Close Serial Ports in OnDestroy
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05da9f6caa
@ -48,6 +48,11 @@ public class Serial : MonoBehaviour
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ColliderToSerial.touchDidChange += SendTouchState;
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ColliderToSerial.touchDidChange += SendTouchState;
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}
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}
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private void OnDestroy()
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{
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ComL.Close();
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ComR.Close();
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}
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void Update()
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void Update()
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{
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{
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if(ComL.IsOpen)
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if(ComL.IsOpen)
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@ -62,11 +67,14 @@ public class Serial : MonoBehaviour
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private void SendTouchState()
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private void SendTouchState()
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{
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{
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Debug.Log("Sending Touch State");
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if(StartUp)
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Debug.Log("Sending Left");
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{
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SendTouch(ComL, TouchPackL);
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Debug.Log("Sending Touch State");
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Debug.Log("Sending Right");
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// Debug.Log("Sending Left");
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SendTouch(ComR, TouchPackR);
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SendTouch(ComL, TouchPackL);
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// Debug.Log("Sending Right");
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SendTouch(ComR, TouchPackR);
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}
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}
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}
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private void FixedUpdate() {
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private void FixedUpdate() {
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//SendTouchState();
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//SendTouchState();
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