namespace TaikoSoundEditor.Data { public interface IMusicAttribute { string Id { get; set; } int UniqueId { get; set; } bool New { get; set; } bool CanPlayUra { get; set; } bool DoublePlay { get; set; } string Tag1 { get; set; } string Tag2 { get; set; } string Tag3 { get; set; } string Tag4 { get; set; } string Tag5 { get; set; } string Tag6 { get; set; } string Tag7 { get; set; } string Tag8 { get; set; } string Tag9 { get; set; } string Tag10 { get; set; } string DonBg1p { get; set; } string DonBg2p { get; set; } string DancerDai { get; set; } string Dancer { get; set; } string DanceNormalBg { get; set; } string DanceFeverBg { get; set; } string RendaEffect { get; set; } string Fever { get; set; } string DonBg1p1 { get; set; } string DonBg2p1 { get; set; } string DancerDai1 { get; set; } string Dancer1 { get; set; } string DanceNormalBg1 { get; set; } string DanceFeverBg1 { get; set; } string RendaEffect1 { get; set; } string Fever1 { get; set; } } }