1
0
mirror of synced 2024-11-23 20:10:57 +01:00
TaikoSoundEditor/Data/IMusicAttribute.cs

38 lines
1.2 KiB
C#
Raw Normal View History

2023-10-01 18:40:41 +02:00
namespace TaikoSoundEditor.Data
{
public interface IMusicAttribute
{
string Id { get; set; }
int UniqueId { get; set; }
bool New { get; set; }
bool CanPlayUra { get; set; }
bool DoublePlay { get; set; }
string Tag1 { get; set; }
string Tag2 { get; set; }
string Tag3 { get; set; }
string Tag4 { get; set; }
string Tag5 { get; set; }
string Tag6 { get; set; }
string Tag7 { get; set; }
string Tag8 { get; set; }
string Tag9 { get; set; }
string Tag10 { get; set; }
string DonBg1p { get; set; }
string DonBg2p { get; set; }
string DancerDai { get; set; }
string Dancer { get; set; }
string DanceNormalBg { get; set; }
string DanceFeverBg { get; set; }
string RendaEffect { get; set; }
string Fever { get; set; }
string DonBg1p1 { get; set; }
string DonBg2p1 { get; set; }
string DancerDai1 { get; set; }
string Dancer1 { get; set; }
string DanceNormalBg1 { get; set; }
string DanceFeverBg1 { get; set; }
string RendaEffect1 { get; set; }
string Fever1 { get; set; }
}
}