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0e55a6702c
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README.md
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README.md
@ -20,6 +20,8 @@
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## 第一部分 总览
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## 第一部分 总览
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![总览](Pictures/zonglan001.png)
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本方案是使用导电膜裁切,漆包线引出的触摸部分为核心的低价maimai控制器制作方案。由于被~~逼到无奈~~很多也像制作maimai手台的玩家支持,而写了这样的一个教程。
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本方案是使用导电膜裁切,漆包线引出的触摸部分为核心的低价maimai控制器制作方案。由于被~~逼到无奈~~很多也像制作maimai手台的玩家支持,而写了这样的一个教程。
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本作品旨在弄个便宜好用的方案,让大多数人都可以轻松把这个东西做出来,同时不要效果差到没法玩。
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本作品旨在弄个便宜好用的方案,让大多数人都可以轻松把这个东西做出来,同时不要效果差到没法玩。
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@ -54,6 +56,8 @@ stat: 延迟的问题已经被消除
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## 第三部分 触屏制作指导
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## 第三部分 触屏制作指导
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**这位更是重量级**
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**这位更是重量级**
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![触屏ALL](Pictures/chuping001.png)
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整个制作是非常的省钱,非常的好用,像是铝箔贴的chuni控制器,纯手作省钱能用就行精神是这样的。
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整个制作是非常的省钱,非常的好用,像是铝箔贴的chuni控制器,纯手作省钱能用就行精神是这样的。
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本教程与之前发布的[专栏](https://www.bilibili.com/read/cv19157015)相互照应,相互补充,建议一起阅读
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本教程与之前发布的[专栏](https://www.bilibili.com/read/cv19157015)相互照应,相互补充,建议一起阅读
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@ -81,16 +85,18 @@ stat: 延迟的问题已经被消除
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### 1\. 打印对照纸
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### 1\. 打印对照纸
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说的玄乎,其实就是用一张A4纸或类似的纸,将触摸区块图片打印下来。尺寸要与你目标屏幕显示的大小完全对应。建议打印至少两张。
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说的玄乎,其实就是用一张A4纸或类似的纸,将触摸区块图片打印下来。尺寸要与你目标屏幕显示的大小完全对应。建议打印至少两张。
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<img desc = "打印对照纸">
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![打印对照纸](Pictures/dydzz001.png)
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### 2\. 裁切
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### 2\. 裁切
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把a4纸跟买到的触摸膜贴在一起固定好,然后根据a4纸,裁下每一片触摸区块
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把a4纸跟买到的触摸膜贴在一起固定好,然后根据a4纸,裁下每一片触摸区块
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注意一定要固定好哦,不然剪着剪着位移了剪除奇形怪状的区块可就难办了!
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注意一定要固定好哦,不然剪着剪着位移了剪除奇形怪状的区块可就难办了!
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![裁切](Pictures/caiqie001.png)
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![裁切](Pictures/caiqie002.png)
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![裁切](Pictures/caiqie003.png)
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## 3\.粘贴
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## 3\.粘贴
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首先你不是打印了两张A4纸吗,一张被剪了,另一张好好的,请规划好位置之后,把A4纸打印面朝向亚克力板或玻璃板粘贴,在另一面应该可以透过亚克力板或者玻璃板,看到另一面清晰的打印的区块。用于之后粘贴位置的对应。
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首先你不是打印了两张A4纸吗,一张被剪了,另一张好好的,请规划好位置之后,把A4纸打印面朝向亚克力板或玻璃板粘贴,在另一面应该可以透过亚克力板或者玻璃板,看到另一面清晰的打印的区块。用于之后粘贴位置的对应。
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![粘贴对应](Pictures/zhantieduiying001.png)
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导电膜是这样的结构:
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导电膜是这样的结构:
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不导电面朝上,导电面朝下,依次是:
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不导电面朝上,导电面朝下,依次是:
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@ -116,7 +122,8 @@ stat: 延迟的问题已经被消除
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~~唉,这个地方别省钱,要不让你感受人间痛苦,宛如晚清十大酷刑。~~
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~~唉,这个地方别省钱,要不让你感受人间痛苦,宛如晚清十大酷刑。~~
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~~自己搞胶的痛苦,详见专栏图片。~~
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~~自己搞胶的痛苦,详见专栏图片。~~
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![痛苦](Pictures/tongku001.png)
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![坏处](Pictures/huaichu001.png)
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## 4\.引线
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## 4\.引线
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在**引线**这一步,我们需要完成的是
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在**引线**这一步,我们需要完成的是
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@ -128,6 +135,7 @@ stat: 延迟的问题已经被消除
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4. 漆包线
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4. 漆包线
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5. 单面带胶的透明胶带
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5. 单面带胶的透明胶带
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![引线](Pictures/yinxian001.png)
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之前我说的是
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之前我说的是
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@ -164,6 +172,8 @@ stat: 延迟的问题已经被消除
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要点:处理顺序、不要吝啬在圆外面的初固定胶带,周围挡起来游玩看不见,减少线乱飞
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要点:处理顺序、不要吝啬在圆外面的初固定胶带,周围挡起来游玩看不见,减少线乱飞
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![走线](Pictures/zouxian001.png)
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## 4\.接线
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## 4\.接线
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详见b站专栏,讲的足够详细,基本没有要补充的。
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详见b站专栏,讲的足够详细,基本没有要补充的。
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@ -174,7 +184,7 @@ stat: 延迟的问题已经被消除
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3.走漆包线。面对从塑料板边缘引出的34根漆包线无从下手是吗?我感觉这样比较好:以横向中轴为开始的地方,从这里向上下处理。
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3.走漆包线。面对从塑料板边缘引出的34根漆包线无从下手是吗?我感觉这样比较好:以横向中轴为开始的地方,从这里向上下处理。
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因为两边的线很容易可以从边上引到中间的mpr121上,而偏上偏下的难搞要绕。所以从中间处理会方便很多。走线原则:从空闲地方走,尽量隔出空隙,不要横跨一张mpr121板子,上面不能直接 绕,绕最好从左右,下面也可以勉强绕一下。
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因为两边的线很容易可以从边上引到中间的mpr121上,而偏上偏下的难搞要绕。所以从中间处理会方便很多。走线原则:从空闲地方走,尽量隔出空隙,不要横跨一张mpr121板子,上面不能直接 绕,绕最好从左右,下面也可以勉强绕一下。
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![接线](Pictures/jiexian001.png)
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之前留的漆包线建议足一些,不然这步容易踩坑:要绕一些地方焊接,就需要足够长的线。有时候线发现不够长,这时候如果你发现在透明胶带下走的路径对现在要走的地方不合适,觉得拽回来就可以了,不绕路了,够长了。但是小心!!你一拉那个漆包线,很可能把上面在触摸区域走的打好圈的线拽移位,到其他区或者圈没了。这会让你极其难办。你不得不拆下粘的很牢的透明胶带,把线重新拽回原位打圈放在该在的位置上。透明胶带这种东西撕下来粘第二次透明效果就会很差,所以千万不要乱拽漆包线,返工让你怀疑人生
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之前留的漆包线建议足一些,不然这步容易踩坑:要绕一些地方焊接,就需要足够长的线。有时候线发现不够长,这时候如果你发现在透明胶带下走的路径对现在要走的地方不合适,觉得拽回来就可以了,不绕路了,够长了。但是小心!!你一拉那个漆包线,很可能把上面在触摸区域走的打好圈的线拽移位,到其他区或者圈没了。这会让你极其难办。你不得不拆下粘的很牢的透明胶带,把线重新拽回原位打圈放在该在的位置上。透明胶带这种东西撕下来粘第二次透明效果就会很差,所以千万不要乱拽漆包线,返工让你怀疑人生
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但是遇到真的不够长怎么办呢,可以尝试用圆滑的焊接接上一段,做好绝缘应该没什么问题。
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但是遇到真的不够长怎么办呢,可以尝试用圆滑的焊接接上一段,做好绝缘应该没什么问题。
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@ -211,6 +221,9 @@ QA3: 怎么感觉我的触摸没问题,但是程序里面好像跟无响应一
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## 第四部分 读卡器个人思路分享
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## 第四部分 读卡器个人思路分享
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![读卡器正](Pictures/dukaqizheng001.png)
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![读卡器反](Pictures/dukaqifan001.png)
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在最新一次发布的b站展示视频中,可以看见我的读卡器。他最亮眼的部分是均匀的光。其原理是使用了一块拆机的 **屏幕背光板** 进行光的一个导,视频中并非完成品,要做的更完善,需要使用大一点的背光板,配合侧照的灯,而不是我这粗制滥造的测试机的操作,不过对于全尺寸的灯加上手动侧照已经能达到如此不错的效果,等到完善之后效果应该不言而喻的非常不错。
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在最新一次发布的b站展示视频中,可以看见我的读卡器。他最亮眼的部分是均匀的光。其原理是使用了一块拆机的 **屏幕背光板** 进行光的一个导,视频中并非完成品,要做的更完善,需要使用大一点的背光板,配合侧照的灯,而不是我这粗制滥造的测试机的操作,不过对于全尺寸的灯加上手动侧照已经能达到如此不错的效果,等到完善之后效果应该不言而喻的非常不错。
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目前我看到其他大佬们制作的读卡器,没有使用了本方案的,我觉得这个思路对于光的均匀度方面效果不错,于是就发出来供大家参考。
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目前我看到其他大佬们制作的读卡器,没有使用了本方案的,我觉得这个思路对于光的均匀度方面效果不错,于是就发出来供大家参考。
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@ -229,6 +242,8 @@ QA2:程序编译正常,readertest正常,手动发包疑似正常,就是
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## 第六部分 按键和灯光
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## 第六部分 按键和灯光
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![不存在的按键,和简单的灯光](Pictures/anjiandeng001.png)
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直接promicro做成键盘就完事,这个人人都会不用教网上一抓一大把。
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直接promicro做成键盘就完事,这个人人都会不用教网上一抓一大把。
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据说可以把灯光塞进跟按键同一个promicro,但是我没试过(
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据说可以把灯光塞进跟按键同一个promicro,但是我没试过(
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在todo列表中
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在todo列表中
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