Update CLang_zh.cs (#542)
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c5427280d7
commit
42951e20fb
@ -32,16 +32,16 @@ namespace TJAPlayer3
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||||
[7] = "选择是否使用双人模式。",
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[8] = "完美模式",
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[9] = "选择多少个“不可”会导致演奏失败,\n" +
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"将该选项设为0以禁用此选项。",
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"将该选项设为 0 以禁用此选项。",
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||||
[10] = "曲目播放速度",
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[11] = "调整曲目播放速度\n" +
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||||
"当时间拉伸模式开启,且曲目播放速度低于0.9x时\n" +
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"当时间拉伸模式开启,且曲目播放速度低于 0.9x 时\n" +
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"可能会出现问题。\n" +
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"提示:此选项会影响曲目音高。",
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[12] = "AI等级",
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[13] = "决定AI的准确度。\n" +
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[12] = "AI 等级",
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[13] = "决定 AI 的准确度。\n" +
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"— 0:关闭\n" +
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"— 1+:2P会变为AI\n" +
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||||
"— 1+:2P 会变为 AI\n" +
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||||
"此选项会在自动模式开启时禁用。",
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||||
[14] = "全局偏移量",
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||||
[15] = "更改所有谱面的偏移量。\n" +
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@ -54,13 +54,13 @@ namespace TJAPlayer3
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"— 2:自下至上斜向\n" +
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"— 3:右向半圆\n" +
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"— 4:左向半圆",
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[18] = "此选项作用不明,会导致CPU占用增加,\n" +
|
||||
"并且当曲目播放速度低于0.9x时可能会出现问题。",
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||||
[18] = "此选项作用不明,会导致 CPU 占用增加,\n" +
|
||||
"并且当曲目播放速度低于 0.9x 时可能会出现问题。",
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||||
[19] = "切换全屏/窗口模式。",
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||||
[20] = "移植DTXMania导致的无效设置\n" +
|
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[20] = "移植 DTXMania 导致的无效设置\n" +
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"没有任何作用",
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[21] = "选择随机选曲时是否访问子文件夹",
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[22] = "选择是否开启垂直同步。打开后帧率会保持60fps,音符滚动会更加顺畅,\n" +
|
||||
[22] = "选择是否开启垂直同步。打开后帧率会保持 60 FPS,音符滚动会更加顺畅,\n" +
|
||||
"但输入延迟会增加。\n" +
|
||||
"关闭后帧率不会受到限制,输入延迟会降低,\n" +
|
||||
"但音符滚动会更加不稳定",
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@ -70,22 +70,22 @@ namespace TJAPlayer3
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[25] = "曲目预览等待时间\n" +
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"降低该值或将导致预览在滚动曲目列表时就开始播放\n" +
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"范围:0—10000ms",
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||||
[26] = "移植DTXMania导致的无效设置\n" +
|
||||
[26] = "移植 DTXMania 导致的无效设置\n" +
|
||||
"没有任何作用",
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||||
[27] = "选择是否开启debug模式。开启后右下角会显示额外信息\n" +
|
||||
[27] = "选择是否开启 Debug 模式。开启后右下角会显示额外信息\n" +
|
||||
"敲击音效关闭时会显示延迟校准。",
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||||
[28] = "调整背景视频透明度。背景视频不可见时请调高此选项。\n" +
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"— 0:完全透明,\n" +
|
||||
"— 0:完全透明,\n" +
|
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"— 255:完全不透明",
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[29] = "选择是否播放音乐。",
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||||
[30] = "选择是否在曲目文件夹中自动存储score.ini文件\n" +
|
||||
[30] = "选择是否在曲目文件夹中自动存储 score.ini 文件\n" +
|
||||
"曲目偏移量被保存在该文件中,\n" +
|
||||
"所以关闭敲击音效时请打开此选项。",
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||||
[31] = "用于BSGain声音设置的无效选项\n" +
|
||||
"鉴于BSGain支持不可用,\n" +
|
||||
[31] = "用于 BSGain 声音设置的无效选项\n" +
|
||||
"鉴于 BSGain 支持不可用,\n" +
|
||||
"此选项没有任何作用",
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||||
[32] = "用于正常化BSGain音量的无效选项\n" +
|
||||
"鉴于BSGain支持不可用,\n" +
|
||||
[32] = "用于正常化 BSGain 音量的无效选项\n" +
|
||||
"鉴于 BSGain 支持不可用,\n" +
|
||||
"此选项没有任何作用",
|
||||
[33] = "切换是否使用 SONGVOL 元数据。" +
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||||
"— 0—99:降低音量,\n" +
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||||
@ -105,46 +105,46 @@ namespace TJAPlayer3
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||||
[39] = "选择是否自动保存结果自动截屏\n" +
|
||||
"只有当获得新高分时才会截屏,\n" +
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||||
"但最高分并不一定是最佳演奏。",
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||||
[40] = "选择是否在Discord上共享曲目信息。",
|
||||
[40] = "选择是否在 Discord 上共享曲目信息。",
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||||
[41] = "开启时所有输入都会被保留,但输入采样率会会降低,\n" +
|
||||
"关闭时部分输入可能会被丢弃,但输入采样率会增高。",
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||||
[42] = "选择游戏关闭时是否生成TJAPlayer3.log文件\n" +
|
||||
"该文件追踪游戏的性能并记录报错信息。",
|
||||
[42] = "选择游戏关闭时是否生成 TJAPlayer3.log 文件\n" +
|
||||
"该文件用于追踪游戏的性能并记录报错信息。",
|
||||
[43] = "ASIO:\n" +
|
||||
"— 只在支持ASIO的音频设备上生效\n" +
|
||||
"— 只在支持 ASIO 的音频设备上生效\n" +
|
||||
"— 输入延迟最低。\n" +
|
||||
"WASAPI Exclusive:\n" +
|
||||
"— 关闭除此游戏外的所有音频输出\n" +
|
||||
"— 输入延迟次低。\n" +
|
||||
"WASAPI Shared:\n" +
|
||||
"— 输入延迟次低。\n" +
|
||||
"DSound:\n" +
|
||||
"DSound:\n" +
|
||||
"— 允许外部音频输出\n" +
|
||||
"— 输入延迟最高。\n" +
|
||||
"退出设置界面以使此选项生效。",
|
||||
[44] = "不出现如曲目冻结或时间错误的声音问题时该项设置越小越好。\n" +
|
||||
"建议设为0以使用估计值或通过不断尝试进行调整。\n" +
|
||||
[44] = "不出现如曲目冻结或时间错误的声音问题时,该项设置越小越好。\n" +
|
||||
"建议设为 0 以使用估计值或通过不断尝试进行调整。\n" +
|
||||
"退出设置界面以使此选项生效。",
|
||||
[45] = "退出设置界面以使此选项生效。",
|
||||
[46] = "开启时音符滚动会更加顺畅,但或将导致声音延迟。\n" +
|
||||
"关闭会确保无声音延迟,但音符滚动会更加不稳定。\n" +
|
||||
"关闭时DTXMania会使用其原始的计时器。\n" +
|
||||
"此选项只在启用WASAPI或ASIO时生效。",
|
||||
[47] = "显示角色(Character)图片。",
|
||||
[48] = "显示舞者(Dancer)图片。",
|
||||
[49] = "显示人群(Mob)图片。",
|
||||
[50] = "显示跑者(Runner)图片。",
|
||||
[51] = "显示页脚(Footer)图片。",
|
||||
"关闭时 DTXMania 会使用其原始的计时器。\n" +
|
||||
"此选项只在启用 WASAPI 或 ASIO 时生效。",
|
||||
[47] = "显示角色 (Character) 图片。",
|
||||
[48] = "显示舞者 (Dancer) 图片。",
|
||||
[49] = "显示人群 (Mob) 图片。",
|
||||
[50] = "显示跑者 (Runner) 图片。",
|
||||
[51] = "显示页脚 (Footer) 图片。",
|
||||
[52] = "选择是否在加载曲目时就开始渲染图片。",
|
||||
[53] = "显示迷你角色图片。",
|
||||
[54] = "从System文件夹中选择皮肤。\n(安装皮肤时请将皮肤文件夹放入system文件夹中重启游戏并在此选择)",
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||||
[54] = "从 System 文件夹中选择皮肤。\n(安装皮肤时请将皮肤文件夹放入 System 文件夹中,重启游戏并在此选择)",
|
||||
[55] = "二级菜单:设置系统按键",
|
||||
[56] = "玩家1自动演奏",
|
||||
[57] = "玩家1自动演奏开关\n" +
|
||||
"在选曲界面按F3可快捷开关此项。",
|
||||
[58] = "玩家2自动演奏",
|
||||
[59] = "玩家2自动演奏开关\n" +
|
||||
"在选曲界面按F4可快捷开关此项。",
|
||||
[56] = "玩家 1 自动演奏",
|
||||
[57] = "玩家 1 自动演奏开关\n" +
|
||||
"在选曲界面按 F3 可快捷开关此项。",
|
||||
[58] = "玩家 2 自动演奏",
|
||||
[59] = "玩家 2 自动演奏开关\n" +
|
||||
"在选曲界面按 F4 可快捷开关此项。",
|
||||
[60] = "滚奏速度",
|
||||
[61] = "设置自动演奏时滚奏的每秒敲击次数。\n" +
|
||||
"最快每帧一次,不对气球生效。\n" +
|
||||
@ -157,12 +157,12 @@ namespace TJAPlayer3
|
||||
[65] = "选择打出多少个“不可”时会导致演奏失败。\n" +
|
||||
"— 0:禁用此选项",
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||||
[66] = "音符变更",
|
||||
[67] = "音符会会随机出现。\n" +
|
||||
"— RANDOM:每小节内随机交换lane\n" +
|
||||
[67] = "音符会随机出现。\n" +
|
||||
"— RANDOM:每小节内随机交换 lane\n" +
|
||||
"— MIRROR:交换红蓝音符颜色\n" +
|
||||
"— SUPER:随机交换chip\n" +
|
||||
"— SUPER:随机交换 chip\n" +
|
||||
"— HYPER:随机交换所有音符\n" +
|
||||
"(lane数量也会更改)",
|
||||
"(lane 数量也会更改)",
|
||||
[68] = "隐藏音符",
|
||||
[69] = "DORON:隐藏音符\n" +
|
||||
"隐形:隐藏音符和下方文字。",
|
||||
@ -182,7 +182,7 @@ namespace TJAPlayer3
|
||||
"范围:-99—99ms\n" +
|
||||
"可将此项设为负值以降低输入延迟。",
|
||||
[80] = "默认难度",
|
||||
[81] = "除非该选项被设为里魔王(Edit)或在选择难度时\n" +
|
||||
[81] = "除非该选项被设为里魔王 (Edit) 或在选择难度时\n" +
|
||||
"在表魔王上按右方向键,里魔王难度不会显示。",
|
||||
[82] = "记分模式",
|
||||
[83] = "— TYPE-A:第一代\n" +
|
||||
@ -198,7 +198,7 @@ namespace TJAPlayer3
|
||||
"— TYPE-B:第三代",
|
||||
[89] = "生存模式",
|
||||
[90] = "此模式不可用\n" +
|
||||
"此模式实现了一个类似stepmania的计时器系统,\n" +
|
||||
"此模式实现了一个类似 StepMania 的计时器系统,\n" +
|
||||
"但部分代码缺失导致功能受限。",
|
||||
[91] = "大音符判断",
|
||||
[92] = "切换双击大音符时是否获得奖励。\n" +
|
||||
@ -207,7 +207,7 @@ namespace TJAPlayer3
|
||||
"关闭时单击与敲击普通音符效果一致并会获得双倍分数。\n" +
|
||||
"尝试双击或将导致下个音符被敲击。",
|
||||
[93] = "显示判定情况",
|
||||
[94] = "在左下方显示良/可/不可数量。\n" +
|
||||
[94] = "在左下方显示良、可、不可数量。\n" +
|
||||
"(仅在单人模式下生效)",
|
||||
[95] = "游戏按键设置",
|
||||
[96] = "二级菜单:设置游戏按键",
|
||||
@ -215,28 +215,28 @@ namespace TJAPlayer3
|
||||
[98] = "分配截屏按键。\n" +
|
||||
"(仅可使用键盘,不可使用手柄)",
|
||||
[99] = "左红",
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||||
[9994] = "材质加载方式:\n" +
|
||||
[9994] = "材质加载方式:\n" +
|
||||
"启动时不会未响应。\n" +
|
||||
"如果某些贴图变黑,请关闭这项设置。\n" +
|
||||
"该项设置将会在关闭Opentaiko后生效。\n",
|
||||
"该项设置将会在关闭 OpenTaiko 后生效。\n",
|
||||
[9995] = "异步纹理加载",
|
||||
|
||||
[9996] = "绘制方式:\n" +
|
||||
"从 OpenGL , Vulkan , DirectX11, or DirectX12 中选择。\n" +
|
||||
[9996] = "绘制方式:\n" +
|
||||
"从 OpenGL,Vulkan,DirectX11 或 DirectX12 中选择。\n" +
|
||||
"OpenGL 速度较慢,但稳定性和兼容性较好。\n" +
|
||||
"Vulkan 在 Linux 上速度最快。\n" +
|
||||
"DirectX11 较快且稳定, 但只能在 Windows 上使用。\n" +
|
||||
"DirectX11 效率很高, 但只能在 Windows 上使用。\n" +
|
||||
"DirectX11 较快且稳定,但只能在 Windows 上使用。\n" +
|
||||
"DirectX12 效率很高,但只能在 Windows 上使用。\n" +
|
||||
"\n" +
|
||||
"该想设置将会在游戏重启后生效。\n",
|
||||
"该项设置将会在游戏重启后生效。\n",
|
||||
[9997] = "画面渲染 API",
|
||||
|
||||
[9998] = "当使用 Bass 模式时的缓冲区大小:\n" +
|
||||
[9998] = "当使用 Bass 模式时的缓冲区大小:\n" +
|
||||
"— 范围: 0-99999ms。\n" +
|
||||
"— 0:系统决定该值的大小。\n" +
|
||||
"该值越小,音频卡顿/延迟会更小,但或导致声音异常/爆音。\n" +
|
||||
"该值越小,音频卡顿/延迟会更小,但或导致声音异常或爆音。\n" +
|
||||
"退出设置界面以使此选项生效。",
|
||||
[9999] = "Bass模式缓冲区大小",
|
||||
[9999] = "Bass 模式缓冲区大小",
|
||||
[10000] = "分配左红按键",
|
||||
[10001] = "右红",
|
||||
[10002] = "分配右红按键",
|
||||
@ -244,14 +244,14 @@ namespace TJAPlayer3
|
||||
[10004] = "分配左蓝按键",
|
||||
[10005] = "右蓝",
|
||||
[10006] = "分配右蓝按键",
|
||||
[10007] = "左红(玩家2)",
|
||||
[10008] = "分配玩家2左红按键",
|
||||
[10009] = "右红(玩家2)",
|
||||
[10010] = "分配玩家2右红按键",
|
||||
[10011] = "左蓝(玩家2)",
|
||||
[10012] = "分配玩家2左蓝按键",
|
||||
[10013] = "右蓝(玩家2)",
|
||||
[10014] = "分配玩家2右蓝按键",
|
||||
[10007] = "左红(玩家 2)",
|
||||
[10008] = "分配 玩家 2 左红按键",
|
||||
[10009] = "右红(玩家 2)",
|
||||
[10010] = "分配 玩家 2 右红按键",
|
||||
[10011] = "左蓝(玩家 2)",
|
||||
[10012] = "分配 玩家 2 左蓝按键",
|
||||
[10013] = "右蓝(玩家 2)",
|
||||
[10014] = "分配 玩家 2 右蓝按键",
|
||||
[10018] = "时间拉伸模式",
|
||||
[10019] = "全屏模式",
|
||||
[10020] = "游戏结束模式",
|
||||
@ -265,9 +265,9 @@ namespace TJAPlayer3
|
||||
[10028] = "背景不透明度",
|
||||
[10029] = "播放背景音乐",
|
||||
[10030] = "保存得分",
|
||||
[10031] = "应用响度(LOUDNESS)元信息",
|
||||
[10031] = "应用响度 (LOUDNESS) 元信息",
|
||||
[10032] = "目标响度",
|
||||
[10033] = "应用音量(SONGVOL)元信息",
|
||||
[10033] = "应用音量 (SONGVOL) 元信息",
|
||||
[10034] = "音效音量",
|
||||
[10035] = "语音音量",
|
||||
[10036] = "背景音乐音量",
|
||||
@ -278,14 +278,14 @@ namespace TJAPlayer3
|
||||
[10041] = "输入缓冲模式",
|
||||
[10042] = "创建报错记录",
|
||||
[10043] = "声音播放模式",
|
||||
[10044] = "WASAPI缓冲区大小",
|
||||
[10045] = "ASIO播放设备",
|
||||
[10044] = "WASAPI 缓冲区大小",
|
||||
[10045] = "ASIO 播放设备",
|
||||
[10046] = "操作系统计时器模式",
|
||||
[10047] = "显示角色(Character)",
|
||||
[10048] = "显示舞者(Dancer)",
|
||||
[10049] = "显示人群(Mob)",
|
||||
[10050] = "显示跑者(Runner)",
|
||||
[10051] = "显示页脚(Footer)",
|
||||
[10047] = "显示角色 (Character)",
|
||||
[10048] = "显示舞者 (Dancer)",
|
||||
[10049] = "显示人群 (Mob)",
|
||||
[10050] = "显示跑者 (Runner)",
|
||||
[10051] = "显示页脚 (Footer)",
|
||||
[10052] = "快速渲染",
|
||||
[10053] = "显示迷你角色",
|
||||
[10054] = "当前皮肤",
|
||||
@ -297,8 +297,8 @@ namespace TJAPlayer3
|
||||
"你必须在调整完成该项设置后重启游戏才能应用更改。",
|
||||
[10060] = "拍手",
|
||||
[10061] = "分配康加鼓按键",
|
||||
[10062] = "拍手(玩家2)",
|
||||
[10063] = "分配玩家2康加鼓按键",
|
||||
[10062] = "拍手(玩家 2)",
|
||||
[10063] = "分配 玩家 2 康加鼓按键",
|
||||
[10064] = "确认",
|
||||
[10065] = "菜单确认按键",
|
||||
[10066] = "取消",
|
||||
@ -316,46 +316,46 @@ namespace TJAPlayer3
|
||||
[10092] = "敲鼓相关设置",
|
||||
[10093] = "保存设定并退出设置菜单。",
|
||||
|
||||
[10094] = "左红(玩家3)",
|
||||
[10095] = "分配玩家3左红按键",
|
||||
[10096] = "右红(玩家3)",
|
||||
[10097] = "分配玩家3右红按键",
|
||||
[10098] = "左蓝(玩家3)",
|
||||
[10099] = "分配玩家3左蓝按键",
|
||||
[10100] = "右蓝(玩家3)",
|
||||
[10101] = "分配玩家3右蓝按键",
|
||||
[10094] = "左红(玩家 3)",
|
||||
[10095] = "分配玩家 3 左红按键",
|
||||
[10096] = "右红玩家 3)",
|
||||
[10097] = "分配玩家 3 右红按键",
|
||||
[10098] = "左蓝(玩家 3)",
|
||||
[10099] = "分配玩家 3 左蓝按键",
|
||||
[10100] = "右蓝(玩家 3)",
|
||||
[10101] = "分配玩家 3 右蓝按键",
|
||||
|
||||
[10102] = "左红(玩家4)",
|
||||
[10103] = "分配玩家4左红按键",
|
||||
[10104] = "右红(玩家4)",
|
||||
[10105] = "分配玩家4右红按键",
|
||||
[10106] = "左蓝(玩家4)",
|
||||
[10107] = "分配玩家4左蓝按键",
|
||||
[10108] = "右蓝(玩家4)",
|
||||
[10109] = "分配玩家4右蓝按键",
|
||||
[10102] = "左红(玩家 4)",
|
||||
[10103] = "分配玩家 4 左红按键",
|
||||
[10104] = "右红(玩家 4)",
|
||||
[10105] = "分配玩家 4 右红按键",
|
||||
[10106] = "左蓝(玩家 4)",
|
||||
[10107] = "分配玩家 4 左蓝按键",
|
||||
[10108] = "右蓝(玩家 4)",
|
||||
[10109] = "分配玩家 4 右蓝按键",
|
||||
|
||||
[10110] = "左红(玩家5)",
|
||||
[10111] = "分配玩家5左红按键",
|
||||
[10112] = "右红(玩家5)",
|
||||
[10113] = "分配玩家5右红按键",
|
||||
[10114] = "左蓝(玩家5)",
|
||||
[10115] = "分配玩家5左蓝按键",
|
||||
[10116] = "右蓝(玩家5)",
|
||||
[10117] = "分配玩家5右蓝按键",
|
||||
[10110] = "左红(玩家 5)",
|
||||
[10111] = "分配玩家 5 左红按键",
|
||||
[10112] = "右红(玩家 5)",
|
||||
[10113] = "分配玩家 5 右红按键",
|
||||
[10114] = "左蓝(玩家 5)",
|
||||
[10115] = "分配玩家 5 左蓝按键",
|
||||
[10116] = "右蓝(玩家 5)",
|
||||
[10117] = "分配玩家 5 右蓝按键",
|
||||
|
||||
[10118] = "拍手(玩家3)",
|
||||
[10119] = "分配玩家3康加鼓按键",
|
||||
[10120] = "拍手(玩家4)",
|
||||
[10121] = "分配玩家4康加鼓按键",
|
||||
[10122] = "拍手(玩家5)",
|
||||
[10123] = "分配玩家5康加鼓按键",
|
||||
[10118] = "拍手(玩家 3)",
|
||||
[10119] = "分配玩家 3 康加鼓按键",
|
||||
[10120] = "拍手(玩家 4)",
|
||||
[10121] = "分配玩家 4 康加鼓按键",
|
||||
[10122] = "拍手(玩家 5)",
|
||||
[10123] = "分配玩家 5 康加鼓按键",
|
||||
|
||||
[10124] = "表里谱面切换动画效果",
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||||
[10125] = "播放由皮肤定义的表里谱面切换动画效果。",
|
||||
|
||||
|
||||
[10126] = "总是使用默认规格(魂条)",
|
||||
[10127] = "总是使用默认规格(魂条)",
|
||||
[10126] = "总是使用默认规格(魂条)",
|
||||
[10127] = "总是使用默认规格(魂条)",
|
||||
|
||||
[100] = "演奏模式",
|
||||
[101] = "段位道场",
|
||||
@ -367,7 +367,7 @@ namespace TJAPlayer3
|
||||
[107] = "退出",
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||||
[108] = "在线大厅",
|
||||
[109] = "打开百科",
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||||
[110] = "AI对战模式",
|
||||
[110] = "AI 对战模式",
|
||||
[111] = "玩家数据",
|
||||
[112] = "谱面编辑器",
|
||||
[113] = "打开工具箱",
|
||||
@ -381,10 +381,10 @@ namespace TJAPlayer3
|
||||
[156] = "更改游戏风格或设置!",
|
||||
[157] = "退出游戏,下次再见!",
|
||||
[158] = "从网络下载新谱面和内容!",
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||||
[159] = "了解与OpenTaiko相关的功能及如何安装新内容!",
|
||||
[160] = "与强大的AI进行多轮对战并取胜!",
|
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[159] = "了解与 OpenTaiko 相关的功能及如何安装新内容!",
|
||||
[160] = "与强大的 AI 进行多轮对战并取胜!",
|
||||
[161] = "观看并追踪您的进度!",
|
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[162] = "为您喜爱的乐曲制作.tja谱面!",
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[162] = "为您喜爱的乐曲制作 .tja 谱面!",
|
||||
[163] = "用多种工具插入自制内容!",
|
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||||
[200] = "返回",
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@ -404,7 +404,7 @@ namespace TJAPlayer3
|
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[400] = "返回主菜单",
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[401] = "返回",
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||||
[402] = "下载内容",
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[403] = "选择CDN服务器",
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[403] = "选择 CDN 服务器",
|
||||
[404] = "下载曲目",
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[405] = "下载角色",
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[406] = "下载迷你角色",
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