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OpenTaiko/TJAPlayer3/I18N/CLang_fr.cs

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C#
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace TJAPlayer3
{
internal class CLang_fr : ILang
{
string ILang.GetString(int idx)
{
if (!dictionnary.ContainsKey(idx))
return "[!] Index non trouvé dans le dictionnaire";
return dictionnary[idx];
}
private static readonly Dictionary<int, string> dictionnary = new Dictionary<int, string>
{
[0] = "Changer la langue affichée\ndans les menus et en jeu.",
[1] = "Langue du système",
[2] = "<< Retour au menu",
[3] = "Retour au menu principal.",
[4] = "Recharger les sons",
[5] = "Met à jour et récupère les\nmodifications effectuées sur\nla liste de sons.",
[6] = "Nombre de joueurs",
[7] = "Change le nombre de joueurs en jeu\nEn le mettant à 2, il est possible de\njouer à 2 en mode écran scindé.\nDisponible seulement pour le mode partie \nrapide.",
[8] = "Mort subite",
[9] = "Mode mort subite :\nSi 1 ou plus, spécifiez le nombre de \nnotes ratées maximales autorisées avant \nde perdre la partie.\nSi 0 le mode mort subite est désactivé.",
[10] = "Vitesse générale",
[11] = "Change le coefficient multiplicateur de \nla vitesse générale de la musique en jeu." +
"Par exemple, vous pouvez la diviser par \n" +
"2 en l'établissant à 0.500 \n" +
"afin de vous entraîner plus serainement.\n" +
"\n" +
"Note: Cette option change aussi le ton de la musique.\n" +
"Si TimeStretch=ON, il peut y avoir du\n" +
"lag si la vitesse générale est inférieure à x0.900.",
[16] = "Disposition des blocs",
[17] = "Cette option détermine l'ordonnancement \ndes blocs dans le menu de selection \n des musiques en mode partie rapide.\n" +
"0 : Standard (Diagonale haut-bas)\n" +
"1 : Vertical\n" +
"2 : Diagonale bas-haut\n" +
"3 : Demi-cercle orienté à droite\n" +
"4 : Demi-cercle orienté à gauche",
[100] = "Partie rapide",
[101] = "Défis du Dojo",
[102] = "Tours rhytmiques",
[103] = "Magasin",
[104] = "Aventure",
[105] = "Salon",
[106] = "Paramètres",
[107] = "Quitter le jeu",
[150] = "Jouez vos sons favoris\nà votre propre rhythme !",
[151] = "Jouez plusieurs sons à la suite\nen suivant des règles exigentes\ndans le but de reussir le défi !",
[152] = "Jouez de longs sons avec un\nnombre de vies limité et\natteignez le sommet de la tour !",
[153] = "Achetez de nouveaux sons ou personnages\ngrâce aux médailles acquises en jeu !",
[154] = "Surmontez une multitude d'obstables\nafin de découvrir du nouveau contenu\net de nouveaux horizons !",
[155] = "Changez votre personnage\nou les informations de votre\nplaque nominative !",
[156] = "Changez votre style de jeu\n ou les paramètres généraux !",
[157] = "Quitter le jeu.\nÀ bientôt !",
[200] = "Retour",
[201] = "Sons joués récemment",
[202] = "Rejouez les sons joués précedement !",
[1000] = "Étage atteint",
[1001] = "",
[1002] = "P",
[1003] = "Score",
[1010] = "Jauge d'âme",
[1011] = "Nombre de Parfait",
[1012] = "Nombre de Bon",
[1013] = "Nombre de Mauvais",
[1014] = "Score",
[1015] = "Frappes successives",
[1016] = "Nombre de frappes",
[1017] = "Combo",
[1018] = "Précision",
[1030] = "Retour",
[1031] = "Petit Personnage",
[1032] = "Personnage",
[1033] = "Titre Dan",
[1034] = "Titre",
};
}
}