using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace TJAPlayer3 { /// /// 「トグル」(ON, OFF の2状態)を表すアイテム。 /// internal class CItemToggle : CItemBase { // プロパティ public bool bON; // コンストラクタ public CItemToggle() { base.e種別 = CItemBase.E種別.ONorOFFトグル; this.bON = false; } public CItemToggle( string str項目名, bool b初期状態 ) : this() { this.t初期化( str項目名, b初期状態 ); } public CItemToggle(string str項目名, bool b初期状態, string str説明文jp) : this() { this.t初期化(str項目名, b初期状態, str説明文jp); } public CItemToggle(string str項目名, bool b初期状態, string str説明文jp, string str説明文en) : this() { this.t初期化(str項目名, b初期状態, str説明文jp, str説明文en); } public CItemToggle(string str項目名, bool b初期状態, CItemBase.Eパネル種別 eパネル種別) : this() { this.t初期化( str項目名, b初期状態, eパネル種別 ); } public CItemToggle(string str項目名, bool b初期状態, CItemBase.Eパネル種別 eパネル種別, string str説明文jp) : this() { this.t初期化(str項目名, b初期状態, eパネル種別, str説明文jp); } public CItemToggle(string str項目名, bool b初期状態, CItemBase.Eパネル種別 eパネル種別, string str説明文jp, string str説明文en) : this() { this.t初期化(str項目名, b初期状態, eパネル種別, str説明文jp, str説明文en); } // CItemBase 実装 public override void tEnter押下() { this.t項目値を次へ移動(); } public override void t項目値を次へ移動() { this.bON = !this.bON; } public override void t項目値を前へ移動() { this.t項目値を次へ移動(); } public void t初期化( string str項目名, bool b初期状態 ) { this.t初期化( str項目名, b初期状態, CItemBase.Eパネル種別.通常 ); } public void t初期化(string str項目名, bool b初期状態, string str説明文jp) { this.t初期化(str項目名, b初期状態, CItemBase.Eパネル種別.通常, str説明文jp, str説明文jp); } public void t初期化(string str項目名, bool b初期状態, string str説明文jp, string str説明文en) { this.t初期化(str項目名, b初期状態, CItemBase.Eパネル種別.通常, str説明文jp, str説明文en); } public void t初期化(string str項目名, bool b初期状態, CItemBase.Eパネル種別 eパネル種別) { this.t初期化(str項目名, b初期状態, eパネル種別, "", ""); } public void t初期化(string str項目名, bool b初期状態, CItemBase.Eパネル種別 eパネル種別, string str説明文jp) { this.t初期化(str項目名, b初期状態, eパネル種別, str説明文jp, str説明文jp); } public void t初期化(string str項目名, bool b初期状態, CItemBase.Eパネル種別 eパネル種別, string str説明文jp, string str説明文en) { base.t初期化(str項目名, eパネル種別, str説明文jp, str説明文en); this.bON = b初期状態; } public override object obj現在値() { return ( this.bON ) ? "ON" : "OFF"; } public override int GetIndex() { return ( this.bON ) ? 1 : 0; } public override void SetIndex( int index ) { switch ( index ) { case 0: this.bON = false; break; case 1: this.bON = true; break; default: throw new ArgumentOutOfRangeException(); } } } }