Taiko-Nijiiro-Analog-IOBoard/README_JP.MD
2016-10-12 14:27:07 +08:00

2.3 KiB

#Sanro - Arduino 太鼓三郎(仮)用のハードウェア(タタコン)

##プログラムについて

東アジアの音ゲーマーならほどんどの人がバンダイナムコエンターテインメントが開発した「太鼓の達人」というゲームをしていると思います。

このオープンソースプログラムの目的は家でアーケード感覚で使える「太鼓の達人」のハードウェア(つまりタタコン、以下タタコンと呼ぶ)を作ることです。

*******このプログラムは私用なげなためのものです、商業/営業用などの使用は厳禁******** ##特徴/出来ること

  • PCゲーム「太鼓さん次郎」に完全対応正確に、キーボードさえ使っていればどんなアプリケーション、ゲーム、エミュレーターでも使用可能。
  • 圧力感知式 今は「太鼓三郎」というオープンソースのゲームを開発中、これに対応しています。
  • 高密度の入力に対応、ローリングなど(ダブルストロークとも) * 一言でいうと、完全アーケード感覚で太鼓を叩ける*

##予備知識

DIYプロジェクトなため、以下の知識が必要

  • 電子に関する基本な知識、
  • ジャンパー線とブレッドボードとマイクロプロセッサの繋ぎ方。
  • はんだ付けに関する知識、必須ではないが

##作業開始

タタコンの組み立てと調整は数日かかるかもしれない。 マイクロプロセッサチップは高くないので、好きな所で購入してください。

###準備する物

ほどんどは代替出来ます、ここで私が使った物をリスト

その他諸々、たとえば

  • 木版、出来れば形はこう
  • 木版の下敷きになるスポンジプラ
  • 接着剤
  • スクリュードライバーやマルチメーターなどの電子用具