Merge branch 'main' of https://github.com/0auBSQ/OpenTaiko
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commit
60eb1cffde
@ -325,6 +325,9 @@ namespace TJAPlayer3
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[10121] = "分配玩家4康加鼓按键",
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[10122] = "拍手(玩家5)",
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[10123] = "分配玩家5康加鼓按键",
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[10124] = "表里谱面切换动画效果",
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[10125] = "播放由皮肤定义的表里谱面切换动画效果。",
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[100] = "演奏模式",
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[101] = "段位道场",
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@ -1343,7 +1343,6 @@ namespace TJAPlayer3
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private readonly string langTITLE = "TITLE" + CLangManager.fetchLang().ToUpper();
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private readonly string langSUBTITLE = "SUBTITLE" + CLangManager.fetchLang().ToUpper();
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private bool titleIsLocalized = false;
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private int nスクロール方向 = 0;
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//2015.09.18 kairera0467
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@ -5122,7 +5121,7 @@ namespace TJAPlayer3
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}
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//パラメータを分別、そこから割り当てていきます。
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if (strCommandName.Equals("TITLE") && !titleIsLocalized) // Do not grab default TITLE if localized title is used first.
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if (strCommandName.Equals("TITLE"))
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{
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var subTitle = "";
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for (int i = 0; i < strArray.Length; i++)
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@ -5139,21 +5138,10 @@ namespace TJAPlayer3
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subTitle += strArray[i];
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}
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this.TITLE = subTitle.Substring(7);
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this.titleIsLocalized = true;
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this.SUBTITLE = ""; // Wipe default SUBTITLE if picked up before localized subtitle.
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}
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if (strCommandName.Equals("SUBTITLE") && !titleIsLocalized) // Do not grab default SUBTITLE if localized title is used first. Avoids localization conflicts. (i.e. English title w/ default Japanese subtitle)
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else if (strCommandName.Equals("SUBTITLE"))
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{
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if (strCommandParam.StartsWith("--"))
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{
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var subTitle = "";
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for (int i = 0; i < strArray.Length; i++)
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||||
{
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||||
subTitle += strArray[i];
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}
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this.SUBTITLE = subTitle.Substring(10);
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}
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||||
else if (strCommandParam.StartsWith("++"))
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if (strCommandParam.StartsWith("--") || strCommandParam.StartsWith("++"))
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{
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var subTitle = "";
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||||
for (int i = 0; i < strArray.Length; i++)
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@ -1 +1 @@
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小角色
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迷你角色
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@ -1 +1 @@
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小角色文件夹结构
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迷你角色文件夹结构
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@ -1,13 +1,13 @@
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每个小角色由以下4个文件定义:
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每个迷你角色由以下4个文件定义:
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- Chara.png:存储小角色的2帧。
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- Chara.png:存储迷你角色的2帧。
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图片尺寸为512×256像素。
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其中每帧为256×256像素。
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- Metadata.json:存储小角色相关信息。
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该JSON文件含有3个参数:
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- "name":小角色名称。
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- "rarity":小角色稀有度。
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- Metadata.json:存储迷你角色相关信息。
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该JSON文件含有以下3个参数:
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- "name":迷你角色名称。
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- "rarity":迷你角色稀有度。
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=> (Poor)、Common、Uncommon、Rare、Epic、Legendary
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=> 决定解锁画面和名称的文字颜色。
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- "author":小角色作者姓名。
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- "author":迷你角色作者姓名。
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@ -1,12 +1,12 @@
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- Unlock.json:存储该小角色的解锁信息。
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该JSON文件含有3个参数:
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- Unlock.json:存储该迷你角色的解锁信息。
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该JSON文件含有以下3个参数:
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- "condition":解锁条件种类。
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- "type":对应解锁条件的比较运算。
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- "values":对应解锁条件的数组。
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=> 未完成功能,更多信息敬请期待。
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- Welcome.ogg:小角色选定时播放此声音。
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解锁小角色时亦会播放。
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- Welcome.ogg:迷你角色选定时播放此声音。
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解锁迷你角色时亦会播放。
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小角色可依您喜好命名文件夹。
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这些小角色必须存储在文件夹“Global/PuchiChara”中。
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迷你角色可依您喜好命名文件夹。
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||||
这些迷你角色必须存储在文件夹“Global/PuchiChara”中。
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