||
@ -173,7 +173,7 @@ __int64 Credit_getRemain()
|
||||
|
||||
__int64 Credit_isFreePlay()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Credit_isFreePlay");
|
||||
#endif
|
||||
return Credit_isFreePlayReturnValue;
|
||||
@ -181,7 +181,7 @@ __int64 Credit_isFreePlay()
|
||||
|
||||
__int64 __fastcall Credit_isGameCostEnough(__int64 a1)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Credit_isGameCostEnough");
|
||||
#endif
|
||||
return Credit_isGameCostEnoughReturnValue; // 1
|
||||
@ -189,7 +189,7 @@ __int64 __fastcall Credit_isGameCostEnough(__int64 a1)
|
||||
|
||||
__int64 Credit_isZero()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Credit_isZero");
|
||||
#endif
|
||||
return Credit_isZeroReturnValue;
|
||||
@ -197,7 +197,7 @@ __int64 Credit_isZero()
|
||||
|
||||
__int64 __fastcall Credit_payGameCost(__int64 a1)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Credit_payGameCost");
|
||||
#endif
|
||||
return Credit_payGameCostReturnValue;
|
||||
@ -205,7 +205,7 @@ __int64 __fastcall Credit_payGameCost(__int64 a1)
|
||||
|
||||
__int64 Credit_resetCoinInHook()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Credit_resetCoinInHook");
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -214,7 +214,7 @@ __int64 Credit_resetCoinInHook()
|
||||
|
||||
__int64 Credit_setCoinInHook()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Credit_setCoinInHook");
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -223,7 +223,7 @@ __int64 Credit_setCoinInHook()
|
||||
|
||||
wchar_t* Credit_toString()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Credit_toString");
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -234,14 +234,14 @@ wchar_t* Credit_toString()
|
||||
|
||||
void Emoney_close()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Emoney_close");
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
__int64 Emoney_isOpenMainWindow()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Emoney_isOpenMainWindow");
|
||||
#endif
|
||||
return Emoney_isOpenMainWindowReturnValue;
|
||||
@ -249,7 +249,7 @@ __int64 Emoney_isOpenMainWindow()
|
||||
|
||||
char Emoney_launch()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Emoney_launch");
|
||||
#endif
|
||||
return Emoney_launchReturnValue;
|
||||
@ -257,21 +257,21 @@ char Emoney_launch()
|
||||
|
||||
void __fastcall Emoney_setSoundHook(__int64 a1)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Emoney_setSoundHook");
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void __fastcall Emoney_update(BYTE* a1)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Emoney_update");
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
__int64 Error_isOccurred()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Error_isOccurred");
|
||||
#endif
|
||||
return Error_isOccurredReturnValue;
|
||||
@ -279,7 +279,7 @@ __int64 Error_isOccurred()
|
||||
|
||||
__int64 Error_setDeviceLost()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Error_setDeviceLost");
|
||||
#endif
|
||||
return Error_setDeviceLostReturnValue;
|
||||
@ -294,7 +294,7 @@ struct GamepadInfo
|
||||
|
||||
GamepadInfo* Input_getGamepadInfo()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Input_getGamepadInfo");
|
||||
#endif
|
||||
static GamepadInfo *_gamePad;
|
||||
@ -312,7 +312,7 @@ GamepadInfo* Input_getGamepadInfo()
|
||||
|
||||
char __fastcall Input_isFlipNow(unsigned int a1)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Input_isFlipNow");
|
||||
#endif
|
||||
return Input_isFlipNowReturnValue;
|
||||
@ -320,7 +320,7 @@ char __fastcall Input_isFlipNow(unsigned int a1)
|
||||
|
||||
__int64 Input_isGamepadDetect()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Input_isGamepadDetect");
|
||||
#endif
|
||||
return Input_isGamepadDetectReturnValue;
|
||||
@ -328,7 +328,7 @@ __int64 Input_isGamepadDetect()
|
||||
|
||||
char __fastcall Input_isOffNow(unsigned int a1)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Input_isOffNow");
|
||||
#endif
|
||||
return Input_isOffNowReturnValue;
|
||||
@ -336,7 +336,7 @@ char __fastcall Input_isOffNow(unsigned int a1)
|
||||
|
||||
int __fastcall Input_isOn(unsigned int buttonId)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Input_isOn id: %u", buttonId);
|
||||
#endif
|
||||
return g_APM3IOValues[buttonId];
|
||||
@ -344,7 +344,7 @@ int __fastcall Input_isOn(unsigned int buttonId)
|
||||
|
||||
char __fastcall Input_isOnNow(unsigned int buttonId)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Input_isOnNow id: %u", buttonId);
|
||||
#endif
|
||||
return g_APM3IOValues[buttonId];
|
||||
@ -352,7 +352,7 @@ char __fastcall Input_isOnNow(unsigned int buttonId)
|
||||
|
||||
__int64 Input_isOpenPewviewWindow()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Input_isOpenPewviewWindow");
|
||||
#endif
|
||||
return Input_isOpenPewviewWindowReturnValue;
|
||||
@ -360,7 +360,7 @@ __int64 Input_isOpenPewviewWindow()
|
||||
|
||||
char __fastcall Input_setGamepadConfig(__int64 a1)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "Input_setGamepadConfig");
|
||||
#endif
|
||||
return Input_setGamepadConfigReturnValue;
|
||||
@ -368,7 +368,7 @@ char __fastcall Input_setGamepadConfig(__int64 a1)
|
||||
|
||||
void** NetworkProperty_getAddressString()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "NetworkProperty_getAddressString");
|
||||
#endif
|
||||
return NetworkProperty_getAddressStringReturnValue;
|
||||
@ -376,7 +376,7 @@ void** NetworkProperty_getAddressString()
|
||||
|
||||
__int64 NetworkProperty_getAddressValue()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "NetworkProperty_getAddressValue");
|
||||
#endif
|
||||
return NetworkProperty_getAddressValueReturnValue;
|
||||
@ -384,7 +384,7 @@ __int64 NetworkProperty_getAddressValue()
|
||||
|
||||
__int64 System_getAppRootPath()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "System_getAppRootPath");
|
||||
#endif
|
||||
return System_getAppRootPathReturnValue;
|
||||
@ -392,40 +392,40 @@ __int64 System_getAppRootPath()
|
||||
|
||||
struct StandardSerialID
|
||||
{
|
||||
const unsigned long LENGTH = 16;
|
||||
char Value[17];
|
||||
const BYTE LENGTH = 16;
|
||||
wchar_t Value[15];
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct ShortSerialID
|
||||
{
|
||||
const unsigned long LENGTH = 11;
|
||||
char Value[17];
|
||||
const BYTE LENGTH = 11;
|
||||
wchar_t Value[11];
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct SerialID
|
||||
{
|
||||
StandardSerialID *ID;
|
||||
ShortSerialID *ShortId;
|
||||
StandardSerialID ID;
|
||||
ShortSerialID ShortId;
|
||||
};
|
||||
|
||||
SerialID* System_getBoardId()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "System_getBoardId");
|
||||
#endif
|
||||
static SerialID *_serialId;
|
||||
if (_serialId == nullptr)
|
||||
{
|
||||
_serialId = (SerialID*)malloc(sizeof(SerialID));
|
||||
_serialId->ID = (StandardSerialID*)malloc(sizeof(StandardSerialID));
|
||||
_serialId->ShortId = (ShortSerialID*)malloc(sizeof(ShortSerialID));
|
||||
wcscpy(_serialId->ID.Value, L"IAMGOD");
|
||||
wcscpy(_serialId->ShortId.Value, L"IAMGOD");
|
||||
}
|
||||
return _serialId;
|
||||
}
|
||||
|
||||
char* System_getGameId()
|
||||
wchar_t* System_getGameId()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "System_getGameId");
|
||||
#endif
|
||||
return APM3GameId;
|
||||
@ -440,7 +440,7 @@ struct GameVersion
|
||||
|
||||
GameVersion* System_getGameVersion()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "System_getGameVersion");
|
||||
#endif
|
||||
static GameVersion *_gameVersion;
|
||||
@ -455,15 +455,15 @@ GameVersion* System_getGameVersion()
|
||||
|
||||
SerialID* System_getKeychipId()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "System_getKeychipId");
|
||||
#endif
|
||||
static SerialID* _serialId;
|
||||
if (_serialId == nullptr)
|
||||
{
|
||||
_serialId = (SerialID*)malloc(sizeof(SerialID));
|
||||
_serialId->ID = (StandardSerialID*)malloc(sizeof(StandardSerialID));
|
||||
_serialId->ShortId = (ShortSerialID*)malloc(sizeof(ShortSerialID));
|
||||
wcscpy(_serialId->ID.Value, L"IAMGOD");
|
||||
wcscpy(_serialId->ShortId.Value, L"IAMGOD");
|
||||
}
|
||||
return _serialId;
|
||||
}
|
||||
@ -478,7 +478,7 @@ enum class SystemRegionCode
|
||||
|
||||
SystemRegionCode System_getRegionCode()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "System_getRegionCode");
|
||||
#endif
|
||||
return SystemRegionCode::Japan;
|
||||
@ -486,7 +486,7 @@ SystemRegionCode System_getRegionCode()
|
||||
|
||||
__int64 System_getResolution()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "System_getResolution");
|
||||
#endif
|
||||
return System_getResolutionReturnValue;
|
||||
@ -494,7 +494,7 @@ __int64 System_getResolution()
|
||||
|
||||
__int64 System_isDevelop()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "System_isDevelop");
|
||||
#endif
|
||||
return System_isDevelopReturnValue;
|
||||
@ -502,7 +502,7 @@ __int64 System_isDevelop()
|
||||
|
||||
char __fastcall apmGamepadConfig(__int64 a1)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "apmGamepadConfig");
|
||||
#endif
|
||||
return apmGamepadConfigReturnValue;
|
||||
@ -510,7 +510,7 @@ char __fastcall apmGamepadConfig(__int64 a1)
|
||||
|
||||
char __fastcall apmGamepadGetApmInput(DWORD* a1)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "apmGamepadGetApmInput");
|
||||
#endif
|
||||
return apmGamepadGetApmInputReturnValue;
|
||||
@ -519,7 +519,7 @@ char __fastcall apmGamepadGetApmInput(DWORD* a1)
|
||||
//__int128* apmGamepadGetConfig()
|
||||
__int64* apmGamepadGetConfig()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "apmGamepadGetConfig");
|
||||
#endif
|
||||
static __int64 dumb = 0;
|
||||
@ -528,7 +528,7 @@ __int64* apmGamepadGetConfig()
|
||||
|
||||
char __fastcall apmGamepadGetDeviceCaps(__int64 a1)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "apmGamepadGetDeviceCaps");
|
||||
#endif
|
||||
return apmGamepadGetDeviceCapsReturnValue;
|
||||
@ -537,7 +537,7 @@ char __fastcall apmGamepadGetDeviceCaps(__int64 a1)
|
||||
//errno_t __fastcall apmGamepadGetInfo(__int64 a1)
|
||||
__int64 __fastcall apmGamepadGetInfo(__int64 a1)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "apmGamepadGetInfo");
|
||||
#endif
|
||||
return apmGamepadGetInfoReturnValue;
|
||||
@ -546,7 +546,7 @@ __int64 __fastcall apmGamepadGetInfo(__int64 a1)
|
||||
//char __fastcall apmGamepadGetRawInput(_QWORD* a1)
|
||||
char __fastcall apmGamepadGetRawInput(__int64* a1)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "apmGamepadGetRawInput");
|
||||
#endif
|
||||
return apmGamepadGetRawInputReturnValue;
|
||||
@ -554,7 +554,7 @@ char __fastcall apmGamepadGetRawInput(__int64* a1)
|
||||
|
||||
__int64 apmGamepadInitConfig()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "apmGamepadInitConfig");
|
||||
#endif
|
||||
return apmGamepadInitConfigReturnValue;
|
||||
@ -562,7 +562,7 @@ __int64 apmGamepadInitConfig()
|
||||
|
||||
char apmGamepadIsDetected()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "apmGamepadIsDetected");
|
||||
#endif
|
||||
return apmGamepadIsDetectedReturnValue;
|
||||
@ -570,7 +570,7 @@ char apmGamepadIsDetected()
|
||||
|
||||
__int64 apmGamepadIsXInputDevice()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "apmGamepadIsXInputDevice");
|
||||
#endif
|
||||
return apmGamepadIsXInputDeviceReturnValue;
|
||||
@ -578,7 +578,7 @@ __int64 apmGamepadIsXInputDevice()
|
||||
|
||||
int apmGamepadUpdate()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3
|
||||
info(true, "apmGamepadUpdate");
|
||||
#endif
|
||||
return apmGamepadUpdateReturnValue;
|
||||
@ -586,7 +586,7 @@ int apmGamepadUpdate()
|
||||
|
||||
static void HookAPM3()
|
||||
{
|
||||
wcscpy(ServerName, L"TeknoParrot Server Hi!");
|
||||
wcscpy(ServerName, L"localhost");
|
||||
wcscpy(LinkServerName, L"localhost");
|
||||
wcscpy(LocationNickName, L"Flatty");
|
||||
wcscpy(LocationName, L"Flatearth");
|
||||
@ -725,18 +725,45 @@ static void HookAPM3()
|
||||
static InitFunction initFuncTapping([]()
|
||||
{
|
||||
HookAPM3();
|
||||
strcpy(APM3GameId, "SDFJ");
|
||||
wcscpy(APM3GameId, L"SDFJ");
|
||||
|
||||
__int64 mainModuleBase = (__int64)GetModuleHandle(0);
|
||||
|
||||
}, GameID::TappingSkillTest);
|
||||
|
||||
void __fastcall printPengo(const char* format, ...)
|
||||
{
|
||||
__try
|
||||
{
|
||||
va_list args;
|
||||
char buffer[1024];
|
||||
|
||||
va_start(args, format);
|
||||
int len = _vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), format, args);
|
||||
va_end(args);
|
||||
|
||||
buffer[len] = '\n';
|
||||
buffer[len + 1] = '\0';
|
||||
|
||||
OutputDebugStringA(buffer);
|
||||
}
|
||||
__except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static InitFunction initFunc([]()
|
||||
{
|
||||
HookAPM3();
|
||||
strcpy(APM3GameId, "SDFH");
|
||||
wcscpy(APM3GameId, L"SDFH");
|
||||
|
||||
__int64 mainModuleBase = (__int64)GetModuleHandle(0);
|
||||
|
||||
MH_Initialize();
|
||||
//MH_CreateHook((void*)(mainModuleBase + 0x1944B0), (void *)printPengo, NULL);
|
||||
MH_EnableHook(MH_ALL_HOOKS);
|
||||
|
||||
/// PATTERNS BELOW
|
||||
// Skip joysticks
|
||||
injector::MakeRET(mainModuleBase + 0x15C5B0);
|
||||
@ -748,7 +775,7 @@ static InitFunction initFunc([]()
|
||||
static InitFunction initFuncPengoe511([]()
|
||||
{
|
||||
HookAPM3();
|
||||
strcpy(APM3GameId, "SDFH");
|
||||
wcscpy(APM3GameId, L"SDFH");
|
||||
|
||||
__int64 mainModuleBase = (__int64)GetModuleHandle(0);
|
||||
|
||||
@ -762,7 +789,7 @@ static InitFunction initFuncPengoe511([]()
|
||||
static InitFunction initTestFunc([]()
|
||||
{
|
||||
HookAPM3();
|
||||
strcpy(APM3GameId, "SDFH");
|
||||
wcscpy(APM3GameId, L"SDFH");
|
||||
__int64 mainModuleBase = (__int64)GetModuleHandle(0);
|
||||
|
||||
// Skip joysticks
|
||||
@ -777,7 +804,7 @@ static InitFunction initTestFunc([]()
|
||||
static InitFunction initVF5Func([]()
|
||||
{
|
||||
HookAPM3();
|
||||
strcpy(APM3GameId, "SDHF");
|
||||
wcscpy(APM3GameId, L"SDHF");
|
||||
__int64 mainModuleBase = (__int64)GetModuleHandle(0);
|
||||
|
||||
BackupSaveFileName = ".\\vf5fs\\save";
|
||||
@ -787,7 +814,7 @@ static InitFunction initVF5Func([]()
|
||||
static InitFunction initVF5TestFunc([]()
|
||||
{
|
||||
HookAPM3();
|
||||
strcpy(APM3GameId, "SDHF");
|
||||
wcscpy(APM3GameId, L"SDHF");
|
||||
__int64 mainModuleBase = (__int64)GetModuleHandle(0);
|
||||
|
||||
if (strstr(GetCommandLineA(), "-tptest") != NULL)
|
||||
@ -798,7 +825,7 @@ static InitFunction initVF5TestFunc([]()
|
||||
static InitFunction initGoonyaFunc([]()
|
||||
{
|
||||
HookAPM3();
|
||||
strcpy(APM3GameId, "SDGX");
|
||||
wcscpy(APM3GameId, L"SDGX");
|
||||
__int64 mainModuleBase = (__int64)GetModuleHandle(0);
|
||||
|
||||
}, GameID::GoonyaFighter);
|
||||
@ -806,7 +833,7 @@ static InitFunction initGoonyaFunc([]()
|
||||
static InitFunction initPuyoFunc([]()
|
||||
{
|
||||
HookAPM3();
|
||||
strcpy(APM3GameId, "SDFF");
|
||||
wcscpy(APM3GameId, L"SDFF");
|
||||
__int64 mainModuleBase = (__int64)GetModuleHandle(0);
|
||||
|
||||
}, GameID::PuyoPuyoEsports);
|
||||
|
@ -4,10 +4,10 @@
|
||||
#ifdef _M_AMD64
|
||||
#include "Functions\Global.h"
|
||||
#include "Aime.h"
|
||||
|
||||
|
||||
bool Aime_acceptConfirm()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AIME
|
||||
info(true, "Aime_acceptConfirm");
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
|
||||
@ -15,7 +15,7 @@ bool Aime_acceptConfirm()
|
||||
|
||||
bool Aime_cancel()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AIME
|
||||
info(true, "Aime_cancel");
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -24,7 +24,7 @@ bool Aime_cancel()
|
||||
|
||||
bool __fastcall Aime_getAccessCode(AccessCode *accessCode)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AIME
|
||||
info(true, "Aime_getAccessCode");
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
|
||||
@ -32,7 +32,7 @@ bool __fastcall Aime_getAccessCode(AccessCode *accessCode)
|
||||
|
||||
bool __fastcall Aime_getAimeId(unsigned int* uid)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AIME
|
||||
info(true, "Aime_getAimeId");
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
|
||||
@ -41,7 +41,7 @@ bool __fastcall Aime_getAimeId(unsigned int* uid)
|
||||
|
||||
AIME_CONFIRM Aime_getConfirm()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AIME
|
||||
info(true, "Aime_getConfirm");
|
||||
#endif
|
||||
return AIME_CONFIRM::AimeDB;
|
||||
@ -50,7 +50,7 @@ AIME_CONFIRM Aime_getConfirm()
|
||||
|
||||
AIME_ERROR_CATEGORY Aime_getErrorCategory()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AIME
|
||||
info(true, "Aime_getErrorCategory");
|
||||
#endif
|
||||
return AIME_ERROR_CATEGORY::NONE;
|
||||
@ -58,89 +58,89 @@ AIME_ERROR_CATEGORY Aime_getErrorCategory()
|
||||
|
||||
bool Aime_hasConfirm()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AIME
|
||||
info(true, "Aime_hasConfirm");
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Aime_hasError()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AIME
|
||||
info(true, "Aime_hasError");
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Aime_hasResult()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AIME
|
||||
info(true, "Aime_hasResult");
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Aime_isBusy()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AIME
|
||||
info(true, "Aime_isBusy");
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Aime_isDBAlive()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AIME
|
||||
info(true, "Aime_isDBAlive");
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Aime_isMobile()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AIME
|
||||
info(true, "Aime_isMobile");
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Aime_isReaderDetected()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AIME
|
||||
info(true, "Aime_isReaderDetected");
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool __fastcall Aime_sendLog(unsigned int uid, AIME_LOG_STATUS status, unsigned __int64 count)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AIME
|
||||
info(true, "Aime_sendLog");
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Aime_setLedError()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AIME
|
||||
info(true, "Aime_setLedError");
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Aime_setLedSuccess()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AIME
|
||||
info(true, "Aime_setLedSuccess");
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Aime_start()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AIME
|
||||
info(true, "Aime_start");
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -4,10 +4,19 @@
|
||||
#ifdef _M_AMD64
|
||||
#include "Functions\Global.h"
|
||||
#include "Auth.h"
|
||||
#define _LOGAPM3AUTH 1
|
||||
|
||||
wchar_t APM3GameId[10];
|
||||
wchar_t RegionName[64];
|
||||
wchar_t LocationNickName[64];
|
||||
wchar_t LocationName[64];
|
||||
wchar_t LinkServerName[64];
|
||||
wchar_t ServerName[64];
|
||||
|
||||
|
||||
__int64 __fastcall AllnetAccounting_beginPlay(unsigned int a1)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AUTH
|
||||
info(true, "AllnetAccounting_beginPlay");
|
||||
#endif
|
||||
return AllnetAccounting_beginPlayReturnValue;
|
||||
@ -15,7 +24,7 @@ __int64 __fastcall AllnetAccounting_beginPlay(unsigned int a1)
|
||||
|
||||
__int64 __fastcall AllnetAccounting_endPlay(int a1, int a2, int a3)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AUTH
|
||||
info(true, "AllnetAccounting_endPlay");
|
||||
#endif
|
||||
return AllnetAccounting_endPlayReturnValue;
|
||||
@ -23,7 +32,7 @@ __int64 __fastcall AllnetAccounting_endPlay(int a1, int a2, int a3)
|
||||
|
||||
wchar_t* AllnetAuth_getAbaasGsServerName()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AUTH
|
||||
info(true, "AllnetAuth_getAbaasGsServerName");
|
||||
#endif
|
||||
return ServerName;
|
||||
@ -31,7 +40,7 @@ wchar_t* AllnetAuth_getAbaasGsServerName()
|
||||
|
||||
wchar_t* AllnetAuth_getAbaasLinkServerName()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AUTH
|
||||
info(true, "AllnetAuth_getAbaasLinkServerName");
|
||||
#endif
|
||||
return LinkServerName;
|
||||
@ -39,7 +48,7 @@ wchar_t* AllnetAuth_getAbaasLinkServerName()
|
||||
|
||||
int AllnetAuth_getCountryCode()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AUTH
|
||||
info(true, "AllnetAuth_getCountryCode");
|
||||
#endif
|
||||
return AllnetAuth_getCountryCodeReturnValue;
|
||||
@ -47,7 +56,7 @@ int AllnetAuth_getCountryCode()
|
||||
|
||||
unsigned int AllnetAuth_getLocationId()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AUTH
|
||||
info(true, "AllnetAuth_getLocationId");
|
||||
#endif
|
||||
return AllnetAuth_getLocationIdReturnValue;
|
||||
@ -55,7 +64,7 @@ unsigned int AllnetAuth_getLocationId()
|
||||
|
||||
wchar_t* AllnetAuth_getLocationName()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AUTH
|
||||
info(true, "AllnetAuth_getLocationName");
|
||||
#endif
|
||||
return LocationName;
|
||||
@ -63,7 +72,7 @@ wchar_t* AllnetAuth_getLocationName()
|
||||
|
||||
wchar_t* __fastcall AllnetAuth_getLocationNickname(int index)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AUTH
|
||||
info(true, "AllnetAuth_getLocationNickname");
|
||||
#endif
|
||||
return LocationNickName;
|
||||
@ -71,7 +80,7 @@ wchar_t* __fastcall AllnetAuth_getLocationNickname(int index)
|
||||
|
||||
int AllnetAuth_getLocationNicknamePartCount()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AUTH
|
||||
info(true, "AllnetAuth_getLocationNicknamePartCount");
|
||||
#endif
|
||||
return AllnetAuth_getLocationNicknamePartCountReturnValue;
|
||||
@ -79,7 +88,7 @@ int AllnetAuth_getLocationNicknamePartCount()
|
||||
|
||||
int AllnetAuth_getRegionCode()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AUTH
|
||||
info(true, "AllnetAuth_getRegionCode");
|
||||
#endif
|
||||
return AllnetAuth_getRegionCodeReturnValue;
|
||||
@ -87,7 +96,7 @@ int AllnetAuth_getRegionCode()
|
||||
|
||||
wchar_t* __fastcall AllnetAuth_getRegionName(int index)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AUTH
|
||||
info(true, "AllnetAuth_getRegionName");
|
||||
#endif
|
||||
return RegionName;
|
||||
@ -95,7 +104,7 @@ wchar_t* __fastcall AllnetAuth_getRegionName(int index)
|
||||
|
||||
int AllnetAuth_getRegionNamePartCount()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AUTH
|
||||
info(true, "AllnetAuth_getRegionNamePartCount");
|
||||
#endif
|
||||
return AllnetAuth_getRegionNamePartCountReturnValue;
|
||||
@ -103,7 +112,7 @@ int AllnetAuth_getRegionNamePartCount()
|
||||
|
||||
bool AllnetAuth_isDevelop()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AUTH
|
||||
info(true, "AllnetAuth_isDevelop");
|
||||
#endif
|
||||
return AllnetAuth_isDevelopReturnValue;
|
||||
@ -111,9 +120,9 @@ bool AllnetAuth_isDevelop()
|
||||
|
||||
bool AllnetAuth_isGood()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3AUTH
|
||||
info(true, "AllnetAuth_isGood");
|
||||
#endif
|
||||
return AllnetAuth_isGoodReturnValue;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
#ifdef _M_AMD64
|
||||
static char APM3GameId[5];
|
||||
static wchar_t RegionName[64];
|
||||
static wchar_t LocationNickName[64];
|
||||
static wchar_t LocationName[64];
|
||||
static wchar_t LinkServerName[64];
|
||||
static wchar_t ServerName[64];
|
||||
extern wchar_t APM3GameId[10];
|
||||
extern wchar_t RegionName[64];
|
||||
extern wchar_t LocationNickName[64];
|
||||
extern wchar_t LocationName[64];
|
||||
extern wchar_t LinkServerName[64];
|
||||
extern wchar_t ServerName[64];
|
||||
|
||||
static __int64 AllnetAccounting_beginPlayReturnValue = 0;
|
||||
|
||||
|
@ -12,7 +12,7 @@ unsigned int internal_recordCount;
|
||||
|
||||
BackupRecordStatus __fastcall Backup_getRecordStatus(__int64 recordIndex)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3BACKUP
|
||||
info(true, "Backup_getRecordStatus %llx", recordIndex);
|
||||
#endif
|
||||
return BackupRecordStatus::BackupRecordStatus_Valid;
|
||||
@ -20,7 +20,7 @@ BackupRecordStatus __fastcall Backup_getRecordStatus(__int64 recordIndex)
|
||||
|
||||
bool Backup_isSetupSucceeded()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3BACKUP
|
||||
info(true, "Backup_isSetupSucceeded");
|
||||
#endif
|
||||
return Backup_isSetupSucceededReturnValue;
|
||||
@ -28,7 +28,7 @@ bool Backup_isSetupSucceeded()
|
||||
|
||||
bool __fastcall Backup_saveRecord(unsigned long recordIndex)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3BACKUP
|
||||
info(true, "Backup_saveRecord recordIndex: %llx", recordIndex);
|
||||
#endif
|
||||
memset(fileBuffer, 0, sizeof(fileBuffer));
|
||||
@ -44,7 +44,7 @@ bool __fastcall Backup_saveRecord(unsigned long recordIndex)
|
||||
|
||||
__int64 __fastcall Backup_saveRecordByAddress(__int64 recordAddress)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3BACKUP
|
||||
info(true, "Backup_saveRecordByAddress %llx", recordAddress);
|
||||
#endif
|
||||
return Backup_saveRecordByAddressReturnValue;
|
||||
@ -65,7 +65,7 @@ bool __fastcall Backup_setupRecords(BackupRecord* records, unsigned int recordCo
|
||||
internal_recordCount = recordCount;
|
||||
if (fsave != NULL)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3BACKUP
|
||||
info(true, "Backup setuprecords %02d of %02d, loading file %s", i, recordCount, fileBuffer);
|
||||
#endif
|
||||
fread(records[i].Address, 1, records[i].Size, fsave); // add file size check noob
|
||||
@ -73,7 +73,7 @@ bool __fastcall Backup_setupRecords(BackupRecord* records, unsigned int recordCo
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3BACKUP
|
||||
info(true, "Backup setuprecords %02d of %02d, saving file %s", i, recordCount, fileBuffer);
|
||||
#endif
|
||||
auto file = fopen(fileBuffer, "wb+");
|
||||
|
@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
|
||||
bool __fastcall Sequence_beginPlay(SequenceAccountingBegin beginPlay, unsigned int uid, SEQUENCE_PLAY_ERROR_ID* errorID, unsigned long count)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3SEQUENCE
|
||||
info(true, "Sequence_beginPlay");
|
||||
#endif
|
||||
return Sequence_beginPlayReturnValue;
|
||||
@ -15,7 +15,7 @@ bool __fastcall Sequence_beginPlay(SequenceAccountingBegin beginPlay, unsigned i
|
||||
|
||||
bool Sequence_clearBackup()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3SEQUENCE
|
||||
info(true, "Sequence_clearBackup");
|
||||
#endif
|
||||
return Sequence_clearBackupReturnValue;
|
||||
@ -23,7 +23,7 @@ bool Sequence_clearBackup()
|
||||
|
||||
bool __fastcall Sequence_continuePlay(SequenceAccountingBegin beginPlay, SequenceAccountingEnd endPlay, SEQUENCE_PLAY_ERROR_ID* errorId, unsigned long count)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3SEQUENCE
|
||||
info(true, "Sequence_continuePlay");
|
||||
#endif
|
||||
return Sequence_continuePlayReturnValue;
|
||||
@ -31,7 +31,7 @@ bool __fastcall Sequence_continuePlay(SequenceAccountingBegin beginPlay, Sequenc
|
||||
|
||||
bool __fastcall Sequence_endPlay(SequenceAccountingEnd endPlay, SEQUENCE_PLAY_ERROR_ID* errorID)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3SEQUENCE
|
||||
info(true, "Sequence_endPlay");
|
||||
#endif
|
||||
return Sequence_endPlayReturnValue;
|
||||
@ -39,7 +39,7 @@ bool __fastcall Sequence_endPlay(SequenceAccountingEnd endPlay, SEQUENCE_PLAY_ER
|
||||
|
||||
SequenceBookkeeping* Sequence_getBookkeeping()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3SEQUENCE
|
||||
info(true, "Sequence_getBookkeeping");
|
||||
#endif
|
||||
static SequenceBookkeeping* _sequenceBookkeeping;
|
||||
@ -53,7 +53,7 @@ SequenceBookkeeping* Sequence_getBookkeeping()
|
||||
|
||||
unsigned int Sequence_getPlayingAimeId()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3SEQUENCE
|
||||
info(true, "Sequence_getPlayingAimeId");
|
||||
#endif
|
||||
return Sequence_getPlayingAimeIdReturnValue;
|
||||
@ -61,7 +61,7 @@ unsigned int Sequence_getPlayingAimeId()
|
||||
|
||||
bool Sequence_isAccountingPlaying()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3SEQUENCE
|
||||
info(true, "Sequence_isAccountingPlaying");
|
||||
#endif
|
||||
return Sequence_isAccountingPlayingReturnValue;
|
||||
@ -69,7 +69,7 @@ bool Sequence_isAccountingPlaying()
|
||||
|
||||
bool Sequence_isPlaying()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3SEQUENCE
|
||||
info(true, "Sequence_isPlaying");
|
||||
#endif
|
||||
return Sequence_isPlayingReturnValue;
|
||||
@ -77,7 +77,7 @@ bool Sequence_isPlaying()
|
||||
|
||||
bool Sequence_isTest()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#ifdef _LOGAPM3SEQUENCE
|
||||
info(true, "Sequence_isTest");
|
||||
#endif
|
||||
return Sequence_isTestReturnValue;
|
||||
|
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