Fix touch initialization
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bb1eb75c58
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cdf208327e
@ -1,16 +1,33 @@
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using UnityEngine;
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using System.IO.Ports;
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using System;
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Collections;
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public class Serial : MonoBehaviour
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{
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const byte CMD_GET_SYNC_BOARD_VER = 0xa0;
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const byte CMD_NEXT_READ = 0x72;
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const byte CMD_GET_UNIT_BOARD_VER = 0xa8;
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||||
const byte CMD_MYSTERY1 = 0xa2;
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const byte CMD_MYSTERY2 = 0x94;
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const byte CMD_START_AUTO_SCAN = 0xc9;
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const byte CMD_BEGIN_WRITE = 0x77;
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const byte CMD_NEXT_WRITE = 0x20;
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static SerialPort ComL = new SerialPort ("COM5", 115200);
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static SerialPort ComR = new SerialPort ("COM6", 115200);
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List<byte> inBytes;
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List<byte> Bytes;
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byte inByte;
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string SYNC_BOARD_VER = "190523";
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string UNIT_BOARD_VER = "190514";
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string read1 = " 0 0 1 2 3 4 5 15 15 15 15 15 15 11 11 11";
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string read2 = " 11 11 11 128 103 103 115 138 127 103 105 111 126 113 95 100";
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||||
string read3 = " 101 115 98 86 76 67 68 48 117 0 82 154 0 6 35 4";
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byte[] SettingData_160 = new byte[8];
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byte[] SettingData_114 = new byte[81];
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byte[] SettingData_168 = new byte[45];
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@ -27,7 +44,7 @@ public class Serial : MonoBehaviour
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{
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ComL.Open();
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ComR.Open();
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Debug.Log("Touch Serial Started");
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Debug.Log("Touch Serial Initializing..");
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SetSettingData_160();
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SetSettingData_201();
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SetSettingData_162();
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@ -39,8 +56,8 @@ public class Serial : MonoBehaviour
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// Update is called once per frame
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void Update()
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{
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ReadHead(ComL);
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ReadHead(ComR);
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ReadHead(ComL, 0);
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||||
ReadHead(ComR, 1);
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||||
//SendTouch(ComL, TouchPackL);
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||||
//SendTouch(ComR, TouchPackR);
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if (Input.GetKeyDown(KeyCode.M))
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@ -64,62 +81,104 @@ public class Serial : MonoBehaviour
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}
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}
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void ReadHead(SerialPort Serial)
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void ReadHead(SerialPort Serial, int side)
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{
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while (Serial.BytesToRead > 0)
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if(Serial.BytesToRead > 0)
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{
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inByte = Convert.ToByte(Serial.ReadByte());
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||||
if (inByte == 144 || inByte == 148 || inByte == 154 || inByte == 160 || inByte == 162 || inByte == 168 || inByte == 201)
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||||
{
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SendResp(Serial);
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break;
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}
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//Debug.Log("CMD: " + inByte);
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var data = Serial.ReadExisting();
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//Debug.Log("Data: " + data);
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SendResp(Serial, side, data);
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}
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||||
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||||
}
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||||
void SendResp(SerialPort Serial)
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||||
void SendResp(SerialPort Serial, int side, string data)
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||||
{
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switch(inByte)
|
||||
{
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case 160:
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case CMD_GET_SYNC_BOARD_VER:
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||||
StartUp = false;
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||||
Serial.Write(SettingData_160, 0, SettingData_160.Length);
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||||
Debug.Log(SettingData_160.Length);
|
||||
List<byte> syncbytes = new List<byte>();
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||||
syncbytes.Add(inByte);
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||||
syncbytes.AddRange(SettingData_160);//ByteHelper.ConvertStringToByteArray(SYNC_BOARD_VER));
|
||||
// syncbytes.Add(ByteHelper.CalCheckSum(syncbytes.ToArray(), syncbytes.Count));
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||||
Serial.Write(syncbytes.ToArray(), 0, syncbytes.Count);
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||||
Debug.Log($"GET SYNC BOARD VER {side}");
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||||
//Bytes.Clear();
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break;
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||||
case 114:
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||||
case CMD_NEXT_READ:
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||||
StartUp = false;
|
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Debug.Log(114);
|
||||
Serial.Write(SettingData_114, 0, 81);
|
||||
Debug.Log($"Side {side} NEXT READ {Convert.ToByte(data[2])}");
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||||
switch (Convert.ToByte(data[2]))
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||||
{
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||||
case 0x30:
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||||
var bytes = ByteHelper.ConvertStringToByteArray(read1);
|
||||
bytes.Add(ByteHelper.CalCheckSum(bytes.ToArray(), bytes.Count));
|
||||
Debug.Log("Read 1");
|
||||
Serial.Write(bytes.ToArray(), 0, bytes.Count);
|
||||
break;
|
||||
case 0x31:
|
||||
var bytes2 = ByteHelper.ConvertStringToByteArray(read2);
|
||||
bytes2.Add(ByteHelper.CalCheckSum(bytes2.ToArray(), bytes2.Count));
|
||||
Debug.Log("Read 2");
|
||||
Serial.Write(bytes2.ToArray(), 0, bytes2.Count);
|
||||
break;
|
||||
case 0x33:
|
||||
var bytes3 = ByteHelper.ConvertStringToByteArray(read3);
|
||||
bytes3.Add(ByteHelper.CalCheckSum(bytes3.ToArray(), bytes3.Count));
|
||||
Debug.Log("Read 3");
|
||||
Serial.Write(bytes3.ToArray(), 0, bytes3.Count);
|
||||
break;
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||||
default:
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||||
Debug.Log("Extra Read");
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
// Serial.Write(SettingData_114, 0, 81);
|
||||
//Bytes.Clear();
|
||||
break;
|
||||
case 168:
|
||||
case CMD_GET_UNIT_BOARD_VER:
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||||
StartUp = false;
|
||||
Serial.Write(SettingData_168, 0, 45);
|
||||
Debug.Log(168);
|
||||
List<byte> unitBytes = new List<byte>();
|
||||
unitBytes.AddRange(SettingData_168);
|
||||
unitBytes[7] = (side == 0 ? (byte)82 : (byte)76);
|
||||
unitBytes[44] = (side == 0 ? (byte)118 : (byte)104);
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||||
// for (int i = 0; i < 6; i++)
|
||||
// unitBytes.AddRange(ByteHelper.ConvertStringToByteArray(UNIT_BOARD_VER));
|
||||
// unitBytes.Add(0);
|
||||
// unitBytes[44] = ByteHelper.CalCheckSum(unitBytes.ToArray(), unitBytes.Count);
|
||||
Serial.Write(unitBytes.ToArray(), 0, unitBytes.Count);
|
||||
Debug.Log($"GET UNIT BOARD VER {side}");
|
||||
Debug.Log($"UNIT BOARD VER {string.Join(" ", unitBytes)}");
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||||
//Bytes.Clear();
|
||||
break;
|
||||
case 162:
|
||||
case CMD_MYSTERY1:
|
||||
StartUp = false;
|
||||
Serial.Write(SettingData_162, 0, 3);
|
||||
Debug.Log(162);
|
||||
Debug.Log(SettingData_162.Length);
|
||||
Debug.Log("MYSTERY 1");
|
||||
Debug.Log("RX: "+SettingData_162[0]+"-"+
|
||||
SettingData_162[1]+"-"+
|
||||
SettingData_162[2]);
|
||||
//Bytes.Clear();
|
||||
break;
|
||||
case 148:
|
||||
case CMD_MYSTERY2:
|
||||
StartUp = false;
|
||||
Serial.Write(SettingData_148, 0, 3);
|
||||
Debug.Log(148);
|
||||
Debug.Log("MYSTERY 2");
|
||||
//Bytes.Clear();
|
||||
break;
|
||||
case 201:
|
||||
case CMD_START_AUTO_SCAN:
|
||||
Serial.Write(SettingData_201.ToArray(), 0, 3);
|
||||
Debug.Log(201);
|
||||
Debug.Log("START AUTO SCAN");
|
||||
//Bytes.Clear();
|
||||
StartUp = true;
|
||||
break;
|
||||
case CMD_BEGIN_WRITE:
|
||||
Debug.Log($"Begin Write For Side {side}");
|
||||
break;
|
||||
case CMD_NEXT_WRITE:
|
||||
Debug.Log($"Continue Write For Side {side}");
|
||||
break;
|
||||
case 154:
|
||||
StartUp = false;
|
||||
Debug.Log("BAD");
|
||||
@ -206,10 +265,17 @@ public static class ByteHelper
|
||||
_CheckSumByte ^= _PacketData[i];
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||||
return _CheckSumByte;
|
||||
}
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||||
public static List<byte> ConvertStringToByteArray(string data)
|
||||
{
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||||
List<byte> tempList = new List<byte>(100);
|
||||
for(int i = 0; i < data.Length; i++)
|
||||
tempList.Add(Convert.ToByte(data[i]));
|
||||
return tempList;
|
||||
}
|
||||
public static byte[] ConvertTextToByteArray(TextAsset TextObj)
|
||||
{
|
||||
var splitedData = TextObj.text.Split(Convert.ToChar("\n"));
|
||||
byte[] tempList = new byte[100];
|
||||
byte[] tempList = new byte[splitedData.Length];
|
||||
for (int i = 0; i < splitedData.Length; i++)
|
||||
tempList[i] = Convert.ToByte(splitedData[i]);
|
||||
return tempList;
|
||||
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