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OpenTaiko/FDK19/コード/02.入力/IInputDevice.cs

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C#
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2021-09-21 00:16:38 +02:00
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace FDK
{
public interface IInputDevice : IDisposable
{
// プロパティ
E入力デバイス種別 e入力デバイス種別
{
get;
}
string GUID
{
get;
}
int ID
{
get;
}
List<STInputEvent> list入力イベント
{
get;
}
// メソッドインターフェース
void tポーリング( bool bWindowがアクティブ中, bool bバッファ入力を使用する );
bool bキーが押された( int nKey );
bool bキーが押されている( int nKey );
bool bキーが離された( int nKey );
bool bキーが離されている( int nKey );
}
}