using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace TaikoSoundEditor.Data { internal class NewSongData { public string Id { get; set; } public int UniqueId { get; set; } public byte[] Wav { get; set; } public byte[] EBin { get; set; } public byte[] EBin1 { get; set; } public byte[] EBin2 { get; set; } public byte[] HBin { get; set; } public byte[] HBin1 { get; set; } public byte[] HBin2 { get; set; } public byte[] MBin { get; set; } public byte[] MBin1 { get; set; } public byte[] MBin2 { get; set; } public byte[] NBin { get; set; } public byte[] NBin1 { get; set; } public byte[] NBin2 { get; set; } public byte[] XBin { get; set; } public byte[] XBin1 { get; set; } public byte[] XBin2 { get; set; } public byte[] Nus3Bank { get; set; } public MusicAttribute MusicAttribute { get; set; } public MusicInfo MusicInfo { get; set; } public MusicOrder MusicOrder { get; set; } public Word Word { get; set; } public Word WordSub { get; set; } public Word WordDetail { get; set; } public override string ToString() => $"{UniqueId}. {Id}"; } }