Fixed redirection bug for dan charts when played from ensou song select screen, add fugoukaku badge when failing a dan chart
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parent
bf021950e0
commit
8e271667e1
@ -52,6 +52,12 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
//public static readonly string D3DXDLL = "d3dx9_42.dll"; // February 2010
|
//public static readonly string D3DXDLL = "d3dx9_42.dll"; // February 2010
|
||||||
//public static readonly string D3DXDLL = "d3dx9_41.dll"; // March 2009
|
//public static readonly string D3DXDLL = "d3dx9_41.dll"; // March 2009
|
||||||
|
|
||||||
|
public static CStage latestSongSelect
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get;
|
||||||
|
private set;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static TJAPlayer3 app
|
public static TJAPlayer3 app
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get;
|
get;
|
||||||
@ -855,7 +861,9 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
stage選曲.On活性化();
|
stage選曲.On活性化();
|
||||||
r直前のステージ = r現在のステージ;
|
r直前のステージ = r現在のステージ;
|
||||||
r現在のステージ = stage選曲;
|
r現在のステージ = stage選曲;
|
||||||
//-----------------------------
|
|
||||||
|
TJAPlayer3.latestSongSelect = stage選曲;
|
||||||
|
//-----------------------------
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
@ -865,10 +873,12 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
r現在のステージ.On非活性化();
|
r現在のステージ.On非活性化();
|
||||||
Trace.TraceInformation( "----------------------" );
|
Trace.TraceInformation( "----------------------" );
|
||||||
Trace.TraceInformation( "■ 段位選択" );
|
Trace.TraceInformation( "■ 段位選択" );
|
||||||
stage段位選択.On活性化();
|
stage段位選択.On活性化();
|
||||||
r直前のステージ = r現在のステージ;
|
r直前のステージ = r現在のステージ;
|
||||||
r現在のステージ = stage段位選択;
|
r現在のステージ = stage段位選択;
|
||||||
//-----------------------------
|
|
||||||
|
TJAPlayer3.latestSongSelect = stage段位選択;
|
||||||
|
//-----------------------------
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
@ -1223,7 +1233,11 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
//DTX.t全チップの再生停止();
|
//DTX.t全チップの再生停止();
|
||||||
if( DTX != null )
|
if( DTX != null )
|
||||||
DTX.On非活性化();
|
DTX.On非活性化();
|
||||||
|
|
||||||
|
// ???
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
if (stage選曲.n確定された曲の難易度[0] == (int)Difficulty.Dan)
|
if (stage選曲.n確定された曲の難易度[0] == (int)Difficulty.Dan)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Trace.TraceInformation("----------------------");
|
Trace.TraceInformation("----------------------");
|
||||||
@ -1240,12 +1254,23 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
r直前のステージ = r現在のステージ;
|
r直前のステージ = r現在のステージ;
|
||||||
r現在のステージ = stage選曲;
|
r現在のステージ = stage選曲;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
Trace.TraceInformation("----------------------");
|
||||||
|
Trace.TraceInformation("■ Return to song select menu");
|
||||||
|
TJAPlayer3.latestSongSelect.On活性化();
|
||||||
|
r直前のステージ = r現在のステージ;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Seek latest registered song select screen
|
||||||
|
r現在のステージ = TJAPlayer3.latestSongSelect;
|
||||||
|
|
||||||
foreach ( STPlugin pg in this.listプラグイン )
|
foreach ( STPlugin pg in this.listプラグイン )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Directory.SetCurrentDirectory( pg.strプラグインフォルダ );
|
Directory.SetCurrentDirectory( pg.strプラグインフォルダ );
|
||||||
pg.plugin.Onステージ変更();
|
pg.plugin.Onステージ変更();
|
||||||
Directory.SetCurrentDirectory( TJAPlayer3.strEXEのあるフォルダ );
|
Directory.SetCurrentDirectory( TJAPlayer3.strEXEのあるフォルダ );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
@ -1397,6 +1422,10 @@ for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
// Play cancelled return screen
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
if(stage選曲.n確定された曲の難易度[0] == (int)Difficulty.Dan)
|
if(stage選曲.n確定された曲の難易度[0] == (int)Difficulty.Dan)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Trace.TraceInformation("----------------------");
|
Trace.TraceInformation("----------------------");
|
||||||
@ -1413,9 +1442,18 @@ for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
|||||||
r直前のステージ = r現在のステージ;
|
r直前のステージ = r現在のステージ;
|
||||||
r現在のステージ = stage選曲;
|
r現在のステージ = stage選曲;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
Trace.TraceInformation("----------------------");
|
||||||
|
Trace.TraceInformation("■ Return to song select menu");
|
||||||
|
TJAPlayer3.latestSongSelect.On活性化();
|
||||||
|
r直前のステージ = r現在のステージ;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Seek latest registered song select screen
|
||||||
|
r現在のステージ = TJAPlayer3.latestSongSelect;
|
||||||
|
|
||||||
#region [ プラグイン Onステージ変更() の呼び出し ]
|
#region [ プラグイン Onステージ変更() の呼び出し ]
|
||||||
//---------------------
|
//---------------------
|
||||||
foreach ( STPlugin pg in this.listプラグイン )
|
foreach ( STPlugin pg in this.listプラグイン )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Directory.SetCurrentDirectory( pg.strプラグインフォルダ );
|
Directory.SetCurrentDirectory( pg.strプラグインフォルダ );
|
||||||
@ -1578,7 +1616,11 @@ for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
|||||||
r現在のステージ.On非活性化();
|
r現在のステージ.On非活性化();
|
||||||
this.tガベージコレクションを実行する();
|
this.tガベージコレクションを実行する();
|
||||||
if ( !bコンパクトモード )
|
if ( !bコンパクトモード )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
// After result screen
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
if (stage選曲.n確定された曲の難易度[0] == (int)Difficulty.Dan)
|
if (stage選曲.n確定された曲の難易度[0] == (int)Difficulty.Dan)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Trace.TraceInformation("----------------------");
|
Trace.TraceInformation("----------------------");
|
||||||
@ -1595,6 +1637,16 @@ for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
|||||||
r直前のステージ = r現在のステージ;
|
r直前のステージ = r現在のステージ;
|
||||||
r現在のステージ = stage選曲;
|
r現在のステージ = stage選曲;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
Trace.TraceInformation("----------------------");
|
||||||
|
Trace.TraceInformation("■ Return to song select menu");
|
||||||
|
TJAPlayer3.latestSongSelect.On活性化();
|
||||||
|
r直前のステージ = r現在のステージ;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Seek latest registered song select screen
|
||||||
|
r現在のステージ = TJAPlayer3.latestSongSelect;
|
||||||
|
|
||||||
stage選曲.NowSong++;
|
stage選曲.NowSong++;
|
||||||
|
|
||||||
foreach( STPlugin pg in this.listプラグイン )
|
foreach( STPlugin pg in this.listプラグイン )
|
||||||
|
@ -215,7 +215,7 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.X = 0.20f;
|
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.X = 0.20f;
|
||||||
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.Y = 0.20f;
|
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.Y = 0.20f;
|
||||||
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.t2D拡大率考慮上中央基準描画(TJAPlayer3.app.Device, xPos - 2, yPos - 14, new Rectangle(334 * currentRank, 0, 334, 334));
|
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.t2D拡大率考慮上中央基準描画(TJAPlayer3.app.Device, xPos - 2, yPos - 14, new Rectangle(334 * (currentRank + 1), 0, 334, 334));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
@ -356,7 +356,7 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.X = 0.8f;
|
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.X = 0.8f;
|
||||||
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.Y = 0.8f;
|
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.Y = 0.8f;
|
||||||
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.t2D拡大率考慮中央基準描画(TJAPlayer3.app.Device, scroll + 173 + Anime, 422, new Rectangle(334 * currentRank, 0, 334, 334));
|
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.t2D拡大率考慮中央基準描画(TJAPlayer3.app.Device, scroll + 173 + Anime, 422, new Rectangle(334 * (currentRank + 1), 0, 334, 334));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
@ -2475,7 +2475,7 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.Opacity = 255;
|
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.Opacity = 255;
|
||||||
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.X = _resize;
|
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.X = _resize;
|
||||||
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.Y = _resize;
|
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.Y = _resize;
|
||||||
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.t2D拡大率考慮中央基準描画(TJAPlayer3.app.Device, x, y, new Rectangle(334 * grade, 0, 334, 334));
|
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.t2D拡大率考慮中央基準描画(TJAPlayer3.app.Device, x, y, new Rectangle(334 * (grade + 1), 0, 334, 334));
|
||||||
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.X = 1f;
|
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.X = 1f;
|
||||||
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.Y = 1f;
|
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.Y = 1f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1104,6 +1104,9 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
|
|
||||||
Exam.Status examStatus = TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.actDan.GetExamStatus(TJAPlayer3.stage結果.st演奏記録.Drums.Dan_C);
|
Exam.Status examStatus = TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.actDan.GetExamStatus(TJAPlayer3.stage結果.st演奏記録.Drums.Dan_C);
|
||||||
|
|
||||||
|
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.X = 1f;
|
||||||
|
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.Y = 1f;
|
||||||
|
|
||||||
if (examStatus != Exam.Status.Failure)
|
if (examStatus != Exam.Status.Failure)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int successType = 0;
|
int successType = 0;
|
||||||
@ -1120,11 +1123,14 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
comboType += 1;
|
comboType += 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.X = 1f;
|
|
||||||
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.vc拡大縮小倍率.Y = 1f;
|
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.t2D拡大率考慮中央基準描画(TJAPlayer3.app.Device, 130, 380, new Rectangle(334 * (2 * comboType + successType + 1), 0, 334, 334));
|
||||||
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.t2D拡大率考慮中央基準描画(TJAPlayer3.app.Device, 130, 380, new Rectangle(334 * (2 * comboType + successType), 0, 334, 334));
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TJAPlayer3.Tx.DanResult_Rank.t2D拡大率考慮中央基準描画(TJAPlayer3.app.Device, 130, 380, new Rectangle(0, 0, 334, 334));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
@ -1250,17 +1256,17 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
this.bアニメが完了 = false;
|
this.bアニメが完了 = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#region ネームプレート
|
#region Nameplate
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < TJAPlayer3.ConfigIni.nPlayerCount; i++)
|
for (int i = 0; i < TJAPlayer3.ConfigIni.nPlayerCount; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// To change while implementing the 2P result screen
|
|
||||||
int pos = i;
|
int pos = i;
|
||||||
if (TJAPlayer3.P1IsBlue() && TJAPlayer3.stage選曲.n確定された曲の難易度[0] < (int)Difficulty.Tower)
|
if (TJAPlayer3.P1IsBlue() && TJAPlayer3.stage選曲.n確定された曲の難易度[0] < (int)Difficulty.Tower)
|
||||||
pos = 1;
|
pos = 1;
|
||||||
|
|
||||||
TJAPlayer3.NamePlate.tNamePlateDraw((pos == 1) ? 1280 - 28 - TJAPlayer3.Tx.NamePlateBase.szテクスチャサイズ.Width : 28, 621, i);
|
TJAPlayer3.NamePlate.tNamePlateDraw((pos == 1) ? 1280 - 28 - TJAPlayer3.Tx.NamePlateBase.szテクスチャサイズ.Width : 28, 621, i);
|
||||||
// TJAPlayer3.NamePlate.tNamePlateDraw(28, 621, i);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
if (base.eフェーズID == CStage.Eフェーズ.共通_フェードイン)
|
if (base.eフェーズID == CStage.Eフェーズ.共通_フェードイン)
|
||||||
@ -1299,7 +1305,7 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
TJAPlayer3.Skin.sound決定音.t再生する();
|
TJAPlayer3.Skin.sound決定音.t再生する();
|
||||||
actFI.tフェードアウト開始();
|
actFI.tフェードアウト開始();
|
||||||
|
|
||||||
if (TJAPlayer3.stage選曲.n確定された曲の難易度[0] != (int)Difficulty.Dan)
|
if (TJAPlayer3.latestSongSelect == TJAPlayer3.stage選曲)// TJAPlayer3.stage選曲.n確定された曲の難易度[0] != (int)Difficulty.Dan)
|
||||||
if (TJAPlayer3.stage選曲.r現在選択中の曲.r親ノード != null)
|
if (TJAPlayer3.stage選曲.r現在選択中の曲.r親ノード != null)
|
||||||
TJAPlayer3.stage選曲.act曲リスト.tBOXを出る();
|
TJAPlayer3.stage選曲.act曲リスト.tBOXを出る();
|
||||||
|
|
||||||
@ -1320,7 +1326,7 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
actFI.tフェードアウト開始();
|
actFI.tフェードアウト開始();
|
||||||
|
|
||||||
if (TJAPlayer3.stage選曲.n確定された曲の難易度[0] != (int)Difficulty.Dan)
|
if (TJAPlayer3.latestSongSelect == TJAPlayer3.stage選曲)// TJAPlayer3.stage選曲.n確定された曲の難易度[0] != (int)Difficulty.Dan)
|
||||||
if (TJAPlayer3.stage選曲.r現在選択中の曲.r親ノード != null)
|
if (TJAPlayer3.stage選曲.r現在選択中の曲.r親ノード != null)
|
||||||
TJAPlayer3.stage選曲.act曲リスト.tBOXを出る();
|
TJAPlayer3.stage選曲.act曲リスト.tBOXを出る();
|
||||||
|
|
||||||
@ -1385,7 +1391,7 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
|
|
||||||
if (!b最近遊んだ曲追加済み)
|
if (!b最近遊んだ曲追加済み)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#region [ 選曲画面の譜面情報の更新 ]
|
#region [ Apply new local status for song select screens ]
|
||||||
//---------------------
|
//---------------------
|
||||||
if (!TJAPlayer3.bコンパクトモード)
|
if (!TJAPlayer3.bコンパクトモード)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1560,9 +1566,6 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
private CActオプションパネル actOption;
|
private CActオプションパネル actOption;
|
||||||
private CActResultParameterPanel actParameterPanel;
|
private CActResultParameterPanel actParameterPanel;
|
||||||
|
|
||||||
private CActResultRank actRank;
|
|
||||||
private CActResultImage actResultImage;
|
|
||||||
|
|
||||||
private CActResultSongBar actSongBar;
|
private CActResultSongBar actSongBar;
|
||||||
private bool bアニメが完了;
|
private bool bアニメが完了;
|
||||||
private bool bIsCheckedWhetherResultScreenShouldSaveOrNot; // #24509 2011.3.14 yyagi
|
private bool bIsCheckedWhetherResultScreenShouldSaveOrNot; // #24509 2011.3.14 yyagi
|
||||||
@ -1606,16 +1609,9 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
private CPrivateFastFont pfTowerText;
|
private CPrivateFastFont pfTowerText;
|
||||||
private CPrivateFastFont pfTowerText48;
|
private CPrivateFastFont pfTowerText48;
|
||||||
private CPrivateFastFont pfTowerText72;
|
private CPrivateFastFont pfTowerText72;
|
||||||
private int TowerScoreRank;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Don medals information
|
// Don medals information
|
||||||
private int[] nEarnedMedalsCount = { 0, 0 };
|
private int[] nEarnedMedalsCount = { 0, 0 };
|
||||||
|
|
||||||
private CCounter ctAutoReturn;
|
|
||||||
//private CTexture txオプションパネル;
|
|
||||||
//private CTexture tx下部パネル;
|
|
||||||
//private CTexture tx上部パネル;
|
|
||||||
//private CTexture tx背景;
|
|
||||||
|
|
||||||
#region [ #24609 リザルト画像をpngで保存する ] // #24609 2011.3.14 yyagi; to save result screen in case BestRank or HiSkill.
|
#region [ #24609 リザルト画像をpngで保存する ] // #24609 2011.3.14 yyagi; to save result screen in case BestRank or HiSkill.
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
|
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