Update CLang_zh.cs (#542)
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42951e20fb
@ -60,7 +60,7 @@ namespace TJAPlayer3
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[20] = "移植 DTXMania 导致的无效设置\n" +
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"没有任何作用",
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[21] = "选择随机选曲时是否访问子文件夹",
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[22] = "选择是否开启垂直同步。打开后帧率会保持60fps,音符滚动会更加顺畅,\n" +
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[22] = "选择是否开启垂直同步。打开后帧率会保持 60 FPS,音符滚动会更加顺畅,\n" +
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"但输入延迟会增加。\n" +
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"关闭后帧率不会受到限制,输入延迟会降低,\n" +
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"但音符滚动会更加不稳定",
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@ -72,10 +72,10 @@ namespace TJAPlayer3
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"范围:0—10000ms",
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[26] = "移植 DTXMania 导致的无效设置\n" +
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"没有任何作用",
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[27] = "选择是否开启debug模式。开启后右下角会显示额外信息\n" +
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[27] = "选择是否开启 Debug 模式。开启后右下角会显示额外信息\n" +
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"敲击音效关闭时会显示延迟校准。",
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[28] = "调整背景视频透明度。背景视频不可见时请调高此选项。\n" +
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"— 0:完全透明,\n" +
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"— 0:完全透明,\n" +
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"— 255:完全不透明",
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[29] = "选择是否播放音乐。",
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[30] = "选择是否在曲目文件夹中自动存储 score.ini 文件\n" +
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@ -109,7 +109,7 @@ namespace TJAPlayer3
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[41] = "开启时所有输入都会被保留,但输入采样率会会降低,\n" +
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"关闭时部分输入可能会被丢弃,但输入采样率会增高。",
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[42] = "选择游戏关闭时是否生成 TJAPlayer3.log 文件\n" +
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"该文件追踪游戏的性能并记录报错信息。",
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"该文件用于追踪游戏的性能并记录报错信息。",
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[43] = "ASIO:\n" +
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"— 只在支持 ASIO 的音频设备上生效\n" +
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"— 输入延迟最低。\n" +
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@ -118,11 +118,11 @@ namespace TJAPlayer3
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"— 输入延迟次低。\n" +
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"WASAPI Shared:\n" +
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"— 输入延迟次低。\n" +
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"DSound:\n" +
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"DSound:\n" +
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"— 允许外部音频输出\n" +
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"— 输入延迟最高。\n" +
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"退出设置界面以使此选项生效。",
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[44] = "不出现如曲目冻结或时间错误的声音问题时该项设置越小越好。\n" +
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[44] = "不出现如曲目冻结或时间错误的声音问题时,该项设置越小越好。\n" +
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"建议设为 0 以使用估计值或通过不断尝试进行调整。\n" +
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"退出设置界面以使此选项生效。",
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[45] = "退出设置界面以使此选项生效。",
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@ -137,7 +137,7 @@ namespace TJAPlayer3
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[51] = "显示页脚 (Footer) 图片。",
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[52] = "选择是否在加载曲目时就开始渲染图片。",
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[53] = "显示迷你角色图片。",
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[54] = "从System文件夹中选择皮肤。\n(安装皮肤时请将皮肤文件夹放入system文件夹中重启游戏并在此选择)",
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[54] = "从 System 文件夹中选择皮肤。\n(安装皮肤时请将皮肤文件夹放入 System 文件夹中,重启游戏并在此选择)",
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[55] = "二级菜单:设置系统按键",
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[56] = "玩家 1 自动演奏",
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[57] = "玩家 1 自动演奏开关\n" +
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@ -157,7 +157,7 @@ namespace TJAPlayer3
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[65] = "选择打出多少个“不可”时会导致演奏失败。\n" +
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"— 0:禁用此选项",
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[66] = "音符变更",
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[67] = "音符会会随机出现。\n" +
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[67] = "音符会随机出现。\n" +
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"— RANDOM:每小节内随机交换 lane\n" +
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"— MIRROR:交换红蓝音符颜色\n" +
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"— SUPER:随机交换 chip\n" +
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@ -182,7 +182,7 @@ namespace TJAPlayer3
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"范围:-99—99ms\n" +
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"可将此项设为负值以降低输入延迟。",
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[80] = "默认难度",
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[81] = "除非该选项被设为里魔王(Edit)或在选择难度时\n" +
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[81] = "除非该选项被设为里魔王 (Edit) 或在选择难度时\n" +
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"在表魔王上按右方向键,里魔王难度不会显示。",
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[82] = "记分模式",
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[83] = "— TYPE-A:第一代\n" +
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@ -198,7 +198,7 @@ namespace TJAPlayer3
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"— TYPE-B:第三代",
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[89] = "生存模式",
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[90] = "此模式不可用\n" +
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"此模式实现了一个类似stepmania的计时器系统,\n" +
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"此模式实现了一个类似 StepMania 的计时器系统,\n" +
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"但部分代码缺失导致功能受限。",
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[91] = "大音符判断",
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[92] = "切换双击大音符时是否获得奖励。\n" +
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@ -207,7 +207,7 @@ namespace TJAPlayer3
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"关闭时单击与敲击普通音符效果一致并会获得双倍分数。\n" +
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"尝试双击或将导致下个音符被敲击。",
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[93] = "显示判定情况",
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[94] = "在左下方显示良/可/不可数量。\n" +
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[94] = "在左下方显示良、可、不可数量。\n" +
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"(仅在单人模式下生效)",
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[95] = "游戏按键设置",
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[96] = "二级菜单:设置游戏按键",
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@ -215,26 +215,26 @@ namespace TJAPlayer3
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[98] = "分配截屏按键。\n" +
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"(仅可使用键盘,不可使用手柄)",
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[99] = "左红",
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[9994] = "材质加载方式:\n" +
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[9994] = "材质加载方式:\n" +
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"启动时不会未响应。\n" +
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"如果某些贴图变黑,请关闭这项设置。\n" +
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"该项设置将会在关闭Opentaiko后生效。\n",
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"该项设置将会在关闭 OpenTaiko 后生效。\n",
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[9995] = "异步纹理加载",
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[9996] = "绘制方式:\n" +
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"从 OpenGL , Vulkan , DirectX11, or DirectX12 中选择。\n" +
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[9996] = "绘制方式:\n" +
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"从 OpenGL,Vulkan,DirectX11 或 DirectX12 中选择。\n" +
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"OpenGL 速度较慢,但稳定性和兼容性较好。\n" +
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"Vulkan 在 Linux 上速度最快。\n" +
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"DirectX11 较快且稳定,但只能在 Windows 上使用。\n" +
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||||
"DirectX11 效率很高, 但只能在 Windows 上使用。\n" +
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"DirectX12 效率很高,但只能在 Windows 上使用。\n" +
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"\n" +
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"该想设置将会在游戏重启后生效。\n",
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"该项设置将会在游戏重启后生效。\n",
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[9997] = "画面渲染 API",
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[9998] = "当使用 Bass 模式时的缓冲区大小:\n" +
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[9998] = "当使用 Bass 模式时的缓冲区大小:\n" +
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"— 范围: 0-99999ms。\n" +
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"— 0:系统决定该值的大小。\n" +
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"该值越小,音频卡顿/延迟会更小,但或导致声音异常/爆音。\n" +
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"该值越小,音频卡顿/延迟会更小,但或导致声音异常或爆音。\n" +
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"退出设置界面以使此选项生效。",
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[9999] = "Bass 模式缓冲区大小",
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[10000] = "分配左红按键",
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@ -265,9 +265,9 @@ namespace TJAPlayer3
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[10028] = "背景不透明度",
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[10029] = "播放背景音乐",
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[10030] = "保存得分",
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[10031] = "应用响度(LOUDNESS)元信息",
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[10031] = "应用响度 (LOUDNESS) 元信息",
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[10032] = "目标响度",
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[10033] = "应用音量(SONGVOL)元信息",
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[10033] = "应用音量 (SONGVOL) 元信息",
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[10034] = "音效音量",
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[10035] = "语音音量",
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[10036] = "背景音乐音量",
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@ -318,7 +318,7 @@ namespace TJAPlayer3
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[10094] = "左红(玩家 3)",
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[10095] = "分配玩家 3 左红按键",
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[10096] = "右红(玩家3)",
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[10096] = "右红玩家 3)",
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[10097] = "分配玩家 3 右红按键",
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[10098] = "左蓝(玩家 3)",
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[10099] = "分配玩家 3 左蓝按键",
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@ -354,8 +354,8 @@ namespace TJAPlayer3
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[10125] = "播放由皮肤定义的表里谱面切换动画效果。",
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[10126] = "总是使用默认规格(魂条)",
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[10127] = "总是使用默认规格(魂条)",
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[10126] = "总是使用默认规格(魂条)",
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[10127] = "总是使用默认规格(魂条)",
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[100] = "演奏模式",
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[101] = "段位道场",
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