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#Sanro - Arduino 太鼓三郎(仮)用のハードウェア(タタコン)
##プログラムについて
東アジアの音ゲーマーならほどんどの人がバンダイナムコエンターテインメントが開発した「太鼓の達人」というゲームをしていると思います。
このオープンソースプログラムの目的は家でアーケード感覚で使える「太鼓の達人」のハードウェア(つまりタタコン、以下タタコンと呼ぶ)を作ることです。
*******このプログラムは私用なげなためのものです、商業/営業用などの使用は厳禁******** ##特徴/出来ること
- PCゲーム「太鼓さん次郎」に完全対応正確に、キーボードさえ使っていればどんなアプリケーション、ゲーム、エミュレーターでも使用可能。
- 圧力感知式 今は「太鼓三郎」というオープンソースのゲームを開発中、これに対応しています。
- 高密度の入力に対応、ローリングなど(ダブルストロークとも) * 一言でいうと、完全アーケード感覚で太鼓を叩ける*
##予備知識
DIYプロジェクトなため、以下の知識が必要 *電子に関する基本な知識、 *ジャンパー線とブレッドボードとマイクロプロセッサの繋ぎ方。
- はんだ付けに関する知識、必須ではないが
##作業開始
タタコンの組み立てと調整は数日かかるかもしれない。 マイクロプロセッサチップは高くないので、好きな所で購入してください。
###準備する物
ほどんどは代替出来ます、ここで私が使った物をリスト
- Arduino Micro module x 1
- KEYES K-036 マイクロフォンモジュール x 4
- ブレードボード x 1
- ジャンパー線 多数
- Micro USB ケーブル x 1
- Arduino IDE
その他諸々、たとえば
木版、出来れば形はこう 木版の下敷きになるスポンジプラ 接着剤 スクリュードライバーやマルチメーターなどの電子用具