1
0
mirror of synced 2024-11-24 07:30:21 +01:00
This commit is contained in:
0auBSQ 2024-05-03 16:05:55 +09:00
commit 0fa23477f0
2 changed files with 191 additions and 223 deletions

View File

@ -28,119 +28,109 @@ namespace TJAPlayer3
[3] = "返回至上级菜单。", [3] = "返回至上级菜单。",
[4] = "重新载入曲目", [4] = "重新载入曲目",
[5] = "重新扫描曲目文件夹并载入曲目。", [5] = "重新扫描曲目文件夹并载入曲目。",
// ---------------------------------- [10148] = "重新载入曲目(硬重新加载)",
[10148] = "Reload Songs (Hard Reload)", [10149] = "删除既有数据库并\n" +
[10149] = "Clean the existing database and\n" + "从空白重新扫描曲目文件夹并载入曲目。",
"reload the song folder from scratch.",
// Please translate the text above!
[6] = "玩家数量", [6] = "玩家数量",
// ---------------------------------- [7] = "选择游玩的玩家数量,最多同时可有 5 人游玩。",
[7] = "选择是否使用双人模式。",
// Please update the translation above. Up to 5 players can be active at a time.
[8] = "完美模式", [8] = "完美模式",
[9] = "选择多少个“不可”会导致演奏失败,\n" + [9] = "选择多少个“不可”会导致演奏失败,\n" +
"将该选项设为 0 以禁用此选项。", "将该选项设为 0 以禁用此选项。",
[10] = "曲目播放速度", [10] = "曲目播放速度",
[11] = "调整曲目播放速度\n" + [11] = "调整曲目播放速度\n" +
"当时间拉伸模式开启,且曲目播放速度低于 0.9x 时\n" + "当时间拉伸模式开启,且曲目播放速度低于 0.9x 时\n" +
"可能会出现问题。\n" + "可能会出现问题。\n" +
"提示:此选项会影响曲目音高。", "提示:此选项会影响曲目音高。",
[12] = "AI 等级", [12] = "AI 等级",
[13] = "决定 AI 的准确度。\n" + [13] = "决定 AI 的准确度。\n" +
"— 0关闭\n" + "— 0关闭\n" +
"— 1+2P 会变为 AI\n" + "— 1+2P 会变为 AI\n" +
"此选项会在自动模式开启时禁用。", "此选项会在自动模式开启时禁用。",
[14] = "全局偏移量", [14] = "全局偏移量",
[15] = "更改所有谱面的偏移量。\n" + [15] = "更改所有谱面的偏移量。\n" +
"设定范围:-999—999ms\n" + "设定范围:-999—999ms\n" +
"可设为负值以减少输入延迟。", "可设为负值以减少输入延迟。",
[16] = "布局模式", [16] = "布局模式",
[17] = "你可以设置选曲界面时歌曲的显示布局模式。" + [17] = "设置选曲界面时歌曲的显示布局模式。" +
"— 0自上至下斜向\n" + "— 0自上至下斜向\n" +
"— 1纵向\n" + "— 1纵向\n" +
"— 2自下至上斜向\n" + "— 2自下至上斜向\n" +
"— 3右向半圆\n" + "— 3右向半圆\n" +
"— 4左向半圆", "— 4左向半圆",
[18] = "此选项作用不明,会导致 CPU 占用增加,\n" + [18] = "此选项作用不明,会导致 CPU 占用增加,\n" +
"并且当曲目播放速度低于 0.9x 时可能会出现问题。", "并且当曲目播放速度低于 0.9x 时可能会出现问题。",
[19] = "切换全屏/窗口模式。", [19] = "切换全屏/窗口模式。",
[20] = "移植 DTXMania 导致的无效设置\n" + [20] = "移植 DTXMania 导致的无效设置\n" +
"没有任何作用", "没有任何作用",
[21] = "选择随机选曲时是否访问子文件夹", [21] = "选择随机选曲时是否访问子文件夹",
[22] = "选择是否开启垂直同步。打开后帧率会保持 60 FPS音符滚动会更加顺畅\n" + [22] = "选择是否开启垂直同步。打开后帧率会上限为 60 FPS音符滚动会更加顺畅\n" +
"但输入延迟会增加。\n" + "但输入延迟会增加。\n" +
"关闭后帧率不会受到限制,输入延迟会降低,\n" + "关闭后帧率不会受到限制,输入延迟会降低,\n" +
"但音符滚动会更加不稳定", "但音符滚动会更加不稳定",
[23] = "选择是否开启背景视频。" + [23] = "选择是否开启背景视频。" +
"若此选项开启但文件夹中没有视频,背景会变为全黑", "若此选项开启但文件夹中没有视频,背景会变为全黑",
[24] = "选择是否播放背景动画。", [24] = "选择是否播放背景动画。",
[25] = "曲目预览等待时间\n" + [25] = "曲目预览等待时间\n" +
"降低该值或将导致预览在滚动曲目列表时就开始播放\n" + "降低该值或将导致预览在滚动曲目列表时就开始播放\n" +
"范围0—10000ms", "范围0—10000ms",
[26] = "移植 DTXMania 导致的无效设置\n" + [26] = "移植 DTXMania 导致的无效设置\n" +
"没有任何作用", "没有任何作用",
[27] = "选择是否开启 Debug 模式。开启后右下角会显示额外信息\n" + [27] = "选择是否开启 Debug 模式。开启后右下角会显示额外信息\n" +
"敲击音效关闭时会显示延迟校准。", "敲击音效关闭时会显示延迟校准。",
// ---------------------------------- [28] = "调整视频播放时音符跑道的透明度。\n" +
[28] = "调整背景视频透明度。背景视频不可见时请调高此选项。\n" + "— 0完全透明\n" +
"— 0完全透明\n" + "— 255完全不透明",
"— 255完全不透明",
// Please update the translation above. The lane background (the bar drawn behind the notes) opacity is what's being adjusted, and will only take effect when videos are playing.
[29] = "选择是否播放音乐。", [29] = "选择是否播放音乐。",
[30] = "选择是否在曲目文件夹中自动存储 score.ini 文件\n" + [30] = "选择是否在曲目文件夹中自动存储 score.ini 文件\n" +
"曲目偏移量被保存在该文件中,\n" + "曲目偏移量被保存在该文件中,\n" +
"所以关闭敲击音效时请打开此选项。", "所以关闭敲击音效时请打开此选项。",
[31] = "用于 BSGain 声音设置的无效选项\n" + [31] = "用于 BSGain 声音设置的无效选项\n" +
"鉴于 BSGain 支持不可用,\n" + "鉴于 BSGain 支持不可用,\n" +
"此选项没有任何作用", "此选项没有任何作用",
[32] = "用于正常化 BSGain 音量的无效选项\n" + [32] = "用于正常化 BSGain 音量的无效选项\n" +
"鉴于 BSGain 支持不可用,\n" + "鉴于 BSGain 支持不可用,\n" +
"此选项没有任何作用", "此选项没有任何作用",
[33] = "切换是否使用 SONGVOL 元数据。" + [33] = "切换是否使用 SONGVOL 元数据的部分无效选项。" +
"— 0—99降低音量\n" + "— 0—99降低音量\n" +
"— 100+:没有任何作用。", "— 100+:没有任何作用。",
[34] = "调整“咚”“咔”音量。\n" + [34] = "调整“咚”“咔”音量。\n" +
"— 0关闭敲击音效\n" + "— 0关闭敲击音效\n" +
"你必须在调整完成该项设置后重启游戏才能应用更改。", "你必须在调整完成该项设置后重启游戏才能应用更改。",
[35] = "调整小咚的语音音量\n" + [35] = "调整小咚的语音音量\n" +
"你必须在调整完成该项设置后重启游戏才能应用更改。", "你必须在调整完成该项设置后重启游戏才能应用更改。",
[36] = "调整背景音乐音量\n" + [36] = "调整背景音乐音量\n" +
"你必须在调整完成该项设置后重启游戏才能应用更改。", "你必须在调整完成该项设置后重启游戏才能应用更改。",
[37] = "按【[】降低音量、按【]】增高音量\n" + [37] = "控制每次按下调整音量按键时音量的更改幅度。\n" +
"此选项控制每次按下按键时音量的更改幅度。\n" + "更改范围1—20",
"更改范围1—20",
[38] = "游戏开始前的等待时间\n" + [38] = "游戏开始前的等待时间\n" +
"降低该值可能会导致曲目过早开始播放。", "降低该值可能会导致曲目过早开始播放。",
[39] = "选择是否自动保存结果自动截屏\n" + [39] = "选择是否自动保存结果自动截屏\n" +
"只有当获得新高分时才会截屏,\n" + "只有当获得新高分时才会截屏,\n" +
"但最高分并不一定是最佳演奏。", "但最高分并不一定是最佳演奏。",
[40] = "选择是否在 Discord 上共享曲目信息。", [40] = "选择是否在 Discord 上共享曲目信息。",
[41] = "开启时所有输入都会被保留,但输入采样率会会降低,\n" + [41] = "开启时所有输入都会被保留,但输入采样率会会降低,\n" +
"关闭时部分输入可能会被丢弃,但输入采样率会增高。", "关闭时部分输入可能会被丢弃,但输入采样率会增高。",
[42] = "选择游戏关闭时是否生成 TJAPlayer3.log 文件\n" + [42] = "选择游戏关闭时是否生成 TJAPlayer3.log 文件\n" +
"该文件用于追踪游戏的性能并记录报错信息。", "该文件用于追踪游戏的性能并记录报错信息。",
// ----------------------------------
[43] = "ASIO\n" + [43] = "ASIO\n" +
"— 只在支持 ASIO 的音频设备上生效\n" + "— 只在支持 ASIO 的音频设备上生效\n" +
"— 输入延迟最低。\n" + "— 输入延迟最低\n" +
"WASAPI Exclusive\n" + "WASAPI\n" +
"— 关闭除此游戏外的所有音频输出\n" + "— 仅与 Windows 兼容\n" +
"— 输入延迟次低。\n" + "— 输入延迟次低\n" +
"WASAPI Shared\n" + "BASS\n" +
"— 输入延迟次低。\n" + "— 支持所有平台\n" +
"DSound\n" + "退出设置界面以使此选项生效。",
"— 允许外部音频输出\n" + [44] = "调整声音播放模式为 WASAPI 时的声音缓冲。\n" +
"— 输入延迟最高。\n" + "没有出现如曲目冻结或时间错误的声音问题时,该项设置越小越好。\n" +
"退出设置界面以使此选项生效。", "建议设为 0 以使用估计值或通过不断尝试进行调整。\n" +
// Please update the translation above; DirectSound is no longer used, and has been replaced with BASS. BASS is compatible with all platforms. "退出设置界面以使此选项生效。",
[44] = "不出现如曲目冻结或时间错误的声音问题时,该项设置越小越好。\n" + [45] = "选择播放模式为 ASIO 时合适的设备\n" +
"建议设为 0 以使用估计值或通过不断尝试进行调整。\n" + "退出设置界面以使此选项生效。",
"退出设置界面以使此选项生效。",
[45] = "退出设置界面以使此选项生效。",
[46] = "开启时音符滚动会更加顺畅,但或将导致声音延迟。\n" + [46] = "开启时音符滚动会更加顺畅,但或将导致声音延迟。\n" +
"关闭会确保无声音延迟,但音符滚动会更加不稳定。\n" + "关闭会确保无声音延迟,但音符滚动会更加不稳定。\n" +
"关闭时 DTXMania 会使用其原始的计时器。\n" + "关闭时 DTXMania 会使用其原始的计时器。\n" +
"此选项只在启用 WASAPI 或 ASIO 时生效。", "其效果反之亦然。",
[47] = "显示角色 (Character) 图片。", [47] = "显示角色 (Character) 图片。",
[48] = "显示舞者 (Dancer) 图片。", [48] = "显示舞者 (Dancer) 图片。",
[49] = "显示人群 (Mob) 图片。", [49] = "显示人群 (Mob) 图片。",
@ -151,110 +141,84 @@ namespace TJAPlayer3
[54] = "从 System 文件夹中选择皮肤。\n安装皮肤时请将皮肤文件夹放入 System 文件夹中,重启游戏并在此选择)", [54] = "从 System 文件夹中选择皮肤。\n安装皮肤时请将皮肤文件夹放入 System 文件夹中,重启游戏并在此选择)",
[55] = "二级菜单:设置系统按键", [55] = "二级菜单:设置系统按键",
[56] = "玩家 1 自动演奏", [56] = "玩家 1 自动演奏",
[57] = "玩家 1 自动演奏开关\n" + [57] = "切换玩家 1 是否自动演奏。",
"在选曲界面按 F3 可快捷开关此项。",
[58] = "玩家 2 自动演奏", [58] = "玩家 2 自动演奏",
[59] = "玩家 2 自动演奏开关\n" + [59] = "切换玩家 2 是否自动演奏。",
"在选曲界面按 F4 可快捷开关此项。", [60] = "连打速度",
[60] = "滚奏速度", [61] = "设置自动演奏时连打的每秒敲击次数。\n" +
[61] = "设置自动演奏时滚奏的每秒敲击次数。\n" + "不对气球生效。\n" +
"最快每帧一次,不对气球生效。\n" + "0 关闭自动滚奏,最快每帧一次。",
"— 0关闭自动滚奏", [62] = "卷动速度",
[62] = "滚动速度", [63] = "更改音符卷动速度。\n" +
[63] = "更改音符滚动速度。\n" + "范围0.1x—200x\n" +
"范围0.1x—200x\n" + "0.5x 速度表示半速滚动)",
"0.5x 速度表示半速滚动)",
[64] = "完美模式", [64] = "完美模式",
[65] = "选择打出多少个“不可”时会导致演奏失败。\n" + [65] = "选择打出多少个“不可”时会导致演奏失败。\n" +
"— 0禁用此选项", "— 0禁用此选项",
[66] = "音符变更", [66] = "音符变更",
[67] = "音符会随机出现。\n" + [67] = "音符随机出现。\n\n" +
"— RANDOM每小节内随机交换 lane\n" + "— PART每小节内随机交换跑道\n" +
"— MIRROR交换红蓝音符颜色\n" + "— SUPER随机交换音符\n" +
"— SUPER随机交换 chip\n" + "— HYPER随机交换所有音符\n" +
"— HYPER随机交换所有音符\n" + "(跑道数量也会更改)",
"lane 数量也会更改)",
[68] = "隐藏音符", [68] = "隐藏音符",
[69] = "DORON隐藏音符\n" + [69] = "DORON隐藏音符\n" +
"隐形:隐藏音符和下方文字。", "隐形:隐藏音符和下方文字。",
[70] = "无信息模式", [70] = "无信息模式",
[71] = "打开会关闭曲目信息显示,\n" + [71] = "打开会关闭曲目信息显示,\n" +
"关闭会打开曲目信息显示。", "关闭会打开曲目信息显示。",
[72] = "严格模式", [72] = "严格模式",
[73] = "开启会将所有“可”变为“不可”。", [73] = "开启会将所有“可”变为“不可”。",
[74] = "锁定音符模式", [74] = "锁定音符模式",
[75] = "切换是否会将空白处的敲击判断为“不可”。", [75] = "切换是否会将空白处的敲击判断为“不可”。",
[76] = "最小连显示", [76] = "最小连显示",
[77] = "选择开始显示连击的数量\n。" + [77] = "选择开始显示连击的数量\n。" +
"范围1—99999", "范围1—99999",
[78] = "判定圆圈调整", [78] = "判定圆圈调整",
[79] = "升高此值会使判定区域右移,\n" + [79] = "升高此值会使判定区域右移,\n" +
"降低此值会使判定区域左移。\n" + "降低此值会使判定区域左移。\n" +
"范围:-99—99ms\n" + "范围:-99—99ms\n" +
"可将此项设为负值以降低输入延迟。", "可将此项设为负值以降低输入延迟。",
[80] = "默认难度", [80] = "默认难度",
[81] = "除非该选项被设为里魔王 (Edit) 或在选择难度时\n" + [81] = "除非该选项被设为里魔王 (Edit) 或在选择难度时\n" +
"在表魔王上按右方向键,里魔王难度不会显示。", "在表魔王上按右方向键,里魔王难度不会显示。",
[82] = "记分模式", [82] = "记分模式",
[83] = "— TYPE-A第一代\n" + [83] = "— TYPE-A第一代\n" +
"— TYPE-B第二代\n" + "— TYPE-B第二代\n" +
"— TYPE-C第三代", "— TYPE-C第三代",
[84] = "使所有音符得分相同,\n" + [84] = "使所有音符得分相同,\n" +
"使用第四代公式。", "使用第四代公式。",
[85] = "谱面分歧提示", [85] = "谱面分歧提示",
[86] = "切换是否打开谱面分歧条件显示。\n" + [86] = "切换是否打开谱面分歧条件显示。\n" +
"自动演奏模式下此项不起作用。", "自动演奏模式下此项不起作用。",
[87] = "谱面分歧动画", [87] = "谱面分歧动画",
[88] = "— TYPE-A第二代\n" + [88] = "— TYPE-A第二代\n" +
"— TYPE-B第三代", "— TYPE-B第三代",
[89] = "生存模式", [89] = "生存模式",
[90] = "此模式不可用\n" + [90] = "此模式不可用\n" +
"此模式实现了一个类似 StepMania 的计时器系统,\n" + "此模式实现了一个类似 StepMania 的计时器系统,\n" +
"但部分代码缺失导致功能受限。", "但部分代码缺失导致功能受限。",
[91] = "大音符判断", [91] = "大音符判断",
[92] = "切换双击大音符时是否获得奖励。\n" + [92] = "切换双击大音符时是否获得奖励。\n" +
"开启时单击大音符会导致音符消失前出现视觉延迟,\n" + "开启时单击大音符会导致音符消失前出现视觉延迟,\n" +
"双击会获得双倍分数。\n" + "双击会获得双倍分数。\n" +
"关闭时单击与敲击普通音符效果一致并会获得双倍分数。\n" + "关闭时单击与敲击普通音符效果一致并会获得双倍分数。\n" +
"尝试双击或将导致下个音符被敲击。", "尝试双击或将导致下个音符被敲击。",
[93] = "显示判定情况", [93] = "显示判定情况",
[94] = "在左下方显示良、可、不可数量。\n" + [94] = "在左下方显示良、可、不可数量。\n" +
"(仅在单人模式下生效)", "(仅在单人模式下生效)",
[95] = "游戏按键设置", [95] = "游戏按键设置",
[96] = "二级菜单:设置游戏按键", [96] = "二级菜单:设置游戏按键",
[97] = "截屏",
[98] = "分配截屏按键。\n" +
"(仅可使用键盘,不可使用手柄)",
// ----------------------------------
[10128] = "Increase Volume",
[10129] = "System key assign:\nAssign any key for increasing music volume.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)",
[10130] = "Decrease Volume",
[10131] = "System key assign:\nAssign any key for decreasing music volume.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)",
[10132] = "Display Hit Values",
[10133] = "System key assign:\nAssign any key for displaying hit values.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)",
[10134] = "Display Debug Menu",
[10135] = "System key assign:\nAssign any key for displaying debug menu.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)",
[10136] = "Quick Config",
[10137] = "System key assign:\nAssign any key for accessing the quick config.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)",
[10138] = "Player Customization",
[10139] = "System key assign:\nAssign any key for player customization.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)",
[10140] = "Change Song Sort",
[10141] = "System key assign:\nAssign any key for resorting songs.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)",
[10142] = "Toggle Auto (P1)",
[10143] = "System key assign:\nAssign any key for toggling auto (P1).\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)",
[10144] = "Toggle Auto (P2)",
[10145] = "System key assign:\nAssign any key for toggling auto (P2).\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)",
[10146] = "Toggle Training Mode",
[10147] = "System key assign:\nAssign any key for toggling training mode.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)",
[10152] = "Cycle Video Playback Display",
[10153] = "System key assign:\nAssign any key for cycling video playback display modes.\n(You can only use keyboard. You can't\nuse gamepads.)",
// Please translate the text above!
[99] = "左红", [99] = "左红",
[9994] = "材质加载方式:\n" +
"启动时不会未响应。\n" + [9992] = "通过游玩期间隐藏多数视觉火焰和效果简化描绘。",
"如果某些贴图变黑,请关闭这项设置。\n" + [9993] = "简化模式",
"该项设置将会在关闭 OpenTaiko 后生效。\n",
[9995] = "异步纹理加载", [9994] = "贴图加载方式:\n" +
"启动时不会未响应。\n" +
"如果某些贴图变黑,请关闭这项设置。\n" +
"该项设置将在重启 OpenTaiko 后生效。\n",
[9995] = "异步贴图加载",
[9996] = "绘制方式:\n" + [9996] = "绘制方式:\n" +
"从 OpenGLVulkanDirectX11 或 DirectX12 中选择。\n" + "从 OpenGLVulkanDirectX11 或 DirectX12 中选择。\n" +
@ -272,21 +236,21 @@ namespace TJAPlayer3
"该值越小,音频卡顿/延迟会更小,但或导致声音异常或爆音。\n" + "该值越小,音频卡顿/延迟会更小,但或导致声音异常或爆音。\n" +
"退出设置界面以使此选项生效。", "退出设置界面以使此选项生效。",
[9999] = "Bass 模式缓冲区大小", [9999] = "Bass 模式缓冲区大小",
[10000] = "分配左红按键", [10000] = "鼓按键分配:\n分配左红按键",
[10001] = "右红", [10001] = "右红",
[10002] = "分配右红按键", [10002] = "鼓按键分配:\n分配右红按键",
[10003] = "左蓝", [10003] = "左蓝",
[10004] = "分配左蓝按键", [10004] = "鼓按键分配:\n分配左蓝按键",
[10005] = "右蓝", [10005] = "右蓝",
[10006] = "分配右蓝按键", [10006] = "鼓按键分配:\n分配右蓝按键",
[10007] = "左红(玩家 2", [10007] = "左红(玩家 2",
[10008] = "分配 玩家 2 左红按键", [10008] = "鼓按键分配:\n分配 玩家 2 左红按键",
[10009] = "右红(玩家 2", [10009] = "右红(玩家 2",
[10010] = "分配 玩家 2 右红按键", [10010] = "鼓按键分配:\n分配 玩家 2 右红按键",
[10011] = "左蓝(玩家 2", [10011] = "左蓝(玩家 2",
[10012] = "分配 玩家 2 左蓝按键", [10012] = "鼓按键分配:\n分配 玩家 2 左蓝按键",
[10013] = "右蓝(玩家 2", [10013] = "右蓝(玩家 2",
[10014] = "分配 玩家 2 右蓝按键", [10014] = "鼓按键分配:\n分配 玩家 2 右蓝按键",
[10018] = "时间拉伸模式", [10018] = "时间拉伸模式",
[10019] = "全屏模式", [10019] = "全屏模式",
[10020] = "游戏结束模式", [10020] = "游戏结束模式",
@ -297,9 +261,7 @@ namespace TJAPlayer3
[10025] = "曲目预览缓冲", [10025] = "曲目预览缓冲",
[10026] = "图片预览缓冲", [10026] = "图片预览缓冲",
[10027] = "调试模式", [10027] = "调试模式",
// ---------------------------------- [10028] = "跑道不透明度",
[10028] = "背景不透明度",
// Please update the translation above. The actual title should read "Lane Background Opacity". Check comment on [28] for further details.
[10029] = "播放背景音乐", [10029] = "播放背景音乐",
[10030] = "保存得分", [10030] = "保存得分",
[10031] = "应用响度 (LOUDNESS) 元信息", [10031] = "应用响度 (LOUDNESS) 元信息",
@ -328,14 +290,14 @@ namespace TJAPlayer3
[10054] = "当前皮肤", [10054] = "当前皮肤",
[10055] = "系统按键设置", [10055] = "系统按键设置",
[10056] = "隐藏段位/塔", [10056] = "隐藏段位/塔",
[10057] = "重新载入曲目以使此选项生效。", [10057] = "在太鼓模式菜单中隐藏段位和塔谱面。\n重新载入曲目以使此选项生效。",
[10058] = "曲目预览音量", [10058] = "曲目预览音量",
[10059] = "调整曲目预览音量。\n" + [10059] = "调整曲目预览音量。\n" +
"必须在调整完成该项设置后重启游戏才能应用更改。", "必须在调整完成该项设置后重启游戏才能应用更改。",
[10060] = "拍手", [10060] = "拍手",
[10061] = "分配康加鼓按键", [10061] = "康加鼓按键分配:\n分配拍手按键",
[10062] = "拍手(玩家 2", [10062] = "拍手(玩家 2",
[10063] = "分配 玩家 2 康加鼓按键", [10063] = "康加鼓按键分配:\n分配 玩家 2 拍手按键",
[10064] = "确认", [10064] = "确认",
[10065] = "菜单确认按键", [10065] = "菜单确认按键",
[10066] = "取消", [10066] = "取消",
@ -354,49 +316,72 @@ namespace TJAPlayer3
[10093] = "保存设定并退出设置菜单。", [10093] = "保存设定并退出设置菜单。",
[10094] = "左红(玩家 3", [10094] = "左红(玩家 3",
[10095] = "分配玩家 3 左红按键", [10095] = "鼓按键分配:\n分配玩家 3 左红按键",
[10096] = "右红玩家 3", [10096] = "右红玩家 3",
[10097] = "分配玩家 3 右红按键", [10097] = "鼓按键分配:\n分配玩家 3 右红按键",
[10098] = "左蓝(玩家 3", [10098] = "左蓝(玩家 3",
[10099] = "分配玩家 3 左蓝按键", [10099] = "鼓按键分配:\n分配玩家 3 左蓝按键",
[10100] = "右蓝(玩家 3", [10100] = "右蓝(玩家 3",
[10101] = "分配玩家 3 右蓝按键", [10101] = "鼓按键分配:\n分配玩家 3 右蓝按键",
[10102] = "左红(玩家 4", [10102] = "左红(玩家 4",
[10103] = "分配玩家 4 左红按键", [10103] = "鼓按键分配:\n分配玩家 4 左红按键",
[10104] = "右红(玩家 4", [10104] = "右红(玩家 4",
[10105] = "分配玩家 4 右红按键", [10105] = "鼓按键分配:\n分配玩家 4 右红按键",
[10106] = "左蓝(玩家 4", [10106] = "左蓝(玩家 4",
[10107] = "分配玩家 4 左蓝按键", [10107] = "鼓按键分配:\n分配玩家 4 左蓝按键",
[10108] = "右蓝(玩家 4", [10108] = "右蓝(玩家 4",
[10109] = "分配玩家 4 右蓝按键", [10109] = "鼓按键分配:\n分配玩家 4 右蓝按键",
[10110] = "左红(玩家 5", [10110] = "左红(玩家 5",
[10111] = "分配玩家 5 左红按键", [10111] = "鼓按键分配:\n分配玩家 5 左红按键",
[10112] = "右红(玩家 5", [10112] = "右红(玩家 5",
[10113] = "分配玩家 5 右红按键", [10113] = "鼓按键分配:\n分配玩家 5 右红按键",
[10114] = "左蓝(玩家 5", [10114] = "左蓝(玩家 5",
[10115] = "分配玩家 5 左蓝按键", [10115] = "鼓按键分配:\n分配玩家 5 左蓝按键",
[10116] = "右蓝(玩家 5", [10116] = "右蓝(玩家 5",
[10117] = "分配玩家 5 右蓝按键", [10117] = "鼓按键分配:\n分配玩家 5 右蓝按键",
[10118] = "拍手(玩家 3", [10118] = "拍手(玩家 3",
[10119] = "分配玩家 3 康加鼓按键", [10119] = "康加鼓按键分配:\n分配玩家 3 康加鼓按键",
[10120] = "拍手(玩家 4", [10120] = "拍手(玩家 4",
[10121] = "分配玩家 4 康加鼓按键", [10121] = "康加鼓按键分配:\n分配玩家 4 康加鼓按键",
[10122] = "拍手(玩家 5", [10122] = "拍手(玩家 5",
[10123] = "分配玩家 5 康加鼓按键", [10123] = "康加鼓按键分配:\n分配玩家 5 康加鼓按键",
[10124] = "表里谱面切换动画效果", [10124] = "表里谱面切换动画效果",
[10125] = "播放由皮肤定义的表里谱面切换动画效果。", [10125] = "播放由皮肤定义的表里谱面切换动画效果。",
[10126] = "总是使用默认规格(魂条)", [10126] = "总是使用默认规格(魂条)",
[10127] = "总是使用默认规格(魂条)", [10127] = "总是使用默认规格(魂条)",
// ---------------------------------- [10150] = "视频播放显示模式",
[10150] = "Video Playback Display Mode", [10151] = "调整背景视频播放方式。",
[10151] = "Change how videos are displayed\nin the background.",
// Please translate the text above! [97] = "截屏",
[98] = "系统按键分配:\n分配截屏按键。\n仅可使用键盘不可使用手柄",
[10128] = "提高音量",
[10129] = "系统按键分配:\n分配提高音乐音量按键。\n仅可使用键盘不可使用手柄",
[10130] = "降低音量",
[10131] = "系统按键分配:\n分配降低音乐音量按键。\n仅可使用键盘不可使用手柄",
[10132] = "显示判定情况",
[10133] = "系统按键分配:\n分配显示判定情况按键。\n仅可使用键盘不可使用手柄",
[10134] = "显示调试菜单",
[10135] = "系统按键分配:\n分配显示调试菜单按键。\n仅可使用键盘不可使用手柄",
[10136] = "快速设置",
[10137] = "系统按键分配:\n分配访问快速设置按键。\n仅可使用键盘不可使用手柄",
[10138] = "玩家自定义",
[10139] = "系统按键分配:\n分配玩家自定义按键。\n仅可使用键盘不可使用手柄",
[10140] = "切换歌曲排序方式",
[10141] = "系统按键分配:\n分配切换歌曲排序方式按键。\n仅可使用键盘不可使用手柄",
[10142] = "切换自动演奏(玩家 1",
[10143] = "系统按键分配:\n分配切换自动演奏玩家 1按键。\n仅可使用键盘不可使用手柄",
[10144] = "切换自动演奏(玩家 2",
[10145] = "系统按键分配:\n分配切换自动演奏玩家 2按键。\n仅可使用键盘不可使用手柄",
[10146] = "切换训练模式",
[10147] = "系统按键分配:\n分配切换训练模式按键。\n仅可使用键盘不可使用手柄",
[10152] = "循环视频播放显示",
[10153] = "系统按键分配:\n分配循环视频播放显示模式按键。\n仅可使用键盘不可使用手柄",
[100] = "演奏模式", [100] = "演奏模式",
[101] = "段位道场", [101] = "段位道场",

View File

@ -4,15 +4,15 @@
# OpenTaiko # OpenTaiko
TJAPlayer3-Develop-ReWrite的分叉项目读取TJA文件的太鼓模拟器 原TJAPlayer3-Develop-BSQTJAPlayer3的精神继承者。
前身TJAPlayer3-Develop-BSQ - 当前版本Pre v0.6.0 b2
- 当前版本v0.5.4
- Discordhttps://discord.gg/aA8scTvZ6B - Discordhttps://discord.gg/aA8scTvZ6B
译者注由README-EN.md翻译。最近一次更新时间2023年2月14日 - Discord (日语) : https://discord.gg/CJ4nTkpy7t
译者注由README-EN.md翻译。最近一次更新时间2024年5月2日
(译者注:编译指南:[https://github.com/l1m0n3/OpenTaiko/wiki/How-to-build-OpenTaiko-without-using-Visual-Studio-(on-Windows)](https://github.com/l1m0n3/OpenTaiko/wiki/How-to-build-OpenTaiko-without-using-Visual-Studio-(on-Windows)) (译者注:编译指南:[https://github.com/l1m0n3/OpenTaiko/wiki/How-to-build-OpenTaiko-without-using-Visual-Studio-(on-Windows)](https://github.com/l1m0n3/OpenTaiko/wiki/How-to-build-OpenTaiko-without-using-Visual-Studio-(on-Windows))
@ -20,31 +20,27 @@ TJAPlayer3-Develop-ReWrite的分叉项目读取TJA文件的太鼓模拟器
- 您**全权**对您对本软件的使用负责。开发者不为您使用本软件造成的任何问题承担任何责任。 - 您**全权**对您对本软件的使用负责。开发者不为您使用本软件造成的任何问题承担任何责任。
- 当前本软件无“官方”皮肤。若您使用的非官方皮肤有任何Bug请先联系皮肤作者再联系本软件开发者。本软件不提供任何类AC皮肤或它们的分支。
- 在向他人寻求帮助前请先自行研究。 - 在向他人寻求帮助前请先自行研究。
- 若您的计算机不能维持稳定60fps帧率,则本软件不适合它。 - 若您的计算机不能维持稳定60FPS帧率,则本软件不适合它。
- 以上列出版本以外的版本不会得到任何支持。注意若您在使用pre版本由于其非正式版本我们不为造成的任何问题承担任何责任。 - 以上列出版本以外的版本不会得到任何支持。注意若您在使用Pre版本由于其非正式版本我们不为造成的任何问题承担任何责任。
### 在直播或视频中使用本软件 ### 在直播或视频中使用本软件
若您在视频共享网站、直播服务、网站或博客上使用本软件,请确保您明确说明本软件不是万代南梦宫官方软件,并确保其不被与其它太鼓模拟器混淆 若您使用的网站有标签功能请打上“OpenTaiko”、“TJAPlayer3”或“TJAP3”标签以防止混淆。这也会使您的视频与其它类似视频一同归类因此我们强烈建议您打上这些标签
此外若您使用的网站有标签功能请打上“OpenTaiko”“TJAPlayer3-Develop-BSQ”或“TJAP3-BSQ”标签以防止与其它模拟器混淆。这也会使您的视频与其它类似视频被一同归类因此我们强烈建议您打上这些标签。 本软件作者不支持违反版权法律的行为因此请遵守所在国家的版权法律。此外OpenTaiko团队强烈反对二次发布试图精准再制造商业游戏的皮肤。
本软件作者并不支持违反版权法律的行为。请您遵守您所在国家的版权法律。
### 编辑源代码/再发布 ### 编辑源代码/再发布
OpenTaiko是一个使用MIT许可证的开源软件。在MIT许可证下您可以编辑或再发布。但您须**自行承担**全部责任。此外,再编辑或再发布时**请**将"License"文件夹包含在您的库许可证内。请同样遵守其它皮肤或曲目包作者的许可证。OpenTaiko许可不适用于这些情况。 OpenTaiko是一个使用MIT许可证的开源软件。在MIT许可证下您可以编辑或再发布。但您须**自行承担**全部责任。此外,再编辑或再发布时**请**将“License”文件夹包含在您的库许可证内。请同样遵守其它皮肤或曲目包作者的许可证。OpenTaiko许可不适用于这些情况。
### 目标/非目标 ### 目标/非目标
**目标** **目标**
- 种有趣的太鼓演奏的方式。 - 种有趣的太鼓演奏的方式。
- 加强定制更好的皮肤的可行性,使得每个人都能轻松地以他们自己的风格游玩太鼓成为现实。 - 加强定制更好的皮肤的可行性,使得每个人都能轻松地以他们自己的风格游玩太鼓成为现实。
@ -52,32 +48,32 @@ OpenTaiko是一个使用MIT许可证的开源软件。在MIT许可证下
**非目标** **非目标**
- 精准复制其它游戏或商业许可例如AC虹色版 - 精准复制其它游戏或商业许可。
## 关于发布Issue或Pull Request的规则 ## 关于发布Issue或Pull Request的规则
我们十分感谢您发布Issue或Pull Request。 我们十分感谢您发布Issue或Pull Request。
- **请**遵守日本和法国版权法律。 - **请**遵守日本和法国版权法律。
- **重要!!!**当您发布issue时请写下您使用的版本和问题的复现步骤。如果是游戏崩溃请附上TJAPlayer3.log文件。 - **重要!!!**当您发布issue时请写下您使用的版本和问题的复现步骤。如果是游戏崩溃请附上TJAPlayer3.log文件。
- 如果您需要翻译,请提前在Discord上联系作者。 - 如果您需要翻译,请提前通过Discord联系作者。
### 功能需求 ### 功能需求
如果您需要添加功能,请先在Discord上联系作者。 如果您需要添加功能,请先通过Discord联系作者。
需求的功能如果好的话可能会被添加。 需求的功能如果好的话可能会被添加。
- **重要!!!**类似于“请重建与AC虹色版完全一致的用户界面”的请求会被直接否决不会得到回答。 - **重要!!!**类似于“请重建与AC虹色版完全一致的用户界面”的请求会被直接否决不会得到回答。
## 常见问题与 ## 常见问题与解答
- 段位选择界面上的所有曲目都是10星魔王 - 段位选择界面上的所有曲目都是10星魔王
``` ```
请在.tja文件内的“NEXTSONG”行添加“,(Difficulty),(Course)”。 请在.tja文件内的“#NEXTSONG”行添加“,(Difficulty),(Course)”。
示例: 示例:
@ -98,24 +94,10 @@ OpenTaiko是一个使用MIT许可证的开源软件。在MIT许可证下
当你发现Bug时请提交issue。 当你发现Bug时请提交issue。
``` ```
- 我无法进入“太鼓塔”菜单。
```
“太鼓塔”菜单尚未被添加。
请从演奏模式中选择塔曲目。
```
- 游戏报“Tower_Floors”错误但未找到错误。
```
文件夹结构不应为“System/Graphics”
而是“System/(Skin name)/Graphics”。
```
- 我找不到我自行添加的角色和迷你角色 - 我找不到我自行添加的角色和迷你角色
``` ```
从0.5.3.1版本开始角色和迷你角色将由skin文件夹外的Global文件夹读取。请把它们放在那里。 从0.5.3.1版本开始角色和迷你角色将由skin文件夹外的Global文件夹读取。请将它们添加到那里。
``` ```
## 更新历史 ## 更新历史
@ -372,8 +354,9 @@ OpenTaiko是一个使用MIT许可证的开源软件。在MIT许可证下
## 致谢 ## 致谢
> * [Takkkom/Major OpenTaiko features (1080p support, AI Battle mode, 5P mode and so on)](https://github.com/Takkkom) > * [Takkkom/Major OpenTaiko features (1080p支持, AI对战模式, 5P模式等)](https://github.com/Takkkom)
> * [AkiraChnl/OpenTaiko图标](https://github.com/AkiraChnl)(@akirach_jp) > * [AkiraChnl/OpenTaiko图标](https://github.com/AkiraChnl)(@akirach_jp)
> * [Reichisama/OpenTaiko 0.6.0 图标](https://twitter.com/himikoreichi135)(@himikoreichi135)
> * [cien/OpenTaiko标志/多项默认皮肤资源](https://twitter.com/CienpixeL)(@CienpixeL) > * [cien/OpenTaiko标志/多项默认皮肤资源](https://twitter.com/CienpixeL)(@CienpixeL)
> * [funnym0th/OpenTaiko西班牙文翻译](https://github.com/funnym0th) (@funnym0th) > * [funnym0th/OpenTaiko西班牙文翻译](https://github.com/funnym0th) (@funnym0th)
> * [basketballsmash/英文README翻译](https://twitter.com/basketballsmash)(@basketballsmash) > * [basketballsmash/英文README翻译](https://twitter.com/basketballsmash)(@basketballsmash)