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OpenTaiko/TJAPlayer3/Properties/Resources.Designer.cs

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C#
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2021-09-21 00:16:38 +02:00
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// このコードはツールによって生成されました。
// ランタイム バージョン:4.0.30319.42000
//
// このファイルへの変更は、以下の状況下で不正な動作の原因になったり、
// コードが再生成されるときに損失したりします。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace TJAPlayer3.Properties {
using System;
/// <summary>
/// ローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。
/// </summary>
// このクラスは StronglyTypedResourceBuilder クラスが ResGen
// または Visual Studio のようなツールを使用して自動生成されました。
// メンバーを追加または削除するには、.ResX ファイルを編集して、/str オプションと共に
// ResGen を実行し直すか、または VS プロジェクトをビルドし直します。
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
/// <summary>
/// このクラスで使用されているキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("TJAPlayer3.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// すべてについて、現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします
/// 現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// (アイコン) に類似した型 System.Drawing.Icon のローカライズされたリソースを検索します。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Icon dtx {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dtx", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Icon)(obj));
}
}
/// <summary>
/// (アイコン) に類似した型 System.Drawing.Icon のローカライズされたリソースを検索します。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Icon tjap3 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("tjap3", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Icon)(obj));
}
}
}
}