2021-09-21 00:16:38 +02:00
|
|
|
|
using System;
|
|
|
|
|
using System.Collections.Generic;
|
|
|
|
|
using System.Diagnostics;
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|
|
|
|
using System.Runtime.InteropServices;
|
|
|
|
|
using System.IO;
|
|
|
|
|
using System.Drawing;
|
|
|
|
|
using System.Drawing.Imaging;
|
|
|
|
|
using System.Threading;
|
2022-02-08 16:23:41 +01:00
|
|
|
|
using SharpDX;
|
|
|
|
|
using SharpDX.Direct3D9;
|
2021-09-21 00:16:38 +02:00
|
|
|
|
using SharpDX.Multimedia;
|
|
|
|
|
using DirectShowLib;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
namespace FDK
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
|
|
|
/// <para>DirectShowを用いたクリップ(動画+音声)を扱う。</para>
|
|
|
|
|
/// <para>1つのクリップにつき1つの CDirectShow インスタンスを生成する。</para>
|
|
|
|
|
/// <para>再生の開始や停止などの操作の他、任意の時点でスナップイメージを取得することができる。</para>
|
|
|
|
|
/// </summary>
|
|
|
|
|
public class CDirectShow : IDisposable
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
// プロパティ
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
public const uint WM_DSGRAPHNOTIFY = CWin32.WM_APP + 1;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
public enum Eグラフの状態 { 完全停止中, 再生のみ停止中, 再生中, 完全停止へ遷移中, 再生のみ停止へ遷移中, 再生へ遷移中, 未定 }
|
|
|
|
|
public Eグラフの状態 eグラフの状態
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
get
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
var status = Eグラフの状態.未定;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if( this.MediaCtrl != null )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
FilterState fs;
|
|
|
|
|
int hr = this.MediaCtrl.GetState( 0, out fs ); // それなりに重たいので注意。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if( hr == CWin32.E_FAIL )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
#region [ 失敗。]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
status = Eグラフの状態.未定;
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else if( hr == CWin32.VFW_S_STATE_INTERMEDIATE )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
#region [ 遷移中。]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
switch( fs )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
case FilterState.Running:
|
|
|
|
|
status = Eグラフの状態.再生へ遷移中;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
case FilterState.Paused:
|
|
|
|
|
status = Eグラフの状態.再生のみ停止へ遷移中;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
case FilterState.Stopped:
|
|
|
|
|
status = Eグラフの状態.完全停止へ遷移中;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
default:
|
|
|
|
|
status = Eグラフの状態.未定;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
#region [ 安定状態。]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
switch( fs )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
case FilterState.Running:
|
|
|
|
|
status = Eグラフの状態.再生中;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
case FilterState.Paused:
|
|
|
|
|
status = Eグラフの状態.再生のみ停止中;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
case FilterState.Stopped:
|
|
|
|
|
status = Eグラフの状態.完全停止中;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
default:
|
|
|
|
|
status = Eグラフの状態.未定;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return status;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
public bool b再生中;
|
|
|
|
|
public bool bループ再生;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
public int n幅px
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
get;
|
|
|
|
|
protected set;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
public int n高さpx
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
get;
|
|
|
|
|
protected set;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
public int nスキャンライン幅byte
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
get;
|
|
|
|
|
protected set;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
public int nデータサイズbyte
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
get;
|
|
|
|
|
protected set;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
public bool b上下反転
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
get;
|
|
|
|
|
protected set;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
public bool b音声のみ
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
get;
|
|
|
|
|
protected set;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
public long n現在のグラフの再生位置ms
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
get
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( this.MediaSeeking == null )
|
|
|
|
|
return 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
long current;
|
|
|
|
|
int hr = this.MediaSeeking.GetCurrentPosition( out current );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
return (long) ( current / ( 1000.0 * 10.0 ) );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
|
|
|
/// <para>無音:0~100:原音。set のみ。</para>
|
|
|
|
|
/// </summary>
|
|
|
|
|
public int n音量
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
get
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return this._n音量;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
set
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( this.BasicAudio == null )
|
|
|
|
|
return;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 値を保存。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
this._n音量 = value;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// リニア音量をデシベル音量に変換。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int n音量db = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if( value == 0 )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
n音量db = -10000; // 完全無音
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
n音量db = (int) ( ( 20.0 * Math.Log10( ( (double) value ) / 100.0 ) ) * 100.0 );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// デシベル音量でグラフの音量を変更。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
this.BasicAudio.put_Volume( n音量db );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
|
|
|
/// <para>左:-100~中央:0~100:右。set のみ。</para>
|
|
|
|
|
/// </summary>
|
|
|
|
|
public int n位置
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
set
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( this.BasicAudio == null )
|
|
|
|
|
return;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// リニア位置をデシベル位置に変換。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int n位置 = Math.Min( Math.Max( value, -100 ), +100 );
|
|
|
|
|
int n位置db = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if( n位置 == 0 )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
n位置db = 0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else if( n位置 == -100 )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
n位置db = -10000;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else if( n位置 == 100 )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
n位置db = +10000;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else if( n位置 < 0 )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
n位置db = (int) ( ( 20.0 * Math.Log10( ( (double) ( n位置 + 100 ) ) / 100.0 ) ) * 100.0 );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
n位置db = (int) ( ( -20.0 * Math.Log10( ( (double) ( 100 - n位置 ) ) / 100.0 ) ) * 100.0 );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// デシベル位置でグラフの位置を変更。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
this.BasicAudio.put_Balance( n位置db );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
public IMediaControl MediaCtrl;
|
|
|
|
|
public IMediaEventEx MediaEventEx;
|
|
|
|
|
public IMediaSeeking MediaSeeking;
|
|
|
|
|
public IBasicAudio BasicAudio;
|
|
|
|
|
public IGraphBuilder graphBuilder;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
|
|
|
/// <para>CDirectShowインスタンスに固有のID。</para>
|
|
|
|
|
/// <para>DirectShow イベントをウィンドウに発信する際、MessageID として "WM_APP+インスタンスID" を発信する。</para>
|
|
|
|
|
/// <para>これにより、受け側でイベント発信インスタンスを特定することが可能になる。</para>
|
|
|
|
|
/// </summary>
|
|
|
|
|
public int nインスタンスID
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
get;
|
|
|
|
|
protected set;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// メソッド
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
public CDirectShow()
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
public CDirectShow( string fileName, IntPtr hWnd, bool bオーディオレンダラなし )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
// 初期化。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
this.n幅px = 0;
|
|
|
|
|
this.n高さpx = 0;
|
|
|
|
|
this.b上下反転 = false;
|
|
|
|
|
this.nスキャンライン幅byte = 0;
|
|
|
|
|
this.nデータサイズbyte = 0;
|
|
|
|
|
this.b音声のみ = false;
|
|
|
|
|
this.graphBuilder = null;
|
|
|
|
|
this.MediaCtrl = null;
|
|
|
|
|
this.b再生中 = false;
|
|
|
|
|
this.bループ再生 = false;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 静的リストに登録し、インスタンスIDを得る。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
CDirectShow.tインスタンスを登録する( this );
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 並列処理準備。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if( CDirectShow.n並列度 == 0 ) // 算出がまだなら算出する。
|
|
|
|
|
CDirectShow.n並列度 = Environment.ProcessorCount; // 並列度=CPU数とする。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
unsafe
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
this.dgライン描画ARGB32 = new DGライン描画[ CDirectShow.n並列度 ];
|
|
|
|
|
this.dgライン描画XRGB32 = new DGライン描画[ CDirectShow.n並列度 ];
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for( int i = 0; i < CDirectShow.n並列度; i++ )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
this.dgライン描画ARGB32[ i ] = new DGライン描画( this.tライン描画ARGB32 );
|
|
|
|
|
this.dgライン描画XRGB32[ i ] = new DGライン描画( this.tライン描画XRGB32 );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int hr = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// グラフビルダを生成。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
this.graphBuilder = (IGraphBuilder) new FilterGraph();
|
|
|
|
|
#if DEBUG
|
|
|
|
|
// ROT への登録。
|
|
|
|
|
this.rot = new DsROTEntry( graphBuilder );
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// QueryInterface。存在しなければ null。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
this.MediaCtrl = this.graphBuilder as IMediaControl;
|
|
|
|
|
this.MediaEventEx = this.graphBuilder as IMediaEventEx;
|
|
|
|
|
this.MediaSeeking = this.graphBuilder as IMediaSeeking;
|
|
|
|
|
this.BasicAudio = this.graphBuilder as IBasicAudio;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// IMemoryRenderer をグラフに挿入。
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|
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|
|
AMMediaType mediaType = null;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
this.memoryRendererObject = new MemoryRenderer();
|
|
|
|
|
this.memoryRenderer = (IMemoryRenderer) this.memoryRendererObject;
|
|
|
|
|
var baseFilter = (IBaseFilter) this.memoryRendererObject;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hr = this.graphBuilder.AddFilter( baseFilter, "MemoryRenderer" );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// fileName からグラフを自動生成。
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
hr = this.graphBuilder.RenderFile( fileName, null ); // IMediaControl.RenderFile() は推奨されない
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 音声のみ?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
IBaseFilter videoRenderer;
|
|
|
|
|
IPin videoInputPin;
|
|
|
|
|
IBaseFilter audioRenderer;
|
|
|
|
|
IPin audioInputPin;
|
|
|
|
|
#if MemoryRenderer
|
|
|
|
|
CDirectShow.tビデオレンダラとその入力ピンを探して返す( this.graphBuilder, out videoRenderer, out videoInputPin );
|
|
|
|
|
#else
|
|
|
|
|
CDirectShow.SearchMMRenderers( this.graphBuilder, out videoRenderer, out videoInputPin, out audioRenderer, out audioInputPin );
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
if( videoRenderer == null && audioRenderer != null )
|
|
|
|
|
this.b音声のみ = true;
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref videoInputPin );
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref videoRenderer );
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref audioInputPin );
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref audioRenderer );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// イメージ情報を取得。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if( !this.b音声のみ )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
long n;
|
|
|
|
|
int m;
|
|
|
|
|
this.memoryRenderer.GetWidth( out n );
|
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|
this.n幅px = (int) n;
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|
this.memoryRenderer.GetHeight( out n );
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|
this.n高さpx = (int) n;
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|
this.memoryRenderer.IsBottomUp( out m );
|
|
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|
this.b上下反転 = ( m != 0 );
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|
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|
this.memoryRenderer.GetBufferSize( out n );
|
|
|
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|
this.nデータサイズbyte = (int) n;
|
|
|
|
|
this.nスキャンライン幅byte = (int) this.nデータサイズbyte / this.n高さpx;
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|
// C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref baseFilter ); なんかキャスト元のオブジェクトまで解放されるので解放禁止。
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}
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// グラフを修正する。
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if( bオーディオレンダラなし )
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{
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WaveFormat dummy1;
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|
byte[] dummy2;
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|
CDirectShow.tオーディオレンダラをNullレンダラに変えてフォーマットを取得する( this.graphBuilder, out dummy1, out dummy2 );
|
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}
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// その他の処理。
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this.t再生準備開始(); // 1回以上 IMediaControl を呼び出してないと、IReferenceClock は取得できない。
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this.t遷移完了まで待って状態を取得する(); // 完全に Pause へ遷移するのを待つ。(環境依存)
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// イベント用ウィンドウハンドルを設定。
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this.MediaEventEx.SetNotifyWindow( hWnd, (int) WM_DSGRAPHNOTIFY, new IntPtr( this.nインスタンスID ) );
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}
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|
#if !DEBUG
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|
catch( Exception e )
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{
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C共通.t例外の詳細をログに出力する( e );
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|
this.Dispose();
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throw; // 例外発出。
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}
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|
|
#endif
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|
|
|
finally
|
|
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|
{
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
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|
public void t再生準備開始()
|
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{
|
|
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if( this.MediaCtrl != null )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int hr = this.MediaCtrl.Pause(); // 再生準備を開始する。ここでは準備が完了するまで待たない。
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|
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|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
public void t再生開始()
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( this.MediaCtrl != null && --this.n再生一時停止呼び出しの累積回数 <= 0 )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
//this.t遷移完了まで待って状態を取得する(); // 再生準備(だろう)がまだ完了してなければ、待つ。 → 意外と重い処理なので外部で判断して実行するよう変更する。(2011.8.7)
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|
|
|
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|
int hr = this.MediaCtrl.Run(); // 再生開始。
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|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
this.n再生一時停止呼び出しの累積回数 = 0; // 一時停止回数はここでリセットされる。
|
|
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|
|
this.b再生中 = true;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
public void t再生一時停止()
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( this.MediaCtrl != null && this.n再生一時停止呼び出しの累積回数 == 0 )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int hr = this.MediaCtrl.Pause();
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
this.n再生一時停止呼び出しの累積回数++;
|
|
|
|
|
this.b再生中 = false;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
public void t再生停止()
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( this.MediaCtrl != null )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int hr = this.MediaCtrl.Stop();
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 次への準備。
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|
//this.t再生位置を変更する( 0.0 ); → より細かく制御するために、FDK外部で制御するように変更。(2011.8.7)
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|
|
|
|
//this.t再生準備開始();
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
this.n再生一時停止呼び出しの累積回数 = 0; // 停止すると、一時停止呼び出し累積回数はリセットされる。
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|
|
|
|
this.b再生中 = false;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
public void t再生位置を変更( double db再生位置ms )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( this.MediaSeeking == null )
|
|
|
|
|
return;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int hr = this.MediaSeeking.SetPositions(
|
|
|
|
|
DsLong.FromInt64( (long) ( db再生位置ms * 1000.0 * 10.0 ) ),
|
|
|
|
|
AMSeekingSeekingFlags.AbsolutePositioning,
|
|
|
|
|
null,
|
|
|
|
|
AMSeekingSeekingFlags.NoPositioning );
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
public void t最初から再生開始()
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
this.t再生位置を変更( 0.0 );
|
|
|
|
|
this.t再生開始();
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
public Eグラフの状態 t遷移完了まで待って状態を取得する()
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
var status = Eグラフの状態.未定;
|
|
|
|
|
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|
|
|
if( this.MediaCtrl != null )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
FilterState fs;
|
|
|
|
|
int hr = this.MediaCtrl.GetState( 1000, out fs ); // 遷移完了まで最大1000ms待つ。
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return this.eグラフの状態;
|
|
|
|
|
}
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|
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|
|
public unsafe void t現時点における最新のスナップイメージをTextureに転写する( CTexture texture )
|
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|
|
{
|
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|
int hr;
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|
|
|
|
|
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|
|
|
#region [ 再生してないなら何もせず帰還。(一時停止中はOK。)]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
if( !this.b再生中 )
|
|
|
|
|
return;
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
#region [ 音声のみなら何もしない。]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
if( this.b音声のみ )
|
|
|
|
|
return;
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DataRectangle dr = texture.texture.LockRectangle( 0, LockFlags.Discard );
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( this.nスキャンライン幅byte == dr.Pitch )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
#region [ (A) ピッチが合うので、テクスチャに直接転送する。]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
2022-02-08 16:23:41 +01:00
|
|
|
|
hr = this.memoryRenderer.GetCurrentBuffer( dr.DataPointer, this.nデータサイズbyte );
|
2021-09-21 00:16:38 +02:00
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
this.b上下反転 = false; // こちらの方法では常に正常
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#region [ (B) ピッチが合わないので、メモリに転送してからテクスチャに転送する。]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#region [ IMemoryRenderer からバッファにイメージデータを読み込む。]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
if( this.ip == IntPtr.Zero )
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|
|
|
this.ip = Marshal.AllocCoTaskMem( this.nデータサイズbyte );
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|
|
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hr = this.memoryRenderer.GetCurrentBuffer( this.ip, this.nデータサイズbyte );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#region [ テクスチャにスナップイメージを転送。]
|
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|
|
//-----------------
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|
bool bARGB32 = true;
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|
switch( texture.Format )
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{
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|
case Format.A8R8G8B8:
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|
bARGB32 = true;
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|
|
break;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
case Format.X8R8G8B8:
|
|
|
|
|
bARGB32 = false;
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
default:
|
|
|
|
|
return; // 未対応のフォーマットは無視。
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
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|
|
// スレッドプールを使って並列転送する準備。
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|
this.ptrSnap = (byte*) this.ip.ToPointer();
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|
|
|
var ptr = stackalloc UInt32*[ CDirectShow.n並列度 ]; // stackalloc(GC対象外、メソッド終了時に自動開放)は、スタック変数相手にしか使えない。
|
2022-02-08 16:23:41 +01:00
|
|
|
|
ptr[ 0 ] = (UInt32*) dr.DataPointer.ToPointer(); // ↓
|
2021-09-21 00:16:38 +02:00
|
|
|
|
for( int i = 1; i < CDirectShow.n並列度; i++ ) // スタック変数で確保、初期化して…
|
|
|
|
|
ptr[ i ] = ptr[ i - 1 ] + this.n幅px; // ↓
|
|
|
|
|
this.ptrTexture = ptr; // スタック変数をクラスメンバに渡す(これならOK)。
|
|
|
|
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|
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|
|
|
|
|
|
// 並列度が1ならシングルスレッド、2以上ならマルチスレッドで転送する。
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|
|
// → CPUが1つの場合、わざわざスレッドプールのスレッドで処理するのは無駄。
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|
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|
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|
if( CDirectShow.n並列度 == 1 )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( bARGB32 )
|
|
|
|
|
this.tライン描画ARGB32( 0 );
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
this.tライン描画XRGB32( 0 );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
// 転送開始。
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|
|
|
|
|
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|
var ar = new IAsyncResult[ CDirectShow.n並列度 ];
|
|
|
|
|
for( int i = 0; i < CDirectShow.n並列度; i++ )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
ar[ i ] = ( bARGB32 ) ?
|
|
|
|
|
this.dgライン描画ARGB32[ i ].BeginInvoke( i, null, null ) :
|
|
|
|
|
this.dgライン描画XRGB32[ i ].BeginInvoke( i, null, null );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 転送完了待ち。
|
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|
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|
|
|
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|
|
for( int i = 0; i < CDirectShow.n並列度; i++ )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( bARGB32 )
|
|
|
|
|
this.dgライン描画ARGB32[ i ].EndInvoke( ar[ i ] );
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
this.dgライン描画XRGB32[ i ].EndInvoke( ar[ i ] );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
this.ptrSnap = null;
|
|
|
|
|
this.ptrTexture = null;
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
texture.texture.UnlockRectangle( 0 );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
private IntPtr ip = IntPtr.Zero;
|
|
|
|
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|
public static void tグラフを解析しデバッグ出力する( IGraphBuilder graphBuilder )
|
|
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|
{
|
|
|
|
|
if( graphBuilder == null )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
Debug.WriteLine( "指定されたグラフが null です。" );
|
|
|
|
|
return;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int hr = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
IEnumFilters eFilters;
|
|
|
|
|
hr = graphBuilder.EnumFilters( out eFilters );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
var filters = new IBaseFilter[ 1 ];
|
|
|
|
|
while( eFilters.Next( 1, filters, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
FilterInfo filterInfo;
|
|
|
|
|
hr = filters[ 0 ].QueryFilterInfo( out filterInfo );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
Debug.WriteLine( filterInfo.achName ); // フィルタ名表示。
|
|
|
|
|
if( filterInfo.pGraph != null )
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filterInfo.pGraph );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
IEnumPins ePins;
|
|
|
|
|
hr = filters[ 0 ].EnumPins( out ePins );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
var pins = new IPin[ 1 ];
|
|
|
|
|
while( ePins.Next( 1, pins, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
PinInfo pinInfo;
|
|
|
|
|
hr = pins[ 0 ].QueryPinInfo( out pinInfo );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
Debug.Write( " " + pinInfo.name ); // ピン名表示。
|
|
|
|
|
Debug.Write( ( pinInfo.dir == PinDirection.Input ) ? " ← " : " → " );
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
IPin connectPin;
|
|
|
|
|
hr = pins[ 0 ].ConnectedTo( out connectPin );
|
|
|
|
|
if( hr != CWin32.S_OK )
|
|
|
|
|
Debug.WriteLine( "(未接続)" );
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
PinInfo connectPinInfo;
|
|
|
|
|
hr = connectPin.QueryPinInfo( out connectPinInfo );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
FilterInfo connectFilterInfo;
|
|
|
|
|
hr = connectPinInfo.filter.QueryFilterInfo( out connectFilterInfo );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
Debug.Write( "[" + connectFilterInfo.achName + "]." ); // 接続先フィルタ名
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if( connectFilterInfo.pGraph != null )
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref connectFilterInfo.pGraph );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Debug.WriteLine( connectPinInfo.name ); // 接続先ピン名
|
|
|
|
|
if( connectPinInfo.filter != null )
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref connectPinInfo.filter );
|
|
|
|
|
DsUtils.FreePinInfo( connectPinInfo );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref connectPin );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if( pinInfo.filter != null )
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pinInfo.filter );
|
|
|
|
|
DsUtils.FreePinInfo( pinInfo );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pins[ 0 ] );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref ePins );
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filters[ 0 ] );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref eFilters );
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Debug.Flush();
|
|
|
|
|
}
|
|
|
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|
public static void tオーディオレンダラをNullレンダラに変えてフォーマットを取得する( IGraphBuilder graphBuilder, out WaveFormat wfx, out byte[] wfx拡張データ )
|
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{
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|
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|
int hr = 0;
|
|
|
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|
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|
IBaseFilter audioRenderer = null;
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IPin rendererInputPin = null;
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|
IPin rendererConnectedOutputPin = null;
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|
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|
IBaseFilter nullRenderer = null;
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|
|
IPin nullRendererInputPin = null;
|
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|
|
wfx = null;
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|
wfx拡張データ = new byte[ 0 ];
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try
|
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|
{
|
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// audioRenderer を探す。
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audioRenderer = CDirectShow.tオーディオレンダラを探して返す( graphBuilder );
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if( audioRenderer == null )
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return; // なかった
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#region [ 音量ゼロで一度再生する。(オーディオレンダラの入力ピンMediaTypeが、接続時とは異なる「正しいもの」に変わる可能性があるため。)]
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//-----------------
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{
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|
// ここに来た時点で、グラフのビデオレンダラは無効化(NullRendererへの置換や除去など)しておくこと。
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// さもないと、StopWhenReady() 時に一瞬だけ Activeウィンドウが表示されてしまう。
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var mediaCtrl = (IMediaControl) graphBuilder;
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var basicAudio = (IBasicAudio) graphBuilder;
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basicAudio.put_Volume( -10000 ); // 最小音量
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// グラフを再生してすぐ止める。(Paused → Stopped へ遷移する)
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mediaCtrl.StopWhenReady();
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// グラフが Stopped に遷移完了するまで待つ。(StopWhenReady() はグラフが Stopped になるのを待たずに帰ってくる。)
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FilterState fs = FilterState.Paused;
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hr = CWin32.S_FALSE;
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while( fs != FilterState.Stopped || hr != CWin32.S_OK )
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hr = mediaCtrl.GetState( 10, out fs );
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// 終了処理。
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basicAudio.put_Volume( 0 ); // 最大音量
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|
basicAudio = null;
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|
mediaCtrl = null;
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|
}
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|
|
//-----------------
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|
|
#endregion
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|
// audioRenderer の入力ピンを探す。
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rendererInputPin = t最初の入力ピンを探して返す( audioRenderer );
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if( rendererInputPin == null )
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|
return;
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// WAVEフォーマットを取得し、wfx 引数へ格納する。
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var type = new AMMediaType();
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|
hr = rendererInputPin.ConnectionMediaType( type );
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|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
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|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
wfx = new WaveFormat();
|
|
|
|
|
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#region [ type.formatPtr から wfx に、拡張領域を除くデータをコピーする。]
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//-----------------
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|
var wfxTemp = new WaveFormatEx(); // SlimDX.Multimedia.WaveFormat は Marshal.PtrToStructure() で使えないので、それが使える DirectShowLib.WaveFormatEx を介して取得する。(面倒…)
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|
Marshal.PtrToStructure( type.formatPtr, (object) wfxTemp );
|
|
|
|
|
wfx = WaveFormat.CreateCustomFormat((WaveFormatEncoding)wfxTemp.wFormatTag, wfxTemp.nSamplesPerSec, wfxTemp.nChannels, wfxTemp.nAvgBytesPerSec, wfxTemp.nBlockAlign, wfxTemp.wBitsPerSample);
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
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|
|
|
#region [ 拡張領域が存在するならそれを wfx拡張データ に格納する。 ]
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|
|
|
|
//-----------------
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|
int nWaveFormatEx本体サイズ = 16 + 2; // sizeof( WAVEFORMAT ) + sizof( WAVEFORMATEX.cbSize )
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|
int nはみ出しサイズbyte = type.formatSize - nWaveFormatEx本体サイズ;
|
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|
if( nはみ出しサイズbyte > 0 )
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|
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|
{
|
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|
|
wfx拡張データ = new byte[ nはみ出しサイズbyte ];
|
|
|
|
|
var hGC = GCHandle.Alloc( wfx拡張データ, GCHandleType.Pinned ); // 動くなよー
|
|
|
|
|
unsafe
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
byte* src = (byte*) type.formatPtr.ToPointer();
|
|
|
|
|
byte* dst = (byte*) hGC.AddrOfPinnedObject().ToPointer();
|
|
|
|
|
CWin32.CopyMemory( dst, src + nWaveFormatEx本体サイズ, (uint) nはみ出しサイズbyte );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
hGC.Free();
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( type != null )
|
|
|
|
|
DsUtils.FreeAMMediaType( type );
|
|
|
|
|
}
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|
// audioRenderer につながる出力ピンを探す。
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|
hr = rendererInputPin.ConnectedTo( out rendererConnectedOutputPin );
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|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
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|
|
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|
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|
// audioRenderer をグラフから切断する。
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|
rendererInputPin.Disconnect();
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|
|
rendererConnectedOutputPin.Disconnect();
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|
|
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|
// audioRenderer をグラフから除去する。
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|
hr = graphBuilder.RemoveFilter( audioRenderer );
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|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
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|
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|
// nullRenderer を作成し、グラフに追加する。
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|
|
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|
nullRenderer = (IBaseFilter) new NullRenderer();
|
|
|
|
|
hr = graphBuilder.AddFilter( nullRenderer, "Audio Null Renderer" );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// nullRenderer の入力ピンを探す。
|
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|
|
|
|
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|
hr = nullRenderer.FindPin( "In", out nullRendererInputPin );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// nullRenderer をグラフに接続する。
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
hr = rendererConnectedOutputPin.Connect( nullRendererInputPin, null );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref nullRendererInputPin );
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref nullRenderer );
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref rendererConnectedOutputPin );
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref rendererInputPin );
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref audioRenderer );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
public static void ConnectNullRendererFromSampleGrabber(IGraphBuilder graphBuilder, IBaseFilter sampleGrabber)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int hr = 0;
|
|
|
|
|
IBaseFilter videoRenderer = null;
|
|
|
|
|
IPin videoRendererInputPin = null;
|
|
|
|
|
IBaseFilter audioRenderer = null;
|
|
|
|
|
IPin audioRendererInputPin = null;
|
|
|
|
|
IPin connectedOutputPin = null;
|
|
|
|
|
IPin nullRendererInputPin = null;
|
|
|
|
|
IPin grabberOutputPin = null;
|
|
|
|
|
IPin grabberOutputConnectedPin = null;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
// videoRenderer を探す。
|
|
|
|
|
CDirectShow.SearchMMRenderers(graphBuilder, out videoRenderer, out videoRendererInputPin, out audioRenderer, out audioRendererInputPin);
|
|
|
|
|
if (videoRenderer != null && videoRendererInputPin != null)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
// 既存のレンダラにつながっているピン対を取得
|
|
|
|
|
hr = videoRendererInputPin.ConnectedTo(out connectedOutputPin);
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// それらを切断。前段の出力ピンとビデオレンダラの入力ピンを切断する。双方向から切断しないとグラフから切り離されないので注意。
|
|
|
|
|
hr = videoRendererInputPin.Disconnect();
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
hr = connectedOutputPin.Disconnect();
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// ビデオレンダラをグラフから除去し、ヌルレンダラを追加
|
|
|
|
|
hr = graphBuilder.RemoveFilter(videoRenderer);
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
IBaseFilter nullRenderer = new NullRenderer() as IBaseFilter;
|
|
|
|
|
hr = graphBuilder.AddFilter(nullRenderer, "Video Null Renderer");
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// nullRenderer の入力ピンを探す。
|
|
|
|
|
hr = nullRenderer.FindPin("In", out nullRendererInputPin);
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
hr = nullRendererInputPin.Disconnect();
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// グラバの Out と Null Renderer の In を接続する。
|
|
|
|
|
hr = sampleGrabber.FindPin("Out", out grabberOutputPin);
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
hr = grabberOutputPin.ConnectedTo(out grabberOutputConnectedPin);
|
|
|
|
|
// grabberのoutに何もつながっていない場合(つまり、grabberのoutとrendererのinが直結している場合)は、
|
|
|
|
|
// grabberのoutと、別のフィルタのinの間の切断処理を行わない。
|
|
|
|
|
if (hr != CWin32.S_OK)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
//Debug.WriteLine("grabber out: 未接続:");
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
hr = grabberOutputConnectedPin.Disconnect();
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
hr = grabberOutputPin.Disconnect();
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
hr = grabberOutputPin.Connect(nullRendererInputPin, null);
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if ( audioRenderer != null && audioRendererInputPin != null )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref connectedOutputPin);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 既存のレンダラにつながっているピン対を取得
|
|
|
|
|
hr = audioRendererInputPin.ConnectedTo(out connectedOutputPin);
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// それらを切断。前段の出力ピンとビデオレンダラの入力ピンを切断する。双方向から切断しないとグラフから切り離されないので注意。
|
|
|
|
|
hr = audioRendererInputPin.Disconnect();
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
hr = connectedOutputPin.Disconnect();
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// ビデオレンダラをグラフから除去し、ヌルレンダラを追加
|
|
|
|
|
hr = graphBuilder.RemoveFilter(audioRenderer);
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
IBaseFilter nullRenderer = new NullRenderer() as IBaseFilter;
|
|
|
|
|
hr = graphBuilder.AddFilter(nullRenderer, "Audio Null Renderer");
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref nullRendererInputPin);
|
|
|
|
|
hr = nullRenderer.FindPin("In", out nullRendererInputPin);
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
hr = connectedOutputPin.Connect(nullRendererInputPin, null);
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref connectedOutputPin);
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref videoRendererInputPin);
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref videoRenderer);
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref audioRenderer);
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref audioRendererInputPin);
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref nullRendererInputPin);
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref grabberOutputPin);
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref grabberOutputConnectedPin);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
private static void SearchMMRenderers( IFilterGraph graph, out IBaseFilter videoRenderer, out IPin inputVPin, out IBaseFilter audioRenderer, out IPin inputAPin )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int hr = 0;
|
|
|
|
|
string strVRフィルタ名 = null;
|
|
|
|
|
string strVRピンID = null;
|
|
|
|
|
string strARフィルタ名 = null;
|
|
|
|
|
string strARピンID = null;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// ビデオレンダラと入力ピンを探し、そのフィルタ名とピンIDを控える。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
IEnumFilters eFilters;
|
|
|
|
|
hr = graph.EnumFilters( out eFilters );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
var filters = new IBaseFilter[ 1 ];
|
|
|
|
|
while( eFilters.Next( 1, filters, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
#region [ 出力ピンがない(レンダラである)ことを確認する。]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
IEnumPins ePins;
|
|
|
|
|
bool b出力ピンがある = false;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hr = filters[ 0 ].EnumPins( out ePins );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
var pins = new IPin[ 1 ];
|
|
|
|
|
while( ePins.Next( 1, pins, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( b出力ピンがある )
|
|
|
|
|
continue;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
PinDirection dir;
|
|
|
|
|
hr = pins[ 0 ].QueryDirection( out dir );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
if( dir == PinDirection.Output )
|
|
|
|
|
b出力ピンがある = true;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pins[ 0 ] );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref ePins );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if( b出力ピンがある )
|
|
|
|
|
continue; // 次のフィルタへ
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
#region [ 接続中の入力ピンが MEDIATYPE_Video に対応していたら、フィルタ名とピンIDを取得する。]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
hr = filters[ 0 ].EnumPins( out ePins );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
var pins = new IPin[ 1 ];
|
|
|
|
|
while( ePins.Next( 1, pins, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( !string.IsNullOrEmpty( strVRフィルタ名 ) )
|
|
|
|
|
continue;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
var mediaType = new AMMediaType();
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#region [ 現在接続中の MediaType を取得。つながってなければ次のピンへ。]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
hr = pins[ 0 ].ConnectionMediaType( mediaType );
|
|
|
|
|
if( hr == CWin32.VFW_E_NOT_CONNECTED )
|
|
|
|
|
continue; // つながってない
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( mediaType.majorType.Equals( MediaType.Video ) )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
#region [ フィルタ名取得!]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
FilterInfo filterInfo;
|
|
|
|
|
hr = filters[ 0 ].QueryFilterInfo( out filterInfo );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
strVRフィルタ名 = filterInfo.achName;
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filterInfo.pGraph );
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
#region [ ピンID取得!]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
hr = pins[ 0 ].QueryId( out strVRピンID );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
else if( mediaType.majorType.Equals( MediaType.Audio ) )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
FilterInfo filterInfo;
|
|
|
|
|
hr = filters[0].QueryFilterInfo(out filterInfo);
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
strARフィルタ名 = filterInfo.achName;
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref filterInfo.pGraph);
|
|
|
|
|
hr = pins[0].QueryId(out strARピンID);
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
DsUtils.FreeAMMediaType( mediaType );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pins[ 0 ] );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref ePins );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filters[ 0 ] );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref eFilters );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 改めてフィルタ名とピンIDからこれらのインターフェースを取得し、戻り値として返す。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
videoRenderer = null;
|
|
|
|
|
inputVPin = null;
|
|
|
|
|
audioRenderer = null;
|
|
|
|
|
inputAPin = null;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if( !string.IsNullOrEmpty( strVRフィルタ名 ) )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
hr = graph.FindFilterByName( strVRフィルタ名, out videoRenderer );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hr = videoRenderer.FindPin( strVRピンID, out inputVPin );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if( !string.IsNullOrEmpty( strARフィルタ名 ) )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
hr = graph.FindFilterByName(strARフィルタ名, out audioRenderer);
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hr = audioRenderer.FindPin(strARピンID, out inputAPin);
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
public static void tビデオレンダラをグラフから除去する( IGraphBuilder graphBuilder )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int hr = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
IBaseFilter videoRenderer = null;
|
|
|
|
|
IPin renderInputPin = null;
|
|
|
|
|
IPin connectedOutputPin = null;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
// videoRenderer を探す。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
CDirectShow.tビデオレンダラとその入力ピンを探して返す( graphBuilder, out videoRenderer, out renderInputPin );
|
|
|
|
|
if( videoRenderer == null || renderInputPin == null )
|
|
|
|
|
return; // なかった
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#region [ renderInputPin へ接続している前段の出力ピン connectedOutputPin を探す。 ]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
renderInputPin.ConnectedTo( out connectedOutputPin );
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if( connectedOutputPin == null )
|
|
|
|
|
return; // なかった
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 前段の出力ピンとビデオレンダラの入力ピンを切断する。双方向から切断しないとグラフから切り離されないので注意。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
renderInputPin.Disconnect();
|
|
|
|
|
connectedOutputPin.Disconnect();
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// ビデオレンダラをグラフから除去。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
graphBuilder.RemoveFilter( videoRenderer );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref connectedOutputPin );
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref renderInputPin );
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref videoRenderer );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
private static IPin t最初の入力ピンを探して返す( IBaseFilter baseFilter )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int hr = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
IPin firstInputPin = null;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
IEnumPins ePins;
|
|
|
|
|
hr = baseFilter.EnumPins( out ePins );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
var pins = new IPin[ 1 ];
|
|
|
|
|
while( ePins.Next( 1, pins, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
PinInfo pinfo = new PinInfo() { filter = null };
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
hr = pins[ 0 ].QueryPinInfo( out pinfo );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if( pinfo.dir == PinDirection.Input )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
firstInputPin = pins[ 0 ];
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( pinfo.filter != null )
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pinfo.filter );
|
|
|
|
|
DsUtils.FreePinInfo( pinfo );
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if( firstInputPin == null )
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pins[ 0 ] );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref ePins );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return firstInputPin;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
private static void tビデオレンダラとその入力ピンを探して返す( IFilterGraph graph, out IBaseFilter videoRenderer, out IPin inputPin )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int hr = 0;
|
|
|
|
|
string strフィルタ名 = null;
|
|
|
|
|
string strピンID = null;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// ビデオレンダラと入力ピンを探し、そのフィルタ名とピンIDを控える。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
IEnumFilters eFilters;
|
|
|
|
|
hr = graph.EnumFilters( out eFilters );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
var filters = new IBaseFilter[ 1 ];
|
|
|
|
|
while( eFilters.Next( 1, filters, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
#region [ 出力ピンがない(レンダラである)ことを確認する。]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
IEnumPins ePins;
|
|
|
|
|
bool b出力ピンがある = false;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hr = filters[ 0 ].EnumPins( out ePins );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
var pins = new IPin[ 1 ];
|
|
|
|
|
while( ePins.Next( 1, pins, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( b出力ピンがある )
|
|
|
|
|
continue;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
PinDirection dir;
|
|
|
|
|
hr = pins[ 0 ].QueryDirection( out dir );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
if( dir == PinDirection.Output )
|
|
|
|
|
b出力ピンがある = true;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pins[ 0 ] );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref ePins );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if( b出力ピンがある )
|
|
|
|
|
continue; // 次のフィルタへ
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
#region [ 接続中の入力ピンが MEDIATYPE_Video に対応していたら、フィルタ名とピンIDを取得する。]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
hr = filters[ 0 ].EnumPins( out ePins );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
var pins = new IPin[ 1 ];
|
|
|
|
|
while( ePins.Next( 1, pins, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( !string.IsNullOrEmpty( strフィルタ名 ) )
|
|
|
|
|
continue;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
var mediaType = new AMMediaType();
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#region [ 現在接続中の MediaType を取得。つながってなければ次のピンへ。]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
hr = pins[ 0 ].ConnectionMediaType( mediaType );
|
|
|
|
|
if( hr == CWin32.VFW_E_NOT_CONNECTED )
|
|
|
|
|
continue; // つながってない
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( mediaType.majorType.Equals( MediaType.Video ) )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
#region [ フィルタ名取得!]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
FilterInfo filterInfo;
|
|
|
|
|
hr = filters[ 0 ].QueryFilterInfo( out filterInfo );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
strフィルタ名 = filterInfo.achName;
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filterInfo.pGraph );
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
#region [ ピンID取得!]
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
hr = pins[ 0 ].QueryId( out strピンID );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
continue; // 次のピンへ。
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
DsUtils.FreeAMMediaType( mediaType );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pins[ 0 ] );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref ePins );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filters[ 0 ] );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref eFilters );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 改めてフィルタ名とピンIDからこれらのインターフェースを取得し、戻り値として返す。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
videoRenderer = null;
|
|
|
|
|
inputPin = null;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if( !string.IsNullOrEmpty( strフィルタ名 ) )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
hr = graph.FindFilterByName( strフィルタ名, out videoRenderer );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hr = videoRenderer.FindPin( strピンID, out inputPin );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
private static IBaseFilter tオーディオレンダラを探して返す( IFilterGraph graph )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int hr = 0;
|
|
|
|
|
IBaseFilter audioRenderer = null;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
IEnumFilters eFilters;
|
|
|
|
|
hr = graph.EnumFilters( out eFilters );
|
|
|
|
|
DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
|
|
|
|
|
try
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
var filters = new IBaseFilter[ 1 ];
|
|
|
|
|
while( eFilters.Next( 1, filters, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if( ( filters[ 0 ] as IAMAudioRendererStats ) != null )
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
audioRenderer = filters[ 0 ];
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filters[ 0 ] );
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
finally
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref eFilters );
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|
}
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|
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|
|
return audioRenderer;
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|
|
|
}
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|
|
|
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|
|
|
|
|
|
#region [ 静的インスタンス管理 ]
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//-----------------
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|
|
public const int nインスタンスIDの最大数 = 100;
|
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|
protected static Dictionary<int, CDirectShow> dicインスタンス = new Dictionary<int, CDirectShow>(); // <インスタンスID, そのIDを持つインスタンス>
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|
protected static void tインスタンスを登録する( CDirectShow ds )
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{
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for( int i = 1; i < CDirectShow.nインスタンスIDの最大数; i++ )
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{
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|
if( !CDirectShow.dicインスタンス.ContainsKey( i ) ) // 空いている番号を使う。
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{
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|
ds.nインスタンスID = i;
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|
CDirectShow.dicインスタンス.Add( i, ds );
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break;
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}
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|
|
}
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}
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|
|
protected static void tインスタンスを解放する( int nインスタンスID )
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|
{
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|
if( CDirectShow.dicインスタンス.ContainsKey( nインスタンスID ) )
|
|
|
|
|
CDirectShow.dicインスタンス.Remove( nインスタンスID );
|
|
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|
}
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|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
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|
|
|
|
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|
#region [ Dispose-Finalize パターン実装 ]
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//-----------------
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|
public virtual void Dispose()
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{
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|
this.Dispose( true );
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|
GC.SuppressFinalize( this ); // ちゃんと Dispose されたので、ファイナライズ不要であることを CLR に伝える。
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}
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|
|
protected virtual void Dispose( bool bManagedリソースも解放する )
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{
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|
|
if( bManagedリソースも解放する )
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|
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|
{
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|
#region [ ROTから解放する。]
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//-----------------
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|
#if DEBUG
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|
C共通.tDisposeする( ref this.rot );
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|
#endif
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|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
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|
|
|
|
|
|
|
CDirectShow.tインスタンスを解放する( this.nインスタンスID );
|
|
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|
|
}
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|
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|
|
#region [ インターフェース参照をなくし、COMオブジェクトを解放する。 ]
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|
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//-----------------
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|
|
if( this.ip != IntPtr.Zero )
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|
{
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|
|
Marshal.FreeCoTaskMem( this.ip );
|
|
|
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|
this.ip = IntPtr.Zero;
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|
|
}
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|
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|
if( this.MediaCtrl != null )
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|
{
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|
this.MediaCtrl.Stop();
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|
|
this.MediaCtrl = null;
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|
}
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|
if( this.MediaEventEx != null )
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|
|
{
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|
|
this.MediaEventEx.SetNotifyWindow( IntPtr.Zero, 0, IntPtr.Zero );
|
|
|
|
|
this.MediaEventEx = null;
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|
|
}
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|
|
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|
if( this.MediaSeeking != null )
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|
|
this.MediaSeeking = null;
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|
if( this.BasicAudio != null )
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|
|
|
|
this.BasicAudio = null;
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|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref this.nullRenderer );
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|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref this.memoryRenderer );
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref this.memoryRendererObject );
|
|
|
|
|
C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref this.graphBuilder );
|
|
|
|
|
//-----------------
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|
#endregion
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|
|
C共通.t完全なガベージコレクションを実施する();
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|
}
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|
~CDirectShow()
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{
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|
// ファイナライザが呼ばれたということは、Dispose() されなかったということ。
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// この場合、Managed リソースは先にファイナライズされている可能性があるので、Unmamaed リソースのみを解放する。
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|
this.Dispose( false );
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}
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|
|
//-----------------
|
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|
|
#endregion
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|
#region [ protected ]
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|
//-----------------
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|
protected MemoryRenderer memoryRendererObject = null;
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|
protected IMemoryRenderer memoryRenderer = null;
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|
|
protected IBaseFilter nullRenderer = null;
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|
|
|
protected int n再生一時停止呼び出しの累積回数 = 0;
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|
|
//-----------------
|
|
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|
|
#endregion
|
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|
|
|
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|
#region [ private ]
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|
|
//-----------------
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|
|
private int _n音量 = 100;
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|
#if DEBUG
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|
private DsROTEntry rot = null;
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|
#endif
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|
// 可能な数のスレッドを使用して画像を転送する。大きい画像ほど有効。多すぎるとプール内のスレッドが空くまで待たされるので注意。
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private static int n並列度 = 0; // 0 の場合、最初の生成時に並列度を決定する。
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private DGライン描画[] dgライン描画ARGB32;
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private DGライン描画[] dgライン描画XRGB32;
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private unsafe delegate void DGライン描画( int n );
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private unsafe byte* ptrSnap = null;
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private unsafe UInt32** ptrTexture = null;
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private unsafe void tライン描画XRGB32( int n )
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{
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// Snap は RGB32、Textureは X8R8G8B8
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UInt32* ptrTexture = this.ptrTexture[ n ];
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for( int y = n; y < this.n高さpx; y += CDirectShow.n並列度 )
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{
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byte* ptrPixel = ptrSnap + ( ( ( this.n高さpx - y ) - 1 ) * this.nスキャンライン幅byte );
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|
// アルファ無視なので一括コピー。CopyMemory() は自前でループ展開するよりも速い。
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CWin32.CopyMemory( (void*) ptrTexture, (void*) ptrPixel, (uint) ( this.n幅px * 4 ) );
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|
ptrTexture += this.n幅px * CDirectShow.n並列度;
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}
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}
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|
|
private unsafe void tライン描画ARGB32( int n )
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{
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// Snap は RGB32、Textureは A8R8G8B8
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|
UInt32* ptrTexture = this.ptrTexture[ n ];
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|
for( int y = n; y < this.n高さpx; y += CDirectShow.n並列度 )
|
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|
{
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|
UInt32* ptrPixel = (UInt32*) ( ptrSnap + ( ( ( this.n高さpx - y ) - 1 ) * this.nスキャンライン幅byte ) );
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|
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|
|
|
//for( int x = 0; x < this.n幅px; x++ )
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// *( ptrTexture + x ) = 0xFF000000 | *ptrPixel++;
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|
// ↓ループ展開により高速化。160fps の曲が 200fps まで上がった。
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if( this.n幅px == 0 ) goto LEXIT;
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UInt32* pt = ptrTexture;
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UInt32 nAlpha = 0xFF000000;
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int d = ( this.n幅px % 32 );
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switch( d )
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{
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case 1: goto L031;
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case 2: goto L030;
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case 3: goto L029;
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case 4: goto L028;
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|
case 5: goto L027;
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|
case 6: goto L026;
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|
case 7: goto L025;
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case 8: goto L024;
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case 9: goto L023;
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case 10: goto L022;
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|
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|
case 11: goto L021;
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|
case 12: goto L020;
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|
|
|
|
case 13: goto L019;
|
|
|
|
|
case 14: goto L018;
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|
|
|
case 15: goto L017;
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|
|
|
|
case 16: goto L016;
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|
|
|
case 17: goto L015;
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|
|
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|
case 18: goto L014;
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|
case 19: goto L013;
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|
case 20: goto L012;
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|
case 21: goto L011;
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|
|
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|
case 22: goto L010;
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|
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|
case 23: goto L009;
|
|
|
|
|
case 24: goto L008;
|
|
|
|
|
case 25: goto L007;
|
|
|
|
|
case 26: goto L006;
|
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|
|
|
case 27: goto L005;
|
|
|
|
|
case 28: goto L004;
|
|
|
|
|
case 29: goto L003;
|
|
|
|
|
case 30: goto L002;
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|
|
|
|
case 31: goto L001;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
L000: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L001: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L002: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L003: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L004: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L005: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L006: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L007: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L008: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L009: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L010: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L011: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L012: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L013: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L014: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L015: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L016: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L017: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L018: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L019: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L020: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L021: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L022: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L023: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L024: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L025: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L026: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L027: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L028: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L029: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L030: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
L031: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
|
|
|
|
|
if( ( pt - ptrTexture ) < this.n幅px ) goto L000;
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
LEXIT:
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|
|
ptrTexture += this.n幅px * CDirectShow.n並列度;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
//-----------------
|
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|