diff --git a/FDK19/FDK19.csproj b/FDK19/FDK19.csproj index 4cf3c82c..077af8c2 100644 --- a/FDK19/FDK19.csproj +++ b/FDK19/FDK19.csproj @@ -1,205 +1,227 @@ - - - - Debug - AnyCPU - 9.0.21022 - 2.0 - {BCD40908-F3E2-4707-BFAA-1DD99DF6357D} - Library - Properties - FDK - FDK - v4.6.1 - 512 - true - - - - - - - - - 3.5 - - - - x86 - bin\x86\Debug\ - true - - - false - 0219 - TRACE;TEST_CancelEnterCodeInAltEnter2 TEST_Direct3D9Ex_ - false - full - 7.3 - true - false - - - x86 - bin\x86\Release\ - true - - - true - 0219 - TRACE;TEST_ENGLISH_ TEST_Direct3D9Ex_ - true - 7.3 - full - true - false - - - - ..\Test\dll\Bass.Net.dll - True - - - False - ..\Test\dll\DirectShowLib-2005.dll - True - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Form - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - GameWindow.cs - - - Designer - - - - - - - - 1.3.1.2 - - - 4.2.0 - - - 4.2.0 - - - 4.2.0 - - - 4.2.0 - - - 4.0.13.44 - - - + + + + Debug + AnyCPU + 9.0.21022 + 2.0 + {BCD40908-F3E2-4707-BFAA-1DD99DF6357D} + Library + Properties + FDK + FDK + v4.6.1 + 512 + true + + + + + + + + + 3.5 + + + + x86 + bin\x86\Debug\ + true + + + false + 0219 + TRACE;TEST_CancelEnterCodeInAltEnter2 TEST_Direct3D9Ex_ + false + full + 7.3 + true + false + + + x86 + bin\x86\Release\ + true + + + true + 0219 + TRACE;TEST_ENGLISH_ TEST_Direct3D9Ex_ + true + 7.3 + full + true + false + + + true + bin\x64\Debug\ + TRACE;TEST_CancelEnterCodeInAltEnter2 TEST_Direct3D9Ex_ + true + 0219 + full + x64 + false + 7.3 + + + true + bin\x64\Release\ + TRACE;TEST_ENGLISH_ TEST_Direct3D9Ex_ + true + true + 0219 + full + x64 + 7.3 + + + + ..\Test\dll\Bass.Net.dll + True + + + False + ..\Test\dll\DirectShowLib-2005.dll + True + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Form + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + GameWindow.cs + + + Designer + + + + + + + + 1.3.1.2 + + + 4.2.0 + + + 4.2.0 + + + 4.2.0 + + + 4.2.0 + + + 4.0.13.44 + + + - - - - + --> + + + + \ No newline at end of file diff --git a/TJAPlayer3.sln b/TJAPlayer3.sln index 008b04e8..d97a3d98 100644 --- a/TJAPlayer3.sln +++ b/TJAPlayer3.sln @@ -14,16 +14,26 @@ Project("{2150E333-8FDC-42A3-9474-1A3956D46DE8}") = "Solution Items", "Solution EndProject Global GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution + Debug|x64 = Debug|x64 Debug|x86 = Debug|x86 + Release|x64 = Release|x64 Release|x86 = Release|x86 EndGlobalSection GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution + {81BEC512-8074-4BD1-8A3C-AC73BC7BF846}.Debug|x64.ActiveCfg = Debug|x64 + {81BEC512-8074-4BD1-8A3C-AC73BC7BF846}.Debug|x64.Build.0 = Debug|x64 {81BEC512-8074-4BD1-8A3C-AC73BC7BF846}.Debug|x86.ActiveCfg = Debug|x86 {81BEC512-8074-4BD1-8A3C-AC73BC7BF846}.Debug|x86.Build.0 = Debug|x86 + {81BEC512-8074-4BD1-8A3C-AC73BC7BF846}.Release|x64.ActiveCfg = Release|x64 + {81BEC512-8074-4BD1-8A3C-AC73BC7BF846}.Release|x64.Build.0 = Release|x64 {81BEC512-8074-4BD1-8A3C-AC73BC7BF846}.Release|x86.ActiveCfg = Release|x86 {81BEC512-8074-4BD1-8A3C-AC73BC7BF846}.Release|x86.Build.0 = Release|x86 + {BCD40908-F3E2-4707-BFAA-1DD99DF6357D}.Debug|x64.ActiveCfg = Debug|x64 + {BCD40908-F3E2-4707-BFAA-1DD99DF6357D}.Debug|x64.Build.0 = Debug|x64 {BCD40908-F3E2-4707-BFAA-1DD99DF6357D}.Debug|x86.ActiveCfg = Debug|x86 {BCD40908-F3E2-4707-BFAA-1DD99DF6357D}.Debug|x86.Build.0 = Debug|x86 + {BCD40908-F3E2-4707-BFAA-1DD99DF6357D}.Release|x64.ActiveCfg = Release|x64 + {BCD40908-F3E2-4707-BFAA-1DD99DF6357D}.Release|x64.Build.0 = Release|x64 {BCD40908-F3E2-4707-BFAA-1DD99DF6357D}.Release|x86.ActiveCfg = Release|x86 {BCD40908-F3E2-4707-BFAA-1DD99DF6357D}.Release|x86.Build.0 = Release|x86 EndGlobalSection diff --git a/TJAPlayer3/I18N/CLang_en.cs b/TJAPlayer3/I18N/CLang_en.cs index e4a3abdf..2c9eee09 100644 --- a/TJAPlayer3/I18N/CLang_en.cs +++ b/TJAPlayer3/I18N/CLang_en.cs @@ -196,7 +196,7 @@ namespace TJAPlayer3 [10048] = "Draw Dancers", [10049] = "Draw Mob", [10050] = "Draw Runners", - [10051] = "Draw Footers", + [10051] = "Draw Footer", [10052] = "Fast Render", [10053] = "Draw PuchiChara", [10054] = "Current Skin", diff --git a/TJAPlayer3/I18N/CLang_fr.cs b/TJAPlayer3/I18N/CLang_fr.cs index ffef1b9c..9c1c5ce1 100644 --- a/TJAPlayer3/I18N/CLang_fr.cs +++ b/TJAPlayer3/I18N/CLang_fr.cs @@ -45,6 +45,154 @@ namespace TJAPlayer3 "2 : Diagonale bas-haut\n" + "3 : Demi-cercle orienté à droite\n" + "4 : Demi-cercle orienté à gauche", + [18] = "Non utilisé, ancienne option de DTXMania.", + [19] = "Choisir entre le mode plein \nécran et fenêtre.", + [20] = "Non utilisé, ancienne option de DTXMania.", + [21] = "Parcourir les sous-dossiers \nrécursivement lors de l'utilisation \ndu bouton 'Surprend moi !'.", + [22] = "Activer ou non la synchronisation verticale.\nLimite les FPS à 60,\nrendant le défilement fluide\nmais augmentant la latence des entrées.\nSi désactivé, il n'y a pas de limite\naux FPS donc moins de latences,\nmais le défilement des notes peut être sacadé.", + [23] = "Activer ou non les vidéos en jeu.\nSi activé et qu'une musique ne contient\npas de vidéo, le décor est un fond noir.", + [24] = "Activer ou non les animations de décor.", + [25] = "Temps pris avant la prévisualisation\nde la musique dans le menu.\nRéduire cette valeur\npeut faire que la prévisualisation\nsoit lancée avant l'animation du menu.", + [26] = "Non utilisé, ancienne option de DTXMania.", + [27] = "Activer ou non les informations \nde déboggage en jeu.", + [28] = "Contrôle l'opacité des animations de décor.", + [29] = "Activer ou non la musique en jeu.", + [30] = "Activer ou non la sauvegarde sous un fichier score.ini.", + [31] = "Non utilisé, ancienne option de DTXMania.", + [32] = "Non utilisé, ancienne option de DTXMania.", + [33] = "Active l'option SONGVOL dans les fichiers .tja.\nPermet de faire varier le volume des notes.", + [34] = "Ajuste le volume des notes et effets sonores.\nSi 0 aucun son ne sera joué lors d'une frappe.\nVous devez redemarrer le jeu pour que\ncette option prenne effet.", + [35] = "Ajuste le volume des voix.\nVous devez redemarrer le jeu pour que\ncette option prenne effet.", + [36] = "Ajuste le volume de la musique.\nVous devez redemarrer le jeu pour que\ncette option prenne effet.", + [37] = "Reduit le volume en appuyant sur [\n et l'augmente en appuyant sur ].\nDéfinit l'amplitude modifiée par appui.\nEntre 1 et 20.", + [38] = "Temps de delai avant le début de la musique en jeu.\nReduire cette valeur peut faire que\nla musique soit jouée trop tôt.", + [39] = "Permet la prise automatique de capture d'écran\nà la fin d'une partie.\nSeulement déclanché en cas de meilleur score,\nqui peut ne pas refleter parfaitement\nla qualité de celui-ci.", + [40] = "Active ou non le partage d'informations\nde jeu avec Discord.", + [41] = "Permet d'éviter la perte de frappes en\ncas de chute de FPS.\nSi désactivé, des frappes peuvent être\nperdues mais seront plus souvent mises\nen attendes en cas de freeze.", + [42] = "Génère un fichier TJAPlayer3.log file à la fermeture\ndu jeu.\nPermet l'évaluation des performances et\nfacilite l'identification des erreurs.", + [43] = "ASIO:\n- Fonctionne seulement avec les appareils compatibles.\n- Latence d'entrée les plus faibles\nWasapi:\n- Latence d'entrée généralement faible\n- Bloque les sons exterieurs à OpenTaiko\nDirect Sound:\n- Permet les sons exterieurs à OpenTaiko\n- Latence d'entrée élevée\n", + [44] = "Change la taille du buffer WASAPI.\nA définir au plus bas possible\nsans causer de problèmes de son\ncomme des freezes ou un timing incorrect.\nLe definir à 0 pour une estimation automatique,\nou chercher la valeur la plus appropriée\nen en essayant plusieurs.", + [45] = "Choisir une inderface pour ASIO.", + [46] = "Permet un défilement plus fluide des notes,\nmais peut augmenter les latences sonores.\nLe désactiver peut rendre le défilement\nplus sacadé,\nmais assure la présence d'aucun lag sonore.\n" + + "Seulement disponible avec\n" + + "WASAPI ou ASIO.\n", + [47] = "Afficher les personnages en jeu.\n", + [48] = "Afficher les danceurs en jeu.\n", + [49] = "Afficher le mob en jeu.\n", + [50] = "Afficher les coureurs en jeu.\n", + [51] = "Afficher le footer en jeu.\n", + [52] = "Activer ou non le rendu des images avant le chargement des musiques.\n", + [53] = "Afficher les PuchiCharas en jeu.\n", + [54] = "Choisir le skin utiliser dans le dossier System.", + [55] = "Menu pour l'assignation des \ntouches système.", + [56] = "Joueur 1 Auto", + [57] = "Activer le mode automatique pour\nle joueur 1.\nActivable en appuyant sur F3 dans \nle menu de selection des musiques.", + [58] = "Joueur 2 Auto", + [59] = "Activer le mode automatique pour\nle joueur 2.\nActivable en appuyant sur F4 dans \nle menu de selection des musiques.", + [60] = "Rolls Auto", + [61] = "Activer le mode automatique pour\nles rolls.\nN'a pas d'effet sur les ballons.", + [62] = "Vitesse de défilement", + [63] = "Changer la vitesse de défilement\ndes notes.\n" + + "De x0.1 à x200.0.\n", + [64] = "Mort subite", + [65] = "Mode mort subite :\nSi 1 ou plus, spécifiez le nombre de \nnotes ratées maximales autorisées avant \nde perdre la partie.\nSi 0 le mode mort subite est désactivé.", + [66] = "Mode shuffle", + [67] = "Les notes sont changées de manière aléatoire.\nTaux d'aléatoire allant de 'Part' à 'Hyper'.", + [68] = "Notes cachées", + [69] = "DORON: Les notes sont cachées.\n" + + "STEALTH: Le notes et le texte en \ndessous sont cachés.", + [70] = "Pas d'informations", + [71] = "Activer ou non l'affichage \ndes informations des musiques.", + [72] = "Mode punitif", + [73] = "Remplace les OK par des MAUVAIS.", + [74] = "Notes vérouillées", + [75] = "Si activé, taper le tambour entre\ndeux notes ajoute un MAUVAIS.", + [76] = "Combo affiché minimum", + [77] = "Définit le combo minimum affiché.\n" + + "Entre 1 et 99999.", + [78] = "Déplacer la zone de jugement", + [79] = "Déplace la zone de jugement des notes.\nUtile en cas de latence lors des entrées.", + [80] = "Difficulté par défaut", + [81] = "Change la difficulté par défaut lors de\nl'écran de selection des musiques.", + [82] = "Méthode de Scoring", + [83] = "Choisir la formule de calcul du score.\n" + + "TYPE-A: Gen-1\n" + + "TYPE-B: Gen-2\n" + + "TYPE-C: Gen-3\n", + [84] = "Utilise la methode Gen-4 de\ncalcul du score.", + [85] = "Guide des branches", + [86] = "Affiche un guide numérique\nafin de voir quelle branche sera choisie.\nDésactivé en mode automatique.", + [87] = "Set d'animation des branches", + [88] = "Change le set d'animation\nlors de la présence d'une branche.\n" + + "TYPE-A: Gen-2\n" + + "TYPE-B: Gen-3\n", + [89] = "Mode survie", + [90] = "Non fonctionnel.", + [91] = "Double frappes", + [92] = "Impose de frapper les deux côtés\ndu tambour afin d'obtenir le bonus x2 points\npour les grandes notes.", + [93] = "Resultats en direct", + [94] = "Affiche le nombre de BON/OK/MAUVAIS\nen direct sur le bas de l'écran.\n" + + "(Seulement en mode 1 joueur)", + [95] = "Touches en jeu", + [96] = "Menu pour l'assignation des \ntouches en jeu.", + [97] = "Capture d'écran", + [98] = "Assigner la touche pour le \ncapture d'écran.", + [99] = "Rouge gauche", + [10000] = "Assignation de la touche \nRouge gauche pour le tambour.", + [10001] = "Rouge droit", + [10002] = "Assignation de la touche \nRouge droit pour le tambour.", + [10003] = "Bleu gauche", + [10004] = "Assignation de la touche \nBleu gauche pour le tambour.", + [10005] = "Bleu droit", + [10006] = "Assignation de la touche \nBleu droit pour le tambour.", + [10007] = "Rouge gauche 2P", + [10008] = "Assignation de la touche \nRouge gauche pour le tambour. \n(2P)", + [10009] = "Rouge droit 2P", + [10010] = "Assignation de la touche \nRouge droit pour le tambour. \n(2P)", + [10011] = "Bleu gauche 2P", + [10012] = "Assignation de la touche \nBleu gauche pour le tambour. \n(2P)", + [10013] = "Bleu droit 2P", + [10014] = "Assignation de la touche \nBleu droit pour le tambour. \n(2P)", + [10018] = "Mode Time Stretch", + [10019] = "Plein écran", + [10020] = "Mode Game Over", + [10021] = "Sous-dossiers pour la séléction aléatoire", + [10022] = "Mode VSync", + [10023] = "Activer les vidéos de fond", + [10024] = "Afficher le décor", + [10025] = "Délai avant la prévisualisation de la musique", + [10026] = "Délai avant l'image", + [10027] = "Mode Debug", + [10028] = "Opacité du décor", + [10029] = "Activer la musique en jeu", + [10030] = "Sauvegarder les scores", + [10031] = "Apply Loudness Metadata (Non utilisé)", + [10032] = "Target Loudness (Non utilisé)", + [10033] = "Activer l'option SONGVOL", + [10034] = "Volume des effets sonores", + [10035] = "Volume des voix", + [10036] = "Volume de la musique", + [10037] = "Volume du clavier", + [10038] = "Délai avant la musique", + [10039] = "Capture d'écran automatique", + [10040] = "Rich Presence Discord", + [10041] = "Bufferisation des entrées", + [10042] = "Journalisation", + [10043] = "Interface sonore", + [10044] = "Taille du buffer Wasapi", + [10045] = "Interface Asio", + [10046] = "Utiliser le timer de l'OS", + [10047] = "Afficher les personnages", + [10048] = "Afficher les danceurs", + [10049] = "Afficher le mob", + [10050] = "Afficher les coureurs", + [10051] = "Afficher le footer", + [10052] = "Affichage rapide", + [10053] = "Afficher les PuchiCharas", + [10054] = "Skin actuel", + [10055] = "Touches systeme", + [10084] = "Mode Shin'uchi", + [100] = "Partie rapide", [101] = "Défis du Dojo", diff --git a/TJAPlayer3/TJAPlayer3.csproj b/TJAPlayer3/TJAPlayer3.csproj index 96f780c4..d801c6e3 100644 --- a/TJAPlayer3/TJAPlayer3.csproj +++ b/TJAPlayer3/TJAPlayer3.csproj @@ -71,6 +71,28 @@ TJAPlayer3.manifest + + true + bin\x64\Debug\ + TRACE;DEBUG;_TEST_ENGLISH TEST_Direct3D9Ex_ _WindowedFullscreen MemoryRenderer + true + 0219 + full + x64 + false + 7.3 + prompt + + + bin\x64\Release\ + TRACE;TEST_ENGLISH_ TEST_Direct3D9Ex_ _WindowedFullscreen + true + 0219 + pdbonly + x64 + 7.3 + prompt + ..\Test\dll\Bass.Net.dll diff --git a/TJAPlayer3/TJAPlayer3.csproj.user b/TJAPlayer3/TJAPlayer3.csproj.user index 689cb47a..2c07fd6e 100644 --- a/TJAPlayer3/TJAPlayer3.csproj.user +++ b/TJAPlayer3/TJAPlayer3.csproj.user @@ -1,27 +1,35 @@ - - - + + + copy /Y "%24%28TargetPath%29" "%24%28SolutionDir%29\実行時フォルダ" move /Y "%24%28TargetDir%29\Bass.Net.dll" "%24%28TargetDir%29dll" move /Y "%24%28TargetDir%29\DirectShowLib-2005.dll" "%24%28TargetDir%29dll" move /Y "%24%28TargetDir%29\FDK.dll" "%24%28TargetDir%29dll" move /Y "%24%28TargetDir%29\SlimDXc_net20x86_Jun2010.dll" "%24%28TargetDir%29dll" - - false - - - Project - - - - - publish\ - - - - - - ja-JP - false - + + false + + + Project + + + + + publish\ + + + + + + ja-JP + false + + + copy /Y "%24%28TargetPath%29" "%24%28SolutionDir%29\実行時フォルダ" +move /Y "%24%28TargetDir%29\Bass.Net.dll" "%24%28TargetDir%29dll" +move /Y "%24%28TargetDir%29\DirectShowLib-2005.dll" "%24%28TargetDir%29dll" +move /Y "%24%28TargetDir%29\FDK.dll" "%24%28TargetDir%29dll" +move /Y "%24%28TargetDir%29\SlimDXc_net20x86_Jun2010.dll" "%24%28TargetDir%29dll" + + \ No newline at end of file diff --git a/Test/dll/FDK.dll b/Test/dll/FDK.dll index 310c0e88..c08b8f07 100644 Binary files a/Test/dll/FDK.dll and b/Test/dll/FDK.dll differ