remove compact mode unused references
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d19654e3c0
commit
b20302627f
@ -1760,8 +1760,7 @@ namespace OpenTaiko {
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|||||||
bool isMenu = pad is EKeyConfigPad.Decide or EKeyConfigPad.RightChange or EKeyConfigPad.LeftChange;
|
bool isMenu = pad is EKeyConfigPad.Decide or EKeyConfigPad.RightChange or EKeyConfigPad.LeftChange;
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||||||
for (int i = 0; i <= (int)EKeyConfigPart.System; i++) {
|
for (int i = 0; i <= (int)EKeyConfigPart.System; i++) {
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||||||
// Do not restrict duplicate keybinds for System controls
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// Do not restrict duplicate keybinds for System controls
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||||||
for (int j = 0; j < (int)EKeyConfigPad.Capture; j++)
|
for (int j = 0; j < (int)EKeyConfigPad.Capture; j++) {
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{
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bool isJMenu = j is (int)EKeyConfigPad.LeftChange
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bool isJMenu = j is (int)EKeyConfigPad.LeftChange
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or (int)EKeyConfigPad.RightChange
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or (int)EKeyConfigPad.RightChange
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or (int)EKeyConfigPad.Decide;
|
or (int)EKeyConfigPad.Decide;
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@ -3563,7 +3562,7 @@ namespace OpenTaiko {
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Temp,
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Temp,
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}
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}
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private Dictionary<ESectionType, Action<string, string>> sectionProcess;
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private Dictionary<ESectionType, Action<string, string>> sectionProcess = new Dictionary<ESectionType, Action<string, string>>();
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private bool _bDrumsEnabled;
|
private bool _bDrumsEnabled;
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private bool _bGuitarEnabled;
|
private bool _bGuitarEnabled;
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||||||
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@ -737,7 +737,7 @@ namespace OpenTaiko {
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|||||||
if (!this[i].bExclusive) // BGM系以外のみ読み込む。(BGM系は必要になったときに読み込む)
|
if (!this[i].bExclusive) // BGM系以外のみ読み込む。(BGM系は必要になったときに読み込む)
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||||||
{
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{
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||||||
CSystemSound cシステムサウンド = this[i];
|
CSystemSound cシステムサウンド = this[i];
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||||||
if (!OpenTaiko.bコンパクトモード || cシステムサウンド.bCompact対象) {
|
if (cシステムサウンド.bCompact対象) {
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||||||
try {
|
try {
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||||||
cシステムサウンド.tLoading();
|
cシステムサウンド.tLoading();
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||||||
Trace.TraceInformation("システムサウンドを読み込みました。({0})", cシステムサウンド.strFileName);
|
Trace.TraceInformation("システムサウンドを読み込みました。({0})", cシステムサウンド.strFileName);
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||||||
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@ -55,10 +55,6 @@ namespace OpenTaiko {
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get;
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get;
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private set;
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private set;
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}
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}
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public static bool bコンパクトモード {
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get;
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private set;
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}
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||||||
public static CConfigIni ConfigIni {
|
public static CConfigIni ConfigIni {
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||||||
get;
|
get;
|
||||||
private set;
|
private set;
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||||||
@ -634,10 +630,10 @@ namespace OpenTaiko {
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CScoreIni scoreIni = null;
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CScoreIni scoreIni = null;
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#region [ 曲検索スレッドの起動/終了 ] // ここに"Enumerating Songs..."表示を集約
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#region [ 曲検索スレッドの起動/終了 ]
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if (!OpenTaiko.bコンパクトモード) {
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// ここに"Enumerating Songs..."表示を集約
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actEnumSongs.Draw(); // "Enumerating Songs..."アイコンの描画
|
actEnumSongs.Draw(); // "Enumerating Songs..."アイコンの描画
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||||||
}
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||||||
switch (r現在のステージ.eStageID) {
|
switch (r現在のステージ.eStageID) {
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case CStage.EStage.Title:
|
case CStage.EStage.Title:
|
||||||
case CStage.EStage.Config:
|
case CStage.EStage.Config:
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||||||
@ -721,7 +717,6 @@ namespace OpenTaiko {
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#region [ *** ]
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#region [ *** ]
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||||||
//-----------------------------
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//-----------------------------
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||||||
if (this.n進行描画の戻り値 != 0) {
|
if (this.n進行描画の戻り値 != 0) {
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||||||
if (!bコンパクトモード) {
|
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||||||
r現在のステージ.DeActivate();
|
r現在のステージ.DeActivate();
|
||||||
if (!ConfigIni.PreAssetsLoading) {
|
if (!ConfigIni.PreAssetsLoading) {
|
||||||
r現在のステージ.ReleaseManagedResource();
|
r現在のステージ.ReleaseManagedResource();
|
||||||
@ -736,22 +731,6 @@ namespace OpenTaiko {
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}
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}
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||||||
r直前のステージ = r現在のステージ;
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r直前のステージ = r現在のステージ;
|
||||||
r現在のステージ = stageタイトル;
|
r現在のステージ = stageタイトル;
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||||||
} else {
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||||||
r現在のステージ.DeActivate();
|
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||||||
if (!ConfigIni.PreAssetsLoading) {
|
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r現在のステージ.ReleaseManagedResource();
|
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||||||
r現在のステージ.ReleaseUnmanagedResource();
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}
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Trace.TraceInformation("----------------------");
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Trace.TraceInformation("■ Song Loading");
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stage曲読み込み.Activate();
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if (!ConfigIni.PreAssetsLoading) {
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||||||
stage曲読み込み.CreateManagedResource();
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||||||
stage曲読み込み.CreateUnmanagedResource();
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}
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r直前のステージ = r現在のステージ;
|
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||||||
r現在のステージ = stage曲読み込み;
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}
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||||||
foreach (STPlugin pg in this.PluginList) {
|
foreach (STPlugin pg in this.PluginList) {
|
||||||
Directory.SetCurrentDirectory(pg.pluginDirectory);
|
Directory.SetCurrentDirectory(pg.pluginDirectory);
|
||||||
pg.plugin.Onステージ変更();
|
pg.plugin.Onステージ変更();
|
||||||
@ -2571,11 +2550,7 @@ for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
|||||||
Trace.TraceInformation("----------------------");
|
Trace.TraceInformation("----------------------");
|
||||||
Trace.TraceInformation("■ Startup");
|
Trace.TraceInformation("■ Startup");
|
||||||
|
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||||||
if (OpenTaiko.bコンパクトモード) {
|
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r現在のステージ = stage曲読み込み;
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} else {
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r現在のステージ = stage起動;
|
r現在のステージ = stage起動;
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||||||
}
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||||||
r現在のステージ.Activate();
|
r現在のステージ.Activate();
|
||||||
if (!ConfigIni.PreAssetsLoading) {
|
if (!ConfigIni.PreAssetsLoading) {
|
||||||
r現在のステージ.CreateManagedResource();
|
r現在のステージ.CreateManagedResource();
|
||||||
|
@ -218,7 +218,7 @@ namespace OpenTaiko {
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|||||||
if (!OpenTaiko.Skin[i].bExclusive) // BGM系以外のみ読み込む。(BGM系は必要になったときに読み込む)
|
if (!OpenTaiko.Skin[i].bExclusive) // BGM系以外のみ読み込む。(BGM系は必要になったときに読み込む)
|
||||||
{
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{
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||||||
CSkin.CSystemSound cシステムサウンド = OpenTaiko.Skin[i];
|
CSkin.CSystemSound cシステムサウンド = OpenTaiko.Skin[i];
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||||||
if (!OpenTaiko.bコンパクトモード || cシステムサウンド.bCompact対象) {
|
if (cシステムサウンド.bCompact対象) {
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||||||
try {
|
try {
|
||||||
cシステムサウンド.tLoading();
|
cシステムサウンド.tLoading();
|
||||||
Trace.TraceInformation("システムサウンドを読み込みました。({0})", cシステムサウンド.strFileName);
|
Trace.TraceInformation("システムサウンドを読み込みました。({0})", cシステムサウンド.strFileName);
|
||||||
@ -244,10 +244,6 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
//-----------------------------
|
//-----------------------------
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||||||
#endregion
|
#endregion
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||||||
|
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||||||
if (OpenTaiko.bコンパクトモード) {
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Trace.TraceInformation("コンパクトモードなので残りの起動処理は省略します。");
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return;
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||||||
}
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||||||
} finally {
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} finally {
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||||||
OpenTaiko.stage起動.ePhaseID = CStage.EPhase.Startup_6_LoadTextures;
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OpenTaiko.stage起動.ePhaseID = CStage.EPhase.Startup_6_LoadTextures;
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||||||
TimeSpan span = (TimeSpan)(DateTime.Now - now);
|
TimeSpan span = (TimeSpan)(DateTime.Now - now);
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||||||
|
@ -33,19 +33,6 @@ namespace OpenTaiko {
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|||||||
OpenTaiko.ConfigIni.bTokkunMode = false;
|
OpenTaiko.ConfigIni.bTokkunMode = false;
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||||||
}
|
}
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if (OpenTaiko.bコンパクトモード) {
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string strDTXファイルパス = OpenTaiko.strコンパクトモードファイル;
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CDTX cdtx = new CDTX(strDTXファイルパス, true, 1.0, 0, 0);
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if (File.Exists(cdtx.strフォルダ名 + @"set.def"))
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cdtx = new CDTX(strDTXファイルパス, true, 1.0, 0, 1);
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this.str曲タイトル = cdtx.TITLE.GetString("");
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this.strサブタイトル = cdtx.SUBTITLE.GetString("");
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cdtx.DeActivate();
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} else {
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||||||
string strDTXファイルパス = OpenTaiko.stageSongSelect.r確定されたスコア.ファイル情報.ファイルの絶対パス;
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string strDTXファイルパス = OpenTaiko.stageSongSelect.r確定されたスコア.ファイル情報.ファイルの絶対パス;
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||||||
|
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||||||
var strフォルダ名 = Path.GetDirectoryName(strDTXファイルパス) + Path.DirectorySeparatorChar;
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var strフォルダ名 = Path.GetDirectoryName(strDTXファイルパス) + Path.DirectorySeparatorChar;
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||||||
@ -62,7 +49,6 @@ namespace OpenTaiko {
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|||||||
this.str曲タイトル = 譜面情報.タイトル;
|
this.str曲タイトル = 譜面情報.タイトル;
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||||||
this.strサブタイトル = 譜面情報.strサブタイトル;
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this.strサブタイトル = 譜面情報.strサブタイトル;
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}
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}
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||||||
}
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||||||
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||||||
// For the moment, detect that we are performing
|
// For the moment, detect that we are performing
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||||||
// calibration via there being an actual single
|
// calibration via there being an actual single
|
||||||
@ -377,11 +363,7 @@ namespace OpenTaiko {
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|||||||
case CStage.EPhase.SongLoading_LoadDTXFile: {
|
case CStage.EPhase.SongLoading_LoadDTXFile: {
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||||||
timeBeginLoad = DateTime.Now;
|
timeBeginLoad = DateTime.Now;
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||||||
TimeSpan span;
|
TimeSpan span;
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||||||
str = null;
|
|
||||||
if (!OpenTaiko.bコンパクトモード)
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|
||||||
str = OpenTaiko.stageSongSelect.r確定されたスコア.ファイル情報.ファイルの絶対パス;
|
str = OpenTaiko.stageSongSelect.r確定されたスコア.ファイル情報.ファイルの絶対パス;
|
||||||
else
|
|
||||||
str = OpenTaiko.strコンパクトモードファイル;
|
|
||||||
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||||||
if ((OpenTaiko.DTX != null) && OpenTaiko.DTX.IsActivated)
|
if ((OpenTaiko.DTX != null) && OpenTaiko.DTX.IsActivated)
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||||||
OpenTaiko.DTX.DeActivate();
|
OpenTaiko.DTX.DeActivate();
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