using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace FDK
{
///
/// システムとモニタの省電力制御を行う
///
public static class CPowerManagement
{
///
/// 本体/モニタの省電力モード移行を抑止する
///
public static void tDisableMonitorSuspend()
{
CWin32.SetThreadExecutionState( CWin32.ExecutionState.SystemRequired | CWin32.ExecutionState.DisplayRequired );
}
///
/// 本体/モニタの省電力モード移行抑制を解除する
///
public static void tEnableMonitorSuspend()
{
CWin32.SetThreadExecutionState( CWin32.ExecutionState.Continuous ); // スリープ抑止状態を解除
}
}
}