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C#
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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namespace TJAPlayer3
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{
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internal class CLang_fr : ILang
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{
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string ILang.GetString(int idx)
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{
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if (!dictionnary.ContainsKey(idx))
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return "[!] Index non trouvé dans le dictionnaire";
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return dictionnary[idx];
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}
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private static readonly Dictionary<int, string> dictionnary = new Dictionary<int, string>
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{
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[0] = "Changer la langue affichée\ndans les menus et en jeu.",
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[1] = "Langue du système",
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[2] = "<< Retour au menu",
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[3] = "Retour au menu principal.",
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[4] = "Recharger les sons",
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[5] = "Met à jour et récupère les\nmodifications effectuées sur\nla liste de sons.",
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[6] = "Nombre de joueurs",
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[7] = "Change le nombre de joueurs en jeu:\nEn le mettant à 2, il est possible de\njouer à 2 en mode écran scindé.\nDisponible seulement pour le mode partie \nrapide.",
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[8] = "Mort subite",
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[9] = "Mode mort subite :\nSi 1 ou plus, spécifiez le nombre de \nnotes ratées maximales autorisées avant \nde perdre la partie.\nSi 0 le mode mort subite est désactivé.",
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[10] = "Vitesse générale",
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[11] = "Change le coefficient multiplicateur de \nla vitesse générale de la musique en jeu." +
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"Par exemple, vous pouvez la diviser par \n" +
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"2 en l'établissant à 0.500 \n" +
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"afin de vous entraîner plus serainement.\n" +
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"\n" +
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"Note: Cette option change aussi le ton de la musique.\n" +
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"Si TimeStretch=ON, il peut y avoir du\n" +
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"lag si la vitesse générale est inférieure à x0.900.",
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[16] = "Disposition des blocs",
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[17] = "Cette option détermine l'ordonnancement \ndes blocs dans le menu de selection \n des musiques en mode partie rapide.\n" +
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"0 : Standard (Diagonale haut-bas)\n" +
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"1 : Vertical\n" +
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"2 : Diagonale bas-haut\n" +
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"3 : Demi-cercle orienté à droite\n" +
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"4 : Demi-cercle orienté à gauche",
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[100] = "Partie rapide",
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[101] = "Défis du Dojo",
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[102] = "Tours rhytmiques",
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[103] = "Magasin",
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[104] = "Aventure",
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[105] = "Salon",
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[106] = "Paramètres",
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[107] = "Quitter le jeu",
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[150] = "Jouez vos sons favoris\nà votre propre rhythme !",
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[151] = "Jouez plusieurs sons à la suite\nen suivant des règles exigentes\ndans le but de reussir le défi !",
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[152] = "Jouez de longs sons avec un\nnombre de vies limité et\natteignez le sommet de la tour !",
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[153] = "Achetez de nouveaux sons ou personnages\ngrâce aux médailles acquises en jeu !",
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[154] = "Surmontez une multitude d'obstables\nafin de découvrir du nouveau contenu\net de nouveaux horizons !",
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[155] = "Changez votre personnage\nou les informations de votre\nplaque nominative !",
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[156] = "Changez votre style de jeu\n ou les paramètres généraux !",
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[157] = "Quitter le jeu.\nÀ bientôt !",
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[200] = "Retour",
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[201] = "Sons joués récemment",
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[202] = "Rejouez les sons joués précedement !",
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[1000] = "Étage atteint",
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[1001] = "",
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[1002] = "P",
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[1003] = "Score",
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[1010] = "Jauge d'âme",
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[1011] = "Nombre de Parfait",
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[1012] = "Nombre de Bon",
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[1013] = "Nombre de Mauvais",
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[1014] = "Score",
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[1015] = "Frappes successives",
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[1016] = "Nombre de frappes",
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[1017] = "Combo",
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[1018] = "Précision",
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[1030] = "Retour",
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[1031] = "Petit Personnage",
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[1032] = "Personnage",
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[1033] = "Titre Dan",
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[1034] = "Titre",
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};
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}
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} |