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15 KiB
C#
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C#
using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using FDK;
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namespace TJAPlayer3
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{
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internal class CLang_fr : ILang
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{
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string ILang.GetString(int idx)
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{
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if (!dictionnary.ContainsKey(idx))
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return "[!] Index non trouvé dans le dictionnaire";
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return dictionnary[idx];
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}
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private static readonly Dictionary<int, string> dictionnary = new Dictionary<int, string>
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{
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[0] = "Changer la langue affichée\ndans les menus et en jeu.",
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[1] = "Langue du système",
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[2] = "<< Retour au menu",
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[3] = "Retour au menu principal.",
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[4] = "Recharger les sons",
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[5] = "Met à jour et récupère les\nmodifications effectuées sur\nla liste de sons.",
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[6] = "Nombre de joueurs",
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[7] = "Change le nombre de joueurs en jeu:\nEn le mettant à 2, il est possible de\njouer à 2 en mode écran scindé.\nDisponible seulement pour le mode partie \nrapide.",
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[8] = "Mort subite",
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[9] = "Mode mort subite :\nSi 1 ou plus, spécifiez le nombre de \nnotes ratées maximales autorisées avant \nde perdre la partie.\nSi 0 le mode mort subite est désactivé.",
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[10] = "Vitesse générale",
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[11] = "Change le coefficient multiplicateur de \nla vitesse générale de la musique en jeu." +
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"Par exemple, vous pouvez la diviser par \n" +
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"2 en l'établissant à 0.500 \n" +
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"afin de vous entraîner plus serainement.\n" +
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"\n" +
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"Note: Cette option change aussi le ton de la musique.\n" +
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"Si TimeStretch=ON, il peut y avoir du\n" +
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"lag si la vitesse générale est inférieure à x0.900.",
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[12] = "Niveau de l'IA",
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[13] = "Determine les performances de l'IA.\n" +
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"Si 0, l'IA est désactivée.\n" +
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"Si au moins 1, le J2 est joué par l'IA.\n" +
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"Non compatible avec le mode AUTO J2.",
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[16] = "Disposition des blocs",
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[17] = "Cette option détermine l'ordonnancement \ndes blocs dans le menu de selection \n des musiques en mode partie rapide.\n" +
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"0 : Standard (Diagonale haut-bas)\n" +
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"1 : Vertical\n" +
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"2 : Diagonale bas-haut\n" +
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"3 : Demi-cercle orienté à droite\n" +
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"4 : Demi-cercle orienté à gauche",
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[18] = "Non utilisé, ancienne option de DTXMania.",
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[19] = "Choisir entre le mode plein \nécran et fenêtre.",
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[20] = "Non utilisé, ancienne option de DTXMania.",
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||
[21] = "Parcourir les sous-dossiers \nrécursivement lors de l'utilisation \ndu bouton 'Surprend moi !'.",
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||
[22] = "Activer ou non la synchronisation verticale.\nLimite les FPS à 60,\nrendant le défilement fluide\nmais augmentant la latence des entrées.\nSi désactivé, il n'y a pas de limite\naux FPS donc moins de latences,\nmais le défilement des notes peut être sacadé.",
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[23] = "Activer ou non les vidéos en jeu.\nSi activé et qu'une musique ne contient\npas de vidéo, le décor est un fond noir.",
|
||
[24] = "Activer ou non les animations de décor.",
|
||
[25] = "Temps pris avant la prévisualisation\nde la musique dans le menu.\nRéduire cette valeur\npeut faire que la prévisualisation\nsoit lancée avant l'animation du menu.",
|
||
[26] = "Non utilisé, ancienne option de DTXMania.",
|
||
[27] = "Activer ou non les informations \nde déboggage en jeu.",
|
||
[28] = "Contrôle l'opacité des animations de décor.",
|
||
[29] = "Activer ou non la musique en jeu.",
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||
[30] = "Activer ou non la sauvegarde sous un fichier score.ini.",
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||
[31] = "Non utilisé, ancienne option de DTXMania.",
|
||
[32] = "Non utilisé, ancienne option de DTXMania.",
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||
[33] = "Active l'option SONGVOL dans les fichiers .tja.\nPermet de faire varier le volume des notes.",
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||
[34] = "Ajuste le volume des notes et effets sonores.\nSi 0 aucun son ne sera joué lors d'une frappe.\nVous devez redemarrer le jeu pour que\ncette option prenne effet.",
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||
[35] = "Ajuste le volume des voix.\nVous devez redemarrer le jeu pour que\ncette option prenne effet.",
|
||
[36] = "Ajuste le volume de la musique.\nVous devez redemarrer le jeu pour que\ncette option prenne effet.",
|
||
[37] = "Reduit le volume en appuyant sur [\n et l'augmente en appuyant sur ].\nDéfinit l'amplitude modifiée par appui.\nEntre 1 et 20.",
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[38] = "Temps de delai avant le début de la musique en jeu.\nReduire cette valeur peut faire que\nla musique soit jouée trop tôt.",
|
||
[39] = "Permet la prise automatique de capture d'écran\nà la fin d'une partie.\nSeulement déclanché en cas de meilleur score,\nqui peut ne pas refleter parfaitement\nla qualité de celui-ci.",
|
||
[40] = "Active ou non le partage d'informations\nde jeu avec Discord.",
|
||
[41] = "Permet d'éviter la perte de frappes en\ncas de chute de FPS.\nSi désactivé, des frappes peuvent être\nperdues mais seront plus souvent mises\nen attendes en cas de freeze.",
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||
[42] = "Génère un fichier TJAPlayer3.log file à la fermeture\ndu jeu.\nPermet l'évaluation des performances et\nfacilite l'identification des erreurs.",
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[43] = "ASIO:\n- Fonctionne seulement avec les appareils compatibles.\n- Latence d'entrée les plus faibles\nWasapi:\n- Latence d'entrée généralement faible\n- Bloque les sons exterieurs à OpenTaiko\nDirect Sound:\n- Permet les sons exterieurs à OpenTaiko\n- Latence d'entrée élevée\n",
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||
[44] = "Change la taille du buffer WASAPI.\nA définir au plus bas possible\nsans causer de problèmes de son\ncomme des freezes ou un timing incorrect.\nLe definir à 0 pour une estimation automatique,\nou chercher la valeur la plus appropriée\nen en essayant plusieurs.",
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[45] = "Choisir une inderface pour ASIO.",
|
||
[46] = "Permet un défilement plus fluide des notes,\nmais peut augmenter les latences sonores.\nLe désactiver peut rendre le défilement\nplus sacadé,\nmais assure la présence d'aucun lag sonore.\n" +
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"Seulement disponible avec\n" +
|
||
"WASAPI ou ASIO.\n",
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[47] = "Afficher les personnages en jeu.\n",
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[48] = "Afficher les danceurs en jeu.\n",
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[49] = "Afficher le mob en jeu.\n",
|
||
[50] = "Afficher les coureurs en jeu.\n",
|
||
[51] = "Afficher le footer en jeu.\n",
|
||
[52] = "Activer ou non le rendu des images avant le chargement des musiques.\n",
|
||
[53] = "Afficher les PuchiCharas en jeu.\n",
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||
[54] = "Choisir le skin utiliser dans le dossier System.",
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||
[55] = "Menu pour l'assignation des \ntouches système.",
|
||
[56] = "Joueur 1 Auto",
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||
[57] = "Activer le mode automatique pour\nle joueur 1.\nActivable en appuyant sur F3 dans \nle menu de selection des musiques.",
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||
[58] = "Joueur 2 Auto",
|
||
[59] = "Activer le mode automatique pour\nle joueur 2.\nActivable en appuyant sur F4 dans \nle menu de selection des musiques.",
|
||
[60] = "Vitesse des rolls",
|
||
[61] = "Nombre de frappes par seconde lors\ndes rolls en mode automatique.\nDésactivé si 0, au maximum une\nfrappe par image.",
|
||
[62] = "Vitesse de défilement",
|
||
[63] = "Changer la vitesse de défilement\ndes notes.\n" +
|
||
"De x0.1 à x200.0.\n",
|
||
[64] = "Mort subite",
|
||
[65] = "Mode mort subite :\nSi 1 ou plus, spécifiez le nombre de \nnotes ratées maximales autorisées avant \nde perdre la partie.\nSi 0 le mode mort subite est désactivé.",
|
||
[66] = "Mode shuffle",
|
||
[67] = "Les notes sont changées de manière aléatoire.\nTaux d'aléatoire allant de 'Part' à 'Hyper'.",
|
||
[68] = "Notes cachées",
|
||
[69] = "DORON: Les notes sont cachées.\n" +
|
||
"STEALTH: Le notes et le texte en \ndessous sont cachés.",
|
||
[70] = "Pas d'informations",
|
||
[71] = "Activer ou non l'affichage \ndes informations des musiques.",
|
||
[72] = "Mode punitif",
|
||
[73] = "Remplace les OK par des MAUVAIS.",
|
||
[74] = "Notes vérouillées",
|
||
[75] = "Si activé, taper le tambour entre\ndeux notes ajoute un MAUVAIS.",
|
||
[76] = "Combo affiché minimum",
|
||
[77] = "Définit le combo minimum affiché.\n" +
|
||
"Entre 1 et 99999.",
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||
[78] = "Déplacer la zone de jugement",
|
||
[79] = "Déplace la zone de jugement des notes.\nUtile en cas de latence lors des entrées.",
|
||
[80] = "Difficulté par défaut",
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[81] = "Change la difficulté par défaut lors de\nl'écran de selection des musiques.",
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[82] = "Méthode de Scoring",
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[83] = "Choisir la formule de calcul du score.\n" +
|
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"TYPE-A: Gen-1\n" +
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"TYPE-B: Gen-2\n" +
|
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"TYPE-C: Gen-3\n",
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||
[84] = "Utilise la methode Gen-4 de\ncalcul du score.",
|
||
[85] = "Guide des branches",
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[86] = "Affiche un guide numérique\nafin de voir quelle branche sera choisie.\nDésactivé en mode automatique.",
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[87] = "Set d'animation des branches",
|
||
[88] = "Change le set d'animation\nlors de la présence d'une branche.\n" +
|
||
"TYPE-A: Gen-2\n" +
|
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"TYPE-B: Gen-3\n",
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[89] = "Mode survie",
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[90] = "Non fonctionnel.",
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[91] = "Double frappes",
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[92] = "Impose de frapper les deux côtés\ndu tambour afin d'obtenir le bonus x2 points\npour les grandes notes.",
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||
[93] = "Resultats en direct",
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||
[94] = "Affiche le nombre de BON/OK/MAUVAIS\nen direct sur le bas de l'écran.\n" +
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"(Seulement en mode 1 joueur)",
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[95] = "Touches en jeu",
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[96] = "Menu pour l'assignation des \ntouches en jeu.",
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[97] = "Capture d'écran",
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[98] = "Assigner la touche pour le \ncapture d'écran.",
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[99] = "Rouge gauche",
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[10000] = "Assignation de la touche \nRouge gauche pour le tambour.",
|
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[10001] = "Rouge droit",
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||
[10002] = "Assignation de la touche \nRouge droit pour le tambour.",
|
||
[10003] = "Bleu gauche",
|
||
[10004] = "Assignation de la touche \nBleu gauche pour le tambour.",
|
||
[10005] = "Bleu droit",
|
||
[10006] = "Assignation de la touche \nBleu droit pour le tambour.",
|
||
[10007] = "Rouge gauche 2P",
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||
[10008] = "Assignation de la touche \nRouge gauche pour le tambour. \n(2P)",
|
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[10009] = "Rouge droit 2P",
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||
[10010] = "Assignation de la touche \nRouge droit pour le tambour. \n(2P)",
|
||
[10011] = "Bleu gauche 2P",
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||
[10012] = "Assignation de la touche \nBleu gauche pour le tambour. \n(2P)",
|
||
[10013] = "Bleu droit 2P",
|
||
[10014] = "Assignation de la touche \nBleu droit pour le tambour. \n(2P)",
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[10018] = "Mode Time Stretch",
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[10019] = "Plein écran",
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[10020] = "Mode Game Over",
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[10021] = "Sous-dossiers pour la séléction aléatoire",
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[10022] = "Mode VSync",
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[10023] = "Activer les vidéos de fond",
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[10024] = "Afficher le décor",
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[10025] = "Délai avant la prévisualisation de la musique",
|
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[10026] = "Délai avant l'image",
|
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[10027] = "Mode Debug",
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[10028] = "Opacité du décor",
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[10029] = "Activer la musique en jeu",
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[10030] = "Sauvegarder les scores",
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[10031] = "Apply Loudness Metadata (Non utilisé)",
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[10032] = "Target Loudness (Non utilisé)",
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[10033] = "Activer l'option SONGVOL",
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[10034] = "Volume des effets sonores",
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[10035] = "Volume des voix",
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[10036] = "Volume de la musique",
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[10037] = "Volume du clavier",
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[10038] = "Délai avant la musique",
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||
[10039] = "Capture d'écran automatique",
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[10040] = "Rich Presence Discord",
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[10041] = "Bufferisation des entrées",
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[10042] = "Journalisation",
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[10043] = "Interface sonore",
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[10044] = "Taille du buffer Wasapi",
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[10045] = "Interface Asio",
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[10046] = "Utiliser le timer de l'OS",
|
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[10047] = "Afficher les personnages",
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[10048] = "Afficher les danceurs",
|
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[10049] = "Afficher le mob",
|
||
[10050] = "Afficher les coureurs",
|
||
[10051] = "Afficher le footer",
|
||
[10052] = "Affichage rapide",
|
||
[10053] = "Afficher les PuchiCharas",
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||
[10054] = "Skin actuel",
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[10055] = "Touches systeme",
|
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[10084] = "Mode Shin'uchi",
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||
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[100] = "Partie rapide",
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[101] = "Défis du Dojo",
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[102] = "Tours rhytmiques",
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[103] = "Magasin",
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[104] = "Aventure",
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[105] = "Salon",
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[106] = "Paramètres",
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[107] = "Quitter le jeu",
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[150] = "Jouez vos sons favoris\nà votre propre rhythme !",
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[151] = "Jouez plusieurs sons à la suite\nen suivant des règles exigentes\ndans le but de reussir le défi !",
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[152] = "Jouez de longs sons avec un\nnombre de vies limité et\natteignez le sommet de la tour !",
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[153] = "Achetez de nouveaux sons ou personnages\ngrâce aux médailles acquises en jeu !",
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[154] = "Surmontez une multitude d'obstables\nafin de découvrir du nouveau contenu\net de nouveaux horizons !",
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[155] = "Changez votre personnage\nou les informations de votre\nplaque nominative !",
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[156] = "Changez votre style de jeu\n ou les paramètres généraux !",
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[157] = "Quitter le jeu.\nÀ bientôt !",
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[200] = "Retour",
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[201] = "Sons joués récemment",
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[202] = "Rejouez les sons joués précedement !",
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[203] = "Surprend moi !",
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[1000] = "Étage atteint",
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[1001] = "",
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[1002] = "P",
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[1003] = "Score",
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[1010] = "Jauge d'âme",
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[1011] = "Nombre de Parfait",
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[1012] = "Nombre de Bon",
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[1013] = "Nombre de Mauvais",
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[1014] = "Score",
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||
[1015] = "Frappes successives",
|
||
[1016] = "Nombre de frappes",
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||
[1017] = "Combo",
|
||
[1018] = "Précision",
|
||
|
||
[1030] = "Retour",
|
||
[1031] = "Petit Personnage",
|
||
[1032] = "Personnage",
|
||
[1033] = "Titre Dan",
|
||
[1034] = "Titre",
|
||
};
|
||
}
|
||
} |