# MaiDXR 一个开源的VR街机模拟器框体 交流QQ群:261946477 交流Discord:Coming Soon 关于这个项目 --- - 本项目是https://github.com/xiaopeng12138/MaiMai-VR 的重置更新 - 支持DX版本或以上 - 模型几乎与DX框体比例一致 - 支持原生触摸输入和灯光输出 - 支持90hz或120hz捕获(Bitblt)(感谢@Thalesalex的推荐) - 可调整的震动反馈 - 支持第三人称和平滑相机 - 3个可自定义的按钮 预览 --- 灵感 --- - https://github.com/derole1/MaiMai-VR - https://github.com/HelloKS/MaiMai-VR 使用的仓库 --- - https://github.com/HelloKS/MaiMai-VR - https://github.com/hecomi/uWindowCapture - https://github.com/Sucareto/Mai2Touch - https://github.com/xiaopeng12138/WACVR - https://github.com/TonyViT/MrcXrtHelpers **特别感谢[@V17AMax](https://github.com/V17AMax)设计的Logo以及风格设计** 编译要求 --- - 当前Unity版本:2021.3.8f1 支持的平台 --- - 所有SteamVR设备(Index,HTC,Oculus) - 所有的Oculus设备(Oculus Desktop App) - 使用Oculus Link(原生和通过SteamVR)和ALVR(通过SteamVR)在Quest 2上测试过。手的位置是默认为Quest 2控制器调整的(其他控制器可能需要手动调整获得最佳体验) 声明 --- - 本项目为非营利性项目,部分资源来自互联网! - 虽然存储库是在MIT许可下的,但不要在商业/盈利的情况下使用它! - 如果可以的话,请支持你本地的机厅! 更改日志 --- 请参见 Changes.md 如何使用 --- - 确保游戏本体可以正常游玩。(不要询问任何与游戏本身直接相关的问题!) - 下载[MaiDXR的最新版本](https://github.com/xiaopeng12138/MaiDXR/releases) - 下载并安装[com0com](https://storage.googleapis.com/google-code-archive-downloads/v2/code.google.com/powersdr-iq/setup_com0com_W7_x64_signed.exe) - 配置com0com,绑定COM3和COM5(必须是这两个端口),COM4和COM6是可选的(绑定会让启动变快) - 必须在com0com的两个端口上启用缓冲区选项(enable buffer),不然,MaiDXR会在显示完Logo后崩溃 - 在 mai2.ini中禁用DummyTouchPanel - 如果你想要灯效,请将COM21和COM51绑定(必须是这两个端口,并且不要禁用DummyLED!) - 通过在xxxx.bat中添加[Unity Standalone Player command line arguments](https://docs.unity3d.com/Manual/PlayerCommandLineArguments.html)使本体在窗口模式下运行,并且确保没有任何黑边。1080p显示屏推荐的设置:"xxxxx.exe -screen-fullscreen 0 -screen-width 1170 -screen-height 1050" - 启动MaiDXR后启动游戏本体。 - 如果你的触摸不起作用,请尝试以某种方式启用维护模式,然后退出维护模式。 设置 --- 框体底部的绿色按钮是锁定按钮。 长按它将禁用所有不必要的按钮、手柄指针和配置面板。 你可以在设置面板或通过 config.json 调整所有设置。 config.json 的更改只会在 MaiDXR 重启后生效。 如果你想调整设置,请向后退一步。 当手柄离框体太近时,手柄指针会自动消失。 config.json 中的一些配置的参数只是下拉列表选项的顺序。 你可以使用控制器指针指向第三人称相机,并用手柄的抓取键将其放到你想要的位置。 多人游玩设置 --- - 所有的多人游玩相关的设置都在config.json里面。 - **HostIP:** 客户端要连接的主机IP地址,支持IPV4/6。IPV6格式: **HostIP: "[fe80::1145:1400:1919:8100]"** - **HostPort:** 主机的端口,也是客户端要连接的端口。协议为UDP。 - 如果你需要在路由器上面转发端口,只需要转发上述的一个UDP端口即可。 EncoderSetting(编码设置): - **bitRate:** 比特率(单位:bit;默认:196608) - **frameRate:** 帧率(单位:FPS;默认:24) - **maxFrameSize:** 最大单帧大小(单位:bit;默认:8192) - **ResolutionDivider:** 降低编码分辨率,也就是输入的窗口画面分辨。不影响本地端显示。输入2会将窗口的长宽分别除以2。(默认:2) **过高的码率和分辨率会造成各种的问题和卡顿,推荐将分辨率除以3帧率调整为20帧以下,可以一定程度上解决压缩马赛克,以及编码卡顿问题。** ToDo --- - √ 添加用户可调整的设置(控制器位置等) - √ 添加非VR窗口和摄像机的平滑度 - √ 添加按钮灯光 - √ 添加按钮振动 - √ 添加第三人称摄像机 - √ 添加2p - √ 添加自定义按钮 - √ 支持只捕捉1p - √ 添加游戏内设置面板 - 添加多人联机系统 - 添加可视化触摸反馈 非常感谢HelloKS,derole1, hecomi, V17AMax和所有在BSAH的小伙伴们 ! 如果你想添加任何功能,欢迎提交PR!我将尽快查看并光速打包新版本。