Chinese Translation Adjustment (#150)
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c12df9db99
commit
97e6be5ada
@ -24,63 +24,55 @@ namespace TJAPlayer3
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{
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{
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[0] = "更改游戏和菜单语言",
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[0] = "更改游戏和菜单语言",
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[1] = "系统语言",
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[1] = "系统语言",
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[2] = "<< 返回至菜单",
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[2] = "<< 返回上级菜单",
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[3] = "返回至左侧菜单",
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[3] = "返回至上级菜单",
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[4] = "重新载入曲目",
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[4] = "重新载入曲目",
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[5] = "重新载入曲目文件夹",
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[5] = "重新载入曲目文件夹",
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[6] = "玩家数量",
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[6] = "玩家数量",
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[7] = "选择是否启用双人模式",
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[7] = "选择玩家数量",
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[8] = "完美(かんぺき)模式",
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[8] = "完美(かんぺき)模式",
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[9] = "选择多少个“不可”\n" +
|
[9] = "选择多少个“不可”\n" +
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"会导致演奏失败\n" +
|
"会导致演奏失败\n" +
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"设为0以禁用此选项",
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"设为0以禁用此选项",
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[10] = "曲目播放速度",
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[10] = "曲目播放速度",
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||||||
[11] = "更改曲目播放速度\n" +
|
[11] = "更改曲目播放速度\n" +
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||||||
"当时间拉伸模式开启且\n" +
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"当时间拉伸模式开启且曲目播放速度低于0.9x时\n" +
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||||||
"曲目播放速度低于0.9x时\n" +
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"可能会出现问题\n" +
|
"可能会出现问题\n" +
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"注:此选项会影响曲目音高",
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"此选项会影响曲目音高",
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[12] = "AI等级",
|
[12] = "AI等级",
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||||||
[13] = "决定AI的精度\n" +
|
[13] = "决定AI的精度\n" +
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"0:AI关闭\n" +
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"— 0:AI关闭\n" +
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"1+:2P会变为AI\n" +
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"— 1+:2P会变为AI\n" +
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"此选项会在玩家2自动演奏模式开启时禁用",
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"此选项会在玩家2自动演奏模式开启时禁用",
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[14] = "全局偏移量",
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[14] = "全局偏移量",
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||||||
[15] = "更改所有谱面的偏移量\n" +
|
[15] = "更改所有谱面的偏移量\n" +
|
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"范围:-99~99ms\n" +
|
"范围:-99—99ms\n" +
|
||||||
"设为负值以减少输入延迟\n" +
|
"设为负值以减少输入延迟\n" +
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||||||
"重新载入曲目以使此选项生效",
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"重新载入曲目以使此选项生效",
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||||||
[16] = "布局模式",
|
[16] = "布局模式",
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||||||
[17] = "更改选择曲目界面的布局模式\n" +
|
[17] = "更改选择曲目界面的布局模式\n" +
|
||||||
"0:自上至下斜向\n" +
|
"— 0:自上至下斜向\n" +
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||||||
"1:纵向\n" +
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"— 1:纵向\n" +
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"2:自下至上斜向\n" +
|
"— 2:自下至上斜向\n" +
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"3:右向半圆\n" +
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"— 3:右向半圆\n" +
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"4:左向半圆",
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"— 4:左向半圆",
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[18] = "此选项作用不明\n" +
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[18] = "此选项作用不明,会导致CPU占用增加\n" +
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"会导致CPU占用增加且\n" +
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"当曲目播放速度低于0.9x时可能会出现问题",
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||||||
"当曲目播放速度低于0.9x时\n" +
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||||||
"可能会出现问题",
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||||||
[19] = "切换全屏/窗口模式",
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[19] = "切换全屏/窗口模式",
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||||||
[20] = "从DTXMania移植的无效设置\n" +
|
[20] = "从DTXMania移植的无效设置\n" +
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||||||
"没有任何作用",
|
"没有任何作用",
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||||||
[21] = "切换随机选曲时\n" +
|
[21] = "切换随机选曲时是否采用子文件夹",
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||||||
"是否采用子文件夹",
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||||||
[22] = "垂直同步开关\n" +
|
[22] = "垂直同步开关\n" +
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||||||
"打开后帧率会保持60fps\n" +
|
"打开后帧率会保持60fps,音符滚动会更加顺畅\n" +
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||||||
"音符滚动会更加顺畅\n" +
|
"但输入延迟会增加\n" +
|
||||||
"但输入延迟会增加;\n" +
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"关闭后帧率不会受到限制,输入延迟会降低但" +
|
||||||
"关闭后帧率不会受到限制\n" +
|
"音符滚动会更加不稳定",
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||||||
"输入延迟会降低\n" +
|
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||||||
"但音符滚动会更加不稳定",
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||||||
[23] = "背景视频开关\n" +
|
[23] = "背景视频开关\n" +
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||||||
"若此选项开启但文件夹中没有视频\n" +
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"若此选项开启但文件夹中没有视频,背景会变为全黑",
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||||||
"背景会变为全黑",
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||||||
[24] = "背景动画开关",
|
[24] = "背景动画开关",
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||||||
[25] = "曲目预览等待时间\n" +
|
[25] = "曲目预览等待时间\n" +
|
||||||
"降低该值或将导致\n" +
|
"降低该值或将导致预览在滚动歌曲列表时就开始播放\n" +
|
||||||
"预览在滚动歌曲列表时就开始播放\n" +
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"范围:0—10000ms",
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||||||
"范围:0~10000ms",
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||||||
[26] = "从DTXMania移植的无效设置\n" +
|
[26] = "从DTXMania移植的无效设置\n" +
|
||||||
"没有任何作用",
|
"没有任何作用",
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||||||
[27] = "调试模式开关\n" +
|
[27] = "调试模式开关\n" +
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||||||
@ -88,12 +80,12 @@ namespace TJAPlayer3
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|||||||
"敲击音效关闭时会显示延迟校准",
|
"敲击音效关闭时会显示延迟校准",
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||||||
[28] = "此选项控制背景视频的不透明度\n" +
|
[28] = "此选项控制背景视频的不透明度\n" +
|
||||||
"背景视频不可见时请调高此选项\n" +
|
"背景视频不可见时请调高此选项\n" +
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||||||
"0:完全透明,\n" +
|
"— 0:完全透明,\n" +
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||||||
"255:完全不透明",
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"— 255:完全不透明",
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[29] = "音乐播放开关",
|
[29] = "音乐播放开关",
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||||||
[30] = "开关是否在曲目文件夹中自动存储score.ini文件\n" +
|
[30] = "选择是否在曲目文件夹中自动存储score.ini文件\n" +
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||||||
"曲目偏移量被保存在该文件中\n" +
|
"曲目偏移量被保存在该文件中,\n" +
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||||||
"所以敲击音效关闭时请打开此选项",
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"所以关闭敲击音效时请打开此选项",
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||||||
[31] = "用于BSGain声音设置的无效选项\n" +
|
[31] = "用于BSGain声音设置的无效选项\n" +
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||||||
"鉴于BSGain支持不可用\n" +
|
"鉴于BSGain支持不可用\n" +
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||||||
"此选项没有任何作用",
|
"此选项没有任何作用",
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@ -101,58 +93,47 @@ namespace TJAPlayer3
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|||||||
"鉴于BSGain支持不可用\n" +
|
"鉴于BSGain支持不可用\n" +
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||||||
"此选项没有任何作用",
|
"此选项没有任何作用",
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[33] = "开关是否采用曲目音量(SONGVOL)\n" +
|
[33] = "开关是否采用曲目音量(SONGVOL)\n" +
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||||||
"0~99:降低音量\n" +
|
"— 0—99:降低音量\n" +
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||||||
"100+:没有任何作用",
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"— 100+:没有任何作用",
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[34] = "调整“咚”“咔”音量\n" +
|
[34] = "调整“咚”“咔”音量\n" +
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"0:关闭敲击音效\n" +
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"— 0:关闭敲击音效\n" +
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||||||
"退出设置后重启游戏以保存此选项",
|
"退出设置后重启游戏以保存此选项",
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||||||
[35] = "调整小咚的语音音量\n" +
|
[35] = "调整小咚的语音音量\n" +
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||||||
"退出设置后重启游戏以保存此选项",
|
"退出设置后重启游戏以保存此选项",
|
||||||
[36] = "调整曲目音量\n" +
|
[36] = "调整曲目音量\n" +
|
||||||
"退出设置后重启游戏以保存此选项",
|
"退出设置后重启游戏以保存此选项",
|
||||||
[37] = "按[降低音量\n" +
|
[37] = "按【[】降低音量、按【]】增高音量\n" +
|
||||||
"按]增高音量\n" +
|
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||||||
"此选项控制每次的更改幅度\n" +
|
"此选项控制每次的更改幅度\n" +
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||||||
"范围:1~20",
|
"范围:1—20",
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||||||
[38] = "游戏开始前的等待时间\n" +
|
[38] = "游戏开始前的等待时间\n" +
|
||||||
"降低该值或将导致曲目过早开始播放",
|
"降低该值或将导致曲目过早开始播放",
|
||||||
[39] = "选择是否自动保存结果自动截屏\n" +
|
[39] = "选择是否自动保存结果自动截屏\n" +
|
||||||
"只有当获得新高分时才会截屏\n" +
|
"只有当获得新高分时才会截屏,\n" +
|
||||||
"但最高分并不一定是最佳演奏",
|
"但最高分并不一定是最佳演奏",
|
||||||
[40] = "选择是否在Discord上共享曲目信息",
|
[40] = "选择是否在Discord上共享曲目信息",
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||||||
[41] = "开启时所有输入都会被保留\n" +
|
[41] = "开启时所有输入都会被保留,但输入采样率会会降低\n" +
|
||||||
"但输入采样率会会降低;\n" +
|
"关闭时部分输入可能会被丢弃,但输入采样率会增高",
|
||||||
"关闭时部分输入可能会被丢弃\n" +
|
[42] = "选择游戏关闭时是否生成TJAPlayer3.log文件\n" +
|
||||||
"但输入采样率会增高",
|
"该文件追踪游戏的性能并记录报错信息",
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||||||
[42] = "选择游戏关闭时\n" +
|
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||||||
"是否生成TJAPlayer3.log文件\n" +
|
|
||||||
"该文件追踪游戏的性能\n" +
|
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||||||
"并记录报错信息",
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||||||
[43] = "ASIO:\n" +
|
[43] = "ASIO:\n" +
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||||||
"- 只在支持asio的音频设备上工作\n" +
|
"— 只在支持ASIO的音频设备上生效\n" +
|
||||||
"- 输入延迟最低\n" +
|
"— 输入延迟最低\n" +
|
||||||
"Wasapi:\n" +
|
"WASAPI:\n" +
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||||||
"- 关闭除此游戏外的所有音频输出\n" +
|
"— 关闭除此游戏外的所有音频输出\n" +
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||||||
"- 输入延迟次低\n" +
|
"— 输入延迟次低\n" +
|
||||||
"Direct Sound:\n" +
|
"DSound:\n" +
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||||||
"- 允许外部音频输出\n" +
|
"— 允许外部音频输出\n" +
|
||||||
"- 输入延迟最高\n" +
|
"— 输入延迟最高\n" +
|
||||||
"注:退出设置以使此选项生效",
|
"退出设置以使此选项生效",
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||||||
[44] = "更改wasapi模式下的缓冲区大小\n" +
|
[44] = "更改WASAPI模式下的缓冲区大小\n" +
|
||||||
"在不出现如曲目冻结或时间错误\n" +
|
"不出现如曲目冻结或时间错误的声音问题时越小越好\n" +
|
||||||
"的声音问题时越小越好\n" +
|
"建议设为0以使用估计值或通过不断尝试进行调整\n" +
|
||||||
"建议设为0以使用估计值\n" +
|
"退出设置以使此选项生效",
|
||||||
"或通过不断尝试进行调整\n" +
|
[45] = "选择ASIO模式下使用的设备\n" +
|
||||||
"注:退出设置以使此选项生效",
|
"退出设置以使此选项生效",
|
||||||
[45] = "选择asio模式下使用的设备\n" +
|
[46] = "开启时音符滚动会更加顺畅,但或将导致声音延迟\n" +
|
||||||
"注:退出设置以使此选项生效",
|
"关闭会确保无声音延迟,但音符滚动会更加不稳定\n" +
|
||||||
[46] = "开启是音符滚动会更加顺畅\n" +
|
"关闭时DTXMania会使用其原始的计时器\n" +
|
||||||
"但或将导致声音延迟\n" +
|
|
||||||
"关闭会确保无声音延迟\n" +
|
|
||||||
"但音符滚动会更加不稳定\n" +
|
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||||||
"\n" +
|
|
||||||
"关闭时DTXMania会使用其原此的计时器\n" +
|
|
||||||
"\n" +
|
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||||||
"此选项只在启用WASAPI或ASIO时生效",
|
"此选项只在启用WASAPI或ASIO时生效",
|
||||||
[47] = "显示角色图片",
|
[47] = "显示角色图片",
|
||||||
[48] = "显示舞者图片",
|
[48] = "显示舞者图片",
|
||||||
@ -170,54 +151,51 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
[59] = "玩家2自动演奏开关\n" +
|
[59] = "玩家2自动演奏开关\n" +
|
||||||
"在选曲界面按F4可快捷开关",
|
"在选曲界面按F4可快捷开关",
|
||||||
[60] = "滚奏速度",
|
[60] = "滚奏速度",
|
||||||
[61] = "设置自动演奏时\n" +
|
[61] = "设置自动演奏时滚奏的每秒敲击次数\n" +
|
||||||
"自动滚奏的每秒敲击次数\n" +
|
"最快每帧一次,不对气球生效\n" +
|
||||||
"不对气球生效\n" +
|
"— 0:关闭自动滚奏",
|
||||||
"最快每帧一次\n" +
|
|
||||||
"0:关闭自动滚奏",
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|
||||||
[62] = "滚动速度",
|
[62] = "滚动速度",
|
||||||
[63] = "更改音符滚动速度\n" +
|
[63] = "更改音符滚动速度\n" +
|
||||||
"范围:0.1~200x\n" +
|
"范围:0.1—200x\n" +
|
||||||
"(0.5表示半速滚动)",
|
"(0.5表示半速滚动)",
|
||||||
[64] = "完美(かんぺき)模式",
|
[64] = "完美(かんぺき)模式",
|
||||||
[65] = "选择多少个“不可”\n" +
|
[65] = "选择多少个“不可”会导致演奏失败\n" +
|
||||||
"会导致演奏失败\n" +
|
"— 0:禁用此选项",
|
||||||
"0:禁用此选项",
|
|
||||||
[66] = "音符变更",
|
[66] = "音符变更",
|
||||||
[67] = "音符会会随机出现\n" +
|
[67] = "音符会会随机出现\n" +
|
||||||
"- 部分:每小节内随机交换lane\n" +
|
"— RANDOM:每小节内随机交换lane\n" +
|
||||||
"- 超级:随机交换chip\n" +
|
"— MIRROR:交换红蓝音符颜色\n" +
|
||||||
"- 超高级:随机交换所有音符\n" +
|
"— SUPER:随机交换chip\n" +
|
||||||
|
"— HYPER:随机交换所有音符\n" +
|
||||||
"(lane数量也会更改)",
|
"(lane数量也会更改)",
|
||||||
[68] = "隐藏音符",
|
[68] = "隐藏音符",
|
||||||
[69] = "- DORON:隐藏音符\n" +
|
[69] = "DORON:隐藏音符\n" +
|
||||||
"- 潜行:隐藏音符和下方文字",
|
"STEALTH:隐藏音符和下方文字",
|
||||||
[70] = "无信息模式",
|
[70] = "无信息模式",
|
||||||
[71] = "隐藏曲目信息开关\n" +
|
[71] = "隐藏曲目信息开关\n" +
|
||||||
"打开会关闭曲目信息显示\n" +
|
"打开会关闭曲目信息显示\n" +
|
||||||
"关闭会打开曲目信息显示",
|
"关闭会打开曲目信息显示",
|
||||||
[72] = "Justice模式",
|
[72] = "严格模式",
|
||||||
[73] = "开启会将所有“可”变为“不可”",
|
[73] = "开启会将所有“可”变为“不可”",
|
||||||
[74] = "锁定音符模式",
|
[74] = "锁定音符模式",
|
||||||
[75] = "切换是否会将空白处的敲击判断为“不可”",
|
[75] = "切换是否会将空白处的敲击判断为“不可”",
|
||||||
[76] = "最小连打显示",
|
[76] = "最小连打显示",
|
||||||
[77] = "选择开始显示连打的数量\n" +
|
[77] = "选择开始显示连打的数量\n" +
|
||||||
"范围:1~99999",
|
"范围:1—99999",
|
||||||
[78] = "判定圆圈调整",
|
[78] = "判定圆圈调整",
|
||||||
[79] = "升高此值会使判定区域右移\n" +
|
[79] = "升高此值会使判定区域右移\n" +
|
||||||
"降低此值会使判定区域左移\n" +
|
"降低此值会使判定区域左移\n" +
|
||||||
"范围:-99~99ms\n" +
|
"范围:-99—99ms\n" +
|
||||||
"设为负值以降低输入延迟",
|
"设为负值以降低输入延迟",
|
||||||
[80] = "默认难度",
|
[80] = "默认难度",
|
||||||
[81] = "选择选曲时的默认难度\n" +
|
[81] = "选择选曲时的默认难度\n" +
|
||||||
"除非该选项被设为里魔王" +
|
"除非该选项被设为里魔王(Edit)或在选择难度时\n" +
|
||||||
"除非在表魔王上按右方向键" +
|
"在表魔王上按右方向键,里魔王难度不会显示",
|
||||||
"否则里魔王难度不会显示",
|
|
||||||
[82] = "记分模式",
|
[82] = "记分模式",
|
||||||
[83] = "选择计分公式\n" +
|
[83] = "选择计分公式\n" +
|
||||||
"A类型:第一代\n" +
|
"— A类型:第一代\n" +
|
||||||
"B类型:第二代\n" +
|
"— B类型:第二代\n" +
|
||||||
"C类型:第三代",
|
"— C类型:第三代",
|
||||||
[84] = "使所有音符得分相同\n" +
|
[84] = "使所有音符得分相同\n" +
|
||||||
"使用第四代公式",
|
"使用第四代公式",
|
||||||
[85] = "谱面分歧提示",
|
[85] = "谱面分歧提示",
|
||||||
@ -225,22 +203,19 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
"自动演奏模式下不会显示",
|
"自动演奏模式下不会显示",
|
||||||
[87] = "谱面分歧动画",
|
[87] = "谱面分歧动画",
|
||||||
[88] = "更改谱面分歧时的动画效果\n" +
|
[88] = "更改谱面分歧时的动画效果\n" +
|
||||||
"A类型:第二代\n" +
|
"— A类型:第二代\n" +
|
||||||
"B类型:第三代",
|
"— B类型:第三代",
|
||||||
[89] = "幸存者模式",
|
[89] = "幸存者模式",
|
||||||
[90] = "此模式不可用\n" +
|
[90] = "此模式不可用\n" +
|
||||||
"此模式实现了一个类似stepmania的计时器系统\n" +
|
"此模式实现了一个类似stepmania的计时器系统,\n" +
|
||||||
"但部分代码缺失导致功能受限",
|
"但部分代码缺失导致功能受限",
|
||||||
[91] = "大音符判断",
|
[91] = "大音符判断",
|
||||||
[92] = "切换双击大音符时是否获得奖励\n" +
|
[92] = "切换双击大音符时是否获得奖励\n" +
|
||||||
"开启时单击大音符会导致\n" +
|
"开启时单击大音符会导致音符消失前出现视觉延迟\n" +
|
||||||
"音符消失前出现一个视觉延迟\n" +
|
|
||||||
"双击会获得双倍分数\n" +
|
"双击会获得双倍分数\n" +
|
||||||
"关闭时单击与敲击普通音符效果一致\n" +
|
"关闭时单击与敲击普通音符效果一致并会获得双倍分数\n" +
|
||||||
"并总会获得双倍分数\n" +
|
"尝试双击或将导致下个音符被敲击",
|
||||||
"尝试双击或将导致\n" +
|
[93] = "显示分数",
|
||||||
"下个音符被敲击",
|
|
||||||
[93] = "分数显示开关",
|
|
||||||
[94] = "在左下方显示良/可/不可数量\n" +
|
[94] = "在左下方显示良/可/不可数量\n" +
|
||||||
"(仅在单人模式生效)",
|
"(仅在单人模式生效)",
|
||||||
[95] = "游戏按键设置",
|
[95] = "游戏按键设置",
|
||||||
@ -269,13 +244,13 @@ namespace TJAPlayer3
|
|||||||
[10020] = "游戏结束模式",
|
[10020] = "游戏结束模式",
|
||||||
[10021] = "随机选取时采用子文件夹",
|
[10021] = "随机选取时采用子文件夹",
|
||||||
[10022] = "垂直同步",
|
[10022] = "垂直同步",
|
||||||
[10023] = "视频播放开关",
|
[10023] = "播放视频",
|
||||||
[10024] = "绘制背景动画",
|
[10024] = "绘制背景动画",
|
||||||
[10025] = "曲目预览缓冲",
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[10025] = "曲目预览缓冲",
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[10026] = "图片预览缓冲",
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[10026] = "图片预览缓冲",
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||||||
[10027] = "调试模式",
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[10027] = "调试模式",
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[10028] = "背景不透明度",
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[10028] = "背景不透明度",
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[10029] = "开关曲目播放",
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[10029] = "播放曲目",
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[10030] = "保存得分",
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[10030] = "保存得分",
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[10031] = "应用响度(LOUDNESS)元信息",
|
[10031] = "应用响度(LOUDNESS)元信息",
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[10032] = "目标响度",
|
[10032] = "目标响度",
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||||||
@ -290,8 +265,8 @@ namespace TJAPlayer3
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[10041] = "输入缓冲模式",
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[10041] = "输入缓冲模式",
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||||||
[10042] = "创建报错记录",
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[10042] = "创建报错记录",
|
||||||
[10043] = "声音播放模式",
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[10043] = "声音播放模式",
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||||||
[10044] = "Wasapi缓冲区大小",
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[10044] = "WASAPI缓冲区大小",
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||||||
[10045] = "Asio播放设备",
|
[10045] = "ASIO播放设备",
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||||||
[10046] = "操作系统计时器模式",
|
[10046] = "操作系统计时器模式",
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||||||
[10047] = "显示角色",
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[10047] = "显示角色",
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||||||
[10048] = "显示舞者",
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[10048] = "显示舞者",
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||||||
@ -303,14 +278,14 @@ namespace TJAPlayer3
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[10054] = "当前皮肤",
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[10054] = "当前皮肤",
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||||||
[10055] = "系统按键设置",
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[10055] = "系统按键设置",
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||||||
[10056] = "隐藏段位/塔",
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[10056] = "隐藏段位/塔",
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[10057] = "在太鼓模式菜单中隐藏段位/塔谱面\n" +
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[10057] = "在演奏模式菜单中隐藏段位/塔谱面\n" +
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"注:重新载入曲目以使此设置生效",
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"重新载入曲目以使此设置生效",
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[10058] = "曲目预览音量",
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[10058] = "曲目预览音量",
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[10059] = "调整曲目预览音量\n" +
|
[10059] = "调整曲目预览音量\n" +
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"退出设置后重启游戏\n以保存此选项",
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"退出设置后重启游戏以保存此选项",
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[10084] = "真打模式",
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[10084] = "真打模式",
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[100] = "太鼓模式",
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[100] = "演奏模式",
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[101] = "段位道场",
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[101] = "段位道场",
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[102] = "太鼓塔",
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[102] = "太鼓塔",
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[103] = "商店",
|
[103] = "商店",
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@ -319,22 +294,18 @@ namespace TJAPlayer3
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[106] = "设置",
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[106] = "设置",
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[107] = "退出",
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[107] = "退出",
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[150] = "按照您自己的节奏演奏曲目!",
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[150] = "按照您自己的节奏演奏曲目",
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[151] = "连续演奏多个谱面\n" +
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[151] = "连续演奏多个谱面并通过挑战测试",
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||||||
"并通过挑战测试",
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[152] = "在限定条命内演奏长谱面并到达塔顶",
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||||||
[152] = "在限定条命内\n" +
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[153] = "使用游戏中获得的金币购买曲目和角色",
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"演奏长谱面并到达塔顶!",
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[154] = "克服各种障碍来获得新内容",
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[153] = "使用游戏中获得的金币\n" +
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[155] = "更改名牌信息或角色外观",
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"购买曲目和角色!",
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[156] = "更改游戏风格或设置",
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[154] = "克服各种障碍来获得新内容!",
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[157] = "退出游戏",
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[155] = "更改名牌信息或角色外观!",
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[156] = "更改游戏风格或设置!",
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[157] = "退出游戏\n" +
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"我们下次再见!",
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[200] = "返回",
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[200] = "返回",
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[201] = "最近演奏曲目",
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[201] = "最近演奏曲目",
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[202] = "演奏最近演奏的曲目!",
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[202] = "选择最近演奏过的曲目",
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[203] = "随机曲目",
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[203] = "随机曲目",
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[1000] = "到达楼层",
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[1000] = "到达楼层",
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