From 5672580300138e126d974db4a5340a566c8f0e02 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: 0auBSQ <58159635+0auBSQ@users.noreply.github.com> Date: Wed, 24 Apr 2024 23:08:48 +0900 Subject: [PATCH] Update few translations --- OpenTaiko/src/I18N/CLang_fr.cs | 19 +++++++------------ OpenTaiko/src/I18N/CLang_jp.cs | 9 +++------ 2 files changed, 10 insertions(+), 18 deletions(-) diff --git a/OpenTaiko/src/I18N/CLang_fr.cs b/OpenTaiko/src/I18N/CLang_fr.cs index 346d6cff..6ea46a4e 100644 --- a/OpenTaiko/src/I18N/CLang_fr.cs +++ b/OpenTaiko/src/I18N/CLang_fr.cs @@ -25,13 +25,10 @@ namespace TJAPlayer3 [3] = "Retour au menu principal.", [4] = "Recharger les sons", [5] = "Met à jour et récupère les\nmodifications effectuées sur\nla liste de sons.", - // [10148] = "Reload Songs (Hard Reload)", - // [10149] = "Clean the existing database and\n" + - // "reload the song folder from scratch.", - // Please translate the text above! + [10148] = "Vider le cache et recharger les sons", + [10149] = "Supprime le fichier de base\nde données et recharge les sons.", [6] = "Nombre de joueurs", - // [7] = "Change le nombre de joueurs en jeu:\nEn le mettant à 2, il est possible de\njouer à 2 en mode écran scindé.\nDisponible seulement pour le mode partie \nrapide.", - // Please update the translation above. Up to 5 players can be active at a time. + [7] = "Change le nombre de joueurs en jeu:\nIl est possible de jouer jusqu'à 5 joueurs\nen même temps.", [8] = "Mort subite", [9] = "Mode mort subite :\nSi 1 ou plus, spécifiez le nombre de \nnotes ratées maximales autorisées avant \nde perdre la partie.\nSi 0 le mode mort subite est désactivé.", [10] = "Vitesse générale", @@ -69,8 +66,7 @@ namespace TJAPlayer3 [25] = "Temps pris avant la prévisualisation\nde la musique dans le menu.\nRéduire cette valeur\npeut faire que la prévisualisation\nsoit lancée avant l'animation du menu.", [26] = "Non utilisé, ancienne option de DTXMania.", [27] = "Activer ou non les informations \nde déboggage en jeu.", - // [28] = "Contrôle l'opacité des animations de décor.", - // Please update the translation above. The lane background (the bar drawn behind the notes) opacity is what's being adjusted, and will only take effect when videos are playing. + [28] = "Contrôle l'opacité de la lane lorsqu'une\nvideo est jouée en fond.", [29] = "Activer ou non la musique en jeu.", [30] = "Activer ou non la sauvegarde sous un fichier score.ini.", [31] = "Non utilisé, ancienne option de DTXMania.", @@ -157,8 +153,8 @@ namespace TJAPlayer3 // [10124] = "Use Extreme/Extra Transitions", // [10125] = "Play a skin-defined animation\nwhile switching between\nExtreme & Extra.", - // [10126] = "Always use normal gauge", - // [10127] = "Always use normal gauge", + [10126] = "Gauge normale par défaut", + [10127] = "Ignore les gauges définies par personnage.", // [10150] = "Video Playback Display Mode", // [10151] = "Change how videos are displayed\nin the background.", @@ -214,8 +210,7 @@ namespace TJAPlayer3 [10025] = "Délai avant la prévisualisation de la musique", [10026] = "Délai avant l'image", [10027] = "Mode Debug", - // [10028] = "Opacité du décor", - // Please update the translation above. The actual title should read "Lane Background Opacity". Check comment on [28] for further details. + [10028] = "Opacité de la lane", [10029] = "Activer la musique en jeu", [10030] = "Sauvegarder les scores", [10031] = "Apply Loudness Metadata (Non utilisé)", diff --git a/OpenTaiko/src/I18N/CLang_jp.cs b/OpenTaiko/src/I18N/CLang_jp.cs index 3e4d6832..cf24a436 100644 --- a/OpenTaiko/src/I18N/CLang_jp.cs +++ b/OpenTaiko/src/I18N/CLang_jp.cs @@ -25,13 +25,10 @@ namespace TJAPlayer3 [3] = "左側のメニューに戻ります。", [4] = "曲データ再読み込み", [5] = "曲データの一覧情報を取得し直します。", - // [10148] = "Reload Songs (Hard Reload)", - // [10149] = "Clean the existing database and\n" + - // "reload the song folder from scratch.", - // Please translate the text above! + [10148] = "曲データ再読み込み(ハード)", + [10149] = "データベースファイルを消して\n曲データを再読み込みます。", [6] = "プレイ人数", - // [7] = "プレイ人数切り替え:\n2にすると演奏画面が2人プレイ専用のレイアウトになり、\n2P専用譜面を読み込むようになります。", - // Please update the translation above. Up to 5 players can be active at a time. + [7] = "プレイ人数切り替え:\n5人までプレイできます。", [8] = "完璧モード", [9] = "Riskyモードの設定:\n1以上の値にすると、その回数分の\n可/不可でFAILEDとなります。\n0にすると無効になり、\nDamageLevelに従ったゲージ増減と\nなります。\nStageFailedの設定と併用できます。", [10] = "再生速度",