decrease fresnel of the ring and bump led emission strenght
This commit is contained in:
parent
9c8ed3b8e7
commit
6594232ad6
@ -120,9 +120,9 @@ Material:
|
||||
- _Fresnel: 1.24
|
||||
- _Fresnel_1: 5
|
||||
- _Fresnel_Power: 1
|
||||
- _Fresnel_Radius: 0.81
|
||||
- _Fresnel_Radius: 0.75
|
||||
- _Fresnel_Size: -5
|
||||
- _Fresnel_Strength: 1.1
|
||||
- _Fresnel_Strength: 1
|
||||
- _GlossMapScale: 0
|
||||
- _Glossiness: 0
|
||||
- _GlossyReflections: 0
|
||||
|
@ -29,6 +29,9 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "8288b244ab2547ef9f482fa0720a0978"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "c97aac05a08d40758e9b1b3f57944b34"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"m_Keywords": [],
|
||||
@ -143,6 +146,12 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "bb598077ef2d43d5bd4ca10e9598eb3a"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "cf5d2a68b80641a7ac2d304945a68cf4"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "551e0205c6d44a3db9419339f8298e5a"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"m_GroupDatas": [],
|
||||
@ -171,7 +180,7 @@
|
||||
},
|
||||
"m_InputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "df8be932c1d144fc91266e1775a23b71"
|
||||
"m_Id": "cf5d2a68b80641a7ac2d304945a68cf4"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 0
|
||||
}
|
||||
@ -232,6 +241,20 @@
|
||||
"m_SlotId": 1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_OutputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "551e0205c6d44a3db9419339f8298e5a"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 0
|
||||
},
|
||||
"m_InputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "cf5d2a68b80641a7ac2d304945a68cf4"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_OutputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
@ -498,6 +521,20 @@
|
||||
"m_SlotId": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_OutputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "cf5d2a68b80641a7ac2d304945a68cf4"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 2
|
||||
},
|
||||
"m_InputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "df8be932c1d144fc91266e1775a23b71"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_OutputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
@ -560,8 +597,8 @@
|
||||
},
|
||||
"m_FragmentContext": {
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"x": 776.0000610351563,
|
||||
"y": 515.2000122070313
|
||||
"x": 889.5999755859375,
|
||||
"y": 504.0
|
||||
},
|
||||
"m_Blocks": [
|
||||
{
|
||||
@ -1554,6 +1591,41 @@
|
||||
"m_Channel": 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.PropertyNode",
|
||||
"m_ObjectId": "551e0205c6d44a3db9419339f8298e5a",
|
||||
"m_Group": {
|
||||
"m_Id": ""
|
||||
},
|
||||
"m_Name": "Property",
|
||||
"m_DrawState": {
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": 708.5999755859375,
|
||||
"y": 786.4000244140625,
|
||||
"width": 0.0,
|
||||
"height": 0.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"m_Slots": [
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "b874147b9fde4df4b0a03f642dacc86c"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"synonyms": [],
|
||||
"m_Precision": 0,
|
||||
"m_PreviewExpanded": true,
|
||||
"m_PreviewMode": 0,
|
||||
"m_CustomColors": {
|
||||
"m_SerializableColors": []
|
||||
},
|
||||
"m_Property": {
|
||||
"m_Id": "c97aac05a08d40758e9b1b3f57944b34"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
@ -1876,6 +1948,9 @@
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "8288b244ab2547ef9f482fa0720a0978"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "c97aac05a08d40758e9b1b3f57944b34"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "531a61cf808a4d15862a30cc7b4d1e61"
|
||||
},
|
||||
@ -2462,6 +2537,54 @@
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicValueMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "8a6dc05832c445758cbc5bfe4a459bb4",
|
||||
"m_Id": 0,
|
||||
"m_DisplayName": "A",
|
||||
"m_SlotType": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "A",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"e00": 0.0,
|
||||
"e01": 0.0,
|
||||
"e02": 0.0,
|
||||
"e03": 0.0,
|
||||
"e10": 0.0,
|
||||
"e11": 0.0,
|
||||
"e12": 0.0,
|
||||
"e13": 0.0,
|
||||
"e20": 0.0,
|
||||
"e21": 0.0,
|
||||
"e22": 0.0,
|
||||
"e23": 0.0,
|
||||
"e30": 0.0,
|
||||
"e31": 0.0,
|
||||
"e32": 0.0,
|
||||
"e33": 0.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"e00": 1.0,
|
||||
"e01": 0.0,
|
||||
"e02": 0.0,
|
||||
"e03": 0.0,
|
||||
"e10": 0.0,
|
||||
"e11": 1.0,
|
||||
"e12": 0.0,
|
||||
"e13": 0.0,
|
||||
"e20": 0.0,
|
||||
"e21": 0.0,
|
||||
"e22": 1.0,
|
||||
"e23": 0.0,
|
||||
"e30": 0.0,
|
||||
"e31": 0.0,
|
||||
"e32": 0.0,
|
||||
"e33": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
|
||||
@ -3191,6 +3314,21 @@
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "b874147b9fde4df4b0a03f642dacc86c",
|
||||
"m_Id": 0,
|
||||
"m_DisplayName": "EmissionStrength",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Out",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 0.0,
|
||||
"m_DefaultValue": 0.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
|
||||
@ -3415,6 +3553,33 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 1,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Internal.Vector1ShaderProperty",
|
||||
"m_ObjectId": "c97aac05a08d40758e9b1b3f57944b34",
|
||||
"m_Guid": {
|
||||
"m_GuidSerialized": "c325a5e0-fd13-497d-b182-62c3a8dbd1d8"
|
||||
},
|
||||
"m_Name": "EmissionStrength",
|
||||
"m_DefaultRefNameVersion": 1,
|
||||
"m_RefNameGeneratedByDisplayName": "EmissionStrength",
|
||||
"m_DefaultReferenceName": "_EmissionStrength",
|
||||
"m_OverrideReferenceName": "",
|
||||
"m_GeneratePropertyBlock": true,
|
||||
"m_UseCustomSlotLabel": false,
|
||||
"m_CustomSlotLabel": "",
|
||||
"m_Precision": 0,
|
||||
"overrideHLSLDeclaration": false,
|
||||
"hlslDeclarationOverride": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_Value": 1.0,
|
||||
"m_FloatType": 1,
|
||||
"m_RangeValues": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 10.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 1,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Internal.Vector1ShaderProperty",
|
||||
@ -3564,6 +3729,48 @@
|
||||
"m_BlendMode": 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.MultiplyNode",
|
||||
"m_ObjectId": "cf5d2a68b80641a7ac2d304945a68cf4",
|
||||
"m_Group": {
|
||||
"m_Id": ""
|
||||
},
|
||||
"m_Name": "Multiply",
|
||||
"m_DrawState": {
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": 766.4000244140625,
|
||||
"y": 855.2000122070313,
|
||||
"width": 208.0,
|
||||
"height": 301.60003662109377
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"m_Slots": [
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "8a6dc05832c445758cbc5bfe4a459bb4"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "f38a9358d8f449908311e1a82a743f06"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "d1f41e2f52724cd28e8137d3d0db2d11"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"synonyms": [
|
||||
"multiplication",
|
||||
"times",
|
||||
"x"
|
||||
],
|
||||
"m_Precision": 0,
|
||||
"m_PreviewExpanded": true,
|
||||
"m_PreviewMode": 0,
|
||||
"m_CustomColors": {
|
||||
"m_SerializableColors": []
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
|
||||
@ -3588,6 +3795,54 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicValueMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "d1f41e2f52724cd28e8137d3d0db2d11",
|
||||
"m_Id": 2,
|
||||
"m_DisplayName": "Out",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Out",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"e00": 0.0,
|
||||
"e01": 0.0,
|
||||
"e02": 0.0,
|
||||
"e03": 0.0,
|
||||
"e10": 0.0,
|
||||
"e11": 0.0,
|
||||
"e12": 0.0,
|
||||
"e13": 0.0,
|
||||
"e20": 0.0,
|
||||
"e21": 0.0,
|
||||
"e22": 0.0,
|
||||
"e23": 0.0,
|
||||
"e30": 0.0,
|
||||
"e31": 0.0,
|
||||
"e32": 0.0,
|
||||
"e33": 0.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"e00": 1.0,
|
||||
"e01": 0.0,
|
||||
"e02": 0.0,
|
||||
"e03": 0.0,
|
||||
"e10": 0.0,
|
||||
"e11": 1.0,
|
||||
"e12": 0.0,
|
||||
"e13": 0.0,
|
||||
"e20": 0.0,
|
||||
"e21": 0.0,
|
||||
"e22": 1.0,
|
||||
"e23": 0.0,
|
||||
"e30": 0.0,
|
||||
"e31": 0.0,
|
||||
"e32": 0.0,
|
||||
"e33": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BlockNode",
|
||||
@ -3880,6 +4135,54 @@
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicValueMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "f38a9358d8f449908311e1a82a743f06",
|
||||
"m_Id": 1,
|
||||
"m_DisplayName": "B",
|
||||
"m_SlotType": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "B",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"e00": 1.100000023841858,
|
||||
"e01": 1.100000023841858,
|
||||
"e02": 1.100000023841858,
|
||||
"e03": 1.100000023841858,
|
||||
"e10": 2.0,
|
||||
"e11": 2.0,
|
||||
"e12": 2.0,
|
||||
"e13": 2.0,
|
||||
"e20": 2.0,
|
||||
"e21": 2.0,
|
||||
"e22": 2.0,
|
||||
"e23": 2.0,
|
||||
"e30": 2.0,
|
||||
"e31": 2.0,
|
||||
"e32": 2.0,
|
||||
"e33": 2.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"e00": 1.0,
|
||||
"e01": 0.0,
|
||||
"e02": 0.0,
|
||||
"e03": 0.0,
|
||||
"e10": 0.0,
|
||||
"e11": 1.0,
|
||||
"e12": 0.0,
|
||||
"e13": 0.0,
|
||||
"e20": 0.0,
|
||||
"e21": 0.0,
|
||||
"e22": 1.0,
|
||||
"e23": 0.0,
|
||||
"e30": 0.0,
|
||||
"e31": 0.0,
|
||||
"e32": 0.0,
|
||||
"e33": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 1,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.Rendering.Universal.ShaderGraph.UniversalTarget",
|
||||
|
@ -102,6 +102,7 @@ Material:
|
||||
- _DetailAlbedoMapScale: 1
|
||||
- _DetailNormalMapScale: 1
|
||||
- _DstBlend: 0
|
||||
- _EmissionStrength: 1.1
|
||||
- _EnvironmentReflections: 1
|
||||
- _GlossMapScale: 1
|
||||
- _Glossiness: 0
|
||||
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -67,7 +67,7 @@ TextureImporter:
|
||||
platformSettings:
|
||||
- serializedVersion: 3
|
||||
buildTarget: DefaultTexturePlatform
|
||||
maxTextureSize: 512
|
||||
maxTextureSize: 1024
|
||||
resizeAlgorithm: 0
|
||||
textureFormat: -1
|
||||
textureCompression: 0
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user