Added Chinese Translation (#146)
* Added Chinese Translation * Chinese Translation Refinement
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343
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343
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@ -0,0 +1,343 @@
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<p align="center">
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<img src="https://user-images.githubusercontent.com/58159635/140600257-f712fc48-d09a-4a5e-a78d-e7c65ca19b80.png">
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</p>
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# OpenTaiko
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TJAPlayer3-Develop-ReWrite的分叉项目,一个使用.tja文件的模拟器
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前身:TJAPlayer3-Develop-BSQ
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- 当前版本:Pre v0.5.3
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- Discord:https://discord.gg/aA8scTvZ6B
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(译者注:由README-EN翻译。最近一次更新时间:2022/2/15)
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## 使用前注意事项(重要!!!)
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- 本软件尚未提供皮肤(仅提供软件本体)。晚些会提供版权自由皮肤。
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- 您**全权**对您对本软件的使用负责。开发者不为您使用本软件造成的任何问题承担任何责任。
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- 当前本软件无“官方”皮肤。若您使用的非官方皮肤有任何Bug,请先联系皮肤作者再联系本软件开发者。本软件不提供任何类AC皮肤或它们的分叉。
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- 在向他人寻求帮助前请先自行研究。
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- 若您的计算机不能维持稳定60fps帧率,则本软件不适合它。
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- 以上列出版本以外的版本不会得到任何支持。注意若您在使用pre版本,由于其非正式版本,我们不为造成的任何问题承担任何责任。
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### 在直播或视频中使用本软件
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若您在视频共享网站、直播服务、网站或博客上使用本软件,请确保您明确说明本软件不是万代南梦宫官方软件,并确保其不被与其它太鼓模拟器混淆。
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此外,若你使用的网站有标签功能,请打上“OpenTaiko”“TJAPlayer3-Develop-BSQ”或“TJAP3-BSQ”标签以防止与其它模拟器混淆。这也会使您的视频与其它类似视频被一同归类,因此我们强烈建议您打上这些标签。
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本软件作者并不支持违反版权法律的行为。请您遵守您所在国家的版权法律。
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### 编辑源代码/再发布
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OpenTaiko是一个使用MIT许可证的开源软件。在MIT许可证下,您可以编辑或再发布。但您须**自行承担**全部责任。此外,再编辑或再发布时**请**将"License"文件夹包含在您的库许可证内。请同样遵守其它皮肤或曲目包作者的许可证。OpenTaiko许可不适用于这些情况。
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### 目标/非目标
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**目标**
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- 各种愉快地游玩太鼓的方式。
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- 加强定制更好的皮肤的可行性,使得每个人都能轻松地以他们自己的风格游玩太鼓成为现实。
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- 优化、修复和提升体验
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**非目标**
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- 精准复制其它游戏或商业许可(例如AC虹色版)。
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## 关于发布Issue或Pull Request的规则
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我们十分感谢您发布Issue或Pull Request。
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- **请**遵守日本和法国版权法律。
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- **重要!!!**:当您发布issue时,请写下您使用的版本和问题的复现步骤。如果是游戏崩溃,请附上TJAPlayer3.log文件。
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- 如果您需要翻译,请提前在Discord上联系作者。
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### 功能需求
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如果您需要添加功能,请先在Discord上联系作者。
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需求的功能如果很好的话会被添加。
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- **重要!!!**:类似于“请重建与AC虹色版完全一致的用户界面”的请求会被直接否决,不会得到回答。
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## 常见问题与
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- 段位选择界面上的所有曲目都是10星魔王!
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请在.tja文件内的“NEXTSONG”行添加“,(Difficulty),(Course)”。
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示例:
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原:#NEXTSONG [TITLE],[SUBTITLE],[GENRE],[WAVE],[SCOREINIT],[SCOREDIFF]
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现:#NEXTSONG [TITLE],[SUBTITLE],[GENRE],[WAVE],[SCOREINIT],[SCOREDIFF],[LEVEL],[COURSE]
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```
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- 我被卡在了入口界面
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```
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按住P键
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```
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- 我发现了Bug。我该做什么?
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```
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当你发现Bug时请提交issue。
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```
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- 我无法进入“太鼓塔”菜单。
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```
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“太鼓塔”菜单尚未被添加。
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请从演奏模式中选择塔曲目。
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```
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- 游戏报“Tower_Floors”未找到错误。
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```
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文件夹结构不应为“System/Graphics”,
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而是“System/(Skin name)/Graphics”。
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```
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- 游戏报“11_Characters”未找到错误!
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```
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从0.5.2版本开始,角色由11_Characters读取。
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在“(Skin name)/Graphics”文件夹内创建一个“11_Characters”文件夹。将角色文件放入“(Skin name)/Graphics/11_Characters/(Character number)”。
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将角色设置文件重命名为“CharaConfig.txt”。
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如果您不想使用角色,将“(Skin name)/Graphics/11_Characters/0”留空。
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```
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## 更新历史
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<details>
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<summary>Pre v0.5.3</summary>
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- 修复了多个Bug
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- 段位结果界面的第一个版本
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- 段位扑面支持任意数量的曲目
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- 对2P Side的支持
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- 重大2P更新(请在Discord中查看更多信息)
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- 现可在演奏模式的选曲界面选择段位谱面
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</details>
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<details>
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<summary>v0.5.2.1</summary>
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||||
- 修复了多个Bug
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- 在自动模式之外添加了多个AI级别
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- 添加了全局偏移量设置
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- 将自动滚奏替换为了滚奏速度
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</details>
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(译者注:剩下的懒得翻了)
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<details>
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<summary>v0.5.2</summary>
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- Taiko Heya features
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- Custom nameplates and character feature
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- Make medals obtainable
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- Make dan-i title unlockable
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- Add multiple step textures
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- Add Spanish translation
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- Add "Random option"
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- UX/UI improvements
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- Fast song loading
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- Fix branched charts
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</details>
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<details>
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<summary>v0.5.1</summary>
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- Add animations to dan-i dojo
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- Add game end screen and icons
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- Bug fix
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- Multiple language support
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- UI improvements
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- Multiple layouts of song select screen
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</details>
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<details>
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<summary>v0.5.0</summary>
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- Taiko Tower features (Background+Result screen backbone)
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- "TOWERTYPE" in Tower charts (USe multiple skins for playing Towercharts)
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- Add accuracy exam in dan-i dojo
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- Add "#BOXCOLOR", "#BOXTYPE", "#BGCOLOR", "#BGTYPE", "#BOXCHARA in box.def
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</details>
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<details>
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<summary>v0.4.3</summary>
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- Add Taiko Tower (Gameplay)
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</details>
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<details>
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<summary>v0.4.2</summary>
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- Fix multiple bug and crash on song select screen
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- Fix COURSE:Tower crashes, however Taiko Tower menu, LIFE management, and result screen is not implemented yet.
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</details>
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<details>
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<summary>v0.4.1</summary>
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- Fix multiple bug and crashes on song select screen
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</details>
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<details>
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<summary>v0.4.0</summary>
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- EXAM5, 6, 7 implementation
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- Fix crash with EXAM numbers having spaces between
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- Better code structuring on Dan-i dojo
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</details>
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<details>
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<summary>v0.3.4.2</summary>
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- Add petit-chara on Dan-i select screen
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</details>
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<details>
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<summary>v0.3.4.1</summary>
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- Fix bug with Mob animation speed
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</details>
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<details>
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<summary>v0.3.4</summary>
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- Save dan-i dojo results
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- Add achievement plate on dan-i select screen
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</details>
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<details>
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<summary>v0.3.3</summary>
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- Fix dan-i dojo gauge appearance
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- Add backbone for dan-i dojo result screen
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</details>
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<details>
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<summary>v0.3.2</summary>
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- Fix results saving multiple time
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</details>
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<details>
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<summary>v0.3.1</summary>
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- Fix P2 scorerank not showing
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</details>
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<details>
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<summary>v0.3.0</summary>
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- Show petit-chara in menu
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- In Nameplate.json file players could select petit-chara separately
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</details>
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<details>
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<summary>v0.2.0</summary>
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- Fix song select screen bug
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- Fix main menu bugs
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</details>
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<details>
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<summary>v0.1.0</summary>
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- Result screen animation
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</details>
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## 正在实现的功能
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☐ 段位道场结果界面
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☐ 咚奖牌商店
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☐ 塔模式结果界面
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☐ 多个背景与角色
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☐ 玩家2结果界面
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☐ 程序优化与内存泄露修复
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☐ 段位道场中支持4首或更多曲目
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## 致谢
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> * [AkiraChnl/OpenTaiko Icon](https://github.com/AkiraChnl)(@akirach_jp)
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> * [cien/OpenTaiko Logo/Various Default Skin Assets](https://twitter.com/CienpixeL)(@CienpixeL)
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||||
> * [funnym0th/OpenTaiko Spanish Translation](https://github.com/funnym0th) (@funnym0th)
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||||
> * [basketballsmash/English README Translation](https://twitter.com/basketballsmash)(@basketballsmash)
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||||
> * [Meowgister/OpenTaiko English Translation](https://www.youtube.com/channel/UCDi5puZaJLMUA6OgIAb7rmQ)
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||||
> * [Aioilight/TJAPlayer3](https://github.com/aioilight/TJAPlayer3)(@aioilight)
|
||||
> * [TwoPointZero/TJAPlayer3](https://github.com/twopointzero/TJAPlayer3)(@twopointzero)
|
||||
> * [KabanFriends/TJAPlayer3](https://github.com/KabanFriends/TJAPlayer3/tree/features)(@KabanFriends)
|
||||
> * [Mr-Ojii/TJAPlayer3-f](https://github.com/Mr-Ojii/TJAPlayer3-f)(@Mr-Ojii)
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||||
> * [Akasoko/TJAPlayer3](https://github.com/Akasoko-Master/TJAPlayer3)(@AkasokoR)
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||||
> * [FROM/DTXMaina](https://github.com/DTXMania)(@DTXMania)
|
||||
> * [Kairera0467/TJAP2fPC](https://github.com/kairera0467/TJAP2fPC)(@Kairera0467)
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||||
> * [touhourenren/TJAPlayer3-Develop-Rewrite](https://github.com/touhourenren)
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@ -4,6 +4,8 @@
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||||
English : https://github.com/0auBSQ/OpenTaiko/blob/main/README-EN.md
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中文:https://github.com/0auBSQ/OpenTaiko/blob/main/README-ZH.md
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# OpenTaiko
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||||
TJAPlayer3-Develop-ReWriteのフォーク, .tjaファイルのシミュレーターです。
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||||
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369
TJAPlayer3/I18N/CLang_zh.cs
Normal file
369
TJAPlayer3/I18N/CLang_zh.cs
Normal file
@ -0,0 +1,369 @@
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||||
// Created by WHMHammer on Feb. 14th, 2022
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||||
// Translated from CLang_en.cs
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using FDK;
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namespace TJAPlayer3
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{
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||||
internal class CLang_en : ILang
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||||
{
|
||||
string ILang.GetString(int idx)
|
||||
{
|
||||
if (!dictionnary.ContainsKey(idx))
|
||||
return "[!] Index not found in dictionary";
|
||||
|
||||
return dictionnary[idx];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private static readonly Dictionary<int, string> dictionnary = new Dictionary<int, string>
|
||||
{
|
||||
[0] = "更改游戏和菜单语言",
|
||||
[1] = "系统语言",
|
||||
[2] = "<< 返回至菜单",
|
||||
[3] = "返回至左侧菜单",
|
||||
[4] = "重新载入曲目",
|
||||
[5] = "重新载入曲目文件夹",
|
||||
[6] = "玩家数量",
|
||||
[7] = "选择是否启用双人模式",
|
||||
[8] = "完美(かんぺき)模式",
|
||||
[9] = "选择多少个“不可”\n" +
|
||||
"会导致演奏失败\n" +
|
||||
"设为0以禁用此选项",
|
||||
[10] = "曲目播放速度",
|
||||
[11] = "更改曲目播放速度\n" +
|
||||
"当时间拉伸模式开启且\n" +
|
||||
"曲目播放速度低于0.9x时\n" +
|
||||
"可能会出现问题\n" +
|
||||
"注:此选项会影响曲目音高",
|
||||
[12] = "AI等级",
|
||||
[13] = "决定AI的精度\n" +
|
||||
"0:AI关闭\n" +
|
||||
"1+:2P会变为AI\n" +
|
||||
"此选项会在玩家2自动演奏模式开启时禁用",
|
||||
[14] = "全局偏移量",
|
||||
[15] = "更改所有谱面的偏移量\n" +
|
||||
"范围:-99~99ms\n" +
|
||||
"设为负值以减少输入延迟\n" +
|
||||
"重新载入曲目以使此选项生效"
|
||||
[16] = "布局模式",
|
||||
[17] = "更改选择曲目界面的布局模式\n" +
|
||||
"0:自上至下斜向\n" +
|
||||
"1:纵向\n" +
|
||||
"2:自下至上斜向\n" +
|
||||
"3:右向半圆\n" +
|
||||
"4:左向半圆",
|
||||
[18] = "此选项作用不明\n" +
|
||||
"会导致CPU占用增加且\n" +
|
||||
"当曲目播放速度低于0.9x时\n" +
|
||||
"可能会出现问题",
|
||||
[19] = "切换全屏/窗口模式",
|
||||
[20] = "从DTXMania移植的无效设置\n" +
|
||||
"没有任何作用",
|
||||
[21] = "切换随机选曲时\n" +
|
||||
"是否采用子文件夹",
|
||||
[22] = "垂直同步开关\n" +
|
||||
"打开后帧率会保持60fps\n" +
|
||||
"音符滚动会更加顺畅\n" +
|
||||
"但输入延迟会增加;\n" +
|
||||
"关闭后帧率不会受到限制\n" +
|
||||
"输入延迟会降低\n" +
|
||||
"但音符滚动会更加不稳定",
|
||||
[23] = "背景视频开关\n" +
|
||||
"若此选项开启但文件夹中没有视频\n" +
|
||||
"背景会变为全黑",
|
||||
[24] = "背景动画开关",
|
||||
[25] = "曲目预览等待时间\n" +
|
||||
"降低该值或将导致\n" +
|
||||
"预览在滚动歌曲列表时就开始播放\n" +
|
||||
"范围:0~10000ms",
|
||||
[26] = "从DTXMania移植的无效设置\n" +
|
||||
"没有任何作用",
|
||||
[27] = "调试模式开关\n" +
|
||||
"开启后右下角会显示额外信息\n" +
|
||||
"敲击音效关闭时会显示延迟校准",
|
||||
[28] = "此选项控制背景视频的不透明度\n" +
|
||||
"背景视频不可见时请调高此选项\n" +
|
||||
"0:完全透明,\n" +
|
||||
"255:完全不透明",
|
||||
[29] = "音乐播放开关",
|
||||
[30] = "开关是否在曲目文件夹中自动存储score.ini文件\n" +
|
||||
"曲目偏移量被保存在该文件中\n" +
|
||||
"所以敲击音效关闭时请打开此选项",
|
||||
[31] = "用于BSGain声音设置的无效选项\n" +
|
||||
"鉴于BSGain支持不可用\n" +
|
||||
"此选项没有任何作用",
|
||||
[32] = "用于正常化BSGain音量的无效选项\n" +
|
||||
"鉴于BSGain支持不可用\n" +
|
||||
"此选项没有任何作用",
|
||||
[33] = "开关是否采用曲目音量(SONGVOL)\n" +
|
||||
"0~99:降低音量\n" +
|
||||
"100+:没有任何作用",
|
||||
[34] = "调整“咚”“咔”音量\n" +
|
||||
"0:关闭敲击音效\n" +
|
||||
"退出设置后重启游戏以保存此选项",
|
||||
[35] = "调整小咚的语音音量\n" +
|
||||
"退出设置后重启游戏以保存此选项",
|
||||
[36] = "调整曲目音量\n" +
|
||||
"退出设置后重启游戏以保存此选项",
|
||||
[37] = "按[降低音量\n" +
|
||||
"按]增高音量\n" +
|
||||
"此选项控制每次的更改幅度\n" +
|
||||
"范围:1~20",
|
||||
[38] = "游戏开始前的等待时间\n" +
|
||||
"降低该值或将导致曲目过早开始播放",
|
||||
[39] = "选择是否自动保存结果自动截屏\n" +
|
||||
"只有当获得新高分时才会截屏\n" +
|
||||
"但最高分并不一定是最佳演奏",
|
||||
[40] = "选择是否在Discord上共享曲目信息",
|
||||
[41] = "开启时所有输入都会被保留\n" +
|
||||
"但输入采样率会会降低;\n" +
|
||||
"关闭时部分输入可能会被丢弃\n" +
|
||||
"但输入采样率会增高",
|
||||
[42] = "选择游戏关闭时\n" +
|
||||
"是否生成TJAPlayer3.log文件\n" +
|
||||
"该文件追踪游戏的性能\n" +
|
||||
"并记录报错信息",
|
||||
[43] = "ASIO:\n" +
|
||||
"- 只在支持asio的音频设备上工作\n" +
|
||||
"- 输入延迟最低\n" +
|
||||
"Wasapi:\n" +
|
||||
"- 关闭除此游戏外的所有音频输出\n" +
|
||||
"- 输入延迟次低\n" +
|
||||
"Direct Sound:\n" +
|
||||
"- 允许外部音频输出\n" +
|
||||
"- 输入延迟最高\n" +
|
||||
"注:退出设置以使此选项生效",
|
||||
[44] = "更改wasapi模式下的缓冲区大小\n" +
|
||||
"在不出现如曲目冻结或时间错误\n" +
|
||||
"的声音问题时越小越好\n" +
|
||||
"建议设为0以使用估计值\n" +
|
||||
"或通过不断尝试进行调整\n" +
|
||||
"注:退出设置以使此选项生效",
|
||||
[45] = "选择asio模式下使用的设备\n" +
|
||||
"注:退出设置以使此选项生效"
|
||||
[46] = "开启是音符滚动会更加顺畅\n" +
|
||||
"但或将导致声音延迟\n" +
|
||||
"关闭会确保无声音延迟\n" +
|
||||
"但音符滚动会更加不稳定\n" +
|
||||
"\n" +
|
||||
"关闭时DTXMania会使用其原此的计时器\n" +
|
||||
"\n" +
|
||||
"此选项只在启用WASAPI或ASIO时生效",
|
||||
[47] = "显示角色图片",
|
||||
[48] = "显示舞者图片",
|
||||
[49] = "显示暴徒图片",
|
||||
[50] = "显示跑者图片",
|
||||
[51] = "显示页脚图片",
|
||||
[52] = "选择是否在加载曲目时就开始渲染图片",
|
||||
[53] = "显示小角色图片",
|
||||
[54] = "从System文件夹中选择皮肤",
|
||||
[55] = "二级菜单:设置系统按键",
|
||||
[56] = "玩家1自动演奏",
|
||||
[57] = "玩家1自动演奏开关\n" +
|
||||
"在选曲界面按F3可快捷开关",
|
||||
[58] = "玩家2自动演奏",
|
||||
[59] = "玩家2自动演奏开关\n" +
|
||||
"在选曲界面按F4可快捷开关",
|
||||
[60] = "滚奏速度",
|
||||
[61] = "设置自动演奏时\n" +
|
||||
"自动滚奏的每秒敲击次数\n" +
|
||||
"不对气球生效\n" +
|
||||
"最快每帧一次\n" +
|
||||
"0:关闭自动滚奏",
|
||||
[62] = "滚动速度",
|
||||
[63] = "更改音符滚动速度\n" +
|
||||
"范围:0.1~200x\n" +
|
||||
"(0.5表示半速滚动)",
|
||||
[64] = "完美(かんぺき)模式",
|
||||
[65] = "选择多少个“不可”\n" +
|
||||
"会导致演奏失败\n" +
|
||||
"0:禁用此选项",
|
||||
[66] = "音符变更",
|
||||
[67] = "音符会会随机出现\n" +
|
||||
"- 部分:每小节内随机交换lane\n" +
|
||||
"- 超级:随机交换chip\n" +
|
||||
"- 超高级:随机交换所有音符\n" +
|
||||
"(lane数量也会更改)",
|
||||
[68] = "隐藏音符",
|
||||
[69] = "- DORON:隐藏音符\n" +
|
||||
"- 潜行:隐藏音符和下方文字",
|
||||
[70] = "无信息模式",
|
||||
[71] = "隐藏曲目信息开关\n" +
|
||||
"打开会关闭曲目信息显示\n" +
|
||||
"关闭会打开曲目信息显示",
|
||||
[72] = "Justice模式",
|
||||
[73] = "开启会将所有“可”变为“不可”",
|
||||
[74] = "锁定音符模式",
|
||||
[75] = "切换是否会将空白处的敲击判断为“不可”",
|
||||
[76] = "最小连打显示",
|
||||
[77] = "选择开始显示连打的数量\n" +
|
||||
"范围:1~99999",
|
||||
[78] = "判定圆圈调整",
|
||||
[79] = "升高此值会使判定区域右移\n" +
|
||||
"降低此值会使判定区域左移\n" +
|
||||
"范围:-99~99ms\n" +
|
||||
"设为负值以降低输入延迟"
|
||||
[80] = "默认难度",
|
||||
[81] = "选择选曲时的默认难度\n" +
|
||||
"除非该选项被设为里魔王" +
|
||||
"除非在表魔王上按右方向键" +
|
||||
"否则里魔王难度不会显示",
|
||||
[82] = "记分模式",
|
||||
[83] = "选择计分公式\n" +
|
||||
"A类型:第一代\n" +
|
||||
"B类型:第二代\n" +
|
||||
"C类型:第三代",
|
||||
[84] = "使所有音符得分相同\n" +
|
||||
"使用第四代公式",
|
||||
[85] = "谱面分歧提示",
|
||||
[86] = "选择是否显示谱面分歧的数值提示\n" +
|
||||
"自动演奏模式下不会显示",
|
||||
[87] = "谱面分歧动画",
|
||||
[88] = "更改谱面分歧时的动画效果\n" +
|
||||
"A类型:第二代\n" +
|
||||
"B类型:第三代"
|
||||
[89] = "幸存者模式",
|
||||
[90] = "此模式不可用\n" +
|
||||
"此模式实现了一个类似stepmania的计时器系统\n" +
|
||||
"但部分代码缺失导致功能受限",
|
||||
[91] = "大音符判断",
|
||||
[92] = "切换双击大音符时是否获得奖励\n" +
|
||||
"开启时单击大音符会导致\n" +
|
||||
"音符消失前出现一个视觉延迟\n" +
|
||||
"双击会获得双倍分数\n" +
|
||||
"关闭时单击与敲击普通音符效果一致\n" +
|
||||
"并总会获得双倍分数\n" +
|
||||
"尝试双击或将导致\n" +
|
||||
"下个音符被敲击",
|
||||
[93] = "分数显示开关",
|
||||
[94] = "在左下方显示良/可/不可数量\n" +
|
||||
"(仅在单人模式生效)",
|
||||
[95] = "游戏按键设置",
|
||||
[96] = "二级菜单:设置游戏按键",
|
||||
[97] = "截屏",
|
||||
[98] = "分配截屏按键\n" +
|
||||
"(仅可使用键盘,不可使用手柄)",
|
||||
[99] = "左红",
|
||||
[10000] = "分配左红按键",
|
||||
[10001] = "右红",
|
||||
[10002] = "分配右红按键",
|
||||
[10003] = "左蓝",
|
||||
[10004] = "分配左蓝按键",
|
||||
[10005] = "右蓝",
|
||||
[10006] = "分配右蓝按键",
|
||||
[10007] = "左红(玩家2)",
|
||||
[10008] = "分配玩家2左红按键",
|
||||
[10009] = "右红(玩家2)",
|
||||
[10010] = "分配玩家2右红按键",
|
||||
[10011] = "左蓝(玩家2)",
|
||||
[10012] = "分配玩家2左蓝按键",
|
||||
[10013] = "右蓝(玩家2)",
|
||||
[10014] = "分配玩家2右蓝按键",
|
||||
[10018] = "时间拉伸模式",
|
||||
[10019] = "全屏模式",
|
||||
[10020] = "游戏结束模式",
|
||||
[10021] = "随机选取时采用子文件夹",
|
||||
[10022] = "垂直同步",
|
||||
[10023] = "视频播放开关",
|
||||
[10024] = "绘制背景动画",
|
||||
[10025] = "曲目预览缓冲",
|
||||
[10026] = "图片预览缓冲",
|
||||
[10027] = "调试模式",
|
||||
[10028] = "背景不透明度",
|
||||
[10029] = "开关曲目播放",
|
||||
[10030] = "保存得分",
|
||||
[10031] = "应用响度(LOUDNESS)元信息",
|
||||
[10032] = "目标响度",
|
||||
[10033] = "应用音量(SONGVOL)元信息",
|
||||
[10034] = "音效音量",
|
||||
[10035] = "语音音量",
|
||||
[10036] = "曲目播放音量",
|
||||
[10037] = "键盘音量更改幅度",
|
||||
[10038] = "曲目播放缓冲",
|
||||
[10039] = "自动截屏",
|
||||
[10040] = "Discord Rich Presence",
|
||||
[10041] = "输入缓冲模式",
|
||||
[10042] = "创建报错记录",
|
||||
[10043] = "声音播放模式",
|
||||
[10044] = "Wasapi缓冲区大小",
|
||||
[10045] = "Asio播放设备",
|
||||
[10046] = "操作系统计时器模式",
|
||||
[10047] = "显示角色",
|
||||
[10048] = "显示舞者",
|
||||
[10049] = "显示暴徒",
|
||||
[10050] = "显示跑者",
|
||||
[10051] = "显示页脚",
|
||||
[10052] = "快速渲染",
|
||||
[10053] = "绘制小角色",
|
||||
[10054] = "当前皮肤",
|
||||
[10055] = "系统按键设置",
|
||||
[10056] = "隐藏段位/塔",
|
||||
[10057] = "在太鼓模式菜单中隐藏段位/塔谱面\n" +
|
||||
"注:重新载入曲目以使此设置生效",
|
||||
[10058] = "曲目预览音量",
|
||||
[10059] = "调整曲目预览音量\n" +
|
||||
"退出设置后重启游戏\n以保存此选项",
|
||||
[10084] = "真打模式",
|
||||
|
||||
[100] = "太鼓模式",
|
||||
[101] = "段位道场",
|
||||
[102] = "太鼓塔",
|
||||
[103] = "商店",
|
||||
[104] = "太鼓冒险",
|
||||
[105] = "我的房间",
|
||||
[106] = "设置",
|
||||
[107] = "退出",
|
||||
|
||||
[150] = "按照您自己的节奏演奏曲目!",
|
||||
[151] = "连续演奏多个谱面\n" +
|
||||
"并通过挑战测试",
|
||||
[152] = "在限定条命内\n" +
|
||||
"演奏长谱面并到达塔顶!",
|
||||
[153] = "使用游戏中获得的金币\n" +
|
||||
"购买曲目和角色!",
|
||||
[154] = "克服各种障碍来获得新内容!",
|
||||
[155] = "更改名牌信息或角色外观!",
|
||||
[156] = "更改游戏风格或设置!",
|
||||
[157] = "退出游戏\n" +
|
||||
"我们下次再见!",
|
||||
|
||||
[200] = "返回",
|
||||
[201] = "最近演奏曲目",
|
||||
[202] = "演奏最近演奏的曲目!",
|
||||
[203] = "随机曲目",
|
||||
|
||||
[1000] = "到达楼层",
|
||||
[1001] = "失败",
|
||||
[1002] = "通过",
|
||||
[1003] = "分数",
|
||||
|
||||
[1010] = "魂条",
|
||||
[1011] = "“良”计数",
|
||||
[1012] = "“可”计数",
|
||||
[1013] = "“不可”计数",
|
||||
[1014] = "分数",
|
||||
[1015] = "滚奏计数",
|
||||
[1016] = "击打计数",
|
||||
[1017] = "连击",
|
||||
[1018] = "准确率",
|
||||
|
||||
[1030] = "返回",
|
||||
[1031] = "小角色",
|
||||
[1032] = "角色",
|
||||
[1033] = "段位头衔",
|
||||
[1034] = "名牌头衔",
|
||||
|
||||
[90000] = "【错误】未达成条件",
|
||||
[90001] = "物品仅在商店可用",
|
||||
[90002] = "奖牌价格:",
|
||||
[90003] = "购买成功!",
|
||||
[90004] = "金币不足!",
|
||||
[90005] = "以下条件:",
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
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