using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using FDK; namespace TJAPlayer3 { internal class CLang_fr : ILang { string ILang.GetString(int idx) { if (!dictionnary.ContainsKey(idx)) return "[!] Index non trouvé dans le dictionnaire"; return dictionnary[idx]; } private static readonly Dictionary dictionnary = new Dictionary { [0] = "Changer la langue affichée\ndans les menus et en jeu.", [1] = "Langue du système", [2] = "<< Retour au menu", [3] = "Retour au menu principal.", [4] = "Recharger les sons", [5] = "Met à jour et récupère les\nmodifications effectuées sur\nla liste de sons.", [6] = "Nombre de joueurs", [7] = "Change le nombre de joueurs en jeu:\nEn le mettant à 2, il est possible de\njouer à 2 en mode écran scindé.\nDisponible seulement pour le mode partie \nrapide.", [8] = "Mort subite", [9] = "Mode mort subite :\nSi 1 ou plus, spécifiez le nombre de \nnotes ratées maximales autorisées avant \nde perdre la partie.\nSi 0 le mode mort subite est désactivé.", [10] = "Vitesse générale", [11] = "Change le coefficient multiplicateur de \nla vitesse générale de la musique en jeu." + "Par exemple, vous pouvez la diviser par \n" + "2 en l'établissant à 0.500 \n" + "afin de vous entraîner plus serainement.\n" + "\n" + "Note: Cette option change aussi le ton de la musique.\n" + "Si TimeStretch=ON, il peut y avoir du\n" + "lag si la vitesse générale est inférieure à x0.900.", [12] = "Niveau de l'IA", [13] = "Determine les performances de l'IA.\n" + "Si 0, l'IA est désactivée.\n" + "Si au moins 1, le J2 est joué par l'IA.\n" + "Non compatible avec le mode AUTO J2.", [14] = "Décalage général", [15] = "Modifie la valeur OFFSET\nlue pour tout les sons.\n" + "Définit entre -99 to 99ms.\n" + "Une valeur négative peut réduire \nles latences d'entrées.\n\n" + "Note: Cette option prend effet\n" + " après le rechargement des sons.", [16] = "Disposition des blocs", [17] = "Cette option détermine l'ordonnancement \ndes blocs dans le menu de selection \n des musiques en mode partie rapide.\n" + "0 : Standard (Diagonale haut-bas)\n" + "1 : Vertical\n" + "2 : Diagonale bas-haut\n" + "3 : Demi-cercle orienté à droite\n" + "4 : Demi-cercle orienté à gauche", [18] = "Non utilisé, ancienne option de DTXMania.", [19] = "Choisir entre le mode plein \nécran et fenêtre.", [20] = "Non utilisé, ancienne option de DTXMania.", [21] = "Parcourir les sous-dossiers \nrécursivement lors de l'utilisation \ndu bouton 'Surprend moi !'.", [22] = "Activer ou non la synchronisation verticale.\nLimite les FPS à 60,\nrendant le défilement fluide\nmais augmentant la latence des entrées.\nSi désactivé, il n'y a pas de limite\naux FPS donc moins de latences,\nmais le défilement des notes peut être sacadé.", [23] = "Activer ou non les vidéos en jeu.\nSi activé et qu'une musique ne contient\npas de vidéo, le décor est un fond noir.", [24] = "Activer ou non les animations de décor.", [25] = "Temps pris avant la prévisualisation\nde la musique dans le menu.\nRéduire cette valeur\npeut faire que la prévisualisation\nsoit lancée avant l'animation du menu.", [26] = "Non utilisé, ancienne option de DTXMania.", [27] = "Activer ou non les informations \nde déboggage en jeu.", [28] = "Contrôle l'opacité des animations de décor.", [29] = "Activer ou non la musique en jeu.", [30] = "Activer ou non la sauvegarde sous un fichier score.ini.", [31] = "Non utilisé, ancienne option de DTXMania.", [32] = "Non utilisé, ancienne option de DTXMania.", [33] = "Active l'option SONGVOL dans les fichiers .tja.\nPermet de faire varier le volume des notes.", [34] = "Ajuste le volume des notes et effets sonores.\nSi 0 aucun son ne sera joué lors d'une frappe.\nVous devez redemarrer le jeu pour que\ncette option prenne effet.", [35] = "Ajuste le volume des voix.\nVous devez redemarrer le jeu pour que\ncette option prenne effet.", [36] = "Ajuste le volume de la musique.\nVous devez redemarrer le jeu pour que\ncette option prenne effet.", [37] = "Reduit le volume en appuyant sur [\n et l'augmente en appuyant sur ].\nDéfinit l'amplitude modifiée par appui.\nEntre 1 et 20.", [38] = "Temps de delai avant le début de la musique en jeu.\nReduire cette valeur peut faire que\nla musique soit jouée trop tôt.", [39] = "Permet la prise automatique de capture d'écran\nà la fin d'une partie.\nSeulement déclanché en cas de meilleur score,\nqui peut ne pas refleter parfaitement\nla qualité de celui-ci.", [40] = "Active ou non le partage d'informations\nde jeu avec Discord.", [41] = "Permet d'éviter la perte de frappes en\ncas de chute de FPS.\nSi désactivé, des frappes peuvent être\nperdues mais seront plus souvent mises\nen attendes en cas de freeze.", [42] = "Génère un fichier TJAPlayer3.log file à la fermeture\ndu jeu.\nPermet l'évaluation des performances et\nfacilite l'identification des erreurs.", [43] = "ASIO:\n- Fonctionne seulement avec les appareils compatibles.\n- Latence d'entrée les plus faibles\nWasapi:\n- Latence d'entrée généralement faible\n- Bloque les sons exterieurs à OpenTaiko\nDirect Sound:\n- Permet les sons exterieurs à OpenTaiko\n- Latence d'entrée élevée\n", [44] = "Change la taille du buffer WASAPI.\nA définir au plus bas possible\nsans causer de problèmes de son\ncomme des freezes ou un timing incorrect.\nLe definir à 0 pour une estimation automatique,\nou chercher la valeur la plus appropriée\nen en essayant plusieurs.", [45] = "Choisir une inderface pour ASIO.", [46] = "Permet un défilement plus fluide des notes,\nmais peut augmenter les latences sonores.\nLe désactiver peut rendre le défilement\nplus sacadé,\nmais assure la présence d'aucun lag sonore.\n" + "Seulement disponible avec\n" + "WASAPI ou ASIO.\n", [47] = "Afficher les personnages en jeu.\n", [48] = "Afficher les danceurs en jeu.\n", [49] = "Afficher le mob en jeu.\n", [50] = "Afficher les coureurs en jeu.\n", [51] = "Afficher le footer en jeu.\n", [52] = "Activer ou non le rendu des images avant le chargement des musiques.\n", [53] = "Afficher les PuchiCharas en jeu.\n", [54] = "Choisir le skin utiliser dans le dossier System.", [55] = "Menu pour l'assignation des \ntouches système.", [56] = "Joueur 1 Auto", [57] = "Activer le mode automatique pour\nle joueur 1.\nActivable en appuyant sur F3 dans \nle menu de selection des musiques.", [58] = "Joueur 2 Auto", [59] = "Activer le mode automatique pour\nle joueur 2.\nActivable en appuyant sur F4 dans \nle menu de selection des musiques.", [60] = "Vitesse des rolls", [61] = "Nombre de frappes par seconde lors\ndes rolls en mode automatique.\nDésactivé si 0, au maximum une\nfrappe par image.", [62] = "Vitesse de défilement", [63] = "Changer la vitesse de défilement\ndes notes.\n" + "De x0.1 à x200.0.\n", [64] = "Mort subite", [65] = "Mode mort subite :\nSi 1 ou plus, spécifiez le nombre de \nnotes ratées maximales autorisées avant \nde perdre la partie.\nSi 0 le mode mort subite est désactivé.", [66] = "Mode shuffle", [67] = "Les notes sont changées de manière aléatoire.\nTaux d'aléatoire allant de 'Part' à 'Hyper'.", [68] = "Notes cachées", [69] = "DORON: Les notes sont cachées.\n" + "STEALTH: Le notes et le texte en \ndessous sont cachés.", [70] = "Pas d'informations", [71] = "Activer ou non l'affichage \ndes informations des musiques.", [72] = "Mode punitif", [73] = "Remplace les OK par des MAUVAIS.", [74] = "Notes vérouillées", [75] = "Si activé, taper le tambour entre\ndeux notes ajoute un MAUVAIS.", [76] = "Combo affiché minimum", [77] = "Définit le combo minimum affiché.\n" + "Entre 1 et 99999.", [78] = "Déplacer la zone de jugement", [79] = "Déplace la zone de jugement des notes.\nUtile en cas de latence lors des entrées.", [80] = "Difficulté par défaut", [81] = "Change la difficulté par défaut lors de\nl'écran de selection des musiques.", [82] = "Méthode de Scoring", [83] = "Choisir la formule de calcul du score.\n" + "TYPE-A: Gen-1\n" + "TYPE-B: Gen-2\n" + "TYPE-C: Gen-3\n", [84] = "Utilise la methode Gen-4 de\ncalcul du score.", [85] = "Guide des branches", [86] = "Affiche un guide numérique\nafin de voir quelle branche sera choisie.\nDésactivé en mode automatique.", [87] = "Set d'animation des branches", [88] = "Change le set d'animation\nlors de la présence d'une branche.\n" + "TYPE-A: Gen-2\n" + "TYPE-B: Gen-3\n", [89] = "Mode survie", [90] = "Non fonctionnel.", [91] = "Double frappes", [92] = "Impose de frapper les deux côtés\ndu tambour afin d'obtenir le bonus x2 points\npour les grandes notes.", [93] = "Resultats en direct", [94] = "Affiche le nombre de BON/OK/MAUVAIS\nen direct sur le bas de l'écran.\n" + "(Seulement en mode 1 joueur)", [95] = "Touches en jeu", [96] = "Menu pour l'assignation des \ntouches en jeu.", [97] = "Capture d'écran", [98] = "Assigner la touche pour le \ncapture d'écran.", [99] = "Rouge gauche", [10000] = "Assignation de la touche \nRouge gauche pour le tambour.", [10001] = "Rouge droit", [10002] = "Assignation de la touche \nRouge droit pour le tambour.", [10003] = "Bleu gauche", [10004] = "Assignation de la touche \nBleu gauche pour le tambour.", [10005] = "Bleu droit", [10006] = "Assignation de la touche \nBleu droit pour le tambour.", [10007] = "Rouge gauche 2P", [10008] = "Assignation de la touche \nRouge gauche pour le tambour. \n(2P)", [10009] = "Rouge droit 2P", [10010] = "Assignation de la touche \nRouge droit pour le tambour. \n(2P)", [10011] = "Bleu gauche 2P", [10012] = "Assignation de la touche \nBleu gauche pour le tambour. \n(2P)", [10013] = "Bleu droit 2P", [10014] = "Assignation de la touche \nBleu droit pour le tambour. \n(2P)", [10018] = "Mode Time Stretch", [10019] = "Plein écran", [10020] = "Mode Game Over", [10021] = "Sous-dossiers pour la séléction aléatoire", [10022] = "Mode VSync", [10023] = "Activer les vidéos de fond", [10024] = "Afficher le décor", [10025] = "Délai avant la prévisualisation de la musique", [10026] = "Délai avant l'image", [10027] = "Mode Debug", [10028] = "Opacité du décor", [10029] = "Activer la musique en jeu", [10030] = "Sauvegarder les scores", [10031] = "Apply Loudness Metadata (Non utilisé)", [10032] = "Target Loudness (Non utilisé)", [10033] = "Activer l'option SONGVOL", [10034] = "Volume des effets sonores", [10035] = "Volume des voix", [10036] = "Volume de la musique", [10037] = "Volume du clavier", [10038] = "Délai avant la musique", [10039] = "Capture d'écran automatique", [10040] = "Rich Presence Discord", [10041] = "Bufferisation des entrées", [10042] = "Journalisation", [10043] = "Interface sonore", [10044] = "Taille du buffer Wasapi", [10045] = "Interface Asio", [10046] = "Utiliser le timer de l'OS", [10047] = "Afficher les personnages", [10048] = "Afficher les danceurs", [10049] = "Afficher le mob", [10050] = "Afficher les coureurs", [10051] = "Afficher le footer", [10052] = "Affichage rapide", [10053] = "Afficher les PuchiCharas", [10054] = "Skin actuel", [10055] = "Touches systeme", [10056] = "Masquer Dan/Tour", [10057] = "Masque les sons de type Dan ou\nTour dans le menu Partie rapide.\n" + "Note: Cette option prend effet\n" + " après le rechargement des sons.", [10058] = "Volume de la prévisualisation de la musique", [10059] = "Ajuste le volume de la prévisualisation de la musique.\nVous devez redemarrer le jeu pour que\ncette option prenne effet.", [10084] = "Mode Shin'uchi", [10091] = "Settings for an overall systems.", [10092] = "Settings to play the drums.", [10093] = "Save the settings and exit from CONFIGURATION menu.", [100] = "Partie rapide", [101] = "Défis du Dojo", [102] = "Tours rhytmiques", [103] = "Magasin", [104] = "Aventure", [105] = "Salon", [106] = "Paramètres", [107] = "Quitter le jeu", [150] = "Jouez vos sons favoris\nà votre propre rhythme !", [151] = "Jouez plusieurs sons à la suite\nen suivant des règles exigentes\ndans le but de reussir le défi !", [152] = "Jouez de longs sons avec un\nnombre de vies limité et\natteignez le sommet de la tour !", [153] = "Achetez de nouveaux sons ou personnages\ngrâce aux médailles acquises en jeu !", [154] = "Surmontez une multitude d'obstables\nafin de découvrir du nouveau contenu\net de nouveaux horizons !", [155] = "Changez votre personnage\nou les informations de votre\nplaque nominative !", [156] = "Changez votre style de jeu\n ou les paramètres généraux !", [157] = "Quitter le jeu.\nÀ bientôt !", [200] = "Retour", [201] = "Sons joués récemment", [202] = "Rejouez les sons joués précedement !", [203] = "Surprend moi !", [300] = "Jetons obtenus !", [301] = "Personnage obtenu !", [302] = "Petit personnage obtenu !", [303] = "Titre obtenu !", [304] = "Notification", [305] = "Confirmation", [306] = "Jetons", [307] = "Total", [1000] = "Étage atteint", [1001] = "", [1002] = "P", [1003] = "Score", [1010] = "Jauge d'âme", [1011] = "Nombre de Parfait", [1012] = "Nombre de Bon", [1013] = "Nombre de Mauvais", [1014] = "Score", [1015] = "Frappes successives", [1016] = "Nombre de frappes", [1017] = "Combo", [1018] = "Précision", [1030] = "Retour", [1031] = "Petit Personnage", [1032] = "Personnage", [1033] = "Titre Dan", [1034] = "Titre", [1040] = "Facile", [1041] = "Normal", [1042] = "Difficile", [1043] = "Extrême", [1044] = "Extra", [1045] = "Extrême / Extra", [90000] = "[ERREUR] Condition invalide", [90001] = "L'article n'est disponible que dans le Magasin.", [90002] = "Prix en jetons : ", [90003] = "Article acheté !", [90004] = "Nombre de jetons insuffisant !", [90005] = "La condition suivante : ", [900] = "Reprendre", [901] = "Recommencer", [902] = "Quitter", [910] = "IA", [911] = "Deus-Ex-Machina", [9000] = "Non", [9001] = "Oui", [9002] = "Aucun", [9003] = "Hasardeux", [9004] = "Chaotique", [9006] = "Mode entraînement", [9007] = "-", [9008] = "Vitesse", [9009] = "DORON", [9010] = "Inverse", [9011] = "Hasard", [9012] = "Mode de jeu", [9013] = "Auto", [9014] = "Voix", [9015] = "Instrument", }; } }