diff --git a/OpenTaiko/src/I18N/CLang_zh.cs b/OpenTaiko/src/I18N/CLang_zh.cs index 03a72b43..f5ab4903 100644 --- a/OpenTaiko/src/I18N/CLang_zh.cs +++ b/OpenTaiko/src/I18N/CLang_zh.cs @@ -28,119 +28,109 @@ namespace TJAPlayer3 [3] = "返回至上级菜单。", [4] = "重新载入曲目", [5] = "重新扫描曲目文件夹并载入曲目。", - // ---------------------------------- - [10148] = "Reload Songs (Hard Reload)", - [10149] = "Clean the existing database and\n" + - "reload the song folder from scratch.", - // Please translate the text above! + [10148] = "重新载入曲目(硬重新加载)", + [10149] = "删除既有数据库并\n" + + "从空白重新扫描曲目文件夹并载入曲目。", [6] = "玩家数量", - // ---------------------------------- - [7] = "选择是否使用双人模式。", - // Please update the translation above. Up to 5 players can be active at a time. + [7] = "选择游玩的玩家数量,最多同时可有 5 人游玩。", [8] = "完美模式", [9] = "选择多少个“不可”会导致演奏失败,\n" + - "将该选项设为 0 以禁用此选项。", + "将该选项设为 0 以禁用此选项。", [10] = "曲目播放速度", [11] = "调整曲目播放速度\n" + - "当时间拉伸模式开启,且曲目播放速度低于 0.9x 时\n" + - "可能会出现问题。\n" + - "提示:此选项会影响曲目音高。", + "当时间拉伸模式开启,且曲目播放速度低于 0.9x 时\n" + + "可能会出现问题。\n" + + "提示:此选项会影响曲目音高。", [12] = "AI 等级", [13] = "决定 AI 的准确度。\n" + - "— 0:关闭\n" + - "— 1+:2P 会变为 AI\n" + - "此选项会在自动模式开启时禁用。", + "— 0:关闭\n" + + "— 1+:2P 会变为 AI\n" + + "此选项会在自动模式开启时禁用。", [14] = "全局偏移量", [15] = "更改所有谱面的偏移量。\n" + - "设定范围:-999—999ms\n" + - "可设为负值以减少输入延迟。", + "设定范围:-999—999ms\n" + + "可设为负值以减少输入延迟。", [16] = "布局模式", - [17] = "你可以设置选曲界面时歌曲的显示布局模式。" + - "— 0:自上至下斜向\n" + - "— 1:纵向\n" + - "— 2:自下至上斜向\n" + - "— 3:右向半圆\n" + - "— 4:左向半圆", + [17] = "设置选曲界面时歌曲的显示布局模式。" + + "— 0:自上至下斜向\n" + + "— 1:纵向\n" + + "— 2:自下至上斜向\n" + + "— 3:右向半圆\n" + + "— 4:左向半圆", [18] = "此选项作用不明,会导致 CPU 占用增加,\n" + - "并且当曲目播放速度低于 0.9x 时可能会出现问题。", + "并且当曲目播放速度低于 0.9x 时可能会出现问题。", [19] = "切换全屏/窗口模式。", [20] = "移植 DTXMania 导致的无效设置\n" + - "没有任何作用", + "没有任何作用", [21] = "选择随机选曲时是否访问子文件夹", - [22] = "选择是否开启垂直同步。打开后帧率会保持 60 FPS,音符滚动会更加顺畅,\n" + - "但输入延迟会增加。\n" + - "关闭后帧率不会受到限制,输入延迟会降低,\n" + - "但音符滚动会更加不稳定", + [22] = "选择是否开启垂直同步。打开后帧率会上限为 60 FPS,音符滚动会更加顺畅,\n" + + "但输入延迟会增加。\n" + + "关闭后帧率不会受到限制,输入延迟会降低,\n" + + "但音符滚动会更加不稳定", [23] = "选择是否开启背景视频。" + - "若此选项开启但文件夹中没有视频,背景会变为全黑", + "若此选项开启但文件夹中没有视频,背景会变为全黑", [24] = "选择是否播放背景动画。", [25] = "曲目预览等待时间\n" + - "降低该值或将导致预览在滚动曲目列表时就开始播放\n" + - "范围:0—10000ms", + "降低该值或将导致预览在滚动曲目列表时就开始播放\n" + + "范围:0—10000ms", [26] = "移植 DTXMania 导致的无效设置\n" + - "没有任何作用", + "没有任何作用", [27] = "选择是否开启 Debug 模式。开启后右下角会显示额外信息\n" + - "敲击音效关闭时会显示延迟校准。", - // ---------------------------------- - [28] = "调整背景视频透明度。背景视频不可见时请调高此选项。\n" + - "— 0:完全透明,\n" + - "— 255:完全不透明", - // Please update the translation above. The lane background (the bar drawn behind the notes) opacity is what's being adjusted, and will only take effect when videos are playing. + "敲击音效关闭时会显示延迟校准。", + [28] = "调整视频播放时音符跑道的透明度。\n" + + "— 0:完全透明,\n" + + "— 255:完全不透明", [29] = "选择是否播放音乐。", [30] = "选择是否在曲目文件夹中自动存储 score.ini 文件\n" + - "曲目偏移量被保存在该文件中,\n" + - "所以关闭敲击音效时请打开此选项。", + "曲目偏移量被保存在该文件中,\n" + + "所以关闭敲击音效时请打开此选项。", [31] = "用于 BSGain 声音设置的无效选项\n" + - "鉴于 BSGain 支持不可用,\n" + - "此选项没有任何作用", + "鉴于 BSGain 支持不可用,\n" + + "此选项没有任何作用", [32] = "用于正常化 BSGain 音量的无效选项\n" + - "鉴于 BSGain 支持不可用,\n" + - "此选项没有任何作用", - [33] = "切换是否使用 SONGVOL 元数据。" + - "— 0—99:降低音量,\n" + - "— 100+:没有任何作用。", + "鉴于 BSGain 支持不可用,\n" + + "此选项没有任何作用", + [33] = "切换是否使用 SONGVOL 元数据的部分无效选项。" + + "— 0—99:降低音量,\n" + + "— 100+:没有任何作用。", [34] = "调整“咚”“咔”音量。\n" + - "— 0:关闭敲击音效\n" + - "你必须在调整完成该项设置后重启游戏才能应用更改。", + "— 0:关闭敲击音效\n" + + "你必须在调整完成该项设置后重启游戏才能应用更改。", [35] = "调整小咚的语音音量\n" + - "你必须在调整完成该项设置后重启游戏才能应用更改。", + "你必须在调整完成该项设置后重启游戏才能应用更改。", [36] = "调整背景音乐音量\n" + - "你必须在调整完成该项设置后重启游戏才能应用更改。", - [37] = "按【[】降低音量、按【]】增高音量\n" + - "此选项控制每次按下按键时音量的更改幅度。\n" + - "更改范围:1—20", + "你必须在调整完成该项设置后重启游戏才能应用更改。", + [37] = "控制每次按下调整音量按键时音量的更改幅度。\n" + + "更改范围:1—20", [38] = "游戏开始前的等待时间\n" + - "降低该值可能会导致曲目过早开始播放。", + "降低该值可能会导致曲目过早开始播放。", [39] = "选择是否自动保存结果自动截屏\n" + - "只有当获得新高分时才会截屏,\n" + - "但最高分并不一定是最佳演奏。", + "只有当获得新高分时才会截屏,\n" + + "但最高分并不一定是最佳演奏。", [40] = "选择是否在 Discord 上共享曲目信息。", [41] = "开启时所有输入都会被保留,但输入采样率会会降低,\n" + - "关闭时部分输入可能会被丢弃,但输入采样率会增高。", + "关闭时部分输入可能会被丢弃,但输入采样率会增高。", [42] = "选择游戏关闭时是否生成 TJAPlayer3.log 文件\n" + - "该文件用于追踪游戏的性能并记录报错信息。", - // ---------------------------------- + "该文件用于追踪游戏的性能并记录报错信息。", [43] = "ASIO:\n" + - "— 只在支持 ASIO 的音频设备上生效\n" + - "— 输入延迟最低。\n" + - "WASAPI Exclusive:\n" + - "— 关闭除此游戏外的所有音频输出\n" + - "— 输入延迟次低。\n" + - "WASAPI Shared:\n" + - "— 输入延迟次低。\n" + - "DSound:\n" + - "— 允许外部音频输出\n" + - "— 输入延迟最高。\n" + - "退出设置界面以使此选项生效。", - // Please update the translation above; DirectSound is no longer used, and has been replaced with BASS. BASS is compatible with all platforms. - [44] = "不出现如曲目冻结或时间错误的声音问题时,该项设置越小越好。\n" + - "建议设为 0 以使用估计值或通过不断尝试进行调整。\n" + - "退出设置界面以使此选项生效。", - [45] = "退出设置界面以使此选项生效。", + "— 只在支持 ASIO 的音频设备上生效\n" + + "— 输入延迟最低\n" + + "WASAPI:\n" + + "— 仅与 Windows 兼容\n" + + "— 输入延迟次低\n" + + "BASS:\n" + + "— 支持所有平台\n" + + "退出设置界面以使此选项生效。", + [44] = "调整声音播放模式为 WASAPI 时的声音缓冲。\n" + + "没有出现如曲目冻结或时间错误的声音问题时,该项设置越小越好。\n" + + "建议设为 0 以使用估计值或通过不断尝试进行调整。\n" + + "退出设置界面以使此选项生效。", + [45] = "选择播放模式为 ASIO 时合适的设备\n" + + "退出设置界面以使此选项生效。", [46] = "开启时音符滚动会更加顺畅,但或将导致声音延迟。\n" + - "关闭会确保无声音延迟,但音符滚动会更加不稳定。\n" + - "关闭时 DTXMania 会使用其原始的计时器。\n" + - "此选项只在启用 WASAPI 或 ASIO 时生效。", + "关闭会确保无声音延迟,但音符滚动会更加不稳定。\n" + + "关闭时 DTXMania 会使用其原始的计时器。\n" + + "其效果反之亦然。", [47] = "显示角色 (Character) 图片。", [48] = "显示舞者 (Dancer) 图片。", [49] = "显示人群 (Mob) 图片。", @@ -151,110 +141,84 @@ namespace TJAPlayer3 [54] = "从 System 文件夹中选择皮肤。\n(安装皮肤时请将皮肤文件夹放入 System 文件夹中,重启游戏并在此选择)", [55] = "二级菜单:设置系统按键", [56] = "玩家 1 自动演奏", - [57] = "玩家 1 自动演奏开关\n" + - "在选曲界面按 F3 可快捷开关此项。", + [57] = "切换玩家 1 是否自动演奏。", [58] = "玩家 2 自动演奏", - [59] = "玩家 2 自动演奏开关\n" + - "在选曲界面按 F4 可快捷开关此项。", - [60] = "滚奏速度", - [61] = "设置自动演奏时滚奏的每秒敲击次数。\n" + - "最快每帧一次,不对气球生效。\n" + - "— 0:关闭自动滚奏", - [62] = "滚动速度", - [63] = "更改音符滚动速度。\n" + - "范围:0.1x—200x\n" + - "(0.5x 速度表示半速滚动)", + [59] = "切换玩家 2 是否自动演奏。", + [60] = "连打速度", + [61] = "设置自动演奏时连打的每秒敲击次数。\n" + + "不对气球生效。\n" + + "0 关闭自动滚奏,最快每帧一次。", + [62] = "卷动速度", + [63] = "更改音符卷动速度。\n" + + "范围:0.1x—200x\n" + + "(0.5x 速度表示半速滚动)", [64] = "完美模式", [65] = "选择打出多少个“不可”时会导致演奏失败。\n" + - "— 0:禁用此选项", + "— 0:禁用此选项", [66] = "音符变更", - [67] = "音符会随机出现。\n" + - "— RANDOM:每小节内随机交换 lane\n" + - "— MIRROR:交换红蓝音符颜色\n" + - "— SUPER:随机交换 chip\n" + - "— HYPER:随机交换所有音符\n" + - "(lane 数量也会更改)", + [67] = "音符随机出现。\n\n" + + "— PART:每小节内随机交换跑道\n" + + "— SUPER:随机交换音符\n" + + "— HYPER:随机交换所有音符\n" + + "(跑道数量也会更改)", [68] = "隐藏音符", [69] = "DORON:隐藏音符\n" + - "隐形:隐藏音符和下方文字。", + "隐形:隐藏音符和下方文字。", [70] = "无信息模式", [71] = "打开会关闭曲目信息显示,\n" + - "关闭会打开曲目信息显示。", + "关闭会打开曲目信息显示。", [72] = "严格模式", [73] = "开启会将所有“可”变为“不可”。", [74] = "锁定音符模式", [75] = "切换是否会将空白处的敲击判断为“不可”。", - [76] = "最小连打显示", + [76] = "最小连击显示", [77] = "选择开始显示连击的数量\n。" + - "范围:1—99999", + "范围:1—99999", [78] = "判定圆圈调整", [79] = "升高此值会使判定区域右移,\n" + - "降低此值会使判定区域左移。\n" + - "范围:-99—99ms\n" + - "可将此项设为负值以降低输入延迟。", + "降低此值会使判定区域左移。\n" + + "范围:-99—99ms\n" + + "可将此项设为负值以降低输入延迟。", [80] = "默认难度", [81] = "除非该选项被设为里魔王 (Edit) 或在选择难度时\n" + - "在表魔王上按右方向键,里魔王难度不会显示。", + "在表魔王上按右方向键,里魔王难度不会显示。", [82] = "记分模式", [83] = "— TYPE-A:第一代\n" + - "— TYPE-B:第二代\n" + - "— TYPE-C:第三代", + "— TYPE-B:第二代\n" + + "— TYPE-C:第三代", [84] = "使所有音符得分相同,\n" + - "使用第四代公式。", + "使用第四代公式。", [85] = "谱面分歧提示", [86] = "切换是否打开谱面分歧条件显示。\n" + - "自动演奏模式下此项不起作用。", + "自动演奏模式下此项不起作用。", [87] = "谱面分歧动画", [88] = "— TYPE-A:第二代\n" + - "— TYPE-B:第三代", + "— TYPE-B:第三代", [89] = "生存模式", [90] = "此模式不可用\n" + - "此模式实现了一个类似 StepMania 的计时器系统,\n" + - "但部分代码缺失导致功能受限。", + "此模式实现了一个类似 StepMania 的计时器系统,\n" + + "但部分代码缺失导致功能受限。", [91] = "大音符判断", [92] = "切换双击大音符时是否获得奖励。\n" + - "开启时单击大音符会导致音符消失前出现视觉延迟,\n" + - "双击会获得双倍分数。\n" + - "关闭时单击与敲击普通音符效果一致并会获得双倍分数。\n" + - "尝试双击或将导致下个音符被敲击。", + "开启时单击大音符会导致音符消失前出现视觉延迟,\n" + + "双击会获得双倍分数。\n" + + "关闭时单击与敲击普通音符效果一致并会获得双倍分数。\n" + + "尝试双击或将导致下个音符被敲击。", [93] = "显示判定情况", [94] = "在左下方显示良、可、不可数量。\n" + - "(仅在单人模式下生效)", + "(仅在单人模式下生效)", [95] = "游戏按键设置", [96] = "二级菜单:设置游戏按键", - [97] = "截屏", - [98] = "分配截屏按键。\n" + - "(仅可使用键盘,不可使用手柄)", - // ---------------------------------- - [10128] = "Increase Volume", - [10129] = "System key assign:\nAssign any key for increasing music volume.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)", - [10130] = "Decrease Volume", - [10131] = "System key assign:\nAssign any key for decreasing music volume.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)", - [10132] = "Display Hit Values", - [10133] = "System key assign:\nAssign any key for displaying hit values.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)", - [10134] = "Display Debug Menu", - [10135] = "System key assign:\nAssign any key for displaying debug menu.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)", - [10136] = "Quick Config", - [10137] = "System key assign:\nAssign any key for accessing the quick config.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)", - [10138] = "Player Customization", - [10139] = "System key assign:\nAssign any key for player customization.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)", - [10140] = "Change Song Sort", - [10141] = "System key assign:\nAssign any key for resorting songs.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)", - [10142] = "Toggle Auto (P1)", - [10143] = "System key assign:\nAssign any key for toggling auto (P1).\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)", - [10144] = "Toggle Auto (P2)", - [10145] = "System key assign:\nAssign any key for toggling auto (P2).\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)", - [10146] = "Toggle Training Mode", - [10147] = "System key assign:\nAssign any key for toggling training mode.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)", - [10152] = "Cycle Video Playback Display", - [10153] = "System key assign:\nAssign any key for cycling video playback display modes.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)", - // Please translate the text above! [99] = "左红", - [9994] = "材质加载方式:\n" + - "启动时不会未响应。\n" + - "如果某些贴图变黑,请关闭这项设置。\n" + - "该项设置将会在关闭 OpenTaiko 后生效。\n", - [9995] = "异步纹理加载", + + [9992] = "通过游玩期间隐藏多数视觉火焰和效果简化描绘。", + [9993] = "简化模式", + + [9994] = "贴图加载方式:\n" + + "启动时不会未响应。\n" + + "如果某些贴图变黑,请关闭这项设置。\n" + + "该项设置将在重启 OpenTaiko 后生效。\n", + [9995] = "异步贴图加载", [9996] = "绘制方式:\n" + "从 OpenGL,Vulkan,DirectX11 或 DirectX12 中选择。\n" + @@ -272,21 +236,21 @@ namespace TJAPlayer3 "该值越小,音频卡顿/延迟会更小,但或导致声音异常或爆音。\n" + "退出设置界面以使此选项生效。", [9999] = "Bass 模式缓冲区大小", - [10000] = "分配左红按键", + [10000] = "鼓按键分配:\n分配左红按键", [10001] = "右红", - [10002] = "分配右红按键", + [10002] = "鼓按键分配:\n分配右红按键", [10003] = "左蓝", - [10004] = "分配左蓝按键", + [10004] = "鼓按键分配:\n分配左蓝按键", [10005] = "右蓝", - [10006] = "分配右蓝按键", + [10006] = "鼓按键分配:\n分配右蓝按键", [10007] = "左红(玩家 2)", - [10008] = "分配 玩家 2 左红按键", + [10008] = "鼓按键分配:\n分配 玩家 2 左红按键", [10009] = "右红(玩家 2)", - [10010] = "分配 玩家 2 右红按键", + [10010] = "鼓按键分配:\n分配 玩家 2 右红按键", [10011] = "左蓝(玩家 2)", - [10012] = "分配 玩家 2 左蓝按键", + [10012] = "鼓按键分配:\n分配 玩家 2 左蓝按键", [10013] = "右蓝(玩家 2)", - [10014] = "分配 玩家 2 右蓝按键", + [10014] = "鼓按键分配:\n分配 玩家 2 右蓝按键", [10018] = "时间拉伸模式", [10019] = "全屏模式", [10020] = "游戏结束模式", @@ -297,9 +261,7 @@ namespace TJAPlayer3 [10025] = "曲目预览缓冲", [10026] = "图片预览缓冲", [10027] = "调试模式", - // ---------------------------------- - [10028] = "背景不透明度", - // Please update the translation above. The actual title should read "Lane Background Opacity". Check comment on [28] for further details. + [10028] = "跑道不透明度", [10029] = "播放背景音乐", [10030] = "保存得分", [10031] = "应用响度 (LOUDNESS) 元信息", @@ -328,14 +290,14 @@ namespace TJAPlayer3 [10054] = "当前皮肤", [10055] = "系统按键设置", [10056] = "隐藏段位/塔", - [10057] = "重新载入曲目以使此选项生效。", + [10057] = "在太鼓模式菜单中隐藏段位和塔谱面。\n重新载入曲目以使此选项生效。", [10058] = "曲目预览音量", [10059] = "调整曲目预览音量。\n" + - "你必须在调整完成该项设置后重启游戏才能应用更改。", + "必须在调整完成该项设置后重启游戏才能应用更改。", [10060] = "拍手", - [10061] = "分配康加鼓按键", + [10061] = "康加鼓按键分配:\n分配拍手按键", [10062] = "拍手(玩家 2)", - [10063] = "分配 玩家 2 康加鼓按键", + [10063] = "康加鼓按键分配:\n分配 玩家 2 拍手按键", [10064] = "确认", [10065] = "菜单确认按键", [10066] = "取消", @@ -354,49 +316,72 @@ namespace TJAPlayer3 [10093] = "保存设定并退出设置菜单。", [10094] = "左红(玩家 3)", - [10095] = "分配玩家 3 左红按键", + [10095] = "鼓按键分配:\n分配玩家 3 左红按键", [10096] = "右红玩家 3)", - [10097] = "分配玩家 3 右红按键", + [10097] = "鼓按键分配:\n分配玩家 3 右红按键", [10098] = "左蓝(玩家 3)", - [10099] = "分配玩家 3 左蓝按键", + [10099] = "鼓按键分配:\n分配玩家 3 左蓝按键", [10100] = "右蓝(玩家 3)", - [10101] = "分配玩家 3 右蓝按键", + [10101] = "鼓按键分配:\n分配玩家 3 右蓝按键", [10102] = "左红(玩家 4)", - [10103] = "分配玩家 4 左红按键", + [10103] = "鼓按键分配:\n分配玩家 4 左红按键", [10104] = "右红(玩家 4)", - [10105] = "分配玩家 4 右红按键", + [10105] = "鼓按键分配:\n分配玩家 4 右红按键", [10106] = "左蓝(玩家 4)", - [10107] = "分配玩家 4 左蓝按键", + [10107] = "鼓按键分配:\n分配玩家 4 左蓝按键", [10108] = "右蓝(玩家 4)", - [10109] = "分配玩家 4 右蓝按键", + [10109] = "鼓按键分配:\n分配玩家 4 右蓝按键", [10110] = "左红(玩家 5)", - [10111] = "分配玩家 5 左红按键", + [10111] = "鼓按键分配:\n分配玩家 5 左红按键", [10112] = "右红(玩家 5)", - [10113] = "分配玩家 5 右红按键", + [10113] = "鼓按键分配:\n分配玩家 5 右红按键", [10114] = "左蓝(玩家 5)", - [10115] = "分配玩家 5 左蓝按键", + [10115] = "鼓按键分配:\n分配玩家 5 左蓝按键", [10116] = "右蓝(玩家 5)", - [10117] = "分配玩家 5 右蓝按键", + [10117] = "鼓按键分配:\n分配玩家 5 右蓝按键", [10118] = "拍手(玩家 3)", - [10119] = "分配玩家 3 康加鼓按键", + [10119] = "康加鼓按键分配:\n分配玩家 3 康加鼓按键", [10120] = "拍手(玩家 4)", - [10121] = "分配玩家 4 康加鼓按键", + [10121] = "康加鼓按键分配:\n分配玩家 4 康加鼓按键", [10122] = "拍手(玩家 5)", - [10123] = "分配玩家 5 康加鼓按键", + [10123] = "康加鼓按键分配:\n分配玩家 5 康加鼓按键", [10124] = "表里谱面切换动画效果", [10125] = "播放由皮肤定义的表里谱面切换动画效果。", [10126] = "总是使用默认规格(魂条)", - [10127] = "总是使用默认规格(魂条)", + [10127] = "总是使用默认规格(魂条)", - // ---------------------------------- - [10150] = "Video Playback Display Mode", - [10151] = "Change how videos are displayed\nin the background.", - // Please translate the text above! + [10150] = "视频播放显示模式", + [10151] = "调整背景视频播放方式。", + + [97] = "截屏", + [98] = "系统按键分配:\n分配截屏按键。\n(仅可使用键盘,不可使用手柄)", + [10128] = "提高音量", + [10129] = "系统按键分配:\n分配提高音乐音量按键。\n(仅可使用键盘,不可使用手柄)", + [10130] = "降低音量", + [10131] = "系统按键分配:\n分配降低音乐音量按键。\n(仅可使用键盘,不可使用手柄)", + [10132] = "显示判定情况", + [10133] = "系统按键分配:\n分配显示判定情况按键。\n(仅可使用键盘,不可使用手柄)", + [10134] = "显示调试菜单", + [10135] = "系统按键分配:\n分配显示调试菜单按键。\n(仅可使用键盘,不可使用手柄)", + [10136] = "快速设置", + [10137] = "系统按键分配:\n分配访问快速设置按键。\n(仅可使用键盘,不可使用手柄)", + [10138] = "玩家自定义", + [10139] = "系统按键分配:\n分配玩家自定义按键。\n(仅可使用键盘,不可使用手柄)", + [10140] = "切换歌曲排序方式", + [10141] = "系统按键分配:\n分配切换歌曲排序方式按键。\n(仅可使用键盘,不可使用手柄)", + [10142] = "切换自动演奏(玩家 1)", + [10143] = "系统按键分配:\n分配切换自动演奏(玩家 1)按键。\n(仅可使用键盘,不可使用手柄)", + [10144] = "切换自动演奏(玩家 2)", + [10145] = "系统按键分配:\n分配切换自动演奏(玩家 2)按键。\n(仅可使用键盘,不可使用手柄)", + [10146] = "切换训练模式", + [10147] = "系统按键分配:\n分配切换训练模式按键。\n(仅可使用键盘,不可使用手柄)", + [10152] = "循环视频播放显示", + [10153] = "系统按键分配:\n分配循环视频播放显示模式按键。\n(仅可使用键盘,不可使用手柄)", [100] = "演奏模式", [101] = "段位道场", diff --git a/README-ZH.md b/README-ZH.md index 8281cc9f..f1327041 100644 --- a/README-ZH.md +++ b/README-ZH.md @@ -4,15 +4,15 @@ # OpenTaiko -TJAPlayer3-Develop-ReWrite的分叉项目,读取TJA文件的太鼓模拟器 +原TJAPlayer3-Develop-BSQ,TJAPlayer3的精神继承者。 -前身:TJAPlayer3-Develop-BSQ - -- 当前版本:v0.5.4 +- 当前版本:Pre v0.6.0 b2 - Discord:https://discord.gg/aA8scTvZ6B -(译者注:由README-EN.md翻译。最近一次更新时间:2023年2月14日) +- Discord (日语) : https://discord.gg/CJ4nTkpy7t + +(译者注:由README-EN.md翻译。最近一次更新时间:2024年5月2日) (译者注:编译指南:[https://github.com/l1m0n3/OpenTaiko/wiki/How-to-build-OpenTaiko-without-using-Visual-Studio-(on-Windows)](https://github.com/l1m0n3/OpenTaiko/wiki/How-to-build-OpenTaiko-without-using-Visual-Studio-(on-Windows))) @@ -20,31 +20,27 @@ TJAPlayer3-Develop-ReWrite的分叉项目,读取TJA文件的太鼓模拟器 - 您**全权**对您对本软件的使用负责。开发者不为您使用本软件造成的任何问题承担任何责任。 -- 当前本软件无“官方”皮肤。若您使用的非官方皮肤有任何Bug,请先联系皮肤作者再联系本软件开发者。本软件不提供任何类AC皮肤或它们的分支。 - - 在向他人寻求帮助前请先自行研究。 -- 若您的计算机不能维持稳定60fps帧率,则本软件不适合它。 +- 若您的计算机不能维持稳定60FPS帧率,则本软件不适合它。 -- 以上列出版本以外的版本不会得到任何支持。注意若您在使用pre版本,由于其非正式版本,我们不为造成的任何问题承担任何责任。 +- 以上列出版本以外的版本不会得到任何支持。注意若您在使用Pre版本,由于其非正式版本,我们不为造成的任何问题承担任何责任。 ### 在直播或视频中使用本软件 -若您在视频共享网站、直播服务、网站或博客上使用本软件,请确保您明确说明本软件不是万代南梦宫官方软件,并确保其不被与其它太鼓模拟器混淆。 +若您使用的网站有标签功能,请打上“OpenTaiko”、“TJAPlayer3”或“TJAP3”标签以防止混淆。这也会使您的视频与其它类似视频一同归类,因此我们强烈建议您打上这些标签。 -此外,若您使用的网站有标签功能,请打上“OpenTaiko”“TJAPlayer3-Develop-BSQ”或“TJAP3-BSQ”标签以防止与其它模拟器混淆。这也会使您的视频与其它类似视频被一同归类,因此我们强烈建议您打上这些标签。 - -本软件作者并不支持违反版权法律的行为。请您遵守您所在国家的版权法律。 +本软件作者不支持违反版权法律的行为,因此请遵守所在国家的版权法律。此外,OpenTaiko团队强烈反对二次发布试图精准再制造商业游戏的皮肤。 ### 编辑源代码/再发布 -OpenTaiko是一个使用MIT许可证的开源软件。在MIT许可证下,您可以编辑或再发布。但您须**自行承担**全部责任。此外,再编辑或再发布时**请**将"License"文件夹包含在您的库许可证内。请同样遵守其它皮肤或曲目包作者的许可证。OpenTaiko许可不适用于这些情况。 +OpenTaiko是一个使用MIT许可证的开源软件。在MIT许可证下,您可以编辑或再发布。但您须**自行承担**全部责任。此外,再编辑或再发布时**请**将“License”文件夹包含在您的库许可证内。请同样遵守其它皮肤或曲目包作者的许可证。OpenTaiko许可不适用于这些情况。 ### 目标/非目标 **目标** -- 各种有趣的太鼓演奏的方式。 +- 多种有趣的太鼓演奏的方式。 - 加强定制更好的皮肤的可行性,使得每个人都能轻松地以他们自己的风格游玩太鼓成为现实。 @@ -52,32 +48,32 @@ OpenTaiko是一个使用MIT许可证的开源软件。在MIT许可证下,您 **非目标** -- 精准复制其它游戏或商业许可(例如AC虹色版)。 +- 精准复制其它游戏或商业许可。 ## 关于发布Issue或Pull Request的规则 我们十分感谢您发布Issue或Pull Request。 -- **请**遵守日本和法国版权法律。 +- **请**遵守日本国和法国版权法律。 - **重要!!!**:当您发布issue时,请写下您使用的版本和问题的复现步骤。如果是游戏崩溃,请附上TJAPlayer3.log文件。 -- 如果您需要翻译,请提前在Discord上联系作者。 +- 如果您需要翻译,请提前通过Discord联系作者。 ### 功能需求 -如果您需要添加功能,请先在Discord上联系作者。 +如果您需要添加功能,请先通过Discord联系作者。 需求的功能如果好的话可能会被添加。 - **重要!!!**:类似于“请重建与AC虹色版完全一致的用户界面”的请求会被直接否决,不会得到回答。 -## 常见问题与 +## 常见问题与解答 - 段位选择界面上的所有曲目都是10星魔王! ``` -请在.tja文件内的“NEXTSONG”行添加“,(Difficulty),(Course)”。 +请在.tja文件内的“#NEXTSONG”行添加“,(Difficulty),(Course)”。 示例: @@ -98,24 +94,10 @@ OpenTaiko是一个使用MIT许可证的开源软件。在MIT许可证下,您 当你发现Bug时请提交issue。 ``` -- 我无法进入“太鼓塔”菜单。 - -``` -“太鼓塔”菜单尚未被添加。 -请从演奏模式中选择塔曲目。 -``` - -- 游戏报“Tower_Floors”错误但未找到错误。 - -``` -文件夹结构不应为“System/Graphics”, -而是“System/(Skin name)/Graphics”。 -``` - - 我找不到我自行添加的角色和迷你角色 ``` -从0.5.3.1版本开始,角色和迷你角色将由skin文件夹外的Global文件夹读取。请把它们放在那里。 +从0.5.3.1版本开始,角色和迷你角色将由skin文件夹外的Global文件夹读取。请将它们添加到那里。 ``` ## 更新历史 @@ -372,8 +354,9 @@ OpenTaiko是一个使用MIT许可证的开源软件。在MIT许可证下,您 ## 致谢 -> * [Takkkom/Major OpenTaiko features (1080p support, AI Battle mode, 5P mode and so on)](https://github.com/Takkkom) +> * [Takkkom/Major OpenTaiko features (1080p支持, AI对战模式, 5P模式等)](https://github.com/Takkkom) > * [AkiraChnl/OpenTaiko图标](https://github.com/AkiraChnl)(@akirach_jp) +> * [Reichisama/OpenTaiko 0.6.0 图标](https://twitter.com/himikoreichi135)(@himikoreichi135) > * [cien/OpenTaiko标志/多项默认皮肤资源](https://twitter.com/CienpixeL)(@CienpixeL) > * [funnym0th/OpenTaiko西班牙文翻译](https://github.com/funnym0th) (@funnym0th) > * [basketballsmash/英文README翻译](https://twitter.com/basketballsmash)(@basketballsmash)