Add CSongUniqueID class (not integrated yet)
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34
TJAPlayer3/Common/CCrypto.cs
Normal file
34
TJAPlayer3/Common/CCrypto.cs
Normal file
@ -0,0 +1,34 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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using System.Security.Cryptography;
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namespace TJAPlayer3
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{
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internal class CCrypto
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{
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internal static readonly char[] chars =
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"abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890".ToCharArray();
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public static string GetUniqueKey(int size)
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{
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byte[] data = new byte[4 * size];
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using (var crypto = RandomNumberGenerator.Create())
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{
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crypto.GetBytes(data);
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}
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StringBuilder result = new StringBuilder(size);
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for (int i = 0; i < size; i++)
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{
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var rnd = BitConverter.ToUInt32(data, i * 4);
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var idx = rnd % chars.Length;
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result.Append(chars[idx]);
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}
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return result.ToString();
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}
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||||||
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}
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|
}
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42
TJAPlayer3/Common/Favorites.cs
Normal file
42
TJAPlayer3/Common/Favorites.cs
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.IO;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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using Newtonsoft.Json;
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namespace TJAPlayer3
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{
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internal class Favorites
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{
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public void tFavorites() {
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if (!File.Exists("Favorite.json"))
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tSaveFile();
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tLoadFile();
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}
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public class Data
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{
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}
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public Data data = new Data();
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#region [private]
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private void tSaveFile()
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{
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ConfigManager.SaveConfig(data, "Favorite.json");
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|
}
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private void tLoadFile()
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|
{
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data = ConfigManager.GetConfig<Data>(@"Favorite.json");
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|
}
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|
#endregion
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|
}
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|
}
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@ -268,6 +268,12 @@ namespace TJAPlayer3
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private set;
|
private set;
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}
|
}
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public static Favorites Favorites
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{
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get;
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private set;
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|
}
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public static Databases Databases
|
public static Databases Databases
|
||||||
{
|
{
|
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get;
|
get;
|
||||||
@ -2046,11 +2052,14 @@ for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
|||||||
//-----------------
|
//-----------------
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||||||
#endregion
|
#endregion
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||||||
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#region [ Config.ini の読込み ]
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#region [ Read Config.ini and Database files ]
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//---------------------
|
//---------------------
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||||||
NamePlateConfig = new NamePlateConfig();
|
NamePlateConfig = new NamePlateConfig();
|
||||||
NamePlateConfig.tNamePlateConfig();
|
NamePlateConfig.tNamePlateConfig();
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||||||
|
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|
Favorites = new Favorites();
|
||||||
|
Favorites.tFavorites();
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||||||
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Databases = new Databases();
|
Databases = new Databases();
|
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Databases.tDatabases();
|
Databases.tDatabases();
|
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@ -37,6 +37,7 @@ namespace TJAPlayer3
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|||||||
public int HistoryCount;
|
public int HistoryCount;
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public string[] History;
|
public string[] History;
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||||||
public int BGMAdjust;
|
public int BGMAdjust;
|
||||||
|
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
// 演奏記録セクション(9種類)
|
// 演奏記録セクション(9種類)
|
||||||
|
67
TJAPlayer3/Songs/CSongUniqueID.cs
Normal file
67
TJAPlayer3/Songs/CSongUniqueID.cs
Normal file
@ -0,0 +1,67 @@
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|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using Newtonsoft.Json;
|
||||||
|
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||||||
|
namespace TJAPlayer3
|
||||||
|
{
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internal class CSongUniqueID
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{
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|
public CSongUniqueID(string path)
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{
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|
filePath = path;
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|
tGenerateUniqueID();
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|
tSongUniqueID();
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}
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public void tSongUniqueID()
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{
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if (!File.Exists(filePath))
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tSaveFile();
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|
tLoadFile();
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|
}
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#region [Auxiliary methods]
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public void tAttachOnlineAddress(string url)
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{
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data.url = url;
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}
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public void tGenerateUniqueID()
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{
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data.id = CCrypto.GetUniqueKey(64);
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|
}
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|
#endregion
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public class Data
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{
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public string id = "";
|
||||||
|
public string url = "";
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|
}
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||||||
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public Data data = new Data();
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|
public string filePath;
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#region [private]
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|
private void tSaveFile()
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|
{
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|
ConfigManager.SaveConfig(data, filePath);
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|
}
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||||||
|
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||||||
|
private void tLoadFile()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data = ConfigManager.GetConfig<Data>(filePath);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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@ -120,6 +120,7 @@
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|||||||
<Compile Include="Animations\FadeOut.cs" />
|
<Compile Include="Animations\FadeOut.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Animations\IAnimatable.cs" />
|
<Compile Include="Animations\IAnimatable.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Animations\Linear.cs" />
|
<Compile Include="Animations\Linear.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="Common\Favorites.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Common\ConfigManager.cs" />
|
<Compile Include="Common\ConfigManager.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Common\Discord.cs" />
|
<Compile Include="Common\Discord.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Common\Easing.cs" />
|
<Compile Include="Common\Easing.cs" />
|
||||||
|
@ -1,6 +1,5 @@
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|||||||
;Included file
|
;Included file
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||||||
;あとは通常通り設定できます
|
;あとは通常通り設定できます
|
||||||
; TJAPlayer3-Develop-ReWriteで追加したSkinConfig
|
|
||||||
|
|
||||||
SongSelect_BoxExplanation_X=0
|
SongSelect_BoxExplanation_X=0
|
||||||
SongSelect_BoxExplanation_Y=0
|
SongSelect_BoxExplanation_Y=0
|
||||||
@ -8,7 +7,6 @@ SongSelect_Title_X=0
|
|||||||
SongSelect_Title_Y=0
|
SongSelect_Title_Y=0
|
||||||
SongSelect_BoxExplanation_Interval=30
|
SongSelect_BoxExplanation_Interval=30
|
||||||
|
|
||||||
;GenreName deprecated
|
SongSelect_GenreName=
|
||||||
SongSelect_GenreName=ポップス,アニメ,ゲームバラエティ,ナムコオリジナル,クラシック,バラエティ,キッズ,ボーカロイド,最近遊んだ曲
|
|
||||||
|
|
||||||
Game_DanC_Dan_Plate=1120,535
|
Game_DanC_Dan_Plate=1120,535
|
@ -1,30 +0,0 @@
|
|||||||
Folders done :
|
|
||||||
|
|
||||||
Graphics :
|
|
||||||
|
|
||||||
2_Config
|
|
||||||
4_SongLoading
|
|
||||||
|
|
||||||
5_Game :
|
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||||||
- 1_Chara (Empty)
|
|
||||||
- 2_Dancer (Empty)
|
|
||||||
- 3_Mob (Empty)
|
|
||||||
- 6_Taiko
|
|
||||||
- 7_Gauge
|
|
||||||
- 8_Footer
|
|
||||||
- 12_Lane
|
|
||||||
- 13_GENRE
|
|
||||||
- 14_GameMode
|
|
||||||
- 18_PuchiChara (Blank)
|
|
||||||
|
|
||||||
7_Exit
|
|
||||||
8_TowerResult
|
|
||||||
9_NamePlateEffect
|
|
||||||
10_Heya
|
|
||||||
11_Characters (Blank)
|
|
||||||
|
|
||||||
Sounds :
|
|
||||||
|
|
||||||
Combo_1P (Empty)
|
|
||||||
Tower_Combo (Empty)
|
|
||||||
Taiko
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