c6d1b8f443
* Use the using directive for SlimDX namespace * Remove dependency on SlimDX * Remove dependency on SlimDX
1611 lines
49 KiB
C#
1611 lines
49 KiB
C#
using System;
|
||
using System.Collections.Generic;
|
||
using System.Diagnostics;
|
||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||
using System.IO;
|
||
using System.Drawing;
|
||
using System.Drawing.Imaging;
|
||
using System.Threading;
|
||
using SharpDX;
|
||
using SharpDX.Direct3D9;
|
||
using SharpDX.Multimedia;
|
||
using DirectShowLib;
|
||
|
||
namespace FDK
|
||
{
|
||
/// <summary>
|
||
/// <para>DirectShowを用いたクリップ(動画+音声)を扱う。</para>
|
||
/// <para>1つのクリップにつき1つの CDirectShow インスタンスを生成する。</para>
|
||
/// <para>再生の開始や停止などの操作の他、任意の時点でスナップイメージを取得することができる。</para>
|
||
/// </summary>
|
||
public class CDirectShow : IDisposable
|
||
{
|
||
// プロパティ
|
||
|
||
public const uint WM_DSGRAPHNOTIFY = CWin32.WM_APP + 1;
|
||
|
||
public enum Eグラフの状態 { 完全停止中, 再生のみ停止中, 再生中, 完全停止へ遷移中, 再生のみ停止へ遷移中, 再生へ遷移中, 未定 }
|
||
public Eグラフの状態 eグラフの状態
|
||
{
|
||
get
|
||
{
|
||
var status = Eグラフの状態.未定;
|
||
|
||
if( this.MediaCtrl != null )
|
||
{
|
||
FilterState fs;
|
||
int hr = this.MediaCtrl.GetState( 0, out fs ); // それなりに重たいので注意。
|
||
|
||
if( hr == CWin32.E_FAIL )
|
||
{
|
||
#region [ 失敗。]
|
||
//-----------------
|
||
status = Eグラフの状態.未定;
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
}
|
||
else if( hr == CWin32.VFW_S_STATE_INTERMEDIATE )
|
||
{
|
||
#region [ 遷移中。]
|
||
//-----------------
|
||
switch( fs )
|
||
{
|
||
case FilterState.Running:
|
||
status = Eグラフの状態.再生へ遷移中;
|
||
break;
|
||
|
||
case FilterState.Paused:
|
||
status = Eグラフの状態.再生のみ停止へ遷移中;
|
||
break;
|
||
|
||
case FilterState.Stopped:
|
||
status = Eグラフの状態.完全停止へ遷移中;
|
||
break;
|
||
|
||
default:
|
||
status = Eグラフの状態.未定;
|
||
break;
|
||
}
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
#region [ 安定状態。]
|
||
//-----------------
|
||
switch( fs )
|
||
{
|
||
case FilterState.Running:
|
||
status = Eグラフの状態.再生中;
|
||
break;
|
||
|
||
case FilterState.Paused:
|
||
status = Eグラフの状態.再生のみ停止中;
|
||
break;
|
||
|
||
case FilterState.Stopped:
|
||
status = Eグラフの状態.完全停止中;
|
||
break;
|
||
|
||
default:
|
||
status = Eグラフの状態.未定;
|
||
break;
|
||
}
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
}
|
||
}
|
||
return status;
|
||
}
|
||
}
|
||
public bool b再生中;
|
||
public bool bループ再生;
|
||
|
||
public int n幅px
|
||
{
|
||
get;
|
||
protected set;
|
||
}
|
||
public int n高さpx
|
||
{
|
||
get;
|
||
protected set;
|
||
}
|
||
public int nスキャンライン幅byte
|
||
{
|
||
get;
|
||
protected set;
|
||
}
|
||
public int nデータサイズbyte
|
||
{
|
||
get;
|
||
protected set;
|
||
}
|
||
public bool b上下反転
|
||
{
|
||
get;
|
||
protected set;
|
||
}
|
||
|
||
public bool b音声のみ
|
||
{
|
||
get;
|
||
protected set;
|
||
}
|
||
|
||
public long n現在のグラフの再生位置ms
|
||
{
|
||
get
|
||
{
|
||
if( this.MediaSeeking == null )
|
||
return 0;
|
||
|
||
long current;
|
||
int hr = this.MediaSeeking.GetCurrentPosition( out current );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
return (long) ( current / ( 1000.0 * 10.0 ) );
|
||
}
|
||
}
|
||
/// <summary>
|
||
/// <para>無音:0~100:原音。set のみ。</para>
|
||
/// </summary>
|
||
public int n音量
|
||
{
|
||
get
|
||
{
|
||
return this._n音量;
|
||
}
|
||
set
|
||
{
|
||
if( this.BasicAudio == null )
|
||
return;
|
||
|
||
|
||
// 値を保存。
|
||
|
||
this._n音量 = value;
|
||
|
||
|
||
// リニア音量をデシベル音量に変換。
|
||
|
||
int n音量db = 0;
|
||
|
||
if( value == 0 )
|
||
{
|
||
n音量db = -10000; // 完全無音
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
n音量db = (int) ( ( 20.0 * Math.Log10( ( (double) value ) / 100.0 ) ) * 100.0 );
|
||
}
|
||
|
||
|
||
// デシベル音量でグラフの音量を変更。
|
||
|
||
this.BasicAudio.put_Volume( n音量db );
|
||
}
|
||
}
|
||
/// <summary>
|
||
/// <para>左:-100~中央:0~100:右。set のみ。</para>
|
||
/// </summary>
|
||
public int n位置
|
||
{
|
||
set
|
||
{
|
||
if( this.BasicAudio == null )
|
||
return;
|
||
|
||
// リニア位置をデシベル位置に変換。
|
||
|
||
int n位置 = Math.Min( Math.Max( value, -100 ), +100 );
|
||
int n位置db = 0;
|
||
|
||
if( n位置 == 0 )
|
||
{
|
||
n位置db = 0;
|
||
}
|
||
else if( n位置 == -100 )
|
||
{
|
||
n位置db = -10000;
|
||
}
|
||
else if( n位置 == 100 )
|
||
{
|
||
n位置db = +10000;
|
||
}
|
||
else if( n位置 < 0 )
|
||
{
|
||
n位置db = (int) ( ( 20.0 * Math.Log10( ( (double) ( n位置 + 100 ) ) / 100.0 ) ) * 100.0 );
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
n位置db = (int) ( ( -20.0 * Math.Log10( ( (double) ( 100 - n位置 ) ) / 100.0 ) ) * 100.0 );
|
||
}
|
||
|
||
// デシベル位置でグラフの位置を変更。
|
||
|
||
this.BasicAudio.put_Balance( n位置db );
|
||
}
|
||
}
|
||
public IMediaControl MediaCtrl;
|
||
public IMediaEventEx MediaEventEx;
|
||
public IMediaSeeking MediaSeeking;
|
||
public IBasicAudio BasicAudio;
|
||
public IGraphBuilder graphBuilder;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// <para>CDirectShowインスタンスに固有のID。</para>
|
||
/// <para>DirectShow イベントをウィンドウに発信する際、MessageID として "WM_APP+インスタンスID" を発信する。</para>
|
||
/// <para>これにより、受け側でイベント発信インスタンスを特定することが可能になる。</para>
|
||
/// </summary>
|
||
public int nインスタンスID
|
||
{
|
||
get;
|
||
protected set;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
// メソッド
|
||
|
||
public CDirectShow()
|
||
{
|
||
}
|
||
public CDirectShow( string fileName, IntPtr hWnd, bool bオーディオレンダラなし )
|
||
{
|
||
// 初期化。
|
||
|
||
this.n幅px = 0;
|
||
this.n高さpx = 0;
|
||
this.b上下反転 = false;
|
||
this.nスキャンライン幅byte = 0;
|
||
this.nデータサイズbyte = 0;
|
||
this.b音声のみ = false;
|
||
this.graphBuilder = null;
|
||
this.MediaCtrl = null;
|
||
this.b再生中 = false;
|
||
this.bループ再生 = false;
|
||
|
||
|
||
// 静的リストに登録し、インスタンスIDを得る。
|
||
|
||
CDirectShow.tインスタンスを登録する( this );
|
||
|
||
|
||
// 並列処理準備。
|
||
|
||
if( CDirectShow.n並列度 == 0 ) // 算出がまだなら算出する。
|
||
CDirectShow.n並列度 = Environment.ProcessorCount; // 並列度=CPU数とする。
|
||
|
||
unsafe
|
||
{
|
||
this.dgライン描画ARGB32 = new DGライン描画[ CDirectShow.n並列度 ];
|
||
this.dgライン描画XRGB32 = new DGライン描画[ CDirectShow.n並列度 ];
|
||
|
||
for( int i = 0; i < CDirectShow.n並列度; i++ )
|
||
{
|
||
this.dgライン描画ARGB32[ i ] = new DGライン描画( this.tライン描画ARGB32 );
|
||
this.dgライン描画XRGB32[ i ] = new DGライン描画( this.tライン描画XRGB32 );
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
try
|
||
{
|
||
int hr = 0;
|
||
|
||
|
||
// グラフビルダを生成。
|
||
|
||
this.graphBuilder = (IGraphBuilder) new FilterGraph();
|
||
#if DEBUG
|
||
// ROT への登録。
|
||
this.rot = new DsROTEntry( graphBuilder );
|
||
#endif
|
||
|
||
|
||
// QueryInterface。存在しなければ null。
|
||
|
||
this.MediaCtrl = this.graphBuilder as IMediaControl;
|
||
this.MediaEventEx = this.graphBuilder as IMediaEventEx;
|
||
this.MediaSeeking = this.graphBuilder as IMediaSeeking;
|
||
this.BasicAudio = this.graphBuilder as IBasicAudio;
|
||
|
||
|
||
// IMemoryRenderer をグラフに挿入。
|
||
|
||
AMMediaType mediaType = null;
|
||
|
||
this.memoryRendererObject = new MemoryRenderer();
|
||
this.memoryRenderer = (IMemoryRenderer) this.memoryRendererObject;
|
||
var baseFilter = (IBaseFilter) this.memoryRendererObject;
|
||
|
||
hr = this.graphBuilder.AddFilter( baseFilter, "MemoryRenderer" );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
|
||
|
||
// fileName からグラフを自動生成。
|
||
|
||
hr = this.graphBuilder.RenderFile( fileName, null ); // IMediaControl.RenderFile() は推奨されない
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
|
||
|
||
// 音声のみ?
|
||
|
||
{
|
||
IBaseFilter videoRenderer;
|
||
IPin videoInputPin;
|
||
IBaseFilter audioRenderer;
|
||
IPin audioInputPin;
|
||
#if MemoryRenderer
|
||
CDirectShow.tビデオレンダラとその入力ピンを探して返す( this.graphBuilder, out videoRenderer, out videoInputPin );
|
||
#else
|
||
CDirectShow.SearchMMRenderers( this.graphBuilder, out videoRenderer, out videoInputPin, out audioRenderer, out audioInputPin );
|
||
#endif
|
||
if( videoRenderer == null && audioRenderer != null )
|
||
this.b音声のみ = true;
|
||
else
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref videoInputPin );
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref videoRenderer );
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref audioInputPin );
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref audioRenderer );
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
// イメージ情報を取得。
|
||
|
||
if( !this.b音声のみ )
|
||
{
|
||
long n;
|
||
int m;
|
||
this.memoryRenderer.GetWidth( out n );
|
||
this.n幅px = (int) n;
|
||
this.memoryRenderer.GetHeight( out n );
|
||
this.n高さpx = (int) n;
|
||
this.memoryRenderer.IsBottomUp( out m );
|
||
this.b上下反転 = ( m != 0 );
|
||
this.memoryRenderer.GetBufferSize( out n );
|
||
this.nデータサイズbyte = (int) n;
|
||
this.nスキャンライン幅byte = (int) this.nデータサイズbyte / this.n高さpx;
|
||
// C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref baseFilter ); なんかキャスト元のオブジェクトまで解放されるので解放禁止。
|
||
}
|
||
|
||
|
||
// グラフを修正する。
|
||
|
||
if( bオーディオレンダラなし )
|
||
{
|
||
WaveFormat dummy1;
|
||
byte[] dummy2;
|
||
CDirectShow.tオーディオレンダラをNullレンダラに変えてフォーマットを取得する( this.graphBuilder, out dummy1, out dummy2 );
|
||
}
|
||
|
||
|
||
// その他の処理。
|
||
|
||
this.t再生準備開始(); // 1回以上 IMediaControl を呼び出してないと、IReferenceClock は取得できない。
|
||
this.t遷移完了まで待って状態を取得する(); // 完全に Pause へ遷移するのを待つ。(環境依存)
|
||
|
||
|
||
// イベント用ウィンドウハンドルを設定。
|
||
|
||
this.MediaEventEx.SetNotifyWindow( hWnd, (int) WM_DSGRAPHNOTIFY, new IntPtr( this.nインスタンスID ) );
|
||
}
|
||
#if !DEBUG
|
||
catch( Exception e )
|
||
{
|
||
C共通.t例外の詳細をログに出力する( e );
|
||
this.Dispose();
|
||
throw; // 例外発出。
|
||
}
|
||
#endif
|
||
finally
|
||
{
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
public void t再生準備開始()
|
||
{
|
||
if( this.MediaCtrl != null )
|
||
{
|
||
int hr = this.MediaCtrl.Pause(); // 再生準備を開始する。ここでは準備が完了するまで待たない。
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
}
|
||
}
|
||
public void t再生開始()
|
||
{
|
||
if( this.MediaCtrl != null && --this.n再生一時停止呼び出しの累積回数 <= 0 )
|
||
{
|
||
//this.t遷移完了まで待って状態を取得する(); // 再生準備(だろう)がまだ完了してなければ、待つ。 → 意外と重い処理なので外部で判断して実行するよう変更する。(2011.8.7)
|
||
|
||
int hr = this.MediaCtrl.Run(); // 再生開始。
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
|
||
this.n再生一時停止呼び出しの累積回数 = 0; // 一時停止回数はここでリセットされる。
|
||
this.b再生中 = true;
|
||
}
|
||
}
|
||
public void t再生一時停止()
|
||
{
|
||
if( this.MediaCtrl != null && this.n再生一時停止呼び出しの累積回数 == 0 )
|
||
{
|
||
int hr = this.MediaCtrl.Pause();
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
}
|
||
this.n再生一時停止呼び出しの累積回数++;
|
||
this.b再生中 = false;
|
||
}
|
||
public void t再生停止()
|
||
{
|
||
if( this.MediaCtrl != null )
|
||
{
|
||
int hr = this.MediaCtrl.Stop();
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
}
|
||
|
||
// 次への準備。
|
||
//this.t再生位置を変更する( 0.0 ); → より細かく制御するために、FDK外部で制御するように変更。(2011.8.7)
|
||
//this.t再生準備開始();
|
||
|
||
this.n再生一時停止呼び出しの累積回数 = 0; // 停止すると、一時停止呼び出し累積回数はリセットされる。
|
||
this.b再生中 = false;
|
||
}
|
||
public void t再生位置を変更( double db再生位置ms )
|
||
{
|
||
if( this.MediaSeeking == null )
|
||
return;
|
||
|
||
int hr = this.MediaSeeking.SetPositions(
|
||
DsLong.FromInt64( (long) ( db再生位置ms * 1000.0 * 10.0 ) ),
|
||
AMSeekingSeekingFlags.AbsolutePositioning,
|
||
null,
|
||
AMSeekingSeekingFlags.NoPositioning );
|
||
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
}
|
||
public void t最初から再生開始()
|
||
{
|
||
this.t再生位置を変更( 0.0 );
|
||
this.t再生開始();
|
||
}
|
||
public Eグラフの状態 t遷移完了まで待って状態を取得する()
|
||
{
|
||
var status = Eグラフの状態.未定;
|
||
|
||
if( this.MediaCtrl != null )
|
||
{
|
||
FilterState fs;
|
||
int hr = this.MediaCtrl.GetState( 1000, out fs ); // 遷移完了まで最大1000ms待つ。
|
||
}
|
||
return this.eグラフの状態;
|
||
}
|
||
public unsafe void t現時点における最新のスナップイメージをTextureに転写する( CTexture texture )
|
||
{
|
||
int hr;
|
||
|
||
#region [ 再生してないなら何もせず帰還。(一時停止中はOK。)]
|
||
//-----------------
|
||
if( !this.b再生中 )
|
||
return;
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
#region [ 音声のみなら何もしない。]
|
||
//-----------------
|
||
if( this.b音声のみ )
|
||
return;
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
|
||
DataRectangle dr = texture.texture.LockRectangle( 0, LockFlags.Discard );
|
||
try
|
||
{
|
||
if( this.nスキャンライン幅byte == dr.Pitch )
|
||
{
|
||
#region [ (A) ピッチが合うので、テクスチャに直接転送する。]
|
||
//-----------------
|
||
hr = this.memoryRenderer.GetCurrentBuffer( dr.DataPointer, this.nデータサイズbyte );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
this.b上下反転 = false; // こちらの方法では常に正常
|
||
|
||
#region [ (B) ピッチが合わないので、メモリに転送してからテクスチャに転送する。]
|
||
//-----------------
|
||
|
||
#region [ IMemoryRenderer からバッファにイメージデータを読み込む。]
|
||
//-----------------
|
||
if( this.ip == IntPtr.Zero )
|
||
this.ip = Marshal.AllocCoTaskMem( this.nデータサイズbyte );
|
||
|
||
hr = this.memoryRenderer.GetCurrentBuffer( this.ip, this.nデータサイズbyte );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
|
||
#region [ テクスチャにスナップイメージを転送。]
|
||
//-----------------
|
||
bool bARGB32 = true;
|
||
|
||
switch( texture.Format )
|
||
{
|
||
case Format.A8R8G8B8:
|
||
bARGB32 = true;
|
||
break;
|
||
|
||
case Format.X8R8G8B8:
|
||
bARGB32 = false;
|
||
break;
|
||
|
||
default:
|
||
return; // 未対応のフォーマットは無視。
|
||
}
|
||
|
||
// スレッドプールを使って並列転送する準備。
|
||
|
||
this.ptrSnap = (byte*) this.ip.ToPointer();
|
||
var ptr = stackalloc UInt32*[ CDirectShow.n並列度 ]; // stackalloc(GC対象外、メソッド終了時に自動開放)は、スタック変数相手にしか使えない。
|
||
ptr[ 0 ] = (UInt32*) dr.DataPointer.ToPointer(); // ↓
|
||
for( int i = 1; i < CDirectShow.n並列度; i++ ) // スタック変数で確保、初期化して…
|
||
ptr[ i ] = ptr[ i - 1 ] + this.n幅px; // ↓
|
||
this.ptrTexture = ptr; // スタック変数をクラスメンバに渡す(これならOK)。
|
||
|
||
|
||
// 並列度が1ならシングルスレッド、2以上ならマルチスレッドで転送する。
|
||
// → CPUが1つの場合、わざわざスレッドプールのスレッドで処理するのは無駄。
|
||
|
||
if( CDirectShow.n並列度 == 1 )
|
||
{
|
||
if( bARGB32 )
|
||
this.tライン描画ARGB32( 0 );
|
||
else
|
||
this.tライン描画XRGB32( 0 );
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
// 転送開始。
|
||
|
||
var ar = new IAsyncResult[ CDirectShow.n並列度 ];
|
||
for( int i = 0; i < CDirectShow.n並列度; i++ )
|
||
{
|
||
ar[ i ] = ( bARGB32 ) ?
|
||
this.dgライン描画ARGB32[ i ].BeginInvoke( i, null, null ) :
|
||
this.dgライン描画XRGB32[ i ].BeginInvoke( i, null, null );
|
||
}
|
||
|
||
|
||
// 転送完了待ち。
|
||
|
||
for( int i = 0; i < CDirectShow.n並列度; i++ )
|
||
{
|
||
if( bARGB32 )
|
||
this.dgライン描画ARGB32[ i ].EndInvoke( ar[ i ] );
|
||
else
|
||
this.dgライン描画XRGB32[ i ].EndInvoke( ar[ i ] );
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
this.ptrSnap = null;
|
||
this.ptrTexture = null;
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
}
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
texture.texture.UnlockRectangle( 0 );
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
private IntPtr ip = IntPtr.Zero;
|
||
|
||
public static void tグラフを解析しデバッグ出力する( IGraphBuilder graphBuilder )
|
||
{
|
||
if( graphBuilder == null )
|
||
{
|
||
Debug.WriteLine( "指定されたグラフが null です。" );
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
int hr = 0;
|
||
|
||
IEnumFilters eFilters;
|
||
hr = graphBuilder.EnumFilters( out eFilters );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
{
|
||
var filters = new IBaseFilter[ 1 ];
|
||
while( eFilters.Next( 1, filters, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
||
{
|
||
FilterInfo filterInfo;
|
||
hr = filters[ 0 ].QueryFilterInfo( out filterInfo );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
{
|
||
Debug.WriteLine( filterInfo.achName ); // フィルタ名表示。
|
||
if( filterInfo.pGraph != null )
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filterInfo.pGraph );
|
||
}
|
||
|
||
IEnumPins ePins;
|
||
hr = filters[ 0 ].EnumPins( out ePins );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
{
|
||
var pins = new IPin[ 1 ];
|
||
while( ePins.Next( 1, pins, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
||
{
|
||
PinInfo pinInfo;
|
||
hr = pins[ 0 ].QueryPinInfo( out pinInfo );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
{
|
||
Debug.Write( " " + pinInfo.name ); // ピン名表示。
|
||
Debug.Write( ( pinInfo.dir == PinDirection.Input ) ? " ← " : " → " );
|
||
|
||
IPin connectPin;
|
||
hr = pins[ 0 ].ConnectedTo( out connectPin );
|
||
if( hr != CWin32.S_OK )
|
||
Debug.WriteLine( "(未接続)" );
|
||
else
|
||
{
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
|
||
PinInfo connectPinInfo;
|
||
hr = connectPin.QueryPinInfo( out connectPinInfo );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
{
|
||
FilterInfo connectFilterInfo;
|
||
hr = connectPinInfo.filter.QueryFilterInfo( out connectFilterInfo );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
{
|
||
Debug.Write( "[" + connectFilterInfo.achName + "]." ); // 接続先フィルタ名
|
||
|
||
if( connectFilterInfo.pGraph != null )
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref connectFilterInfo.pGraph );
|
||
}
|
||
|
||
Debug.WriteLine( connectPinInfo.name ); // 接続先ピン名
|
||
if( connectPinInfo.filter != null )
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref connectPinInfo.filter );
|
||
DsUtils.FreePinInfo( connectPinInfo );
|
||
}
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref connectPin );
|
||
}
|
||
if( pinInfo.filter != null )
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pinInfo.filter );
|
||
DsUtils.FreePinInfo( pinInfo );
|
||
}
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pins[ 0 ] );
|
||
}
|
||
}
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref ePins );
|
||
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filters[ 0 ] );
|
||
}
|
||
}
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref eFilters );
|
||
|
||
Debug.Flush();
|
||
}
|
||
public static void tオーディオレンダラをNullレンダラに変えてフォーマットを取得する( IGraphBuilder graphBuilder, out WaveFormat wfx, out byte[] wfx拡張データ )
|
||
{
|
||
int hr = 0;
|
||
|
||
IBaseFilter audioRenderer = null;
|
||
IPin rendererInputPin = null;
|
||
IPin rendererConnectedOutputPin = null;
|
||
IBaseFilter nullRenderer = null;
|
||
IPin nullRendererInputPin = null;
|
||
wfx = null;
|
||
wfx拡張データ = new byte[ 0 ];
|
||
|
||
try
|
||
{
|
||
// audioRenderer を探す。
|
||
|
||
audioRenderer = CDirectShow.tオーディオレンダラを探して返す( graphBuilder );
|
||
if( audioRenderer == null )
|
||
return; // なかった
|
||
|
||
#region [ 音量ゼロで一度再生する。(オーディオレンダラの入力ピンMediaTypeが、接続時とは異なる「正しいもの」に変わる可能性があるため。)]
|
||
//-----------------
|
||
{
|
||
// ここに来た時点で、グラフのビデオレンダラは無効化(NullRendererへの置換や除去など)しておくこと。
|
||
// さもないと、StopWhenReady() 時に一瞬だけ Activeウィンドウが表示されてしまう。
|
||
|
||
var mediaCtrl = (IMediaControl) graphBuilder;
|
||
var basicAudio = (IBasicAudio) graphBuilder;
|
||
|
||
basicAudio.put_Volume( -10000 ); // 最小音量
|
||
|
||
|
||
// グラフを再生してすぐ止める。(Paused → Stopped へ遷移する)
|
||
|
||
mediaCtrl.StopWhenReady();
|
||
|
||
|
||
// グラフが Stopped に遷移完了するまで待つ。(StopWhenReady() はグラフが Stopped になるのを待たずに帰ってくる。)
|
||
|
||
FilterState fs = FilterState.Paused;
|
||
hr = CWin32.S_FALSE;
|
||
while( fs != FilterState.Stopped || hr != CWin32.S_OK )
|
||
hr = mediaCtrl.GetState( 10, out fs );
|
||
|
||
|
||
// 終了処理。
|
||
|
||
basicAudio.put_Volume( 0 ); // 最大音量
|
||
|
||
basicAudio = null;
|
||
mediaCtrl = null;
|
||
}
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
|
||
// audioRenderer の入力ピンを探す。
|
||
|
||
rendererInputPin = t最初の入力ピンを探して返す( audioRenderer );
|
||
if( rendererInputPin == null )
|
||
return;
|
||
|
||
|
||
// WAVEフォーマットを取得し、wfx 引数へ格納する。
|
||
|
||
var type = new AMMediaType();
|
||
hr = rendererInputPin.ConnectionMediaType( type );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
try
|
||
{
|
||
wfx = new WaveFormat();
|
||
|
||
#region [ type.formatPtr から wfx に、拡張領域を除くデータをコピーする。]
|
||
//-----------------
|
||
var wfxTemp = new WaveFormatEx(); // SlimDX.Multimedia.WaveFormat は Marshal.PtrToStructure() で使えないので、それが使える DirectShowLib.WaveFormatEx を介して取得する。(面倒…)
|
||
Marshal.PtrToStructure( type.formatPtr, (object) wfxTemp );
|
||
wfx = WaveFormat.CreateCustomFormat((WaveFormatEncoding)wfxTemp.wFormatTag, wfxTemp.nSamplesPerSec, wfxTemp.nChannels, wfxTemp.nAvgBytesPerSec, wfxTemp.nBlockAlign, wfxTemp.wBitsPerSample);
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
#region [ 拡張領域が存在するならそれを wfx拡張データ に格納する。 ]
|
||
//-----------------
|
||
int nWaveFormatEx本体サイズ = 16 + 2; // sizeof( WAVEFORMAT ) + sizof( WAVEFORMATEX.cbSize )
|
||
int nはみ出しサイズbyte = type.formatSize - nWaveFormatEx本体サイズ;
|
||
|
||
if( nはみ出しサイズbyte > 0 )
|
||
{
|
||
wfx拡張データ = new byte[ nはみ出しサイズbyte ];
|
||
var hGC = GCHandle.Alloc( wfx拡張データ, GCHandleType.Pinned ); // 動くなよー
|
||
unsafe
|
||
{
|
||
byte* src = (byte*) type.formatPtr.ToPointer();
|
||
byte* dst = (byte*) hGC.AddrOfPinnedObject().ToPointer();
|
||
CWin32.CopyMemory( dst, src + nWaveFormatEx本体サイズ, (uint) nはみ出しサイズbyte );
|
||
}
|
||
hGC.Free();
|
||
}
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
if( type != null )
|
||
DsUtils.FreeAMMediaType( type );
|
||
}
|
||
|
||
|
||
// audioRenderer につながる出力ピンを探す。
|
||
|
||
hr = rendererInputPin.ConnectedTo( out rendererConnectedOutputPin );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
|
||
|
||
// audioRenderer をグラフから切断する。
|
||
|
||
rendererInputPin.Disconnect();
|
||
rendererConnectedOutputPin.Disconnect();
|
||
|
||
|
||
// audioRenderer をグラフから除去する。
|
||
|
||
hr = graphBuilder.RemoveFilter( audioRenderer );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
|
||
|
||
// nullRenderer を作成し、グラフに追加する。
|
||
|
||
nullRenderer = (IBaseFilter) new NullRenderer();
|
||
hr = graphBuilder.AddFilter( nullRenderer, "Audio Null Renderer" );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
|
||
|
||
// nullRenderer の入力ピンを探す。
|
||
|
||
hr = nullRenderer.FindPin( "In", out nullRendererInputPin );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
|
||
|
||
// nullRenderer をグラフに接続する。
|
||
|
||
hr = rendererConnectedOutputPin.Connect( nullRendererInputPin, null );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref nullRendererInputPin );
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref nullRenderer );
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref rendererConnectedOutputPin );
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref rendererInputPin );
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref audioRenderer );
|
||
}
|
||
}
|
||
public static void ConnectNullRendererFromSampleGrabber(IGraphBuilder graphBuilder, IBaseFilter sampleGrabber)
|
||
{
|
||
int hr = 0;
|
||
IBaseFilter videoRenderer = null;
|
||
IPin videoRendererInputPin = null;
|
||
IBaseFilter audioRenderer = null;
|
||
IPin audioRendererInputPin = null;
|
||
IPin connectedOutputPin = null;
|
||
IPin nullRendererInputPin = null;
|
||
IPin grabberOutputPin = null;
|
||
IPin grabberOutputConnectedPin = null;
|
||
|
||
try
|
||
{
|
||
// videoRenderer を探す。
|
||
CDirectShow.SearchMMRenderers(graphBuilder, out videoRenderer, out videoRendererInputPin, out audioRenderer, out audioRendererInputPin);
|
||
if (videoRenderer != null && videoRendererInputPin != null)
|
||
{
|
||
// 既存のレンダラにつながっているピン対を取得
|
||
hr = videoRendererInputPin.ConnectedTo(out connectedOutputPin);
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
|
||
// それらを切断。前段の出力ピンとビデオレンダラの入力ピンを切断する。双方向から切断しないとグラフから切り離されないので注意。
|
||
hr = videoRendererInputPin.Disconnect();
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
hr = connectedOutputPin.Disconnect();
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
|
||
// ビデオレンダラをグラフから除去し、ヌルレンダラを追加
|
||
hr = graphBuilder.RemoveFilter(videoRenderer);
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
IBaseFilter nullRenderer = new NullRenderer() as IBaseFilter;
|
||
hr = graphBuilder.AddFilter(nullRenderer, "Video Null Renderer");
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
|
||
// nullRenderer の入力ピンを探す。
|
||
hr = nullRenderer.FindPin("In", out nullRendererInputPin);
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
hr = nullRendererInputPin.Disconnect();
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
|
||
// グラバの Out と Null Renderer の In を接続する。
|
||
hr = sampleGrabber.FindPin("Out", out grabberOutputPin);
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
hr = grabberOutputPin.ConnectedTo(out grabberOutputConnectedPin);
|
||
// grabberのoutに何もつながっていない場合(つまり、grabberのoutとrendererのinが直結している場合)は、
|
||
// grabberのoutと、別のフィルタのinの間の切断処理を行わない。
|
||
if (hr != CWin32.S_OK)
|
||
{
|
||
//Debug.WriteLine("grabber out: 未接続:");
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
hr = grabberOutputConnectedPin.Disconnect();
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
hr = grabberOutputPin.Disconnect();
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
}
|
||
hr = grabberOutputPin.Connect(nullRendererInputPin, null);
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
}
|
||
|
||
if ( audioRenderer != null && audioRendererInputPin != null )
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref connectedOutputPin);
|
||
|
||
// 既存のレンダラにつながっているピン対を取得
|
||
hr = audioRendererInputPin.ConnectedTo(out connectedOutputPin);
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
|
||
// それらを切断。前段の出力ピンとビデオレンダラの入力ピンを切断する。双方向から切断しないとグラフから切り離されないので注意。
|
||
hr = audioRendererInputPin.Disconnect();
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
hr = connectedOutputPin.Disconnect();
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
|
||
// ビデオレンダラをグラフから除去し、ヌルレンダラを追加
|
||
hr = graphBuilder.RemoveFilter(audioRenderer);
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
IBaseFilter nullRenderer = new NullRenderer() as IBaseFilter;
|
||
hr = graphBuilder.AddFilter(nullRenderer, "Audio Null Renderer");
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref nullRendererInputPin);
|
||
hr = nullRenderer.FindPin("In", out nullRendererInputPin);
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
hr = connectedOutputPin.Connect(nullRendererInputPin, null);
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
}
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref connectedOutputPin);
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref videoRendererInputPin);
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref videoRenderer);
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref audioRenderer);
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref audioRendererInputPin);
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref nullRendererInputPin);
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref grabberOutputPin);
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref grabberOutputConnectedPin);
|
||
}
|
||
}
|
||
private static void SearchMMRenderers( IFilterGraph graph, out IBaseFilter videoRenderer, out IPin inputVPin, out IBaseFilter audioRenderer, out IPin inputAPin )
|
||
{
|
||
int hr = 0;
|
||
string strVRフィルタ名 = null;
|
||
string strVRピンID = null;
|
||
string strARフィルタ名 = null;
|
||
string strARピンID = null;
|
||
|
||
// ビデオレンダラと入力ピンを探し、そのフィルタ名とピンIDを控える。
|
||
|
||
IEnumFilters eFilters;
|
||
hr = graph.EnumFilters( out eFilters );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
try
|
||
{
|
||
var filters = new IBaseFilter[ 1 ];
|
||
while( eFilters.Next( 1, filters, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
||
{
|
||
try
|
||
{
|
||
#region [ 出力ピンがない(レンダラである)ことを確認する。]
|
||
//-----------------
|
||
IEnumPins ePins;
|
||
bool b出力ピンがある = false;
|
||
|
||
hr = filters[ 0 ].EnumPins( out ePins );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
try
|
||
{
|
||
var pins = new IPin[ 1 ];
|
||
while( ePins.Next( 1, pins, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
||
{
|
||
try
|
||
{
|
||
if( b出力ピンがある )
|
||
continue;
|
||
|
||
PinDirection dir;
|
||
hr = pins[ 0 ].QueryDirection( out dir );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
if( dir == PinDirection.Output )
|
||
b出力ピンがある = true;
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pins[ 0 ] );
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref ePins );
|
||
}
|
||
|
||
if( b出力ピンがある )
|
||
continue; // 次のフィルタへ
|
||
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
#region [ 接続中の入力ピンが MEDIATYPE_Video に対応していたら、フィルタ名とピンIDを取得する。]
|
||
//-----------------
|
||
hr = filters[ 0 ].EnumPins( out ePins );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
try
|
||
{
|
||
var pins = new IPin[ 1 ];
|
||
while( ePins.Next( 1, pins, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
||
{
|
||
try
|
||
{
|
||
if( !string.IsNullOrEmpty( strVRフィルタ名 ) )
|
||
continue;
|
||
|
||
var mediaType = new AMMediaType();
|
||
|
||
#region [ 現在接続中の MediaType を取得。つながってなければ次のピンへ。]
|
||
//-----------------
|
||
hr = pins[ 0 ].ConnectionMediaType( mediaType );
|
||
if( hr == CWin32.VFW_E_NOT_CONNECTED )
|
||
continue; // つながってない
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
|
||
try
|
||
{
|
||
if( mediaType.majorType.Equals( MediaType.Video ) )
|
||
{
|
||
#region [ フィルタ名取得!]
|
||
//-----------------
|
||
FilterInfo filterInfo;
|
||
hr = filters[ 0 ].QueryFilterInfo( out filterInfo );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
strVRフィルタ名 = filterInfo.achName;
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filterInfo.pGraph );
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
#region [ ピンID取得!]
|
||
//-----------------
|
||
hr = pins[ 0 ].QueryId( out strVRピンID );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
}
|
||
else if( mediaType.majorType.Equals( MediaType.Audio ) )
|
||
{
|
||
FilterInfo filterInfo;
|
||
hr = filters[0].QueryFilterInfo(out filterInfo);
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
strARフィルタ名 = filterInfo.achName;
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref filterInfo.pGraph);
|
||
hr = pins[0].QueryId(out strARピンID);
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
}
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
DsUtils.FreeAMMediaType( mediaType );
|
||
}
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pins[ 0 ] );
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref ePins );
|
||
}
|
||
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filters[ 0 ] );
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref eFilters );
|
||
}
|
||
|
||
|
||
// 改めてフィルタ名とピンIDからこれらのインターフェースを取得し、戻り値として返す。
|
||
|
||
videoRenderer = null;
|
||
inputVPin = null;
|
||
audioRenderer = null;
|
||
inputAPin = null;
|
||
|
||
if( !string.IsNullOrEmpty( strVRフィルタ名 ) )
|
||
{
|
||
hr = graph.FindFilterByName( strVRフィルタ名, out videoRenderer );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
|
||
hr = videoRenderer.FindPin( strVRピンID, out inputVPin );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
}
|
||
|
||
if( !string.IsNullOrEmpty( strARフィルタ名 ) )
|
||
{
|
||
hr = graph.FindFilterByName(strARフィルタ名, out audioRenderer);
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
|
||
hr = audioRenderer.FindPin(strARピンID, out inputAPin);
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
public static void tビデオレンダラをグラフから除去する( IGraphBuilder graphBuilder )
|
||
{
|
||
int hr = 0;
|
||
|
||
IBaseFilter videoRenderer = null;
|
||
IPin renderInputPin = null;
|
||
IPin connectedOutputPin = null;
|
||
|
||
try
|
||
{
|
||
// videoRenderer を探す。
|
||
|
||
CDirectShow.tビデオレンダラとその入力ピンを探して返す( graphBuilder, out videoRenderer, out renderInputPin );
|
||
if( videoRenderer == null || renderInputPin == null )
|
||
return; // なかった
|
||
|
||
#region [ renderInputPin へ接続している前段の出力ピン connectedOutputPin を探す。 ]
|
||
//-----------------
|
||
renderInputPin.ConnectedTo( out connectedOutputPin );
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
|
||
if( connectedOutputPin == null )
|
||
return; // なかった
|
||
|
||
|
||
// 前段の出力ピンとビデオレンダラの入力ピンを切断する。双方向から切断しないとグラフから切り離されないので注意。
|
||
|
||
renderInputPin.Disconnect();
|
||
connectedOutputPin.Disconnect();
|
||
|
||
|
||
// ビデオレンダラをグラフから除去。
|
||
|
||
graphBuilder.RemoveFilter( videoRenderer );
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref connectedOutputPin );
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref renderInputPin );
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref videoRenderer );
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
private static IPin t最初の入力ピンを探して返す( IBaseFilter baseFilter )
|
||
{
|
||
int hr = 0;
|
||
|
||
IPin firstInputPin = null;
|
||
|
||
IEnumPins ePins;
|
||
hr = baseFilter.EnumPins( out ePins );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
try
|
||
{
|
||
var pins = new IPin[ 1 ];
|
||
while( ePins.Next( 1, pins, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
||
{
|
||
PinInfo pinfo = new PinInfo() { filter = null };
|
||
try
|
||
{
|
||
hr = pins[ 0 ].QueryPinInfo( out pinfo );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
|
||
if( pinfo.dir == PinDirection.Input )
|
||
{
|
||
firstInputPin = pins[ 0 ];
|
||
break;
|
||
}
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
if( pinfo.filter != null )
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pinfo.filter );
|
||
DsUtils.FreePinInfo( pinfo );
|
||
|
||
if( firstInputPin == null )
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pins[ 0 ] );
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref ePins );
|
||
}
|
||
|
||
return firstInputPin;
|
||
}
|
||
private static void tビデオレンダラとその入力ピンを探して返す( IFilterGraph graph, out IBaseFilter videoRenderer, out IPin inputPin )
|
||
{
|
||
int hr = 0;
|
||
string strフィルタ名 = null;
|
||
string strピンID = null;
|
||
|
||
|
||
// ビデオレンダラと入力ピンを探し、そのフィルタ名とピンIDを控える。
|
||
|
||
IEnumFilters eFilters;
|
||
hr = graph.EnumFilters( out eFilters );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
try
|
||
{
|
||
var filters = new IBaseFilter[ 1 ];
|
||
while( eFilters.Next( 1, filters, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
||
{
|
||
try
|
||
{
|
||
#region [ 出力ピンがない(レンダラである)ことを確認する。]
|
||
//-----------------
|
||
IEnumPins ePins;
|
||
bool b出力ピンがある = false;
|
||
|
||
hr = filters[ 0 ].EnumPins( out ePins );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
try
|
||
{
|
||
var pins = new IPin[ 1 ];
|
||
while( ePins.Next( 1, pins, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
||
{
|
||
try
|
||
{
|
||
if( b出力ピンがある )
|
||
continue;
|
||
|
||
PinDirection dir;
|
||
hr = pins[ 0 ].QueryDirection( out dir );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
if( dir == PinDirection.Output )
|
||
b出力ピンがある = true;
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pins[ 0 ] );
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref ePins );
|
||
}
|
||
|
||
if( b出力ピンがある )
|
||
continue; // 次のフィルタへ
|
||
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
#region [ 接続中の入力ピンが MEDIATYPE_Video に対応していたら、フィルタ名とピンIDを取得する。]
|
||
//-----------------
|
||
hr = filters[ 0 ].EnumPins( out ePins );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
try
|
||
{
|
||
var pins = new IPin[ 1 ];
|
||
while( ePins.Next( 1, pins, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
||
{
|
||
try
|
||
{
|
||
if( !string.IsNullOrEmpty( strフィルタ名 ) )
|
||
continue;
|
||
|
||
var mediaType = new AMMediaType();
|
||
|
||
#region [ 現在接続中の MediaType を取得。つながってなければ次のピンへ。]
|
||
//-----------------
|
||
hr = pins[ 0 ].ConnectionMediaType( mediaType );
|
||
if( hr == CWin32.VFW_E_NOT_CONNECTED )
|
||
continue; // つながってない
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
|
||
try
|
||
{
|
||
if( mediaType.majorType.Equals( MediaType.Video ) )
|
||
{
|
||
#region [ フィルタ名取得!]
|
||
//-----------------
|
||
FilterInfo filterInfo;
|
||
hr = filters[ 0 ].QueryFilterInfo( out filterInfo );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
strフィルタ名 = filterInfo.achName;
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filterInfo.pGraph );
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
#region [ ピンID取得!]
|
||
//-----------------
|
||
hr = pins[ 0 ].QueryId( out strピンID );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
|
||
continue; // 次のピンへ。
|
||
}
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
DsUtils.FreeAMMediaType( mediaType );
|
||
}
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pins[ 0 ] );
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref ePins );
|
||
}
|
||
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filters[ 0 ] );
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref eFilters );
|
||
}
|
||
|
||
|
||
// 改めてフィルタ名とピンIDからこれらのインターフェースを取得し、戻り値として返す。
|
||
|
||
videoRenderer = null;
|
||
inputPin = null;
|
||
|
||
if( !string.IsNullOrEmpty( strフィルタ名 ) )
|
||
{
|
||
hr = graph.FindFilterByName( strフィルタ名, out videoRenderer );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
|
||
hr = videoRenderer.FindPin( strピンID, out inputPin );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
}
|
||
}
|
||
private static IBaseFilter tオーディオレンダラを探して返す( IFilterGraph graph )
|
||
{
|
||
int hr = 0;
|
||
IBaseFilter audioRenderer = null;
|
||
|
||
IEnumFilters eFilters;
|
||
hr = graph.EnumFilters( out eFilters );
|
||
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
||
try
|
||
{
|
||
var filters = new IBaseFilter[ 1 ];
|
||
while( eFilters.Next( 1, filters, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
||
{
|
||
if( ( filters[ 0 ] as IAMAudioRendererStats ) != null )
|
||
{
|
||
audioRenderer = filters[ 0 ];
|
||
break;
|
||
}
|
||
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filters[ 0 ] );
|
||
}
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref eFilters );
|
||
}
|
||
return audioRenderer;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
#region [ 静的インスタンス管理 ]
|
||
//-----------------
|
||
public const int nインスタンスIDの最大数 = 100;
|
||
protected static Dictionary<int, CDirectShow> dicインスタンス = new Dictionary<int, CDirectShow>(); // <インスタンスID, そのIDを持つインスタンス>
|
||
|
||
protected static void tインスタンスを登録する( CDirectShow ds )
|
||
{
|
||
for( int i = 1; i < CDirectShow.nインスタンスIDの最大数; i++ )
|
||
{
|
||
if( !CDirectShow.dicインスタンス.ContainsKey( i ) ) // 空いている番号を使う。
|
||
{
|
||
ds.nインスタンスID = i;
|
||
CDirectShow.dicインスタンス.Add( i, ds );
|
||
break;
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
protected static void tインスタンスを解放する( int nインスタンスID )
|
||
{
|
||
if( CDirectShow.dicインスタンス.ContainsKey( nインスタンスID ) )
|
||
CDirectShow.dicインスタンス.Remove( nインスタンスID );
|
||
}
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
|
||
#region [ Dispose-Finalize パターン実装 ]
|
||
//-----------------
|
||
public virtual void Dispose()
|
||
{
|
||
this.Dispose( true );
|
||
GC.SuppressFinalize( this ); // ちゃんと Dispose されたので、ファイナライズ不要であることを CLR に伝える。
|
||
}
|
||
protected virtual void Dispose( bool bManagedリソースも解放する )
|
||
{
|
||
if( bManagedリソースも解放する )
|
||
{
|
||
#region [ ROTから解放する。]
|
||
//-----------------
|
||
#if DEBUG
|
||
C共通.tDisposeする( ref this.rot );
|
||
#endif
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
|
||
CDirectShow.tインスタンスを解放する( this.nインスタンスID );
|
||
}
|
||
|
||
#region [ インターフェース参照をなくし、COMオブジェクトを解放する。 ]
|
||
//-----------------
|
||
if( this.ip != IntPtr.Zero )
|
||
{
|
||
Marshal.FreeCoTaskMem( this.ip );
|
||
this.ip = IntPtr.Zero;
|
||
}
|
||
|
||
if( this.MediaCtrl != null )
|
||
{
|
||
this.MediaCtrl.Stop();
|
||
this.MediaCtrl = null;
|
||
}
|
||
|
||
if( this.MediaEventEx != null )
|
||
{
|
||
this.MediaEventEx.SetNotifyWindow( IntPtr.Zero, 0, IntPtr.Zero );
|
||
this.MediaEventEx = null;
|
||
}
|
||
|
||
if( this.MediaSeeking != null )
|
||
this.MediaSeeking = null;
|
||
|
||
if( this.BasicAudio != null )
|
||
this.BasicAudio = null;
|
||
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref this.nullRenderer );
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref this.memoryRenderer );
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref this.memoryRendererObject );
|
||
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref this.graphBuilder );
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
|
||
C共通.t完全なガベージコレクションを実施する();
|
||
}
|
||
~CDirectShow()
|
||
{
|
||
// ファイナライザが呼ばれたということは、Dispose() されなかったということ。
|
||
// この場合、Managed リソースは先にファイナライズされている可能性があるので、Unmamaed リソースのみを解放する。
|
||
|
||
this.Dispose( false );
|
||
}
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
|
||
#region [ protected ]
|
||
//-----------------
|
||
protected MemoryRenderer memoryRendererObject = null;
|
||
protected IMemoryRenderer memoryRenderer = null;
|
||
protected IBaseFilter nullRenderer = null;
|
||
protected int n再生一時停止呼び出しの累積回数 = 0;
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
|
||
#region [ private ]
|
||
//-----------------
|
||
private int _n音量 = 100;
|
||
#if DEBUG
|
||
private DsROTEntry rot = null;
|
||
#endif
|
||
|
||
// 可能な数のスレッドを使用して画像を転送する。大きい画像ほど有効。多すぎるとプール内のスレッドが空くまで待たされるので注意。
|
||
private static int n並列度 = 0; // 0 の場合、最初の生成時に並列度を決定する。
|
||
|
||
private DGライン描画[] dgライン描画ARGB32;
|
||
private DGライン描画[] dgライン描画XRGB32;
|
||
private unsafe delegate void DGライン描画( int n );
|
||
private unsafe byte* ptrSnap = null;
|
||
private unsafe UInt32** ptrTexture = null;
|
||
|
||
private unsafe void tライン描画XRGB32( int n )
|
||
{
|
||
// Snap は RGB32、Textureは X8R8G8B8
|
||
|
||
UInt32* ptrTexture = this.ptrTexture[ n ];
|
||
for( int y = n; y < this.n高さpx; y += CDirectShow.n並列度 )
|
||
{
|
||
byte* ptrPixel = ptrSnap + ( ( ( this.n高さpx - y ) - 1 ) * this.nスキャンライン幅byte );
|
||
|
||
// アルファ無視なので一括コピー。CopyMemory() は自前でループ展開するよりも速い。
|
||
CWin32.CopyMemory( (void*) ptrTexture, (void*) ptrPixel, (uint) ( this.n幅px * 4 ) );
|
||
|
||
ptrTexture += this.n幅px * CDirectShow.n並列度;
|
||
}
|
||
}
|
||
private unsafe void tライン描画ARGB32( int n )
|
||
{
|
||
// Snap は RGB32、Textureは A8R8G8B8
|
||
|
||
UInt32* ptrTexture = this.ptrTexture[ n ];
|
||
for( int y = n; y < this.n高さpx; y += CDirectShow.n並列度 )
|
||
{
|
||
UInt32* ptrPixel = (UInt32*) ( ptrSnap + ( ( ( this.n高さpx - y ) - 1 ) * this.nスキャンライン幅byte ) );
|
||
|
||
//for( int x = 0; x < this.n幅px; x++ )
|
||
// *( ptrTexture + x ) = 0xFF000000 | *ptrPixel++;
|
||
// ↓ループ展開により高速化。160fps の曲が 200fps まで上がった。
|
||
|
||
if( this.n幅px == 0 ) goto LEXIT;
|
||
UInt32* pt = ptrTexture;
|
||
UInt32 nAlpha = 0xFF000000;
|
||
int d = ( this.n幅px % 32 );
|
||
|
||
switch( d )
|
||
{
|
||
case 1: goto L031;
|
||
case 2: goto L030;
|
||
case 3: goto L029;
|
||
case 4: goto L028;
|
||
case 5: goto L027;
|
||
case 6: goto L026;
|
||
case 7: goto L025;
|
||
case 8: goto L024;
|
||
case 9: goto L023;
|
||
case 10: goto L022;
|
||
case 11: goto L021;
|
||
case 12: goto L020;
|
||
case 13: goto L019;
|
||
case 14: goto L018;
|
||
case 15: goto L017;
|
||
case 16: goto L016;
|
||
case 17: goto L015;
|
||
case 18: goto L014;
|
||
case 19: goto L013;
|
||
case 20: goto L012;
|
||
case 21: goto L011;
|
||
case 22: goto L010;
|
||
case 23: goto L009;
|
||
case 24: goto L008;
|
||
case 25: goto L007;
|
||
case 26: goto L006;
|
||
case 27: goto L005;
|
||
case 28: goto L004;
|
||
case 29: goto L003;
|
||
case 30: goto L002;
|
||
case 31: goto L001;
|
||
}
|
||
|
||
L000: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L001: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L002: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L003: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L004: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L005: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L006: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L007: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L008: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L009: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L010: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L011: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L012: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L013: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L014: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L015: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L016: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L017: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L018: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L019: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L020: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L021: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L022: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L023: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L024: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L025: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L026: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L027: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L028: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L029: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L030: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
L031: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
||
if( ( pt - ptrTexture ) < this.n幅px ) goto L000;
|
||
|
||
LEXIT:
|
||
ptrTexture += this.n幅px * CDirectShow.n並列度;
|
||
}
|
||
}
|
||
//-----------------
|
||
#endregion
|
||
}
|
||
}
|