From 4dfeaa131a5762a0320089be1d4fd64556b92c7a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Helloworld_Dk <32455937+HelloworldDk@users.noreply.github.com> Date: Sun, 22 Jan 2023 14:55:47 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 10 +++++++++- 1 file changed, 9 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index d70e5b3..9a410b1 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -31,6 +31,10 @@ 里面带的是43寸的mpr参数。 **注:春暖花开=洛梨** +**感谢yywooc提供的mpr放在面板周围分布和重划分区块归属mpr的宝贵思路,可以减少制作难度,降低干扰** + +**感谢tansuotro提出增加从mpr到区块的电阻来组成LC滤波降低干扰降低虚空触发让充放电更稳定的设计,暂未进行测试但是很有道理,在此表示感谢!!** + 传承开源精神,我将自用的程序开源,但是仅仅用于我手里的硬件测试成功,不同的走线,制作方法,使用的mpr配置等也不一样,不建议照搬。 ### 对于本教程版权的声明 @@ -38,7 +42,11 @@ **HWDK_OPENSOURCE 开源项目** **本项目为 Helloworld 团队 Dk 提项并研发验证,作为开源项目,上传Github** **商业性:本作品允许合理商业,但作者不支持也不反对,但商业化造成的任何影响和结果,造成任何纠纷与作者无任何关系,有了我的教程,制作会简单一些,但是也很难,不保证所有人都能制作成功** -**对本作品商业化的额外要求:基于本方案的作品,在您的改动不大的情况下(添加图形文字丝印/在程序等地添加自己的标识不计算为改动,若对功能做出改变,如在本基础上添加其他游戏兼容读卡器代码使新代码有意义部分可见字符长度远远大于原来程序,或更改电路PCB,增加无线(?)功能,不受本要求约束!),严厉禁止售卖产生大于500元/每个43寸等大台,75元/每个15寸及以下的小台的利润,使用本项目制作售卖者,我有权查你的原料账单,如果不符合我的要求,有权挂你不让你卖,看看谁能那么厚脸皮!!!!** +**对本作品商业化的额外要求:基于本方案的作品,在您的改动不大的情况下(添加图形文字丝印/在程序等地添加自己的标识不计算为改动,若对功能做出改变,如在本基础上添加其他游戏兼容读卡器代码使新代码有意义部分可见字符长度远远大于原来程序,或更改电路PCB,增加无线(?)功能,不受本要求约束!),严厉禁止售卖产生大于500元/每个43寸等大台,75元/每个15寸及以下的小台的利润,使用本项目制作售卖者,我有权查你的原料账单,如果不符合我的要求,有权挂你不让你卖,看看谁能那么厚脸皮!!!!** +**以上加粗字,‘本作品’指本ITO裁切区块和漆包线引出到mpr等触摸芯片的设计(也就是本Readme.md长篇大论讲述的东西),以及对于原来Mai2Touch项目的我更改的部分,例如随心设置区块等功能!!!其他的不是由我设计的部分,不受我约束!!!** + +**本作品使用mpr121,漆包线,裁切等方案虽然非常‘破烂‘,可能电气环境不是很好,但是依然达到可以正常游玩没有问题,刷新率和延迟非常可观的效果,即使硬件确实存在瓶颈,但是瓶颈足够不明显以至于完全不影响使用的底部,所以可以说,虽然看上去差,使用的材料方案不是那种高大上的,但是完全足够了,已经有多人实测证明,视频为证!!!希望大家擦亮眼睛,不要被表象所迷惑** + 本教程是由Helloworld_Dk纯手打写出的,思路也是几乎完全自己想的。 如果我能给大家的想法产生帮助,我感到非常荣幸,如果您觉得我的方案对您有帮助,希望可以在您的项目发布时,跟上一句"本方案的部分灵感来自Dk"或类似的话,我将不甚感激