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@ -426,7 +426,8 @@ namespace TJAPlayer3
TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.CChartScore[i].nGreat.ToString(), TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.CChartScore[i].nGreat.ToString(),
TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.CChartScore[i].nGood.ToString(), TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.CChartScore[i].nGood.ToString(),
TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.CChartScore[i].nMiss.ToString(), TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.CChartScore[i].nMiss.ToString(),
TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.CChartScore[i].nRoll.ToString(), //TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.CChartScore[i].nRoll.ToString(),
TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.GetRoll(i).ToString(),
TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.actCombo.n現在のコンボ数.[i].ToString() TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.actCombo.n現在のコンボ数.[i].ToString()
}; };
@ -462,7 +463,7 @@ namespace TJAPlayer3
TJAPlayer3.Tx.Result_Score_Number.vc拡大縮小倍率.Y = ct全体進行.n現在の値 <= AnimeCount1 + 270 ? 1.0f + (float)Math.Sin((ct全体進行.n現在の値 - AnimeCount1) / 1.5f * (Math.PI / 180)) * 0.65f : TJAPlayer3.Tx.Result_Score_Number.vc拡大縮小倍率.Y = ct全体進行.n現在の値 <= AnimeCount1 + 270 ? 1.0f + (float)Math.Sin((ct全体進行.n現在の値 - AnimeCount1) / 1.5f * (Math.PI / 180)) * 0.65f :
ct全体進行.n現在の値 <= AnimeCount1 + 360 ? 1.0f - (float)Math.Sin((ct全体進行.n現在の値 - AnimeCount1 - 270) * (Math.PI / 180)) * 0.1f : 1.0f; ct全体進行.n現在の値 <= AnimeCount1 + 360 ? 1.0f - (float)Math.Sin((ct全体進行.n現在の値 - AnimeCount1 - 270) * (Math.PI / 180)) * 0.1f : 1.0f;
this.tスコア文字表示(TJAPlayer3.Skin.nResultScoreP1X + totalShift, TJAPlayer3.Skin.nResultScoreP1Y, string.Format("{0,7:######0}", TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.CChartScore[i].nScore.ToString())); this.tスコア文字表示(TJAPlayer3.Skin.nResultScoreP1X + totalShift, TJAPlayer3.Skin.nResultScoreP1Y, string.Format("{0,7:######0}", TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.actScore.Get(E楽器パート.DRUMS, i).ToString()));// TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.CChartScore[i].nScore.ToString()));
if (!b音声再生[6]) if (!b音声再生[6])
{ {

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@ -150,7 +150,7 @@ namespace TJAPlayer3
? 1 ? 1
: 0; : 0;
if (ccf.nScore < 500000) if ((int)TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.actScore.Get(E楽器パート.DRUMS, p) < 500000)
{ {
this.nスコアランク[p] = 0; this.nスコアランク[p] = 0;
} }
@ -160,7 +160,7 @@ namespace TJAPlayer3
for (int i = 0; i < 7; i++) for (int i = 0; i < 7; i++)
{ {
if (ccf.nScore >= sr[i]) if ((int)TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.actScore.Get(E楽器パート.DRUMS, p) >= sr[i])
{ {
this.nスコアランク[p] = i + 1; this.nスコアランク[p] = i + 1;
} }
@ -242,7 +242,7 @@ namespace TJAPlayer3
var clear = Math.Max(ini[i].stセクション[0].nクリア[diff], this.nクリア[i]); var clear = Math.Max(ini[i].stセクション[0].nクリア[diff], this.nクリア[i]);
var scoreRank = Math.Max(ini[i].stセクション[0].nスコアランク[diff], this.nスコアランク[i]); var scoreRank = Math.Max(ini[i].stセクション[0].nスコアランク[diff], this.nスコアランク[i]);
var highscore = Math.Max(ini[i].stセクション[0].nハイスコア[diff], ccf.nScore); var highscore = Math.Max(ini[i].stセクション[0].nハイスコア[diff], (int)TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.actScore.Get(E楽器パート.DRUMS, i));
if (isAutoDisabled(i)) if (isAutoDisabled(i))
{ {