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C#
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namespace TaikoSoundEditor.Data
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{
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public interface IMusicAttribute
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{
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string Id { get; set; }
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int UniqueId { get; set; }
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bool New { get; set; }
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bool CanPlayUra { get; set; }
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bool DoublePlay { get; set; }
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string Tag1 { get; set; }
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string Tag2 { get; set; }
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string Tag3 { get; set; }
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string Tag4 { get; set; }
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string Tag5 { get; set; }
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string Tag6 { get; set; }
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string Tag7 { get; set; }
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string Tag8 { get; set; }
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string Tag9 { get; set; }
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string Tag10 { get; set; }
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string DonBg1p { get; set; }
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string DonBg2p { get; set; }
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string DancerDai { get; set; }
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string Dancer { get; set; }
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string DanceNormalBg { get; set; }
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string DanceFeverBg { get; set; }
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string RendaEffect { get; set; }
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string Fever { get; set; }
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string DonBg1p1 { get; set; }
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string DonBg2p1 { get; set; }
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string DancerDai1 { get; set; }
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string Dancer1 { get; set; }
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string DanceNormalBg1 { get; set; }
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string DanceFeverBg1 { get; set; }
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string RendaEffect1 { get; set; }
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string Fever1 { get; set; }
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}
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}
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