mirror of
https://github.com/ShikyC/Taiko-Drum-Controller-Arduino.git
synced 2024-11-12 00:50:46 +01:00
Update README_JP.MD
This commit is contained in:
parent
bb14bf661b
commit
6bf6f8b8ba
20
README_JP.MD
20
README_JP.MD
@ -2,26 +2,33 @@
|
||||
太鼓三郎(仮)用のハードウェア(タタコン)
|
||||
|
||||
##プログラムについて
|
||||
東アジアの音ゲーマーならほどんどの人がバンダイナムコエンターテインメントが開発した「太鼓の達人」というゲームをしていると思います。
|
||||
このプログラムの目的は家でアーケード感覚で使える「太鼓の達人」のハードウェア(つまりタタコン、以下タタコンと呼ぶ)を作ることです。
|
||||
|
||||
東アジアの音ゲーマーならほどんどの人が[バンダイナムコエンターテインメント](http://bandainamcoent.co.jp/)が開発した「太鼓の達人」というゲームをしていると思います。
|
||||
|
||||
このオープンソースプログラムの目的は家でアーケード感覚で使える「太鼓の達人」のハードウェア(つまりタタコン、以下タタコンと呼ぶ)を作ることです。
|
||||
|
||||
*******このプログラムは私用なげなためのものです、商業/営業用などの使用は厳禁********
|
||||
##特徴/出来ること
|
||||
|
||||
* **PCゲーム「太鼓さん次郎」に完全対応**正確に、キーボードさえ使っていればどんなアプリケーション、ゲーム、エミュレーターでも使用可能。
|
||||
* **圧力感知式** 今は「太鼓三郎」というオープンソースのゲームを開発中、これに対応しています。
|
||||
* **高密度の入力に対応、ローリングなど(ダブルストロークとも)**
|
||||
* 一言でいうと、完全アーケード感覚で太鼓を叩ける
|
||||
* 一言でいうと、完全アーケード感覚で太鼓を叩ける*
|
||||
|
||||
##予備知識
|
||||
|
||||
DIYプロジェクトなため、以下の知識が必要
|
||||
電子に関する基本な知識、
|
||||
ジャンパー線とブレッドボードとマイクロプロセッサの繋ぎ方。
|
||||
**はんだ付けに関する知識、必須ではないが**
|
||||
*電子に関する基本な知識、
|
||||
*ジャンパー線とブレッドボードとマイクロプロセッサの繋ぎ方。
|
||||
* **はんだ付けに関する知識、必須ではないが**
|
||||
|
||||
##作業開始
|
||||
|
||||
タタコンの組み立てと調整は数日かかるかもしれない。
|
||||
マイクロプロセッサチップは高くないので、好きな所で購入してください。
|
||||
|
||||
###準備する物
|
||||
|
||||
ほどんどは代替出来ます、ここで私が使った物をリスト
|
||||
|
||||
* [Arduino Micro](http://i.imgur.com/lXqnpJ9.jpg) module x 1
|
||||
@ -32,6 +39,7 @@ DIYプロジェクトなため、以下の知識が必要
|
||||
* [Arduino IDE](https://www.arduino.cc/en/Main/Software)
|
||||
|
||||
その他諸々、たとえば
|
||||
|
||||
木版、[出来れば形はこう](http://i.imgur.com/va20eVn.jpg)
|
||||
木版の下敷きになるスポンジプラ
|
||||
接着剤
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user