Translate japanese variables and code (part 3) (#714)
* refactor: translate CConfigIni * refactor: remove unused CDTXVersion.cs * refactor: ConfigManager * refactor: translate CPad.cs * refactor: translate CTextConsole * refactor: remove unused CVersionList.cs
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parent
fe31f0d8f2
commit
a38003bdb2
@ -3313,10 +3313,10 @@ namespace OpenTaiko {
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private void ProcessGuidSection(string key, string value) {
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private void ProcessGuidSection(string key, string value) {
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switch (key) {
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switch (key) {
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case "JoystickID":
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case "JoystickID":
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this.tJoystickIDの取得(value);
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this.GetJoystickID(value);
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break;
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break;
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case "GamepadID":
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case "GamepadID":
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this.tGamepadIDの取得(value);
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this.GetGamepadID(value);
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break;
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break;
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}
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}
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}
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}
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@ -3569,8 +3569,8 @@ namespace OpenTaiko {
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private bool bConfigIniFileExists;
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private bool bConfigIniFileExists;
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private string ConfigIniFileName;
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private string ConfigIniFileName;
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private void tJoystickIDの取得(string strキー記述) {
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private void GetJoystickID(string keyDescription) {
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string[] strArray = strキー記述.Split(new char[] { ',' });
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string[] strArray = keyDescription.Split(new char[] { ',' });
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if (strArray.Length >= 2) {
|
if (strArray.Length >= 2) {
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int result = 0;
|
int result = 0;
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||||||
if ((int.TryParse(strArray[0], out result) && (result >= 0)) && (result <= 9)) {
|
if ((int.TryParse(strArray[0], out result) && (result >= 0)) && (result <= 9)) {
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@ -3583,8 +3583,8 @@ namespace OpenTaiko {
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}
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}
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}
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}
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private void tGamepadIDの取得(string strキー記述) {
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private void GetGamepadID(string keyDescription) {
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string[] strArray = strキー記述.Split(new char[] { ',' });
|
string[] strArray = keyDescription.Split(new char[] { ',' });
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||||||
if (strArray.Length >= 2) {
|
if (strArray.Length >= 2) {
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int result = 0;
|
int result = 0;
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||||||
if ((int.TryParse(strArray[0], out result) && (result >= 0)) && (result <= 9)) {
|
if ((int.TryParse(strArray[0], out result) && (result >= 0)) && (result <= 9)) {
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@ -1,175 +0,0 @@
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using System.Text;
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namespace OpenTaiko {
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||||||
/// <summary>
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||||||
/// <para>DTXMania のバージョン。</para>
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||||||
/// <para>例1:"078b" → 整数部=078, 小数部=2000000 ('英字'+'yymmdd') </para>
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||||||
/// <para>例2:"078a(100124)" → 整数部=078, 小数部=1100124 ('英字'+'yymmdd')</para>
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||||||
/// </summary>
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public class CDTXVersion {
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// Properties
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/// <summary>
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/// <para>バージョンが未知のときに true になる。</para>
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/// </summary>
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public bool Unknown {
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get;
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private set;
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}
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||||||
/// <summary>
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||||||
/// <para>DTXMania のバージョンの整数部を表す。</para>
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||||||
/// <para>例1:"078b" → 整数部=078</para>
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||||||
/// <para>例2:"078a(100124)" → 整数部=078</para>
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||||||
/// </summary>
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public int n整数部;
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||||||
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||||||
/// <summary>
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||||||
/// <para>DTXMania のバージョンの小数部を表す。</para>
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||||||
/// <para>小数部は、'英字(0~26) * 1000000 + 日付(yymmdd)' の式で表される整数。</para>
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||||||
/// <para>例1:"078b" → 小数部=2000000 </para>
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|
||||||
/// <para>例2:"078a(100124)" → 小数部=1100124</para>
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||||||
/// </summary>
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public int n小数部;
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// Constructor
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public CDTXVersion() {
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this.n整数部 = 0;
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this.n小数部 = 0;
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||||||
this.Unknown = true;
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}
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||||||
public CDTXVersion(int n整数部) {
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||||||
this.n整数部 = n整数部;
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||||||
this.n小数部 = 0;
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||||||
this.Unknown = false;
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||||||
}
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public CDTXVersion(string Version) {
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this.n整数部 = 0;
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||||||
this.n小数部 = 0;
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this.Unknown = true;
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||||||
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||||||
if (Version.ToLower().Equals("unknown")) {
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this.Unknown = true;
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} else {
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int num = 0;
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int length = Version.Length;
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||||||
if ((num < length) && char.IsDigit(Version[num])) {
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// 整数部 取得
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while ((num < length) && char.IsDigit(Version[num])) {
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this.n整数部 = (this.n整数部 * 10) + CDTXVersion.DIG10.IndexOf(Version[num++]);
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}
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// 小数部(1)英字部分 取得
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while ((num < length) && ((Version[num] == ' ') || (Version[num] == '('))) {
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num++;
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}
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||||||
if ((num < length) && (CDTXVersion.DIG36.IndexOf(Version[num]) >= 10)) {
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||||||
this.n小数部 = CDTXVersion.DIG36.IndexOf(Version[num++]) - 10;
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||||||
if (this.n小数部 >= 0x1a) {
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||||||
this.n小数部 -= 0x1a;
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}
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this.n小数部++;
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}
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||||||
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// 小数部(2)日付部分(yymmdd) 取得
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while ((num < length) && ((Version[num] == ' ') || (Version[num] == '('))) {
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num++;
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}
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||||||
for (int i = 0; i < 6; i++) {
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this.n小数部 *= 10;
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||||||
if ((num < length) && char.IsDigit(Version[num])) {
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||||||
this.n小数部 += CDTXVersion.DIG10.IndexOf(Version[num]);
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||||||
}
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||||||
num++;
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}
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||||||
this.Unknown = false;
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} else {
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this.Unknown = true;
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}
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}
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||||||
}
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public CDTXVersion(int n整数部, int n小数部) {
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this.n整数部 = n整数部;
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||||||
this.n小数部 = n小数部;
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||||||
this.Unknown = false;
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}
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// メソッド
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public string toString() {
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var result = new StringBuilder(32);
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// 整数部
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result.Append(this.n整数部.ToString("000"));
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// 英字部分(あれば)
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if (this.n小数部 >= 1000000) {
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int n英字 = Math.Min(this.n小数部 / 1000000, 26); // 1~26
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result.Append(CDTXVersion.DIG36[10 + (n英字 - 1)]);
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}
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// 日付部分(あれば)
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int n日付 = this.n小数部 % 1000000;
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if (n日付 > 0) {
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||||||
result.Append('(');
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||||||
result.Append(n日付.ToString("000000"));
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||||||
result.Append(')');
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}
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||||||
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return result.ToString();
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}
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public static bool operator ==(CDTXVersion x, CDTXVersion y) {
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return (((x.n整数部 == y.n整数部) && (x.n小数部 == y.n小数部)) && (x.Unknown == y.Unknown));
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}
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||||||
public static bool operator >(CDTXVersion x, CDTXVersion y) {
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||||||
return ((x.n整数部 > y.n整数部) || ((x.n整数部 == y.n整数部) && (x.n小数部 > y.n小数部)));
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||||||
}
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||||||
public static bool operator >=(CDTXVersion x, CDTXVersion y) {
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||||||
return ((x.n整数部 > y.n整数部) || ((x.n整数部 == y.n整数部) && (x.n小数部 >= y.n小数部)));
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|
||||||
}
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||||||
public static bool operator !=(CDTXVersion x, CDTXVersion y) {
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||||||
if ((x.n整数部 == y.n整数部) && (x.n小数部 == y.n小数部)) {
|
|
||||||
return (x.Unknown != y.Unknown);
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}
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||||||
return true;
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}
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||||||
public static bool operator <(CDTXVersion x, CDTXVersion y) {
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||||||
return ((x.n整数部 < y.n整数部) || ((x.n整数部 == y.n整数部) && (x.n小数部 < y.n小数部)));
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||||||
}
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||||||
public static bool operator <=(CDTXVersion x, CDTXVersion y) {
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||||||
return ((x.n整数部 < y.n整数部) || ((x.n整数部 == y.n整数部) && (x.n小数部 <= y.n小数部)));
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}
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||||||
public override bool Equals(object obj) // 2011.1.3 yyagi: warningを無くすために追加
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{
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if (obj == null) {
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return false;
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}
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if (this.GetType() != obj.GetType()) {
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return false;
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||||||
}
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||||||
CDTXVersion objCDTXVersion = (CDTXVersion)obj;
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||||||
if (!int.Equals(this.n整数部, objCDTXVersion.n整数部) || !int.Equals(this.n小数部, objCDTXVersion.n小数部)) {
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||||||
return false;
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||||||
}
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return true;
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}
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public override int GetHashCode() // 2011.1.3 yyagi: warningを無くすために追加
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{
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string v = this.toString();
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return v.GetHashCode();
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}
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// その他
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#region [ private ]
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//-----------------
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||||||
private const string DIG36 = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
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|
||||||
private const string DIG10 = "0123456789";
|
|
||||||
//-----------------
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|
||||||
#endregion
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|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -5,7 +5,7 @@ namespace OpenTaiko {
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|||||||
public class CPad {
|
public class CPad {
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||||||
// Properties
|
// Properties
|
||||||
|
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||||||
internal STHIT st検知したデバイス;
|
internal STHIT detectedDevice;
|
||||||
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
|
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
|
||||||
internal struct STHIT {
|
internal struct STHIT {
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||||||
public bool Keyboard;
|
public bool Keyboard;
|
||||||
@ -21,24 +21,20 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Constructor
|
// Constructor
|
||||||
|
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||||||
internal CPad(CConfigIni configIni, CInputManager mgrInput) {
|
internal CPad(CConfigIni configIni, CInputManager mgrInput) {
|
||||||
this.rConfigIni = configIni;
|
this.rConfigIni = configIni;
|
||||||
this.rInput管理 = mgrInput;
|
this.inputManager = mgrInput;
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||||||
this.st検知したデバイス.Clear();
|
this.detectedDevice.Clear();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
// Methods
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||||||
// メソッド
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||||||
public List<STInputEvent> GetEvents(EInstrumentPad part, EPad pad) {
|
public List<STInputEvent> GetEvents(EInstrumentPad part, EPad pad) {
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||||||
CConfigIni.CKeyAssign.STKEYASSIGN[] stkeyassignArray = this.rConfigIni.KeyAssign[(int)part][(int)pad];
|
CConfigIni.CKeyAssign.STKEYASSIGN[] stkeyassignArray = this.rConfigIni.KeyAssign[(int)part][(int)pad];
|
||||||
List<STInputEvent> list = new List<STInputEvent>();
|
List<STInputEvent> list = new List<STInputEvent>();
|
||||||
|
|
||||||
// すべての入力デバイスについて…
|
// すべての入力デバイスについて…
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||||||
foreach (IInputDevice device in this.rInput管理.InputDevices) {
|
foreach (IInputDevice device in this.inputManager.InputDevices) {
|
||||||
if ((device.InputEvents != null) && (device.InputEvents.Count != 0)) {
|
if ((device.InputEvents != null) && (device.InputEvents.Count != 0)) {
|
||||||
foreach (STInputEvent event2 in device.InputEvents) {
|
foreach (STInputEvent event2 in device.InputEvents) {
|
||||||
for (int i = 0; i < stkeyassignArray.Length; i++) {
|
for (int i = 0; i < stkeyassignArray.Length; i++) {
|
||||||
@ -46,41 +42,40 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
case EInputDevice.Keyboard:
|
case EInputDevice.Keyboard:
|
||||||
if ((device.CurrentType == InputDeviceType.Keyboard) && (event2.nKey == stkeyassignArray[i].Code)) {
|
if ((device.CurrentType == InputDeviceType.Keyboard) && (event2.nKey == stkeyassignArray[i].Code)) {
|
||||||
list.Add(event2);
|
list.Add(event2);
|
||||||
this.st検知したデバイス.Keyboard = true;
|
this.detectedDevice.Keyboard = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case EInputDevice.MIDIInput:
|
case EInputDevice.MIDIInput:
|
||||||
if (((device.CurrentType == InputDeviceType.MidiIn) && (device.ID == stkeyassignArray[i].ID)) && (event2.nKey == stkeyassignArray[i].Code)) {
|
if (((device.CurrentType == InputDeviceType.MidiIn) && (device.ID == stkeyassignArray[i].ID)) && (event2.nKey == stkeyassignArray[i].Code)) {
|
||||||
list.Add(event2);
|
list.Add(event2);
|
||||||
this.st検知したデバイス.MIDIIN = true;
|
this.detectedDevice.MIDIIN = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case EInputDevice.Joypad:
|
case EInputDevice.Joypad:
|
||||||
if (((device.CurrentType == InputDeviceType.Joystick) && (device.ID == stkeyassignArray[i].ID)) && (event2.nKey == stkeyassignArray[i].Code)) {
|
if (((device.CurrentType == InputDeviceType.Joystick) && (device.ID == stkeyassignArray[i].ID)) && (event2.nKey == stkeyassignArray[i].Code)) {
|
||||||
list.Add(event2);
|
list.Add(event2);
|
||||||
this.st検知したデバイス.Joypad = true;
|
this.detectedDevice.Joypad = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case EInputDevice.Gamepad:
|
case EInputDevice.Gamepad:
|
||||||
if (((device.CurrentType == InputDeviceType.Gamepad) && (device.ID == stkeyassignArray[i].ID)) && (event2.nKey == stkeyassignArray[i].Code)) {
|
if (((device.CurrentType == InputDeviceType.Gamepad) && (device.ID == stkeyassignArray[i].ID)) && (event2.nKey == stkeyassignArray[i].Code)) {
|
||||||
list.Add(event2);
|
list.Add(event2);
|
||||||
this.st検知したデバイス.Gamepad = true;
|
this.detectedDevice.Gamepad = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case EInputDevice.Mouse:
|
case EInputDevice.Mouse:
|
||||||
if ((device.CurrentType == InputDeviceType.Mouse) && (event2.nKey == stkeyassignArray[i].Code)) {
|
if ((device.CurrentType == InputDeviceType.Mouse) && (event2.nKey == stkeyassignArray[i].Code)) {
|
||||||
list.Add(event2);
|
list.Add(event2);
|
||||||
this.st検知したデバイス.Mouse = true;
|
this.detectedDevice.Mouse = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return list;
|
return list;
|
||||||
@ -92,47 +87,47 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
for (int i = 0; i < stkeyassignArray.Length; i++) {
|
for (int i = 0; i < stkeyassignArray.Length; i++) {
|
||||||
switch (stkeyassignArray[i].InputDevice) {
|
switch (stkeyassignArray[i].InputDevice) {
|
||||||
case EInputDevice.Keyboard:
|
case EInputDevice.Keyboard:
|
||||||
if (!this.rInput管理.Keyboard.KeyPressed(stkeyassignArray[i].Code))
|
if (!this.inputManager.Keyboard.KeyPressed(stkeyassignArray[i].Code))
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
this.st検知したデバイス.Keyboard = true;
|
this.detectedDevice.Keyboard = true;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
|
|
||||||
case EInputDevice.MIDIInput: {
|
case EInputDevice.MIDIInput: {
|
||||||
IInputDevice device2 = this.rInput管理.MidiIn(stkeyassignArray[i].ID);
|
IInputDevice device2 = this.inputManager.MidiIn(stkeyassignArray[i].ID);
|
||||||
if ((device2 == null) || !device2.KeyPressed(stkeyassignArray[i].Code))
|
if ((device2 == null) || !device2.KeyPressed(stkeyassignArray[i].Code))
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
this.st検知したデバイス.MIDIIN = true;
|
this.detectedDevice.MIDIIN = true;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case EInputDevice.Joypad: {
|
case EInputDevice.Joypad: {
|
||||||
if (!this.rConfigIni.dicJoystick.ContainsKey(stkeyassignArray[i].ID))
|
if (!this.rConfigIni.dicJoystick.ContainsKey(stkeyassignArray[i].ID))
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
IInputDevice device = this.rInput管理.Joystick(stkeyassignArray[i].ID);
|
IInputDevice device = this.inputManager.Joystick(stkeyassignArray[i].ID);
|
||||||
if ((device == null) || !device.KeyPressed(stkeyassignArray[i].Code))
|
if ((device == null) || !device.KeyPressed(stkeyassignArray[i].Code))
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
this.st検知したデバイス.Joypad = true;
|
this.detectedDevice.Joypad = true;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case EInputDevice.Gamepad: {
|
case EInputDevice.Gamepad: {
|
||||||
if (!this.rConfigIni.dicJoystick.ContainsKey(stkeyassignArray[i].ID))
|
if (!this.rConfigIni.dicJoystick.ContainsKey(stkeyassignArray[i].ID))
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
IInputDevice device = this.rInput管理.Gamepad(stkeyassignArray[i].ID);
|
IInputDevice device = this.inputManager.Gamepad(stkeyassignArray[i].ID);
|
||||||
if ((device == null) || !device.KeyPressed(stkeyassignArray[i].Code))
|
if ((device == null) || !device.KeyPressed(stkeyassignArray[i].Code))
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
this.st検知したデバイス.Gamepad = true;
|
this.detectedDevice.Gamepad = true;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case EInputDevice.Mouse:
|
case EInputDevice.Mouse:
|
||||||
if (!this.rInput管理.Mouse.KeyPressed(stkeyassignArray[i].Code))
|
if (!this.inputManager.Mouse.KeyPressed(stkeyassignArray[i].Code))
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
this.st検知したデバイス.Mouse = true;
|
this.detectedDevice.Mouse = true;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -151,27 +146,27 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public bool b押されている(EInstrumentPad part, EPad pad) {
|
public bool IsPressing(EInstrumentPad part, EPad pad) {
|
||||||
if (part != EInstrumentPad.Unknown) {
|
if (part != EInstrumentPad.Unknown) {
|
||||||
CConfigIni.CKeyAssign.STKEYASSIGN[] stkeyassignArray = this.rConfigIni.KeyAssign[(int)part][(int)pad];
|
CConfigIni.CKeyAssign.STKEYASSIGN[] stkeyassignArray = this.rConfigIni.KeyAssign[(int)part][(int)pad];
|
||||||
for (int i = 0; i < stkeyassignArray.Length; i++) {
|
for (int i = 0; i < stkeyassignArray.Length; i++) {
|
||||||
switch (stkeyassignArray[i].InputDevice) {
|
switch (stkeyassignArray[i].InputDevice) {
|
||||||
case EInputDevice.Keyboard:
|
case EInputDevice.Keyboard:
|
||||||
if (!this.rInput管理.Keyboard.KeyPressing(stkeyassignArray[i].Code)) {
|
if (!this.inputManager.Keyboard.KeyPressing(stkeyassignArray[i].Code)) {
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.st検知したデバイス.Keyboard = true;
|
this.detectedDevice.Keyboard = true;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
|
|
||||||
case EInputDevice.Joypad: {
|
case EInputDevice.Joypad: {
|
||||||
if (!this.rConfigIni.dicJoystick.ContainsKey(stkeyassignArray[i].ID)) {
|
if (!this.rConfigIni.dicJoystick.ContainsKey(stkeyassignArray[i].ID)) {
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
IInputDevice device = this.rInput管理.Joystick(stkeyassignArray[i].ID);
|
IInputDevice device = this.inputManager.Joystick(stkeyassignArray[i].ID);
|
||||||
if ((device == null) || !device.KeyPressing(stkeyassignArray[i].Code)) {
|
if ((device == null) || !device.KeyPressing(stkeyassignArray[i].Code)) {
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.st検知したデバイス.Joypad = true;
|
this.detectedDevice.Joypad = true;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -179,27 +174,27 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
if (!this.rConfigIni.dicJoystick.ContainsKey(stkeyassignArray[i].ID)) {
|
if (!this.rConfigIni.dicJoystick.ContainsKey(stkeyassignArray[i].ID)) {
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
IInputDevice device = this.rInput管理.Gamepad(stkeyassignArray[i].ID);
|
IInputDevice device = this.inputManager.Gamepad(stkeyassignArray[i].ID);
|
||||||
if ((device == null) || !device.KeyPressing(stkeyassignArray[i].Code)) {
|
if ((device == null) || !device.KeyPressing(stkeyassignArray[i].Code)) {
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.st検知したデバイス.Gamepad = true;
|
this.detectedDevice.Gamepad = true;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case EInputDevice.Mouse:
|
case EInputDevice.Mouse:
|
||||||
if (!this.rInput管理.Mouse.KeyPressing(stkeyassignArray[i].Code)) {
|
if (!this.inputManager.Mouse.KeyPressing(stkeyassignArray[i].Code)) {
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.st検知したデバイス.Mouse = true;
|
this.detectedDevice.Mouse = true;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public bool b押されているGB(EPad pad) {
|
public bool IsPressingGB(EPad pad) {
|
||||||
if (!this.b押されている(EInstrumentPad.Guitar, pad)) {
|
if (!this.IsPressing(EInstrumentPad.Guitar, pad)) {
|
||||||
return this.b押されている(EInstrumentPad.Bass, pad);
|
return this.IsPressing(EInstrumentPad.Bass, pad);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -210,7 +205,7 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
#region [ private ]
|
#region [ private ]
|
||||||
//-----------------
|
//-----------------
|
||||||
private CConfigIni rConfigIni;
|
private CConfigIni rConfigIni;
|
||||||
private CInputManager rInput管理;
|
private CInputManager inputManager;
|
||||||
//-----------------
|
//-----------------
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -3,8 +3,6 @@ using FDK;
|
|||||||
|
|
||||||
namespace OpenTaiko {
|
namespace OpenTaiko {
|
||||||
internal class CTextConsole : CActivity {
|
internal class CTextConsole : CActivity {
|
||||||
// 定数
|
|
||||||
|
|
||||||
public enum EFontType {
|
public enum EFontType {
|
||||||
White,
|
White,
|
||||||
Cyan,
|
Cyan,
|
||||||
@ -14,83 +12,77 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
GraySlim
|
GraySlim
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// メソッド
|
public void Print(int x, int y, EFontType font, string alphanumericString) {
|
||||||
|
if (!base.IsDeActivated && !string.IsNullOrEmpty(alphanumericString)) {
|
||||||
public void tPrint(int x, int y, EFontType font, string strAlphanumericString) {
|
|
||||||
if (!base.IsDeActivated && !string.IsNullOrEmpty(strAlphanumericString)) {
|
|
||||||
int BOL = x;
|
int BOL = x;
|
||||||
for (int i = 0; i < strAlphanumericString.Length; i++) {
|
for (int i = 0; i < alphanumericString.Length; i++) {
|
||||||
char ch = strAlphanumericString[i];
|
char ch = alphanumericString[i];
|
||||||
if (ch == '\n') {
|
if (ch == '\n') {
|
||||||
x = BOL;
|
x = BOL;
|
||||||
y += nFontHeight;
|
y += this.fontHeight;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
int index = str表記可能文字.IndexOf(ch);
|
int index = printableCharacters.IndexOf(ch);
|
||||||
if (index < 0) {
|
if (index < 0) {
|
||||||
x += nFontWidth;
|
x += this.fontWidth;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
if (this.txフォント8x16[(int)((int)font / (int)EFontType.WhiteSlim)] != null) {
|
if (this.fontTextures[(int)((int)font / (int)EFontType.WhiteSlim)] != null) {
|
||||||
this.txフォント8x16[(int)((int)font / (int)EFontType.WhiteSlim)].t2D描画(x, y, this.rc文字の矩形領域[(int)((int)font % (int)EFontType.WhiteSlim), index]);
|
this.fontTextures[(int)((int)font / (int)EFontType.WhiteSlim)].t2D描画(x, y, this.characterRectangles[(int)((int)font % (int)EFontType.WhiteSlim), index]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
x += nFontWidth;
|
x += this.fontWidth;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// CActivity 実装
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void DeActivate() {
|
public override void DeActivate() {
|
||||||
if (this.rc文字の矩形領域 != null)
|
if (this.characterRectangles != null)
|
||||||
this.rc文字の矩形領域 = null;
|
this.characterRectangles = null;
|
||||||
|
|
||||||
base.DeActivate();
|
base.DeActivate();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void CreateManagedResource() {
|
public override void CreateManagedResource() {
|
||||||
if (!base.IsDeActivated) {
|
if (!base.IsDeActivated) {
|
||||||
this.txフォント8x16[0] = OpenTaiko.Tx.TxC(@"Console_Font.png");
|
this.fontTextures[0] = OpenTaiko.Tx.TxC(@"Console_Font.png");
|
||||||
this.txフォント8x16[1] = OpenTaiko.Tx.TxC(@"Console_Font_Small.png");
|
this.fontTextures[1] = OpenTaiko.Tx.TxC(@"Console_Font_Small.png");
|
||||||
|
|
||||||
nFontWidth = this.txフォント8x16[0].szTextureSize.Width / 32;
|
this.fontWidth = this.fontTextures[0].szTextureSize.Width / 32;
|
||||||
nFontHeight = this.txフォント8x16[0].szTextureSize.Height / 16;
|
this.fontHeight = this.fontTextures[0].szTextureSize.Height / 16;
|
||||||
|
|
||||||
this.rc文字の矩形領域 = new Rectangle[3, str表記可能文字.Length];
|
this.characterRectangles = new Rectangle[3, printableCharacters.Length];
|
||||||
for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
for (int j = 0; j < str表記可能文字.Length; j++) {
|
for (int j = 0; j < printableCharacters.Length; j++) {
|
||||||
int regionX = nFontWidth * 16, regionY = nFontHeight * 8;
|
int regionX = this.fontWidth * 16, regionY = this.fontHeight * 8;
|
||||||
this.rc文字の矩形領域[i, j].X = ((i / 2) * regionX) + ((j % 16) * nFontWidth);
|
this.characterRectangles[i, j].X = ((i / 2) * regionX) + ((j % 16) * this.fontWidth);
|
||||||
this.rc文字の矩形領域[i, j].Y = ((i % 2) * regionY) + ((j / 16) * nFontHeight);
|
this.characterRectangles[i, j].Y = ((i % 2) * regionY) + ((j / 16) * this.fontHeight);
|
||||||
this.rc文字の矩形領域[i, j].Width = nFontWidth;
|
this.characterRectangles[i, j].Width = this.fontWidth;
|
||||||
this.rc文字の矩形領域[i, j].Height = nFontHeight;
|
this.characterRectangles[i, j].Height = this.fontHeight;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
base.CreateManagedResource();
|
base.CreateManagedResource();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void ReleaseManagedResource() {
|
public override void ReleaseManagedResource() {
|
||||||
if (!base.IsDeActivated) {
|
if (!base.IsDeActivated) {
|
||||||
for (int i = 0; i < 2; i++) {
|
for (int i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
if (this.txフォント8x16[i] != null) {
|
if (this.fontTextures[i] != null) {
|
||||||
this.txフォント8x16[i].Dispose();
|
this.fontTextures[i].Dispose();
|
||||||
this.txフォント8x16[i] = null;
|
this.fontTextures[i] = null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
base.ReleaseManagedResource();
|
base.ReleaseManagedResource();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// その他
|
|
||||||
|
|
||||||
#region [ private ]
|
#region [ private ]
|
||||||
//-----------------
|
//-----------------
|
||||||
private Rectangle[,] rc文字の矩形領域;
|
private Rectangle[,] characterRectangles;
|
||||||
private const string str表記可能文字 = " !\"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~ ";
|
private const string printableCharacters = " !\"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~ ";
|
||||||
public int nFontWidth = 8, nFontHeight = 16;
|
public int fontWidth = 8, fontHeight = 16;
|
||||||
private CTexture[] txフォント8x16 = new CTexture[2];
|
private CTexture[] fontTextures = new CTexture[2];
|
||||||
//-----------------
|
//-----------------
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,30 +0,0 @@
|
|||||||
namespace OpenTaiko {
|
|
||||||
class CVersionList {
|
|
||||||
public static string[] VersionList = {
|
|
||||||
"0.1.0",
|
|
||||||
"0.2.0",
|
|
||||||
"0.3.0",
|
|
||||||
"0.3.1",
|
|
||||||
"0.3.2",
|
|
||||||
"0.3.3",
|
|
||||||
"0.3.4",
|
|
||||||
"0.3.4.1",
|
|
||||||
"0.3.4.2",
|
|
||||||
"0.4.0",
|
|
||||||
"0.4.1",
|
|
||||||
"0.4.2",
|
|
||||||
"0.4.3",
|
|
||||||
"0.5.0",
|
|
||||||
"0.5.1",
|
|
||||||
"0.5.2",
|
|
||||||
"0.5.2.1",
|
|
||||||
"Pre 0.5.3",
|
|
||||||
"0.5.3",
|
|
||||||
"0.5.3.1",
|
|
||||||
"0.5.3.2",
|
|
||||||
"0.5.4",
|
|
||||||
"Pre 0.6.0 b1",
|
|
||||||
"Pre 0.6.0 b2",
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -4,29 +4,27 @@ using Newtonsoft.Json.Converters;
|
|||||||
|
|
||||||
namespace OpenTaiko {
|
namespace OpenTaiko {
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 設定ファイル入出力クラス。
|
/// Class for reading and writing configuration files.
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public static class ConfigManager {
|
public static class ConfigManager {
|
||||||
private static readonly JsonSerializerSettings Settings =
|
private static readonly JsonSerializerSettings Settings =
|
||||||
new JsonSerializerSettings() {
|
new JsonSerializerSettings() {
|
||||||
ObjectCreationHandling = ObjectCreationHandling.Auto,
|
ObjectCreationHandling = ObjectCreationHandling.Auto,
|
||||||
DefaultValueHandling = DefaultValueHandling.Include,
|
DefaultValueHandling = DefaultValueHandling.Include,
|
||||||
// ContractResolver = new CamelCasePropertyNamesContractResolver(),
|
|
||||||
NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore,
|
NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore,
|
||||||
MissingMemberHandling = MissingMemberHandling.Ignore,
|
MissingMemberHandling = MissingMemberHandling.Ignore,
|
||||||
Converters = new StringEnumConverter[] { new StringEnumConverter() }
|
Converters = new StringEnumConverter[] { new StringEnumConverter() }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 設定ファイルの読み込みを行います。ファイルが存在しなかった場合、そのクラスの新規インスタンスを返します。
|
/// Reads the configuration file. If the file does not exist, it will be created.
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
/// <typeparam name="T">シリアライズしたクラス。</typeparam>
|
/// <typeparam name="T">Type of the object to deserialize.</typeparam>
|
||||||
/// <param name="filePath">ファイル名。</param>
|
/// <param name="filePath">File name.</param>
|
||||||
/// <returns>デシリアライズ結果。</returns>
|
/// <returns>Deserialized object.</returns>
|
||||||
public static T GetConfig<T>(string filePath) where T : new() {
|
public static T GetConfig<T>(string filePath) where T : new() {
|
||||||
var json = "";
|
var json = "";
|
||||||
if (!System.IO.File.Exists(filePath)) {
|
if (!System.IO.File.Exists(filePath)) {
|
||||||
// ファイルが存在しないので
|
|
||||||
SaveConfig(new T(), filePath);
|
SaveConfig(new T(), filePath);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
using (var stream = new System.IO.StreamReader(filePath, Encoding.UTF8)) {
|
using (var stream = new System.IO.StreamReader(filePath, Encoding.UTF8)) {
|
||||||
@ -36,10 +34,10 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 設定ファイルの書き込みを行います。
|
/// Writes the object to a file.
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
/// <param name="obj">シリアライズするインスタンス。</param>
|
/// <param name="obj">Object to serialize.</param>
|
||||||
/// <param name="filePath">ファイル名。</param>
|
/// <param name="filePath">File name.</param>
|
||||||
public static void SaveConfig(object obj, string filePath) {
|
public static void SaveConfig(object obj, string filePath) {
|
||||||
(new FileInfo(filePath)).Directory.Create();
|
(new FileInfo(filePath)).Directory.Create();
|
||||||
using (var stream = new System.IO.StreamWriter(filePath, false, Encoding.UTF8)) {
|
using (var stream = new System.IO.StreamWriter(filePath, false, Encoding.UTF8)) {
|
||||||
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -23,7 +23,7 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
int x = 0;
|
int x = 0;
|
||||||
int y = 0 + (40 * screenPosition);
|
int y = 0 + (40 * screenPosition);
|
||||||
|
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(x, y, CTextConsole.EFontType.Cyan, msg);
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(x, y, CTextConsole.EFontType.Cyan, msg);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public bool IsExpired() {
|
public bool IsExpired() {
|
||||||
|
@ -173,7 +173,7 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
int x = 320;
|
int x = 320;
|
||||||
int y = 20;
|
int y = 20;
|
||||||
for (int i = 0; i < this.list進行文字列.Count; i++) {
|
for (int i = 0; i < this.list進行文字列.Count; i++) {
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint((int)(x * OpenTaiko.Skin.Resolution[0] / 1280.0), (int)(y * OpenTaiko.Skin.Resolution[1] / 720.0), CTextConsole.EFontType.White, this.list進行文字列[i]);
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print((int)(x * OpenTaiko.Skin.Resolution[0] / 1280.0), (int)(y * OpenTaiko.Skin.Resolution[1] / 720.0), CTextConsole.EFontType.White, this.list進行文字列[i]);
|
||||||
y += 24;
|
y += 24;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//-----------------
|
//-----------------
|
||||||
|
@ -823,11 +823,11 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
//string strVersion = "KTT:J:A:I:2017072200";
|
//string strVersion = "KTT:J:A:I:2017072200";
|
||||||
string strCreator = "https://github.com/0AuBSQ/OpenTaiko";
|
string strCreator = "https://github.com/0AuBSQ/OpenTaiko";
|
||||||
AssemblyName asmApp = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName();
|
AssemblyName asmApp = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName();
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(4, 44, CTextConsole.EFontType.White, "DEBUG BUILD");
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(4, 44, CTextConsole.EFontType.White, "DEBUG BUILD");
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(4, 4, CTextConsole.EFontType.White, asmApp.Name + " Ver." + OpenTaiko.VERSION + " (" + strCreator + ")");
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(4, 4, CTextConsole.EFontType.White, asmApp.Name + " Ver." + OpenTaiko.VERSION + " (" + strCreator + ")");
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(4, 24, CTextConsole.EFontType.White, "Skin:" + OpenTaiko.Skin.Skin_Name + " Ver." + OpenTaiko.Skin.Skin_Version + " (" + OpenTaiko.Skin.Skin_Creator + ")");
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(4, 24, CTextConsole.EFontType.White, "Skin:" + OpenTaiko.Skin.Skin_Name + " Ver." + OpenTaiko.Skin.Skin_Version + " (" + OpenTaiko.Skin.Skin_Creator + ")");
|
||||||
//CDTXMania.act文字コンソール.tPrint(4, 24, C文字コンソール.Eフォント種別.白, strSubTitle);
|
//CDTXMania.act文字コンソール.tPrint(4, 24, C文字コンソール.Eフォント種別.白, strSubTitle);
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(4, (OpenTaiko.Skin.Resolution[1] - 24), CTextConsole.EFontType.White, "TJAPlayer3 forked TJAPlayer2 forPC(kairera0467)");
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(4, (OpenTaiko.Skin.Resolution[1] - 24), CTextConsole.EFontType.White, "TJAPlayer3 forked TJAPlayer2 forPC(kairera0467)");
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
//TJAPlayer3.actTextConsole.tPrint(4, 64, CTextConsole.EFontType.White, CScoreIni_Importer.Status);
|
//TJAPlayer3.actTextConsole.tPrint(4, 64, CTextConsole.EFontType.White, CScoreIni_Importer.Status);
|
||||||
|
@ -134,14 +134,14 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
|
|
||||||
offsettext?.t2D描画(OpenTaiko.Skin.Config_Calibration_OffsetText[0] - offsettext.szTextureSize.Width, OpenTaiko.Skin.Config_Calibration_OffsetText[1]);
|
offsettext?.t2D描画(OpenTaiko.Skin.Config_Calibration_OffsetText[0] - offsettext.szTextureSize.Width, OpenTaiko.Skin.Config_Calibration_OffsetText[1]);
|
||||||
|
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(OpenTaiko.Skin.Config_Calibration_InfoText[0], OpenTaiko.Skin.Config_Calibration_InfoText[1], CTextConsole.EFontType.Cyan,
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(OpenTaiko.Skin.Config_Calibration_InfoText[0], OpenTaiko.Skin.Config_Calibration_InfoText[1], CTextConsole.EFontType.Cyan,
|
||||||
"MEDIAN OFFSET : " + GetMedianOffset() + "ms\n");
|
"MEDIAN OFFSET : " + GetMedianOffset() + "ms\n");
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(OpenTaiko.Skin.Config_Calibration_InfoText[0], OpenTaiko.Skin.Config_Calibration_InfoText[1] + OpenTaiko.actTextConsole.nFontHeight, CTextConsole.EFontType.White,
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(OpenTaiko.Skin.Config_Calibration_InfoText[0], OpenTaiko.Skin.Config_Calibration_InfoText[1] + OpenTaiko.actTextConsole.fontHeight, CTextConsole.EFontType.White,
|
||||||
"MIN OFFSET : " + GetLowestOffset() + "ms\n" +
|
"MIN OFFSET : " + GetLowestOffset() + "ms\n" +
|
||||||
"MAX OFFSET : " + GetHighestOffset() + "ms\n" +
|
"MAX OFFSET : " + GetHighestOffset() + "ms\n" +
|
||||||
"LAST OFFSET : " + LastOffset + "ms\n" +
|
"LAST OFFSET : " + LastOffset + "ms\n" +
|
||||||
"OFFSET COUNT : " + (Offsets != null ? Offsets.Count : 0));
|
"OFFSET COUNT : " + (Offsets != null ? Offsets.Count : 0));
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(OpenTaiko.Skin.Config_Calibration_InfoText[0], OpenTaiko.Skin.Config_Calibration_InfoText[1] + (OpenTaiko.actTextConsole.nFontHeight * 5), CTextConsole.EFontType.White,
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(OpenTaiko.Skin.Config_Calibration_InfoText[0], OpenTaiko.Skin.Config_Calibration_InfoText[1] + (OpenTaiko.actTextConsole.fontHeight * 5), CTextConsole.EFontType.White,
|
||||||
"CURRENT OFFSET: " + CurrentOffset() + "ms");
|
"CURRENT OFFSET: " + CurrentOffset() + "ms");
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
@ -5,15 +5,15 @@ using FDK;
|
|||||||
using SkiaSharp;
|
using SkiaSharp;
|
||||||
|
|
||||||
namespace OpenTaiko {
|
namespace OpenTaiko {
|
||||||
internal class CStageコンフィグ : CStage {
|
internal class CStageコンフィグ : CStage {
|
||||||
// Properties
|
// Properties
|
||||||
|
|
||||||
public CActDFPFont actFont { get; private set; }
|
public CActDFPFont actFont { get; private set; }
|
||||||
public CActCalibrationMode actCalibrationMode;
|
public CActCalibrationMode actCalibrationMode;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Constructor
|
// Constructor
|
||||||
|
|
||||||
public CStageコンフィグ() {
|
public CStageコンフィグ() {
|
||||||
CActDFPFont font;
|
CActDFPFont font;
|
||||||
base.eStageID = CStage.EStage.Config;
|
base.eStageID = CStage.EStage.Config;
|
||||||
@ -26,40 +26,40 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
base.ChildActivities.Add(this.actオプションパネル = new CActオプションパネル());
|
base.ChildActivities.Add(this.actオプションパネル = new CActオプションパネル());
|
||||||
base.ChildActivities.Add(this.actCalibrationMode = new CActCalibrationMode());
|
base.ChildActivities.Add(this.actCalibrationMode = new CActCalibrationMode());
|
||||||
base.IsDeActivated = true;
|
base.IsDeActivated = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// メソッド
|
// メソッド
|
||||||
|
|
||||||
public void tアサイン完了通知() // CONFIGにのみ存在
|
public void tアサイン完了通知() // CONFIGにのみ存在
|
||||||
{ //
|
{ //
|
||||||
this.eItemPanelモード = EItemPanelモード.パッド一覧; //
|
this.eItemPanelモード = EItemPanelモード.パッド一覧; //
|
||||||
} //
|
} //
|
||||||
public void tパッド選択通知(EKeyConfigPart part, EKeyConfigPad pad) //
|
public void tパッド選択通知(EKeyConfigPart part, EKeyConfigPad pad) //
|
||||||
{ //
|
{ //
|
||||||
this.actKeyAssign.t開始(part, pad, this.actList.ib現在の選択項目.str項目名); //
|
this.actKeyAssign.t開始(part, pad, this.actList.ib現在の選択項目.str項目名); //
|
||||||
this.eItemPanelモード = EItemPanelモード.キーコード一覧; //
|
this.eItemPanelモード = EItemPanelモード.キーコード一覧; //
|
||||||
} //
|
} //
|
||||||
public void t項目変更通知() // OPTIONと共通
|
public void t項目変更通知() // OPTIONと共通
|
||||||
{ //
|
{ //
|
||||||
this.t説明文パネルに現在選択されている項目の説明を描画する(); //
|
this.t説明文パネルに現在選択されている項目の説明を描画する(); //
|
||||||
} //
|
} //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// CStage 実装
|
// CStage 実装
|
||||||
|
|
||||||
public override void Activate() {
|
public override void Activate() {
|
||||||
Trace.TraceInformation("コンフィグステージを活性化します。");
|
Trace.TraceInformation("コンフィグステージを活性化します。");
|
||||||
Trace.Indent();
|
Trace.Indent();
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
OpenTaiko.Skin.bgmコンフィグ画面.tPlay();
|
OpenTaiko.Skin.bgmコンフィグ画面.tPlay();
|
||||||
|
|
||||||
this.n現在のメニュー番号 = 0; //
|
this.n現在のメニュー番号 = 0; //
|
||||||
for (int i = 0; i < 4; i++) //
|
for (int i = 0; i < 4; i++) //
|
||||||
{ //
|
{ //
|
||||||
this.ctキー反復用[i] = new CCounter(0, 0, 0, OpenTaiko.Timer); //
|
this.ctキー反復用[i] = new CCounter(0, 0, 0, OpenTaiko.Timer); //
|
||||||
} //
|
} //
|
||||||
this.bメニューにフォーカス中 = true; // ここまでOPTIONと共通
|
this.bメニューにフォーカス中 = true; // ここまでOPTIONと共通
|
||||||
this.eItemPanelモード = EItemPanelモード.パッド一覧;
|
this.eItemPanelモード = EItemPanelモード.パッド一覧;
|
||||||
|
|
||||||
ReloadMenus();
|
ReloadMenus();
|
||||||
@ -77,7 +77,7 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
Trace.TraceInformation("コンフィグステージの活性化を完了しました。");
|
Trace.TraceInformation("コンフィグステージの活性化を完了しました。");
|
||||||
Trace.Unindent();
|
Trace.Unindent();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
base.Activate(); // 2011.3.14 yyagi: On活性化()をtryの中から外に移動
|
base.Activate(); // 2011.3.14 yyagi: On活性化()をtryの中から外に移動
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public override void DeActivate() {
|
public override void DeActivate() {
|
||||||
Trace.TraceInformation("コンフィグステージを非活性化します。");
|
Trace.TraceInformation("コンフィグステージを非活性化します。");
|
||||||
@ -85,7 +85,7 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
try {
|
try {
|
||||||
OpenTaiko.Skin.bgmコンフィグ画面.tStop();
|
OpenTaiko.Skin.bgmコンフィグ画面.tStop();
|
||||||
|
|
||||||
OpenTaiko.ConfigIni.t書き出し(OpenTaiko.strEXEのあるフォルダ + "Config.ini"); // CONFIGだけ
|
OpenTaiko.ConfigIni.t書き出し(OpenTaiko.strEXEのあるフォルダ + "Config.ini"); // CONFIGだけ
|
||||||
for (int i = 0; i < 4; i++) {
|
for (int i = 0; i < 4; i++) {
|
||||||
this.ctキー反復用[i] = null;
|
this.ctキー反復用[i] = null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -143,23 +143,23 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void CreateManagedResource() // OPTIONと画像以外共通
|
public override void CreateManagedResource() // OPTIONと画像以外共通
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//if (HPrivateFastFont.FontExists(TJAPlayer3.Skin.FontName))
|
//if (HPrivateFastFont.FontExists(TJAPlayer3.Skin.FontName))
|
||||||
//{
|
//{
|
||||||
// this.ftフォント = new CCachedFontRenderer(TJAPlayer3.Skin.FontName, (int)TJAPlayer3.Skin.Config_Font_Scale_Description, CFontRenderer.FontStyle.Bold);
|
// this.ftフォント = new CCachedFontRenderer(TJAPlayer3.Skin.FontName, (int)TJAPlayer3.Skin.Config_Font_Scale_Description, CFontRenderer.FontStyle.Bold);
|
||||||
//}
|
//}
|
||||||
//else
|
//else
|
||||||
//{
|
//{
|
||||||
// this.ftフォント = new CCachedFontRenderer(CFontRenderer.DefaultFontName, (int)TJAPlayer3.Skin.Config_Font_Scale_Description, CFontRenderer.FontStyle.Bold);
|
// this.ftフォント = new CCachedFontRenderer(CFontRenderer.DefaultFontName, (int)TJAPlayer3.Skin.Config_Font_Scale_Description, CFontRenderer.FontStyle.Bold);
|
||||||
//}
|
//}
|
||||||
this.ftフォント = HPrivateFastFont.tInstantiateMainFont((int)OpenTaiko.Skin.Config_Font_Scale_Description, CFontRenderer.FontStyle.Bold);
|
this.ftフォント = HPrivateFastFont.tInstantiateMainFont((int)OpenTaiko.Skin.Config_Font_Scale_Description, CFontRenderer.FontStyle.Bold);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
OpenTaiko.Tx.Config_Cursor = OpenTaiko.tテクスチャの生成(CSkin.Path($"{TextureLoader.BASE}{TextureLoader.CONFIG}Cursor.png"));
|
OpenTaiko.Tx.Config_Cursor = OpenTaiko.tテクスチャの生成(CSkin.Path($"{TextureLoader.BASE}{TextureLoader.CONFIG}Cursor.png"));
|
||||||
|
|
||||||
//ctBackgroundAnime = new CCounter(0, TJAPlayer3.Tx.Config_Background.szテクスチャサイズ.Width, 20, TJAPlayer3.Timer);
|
//ctBackgroundAnime = new CCounter(0, TJAPlayer3.Tx.Config_Background.szテクスチャサイズ.Width, 20, TJAPlayer3.Timer);
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
string[] strMenuItem = {
|
string[] strMenuItem = {
|
||||||
CLangManager.LangInstance.GetString(10085),
|
CLangManager.LangInstance.GetString(10085),
|
||||||
@ -183,20 +183,20 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
base.CreateManagedResource();
|
base.CreateManagedResource();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public override void ReleaseManagedResource() // OPTIONと同じ(COnfig.iniの書き出しタイミングのみ異なるが、無視して良い)
|
public override void ReleaseManagedResource() // OPTIONと同じ(COnfig.iniの書き出しタイミングのみ異なるが、無視して良い)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (this.ftフォント != null) {
|
if (this.ftフォント != null) {
|
||||||
this.ftフォント.Dispose();
|
this.ftフォント.Dispose();
|
||||||
this.ftフォント = null;
|
this.ftフォント = null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.tx背景 );
|
//CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.tx背景 );
|
||||||
//CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.tx上部パネル );
|
//CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.tx上部パネル );
|
||||||
//CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.tx下部パネル );
|
//CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.tx下部パネル );
|
||||||
//CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txMenuカーソル );
|
//CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txMenuカーソル );
|
||||||
|
|
||||||
OpenTaiko.tテクスチャの解放(ref this.tx説明文パネル);
|
OpenTaiko.tテクスチャの解放(ref this.tx説明文パネル);
|
||||||
base.ReleaseManagedResource();
|
base.ReleaseManagedResource();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -208,31 +208,31 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
base.ePhaseID = CStage.EPhase.Common_FADEIN;
|
base.ePhaseID = CStage.EPhase.Common_FADEIN;
|
||||||
this.actFIFO.tフェードイン開始();
|
this.actFIFO.tフェードイン開始();
|
||||||
base.IsFirstDraw = false;
|
base.IsFirstDraw = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//ctBackgroundAnime.t進行Loop();
|
//ctBackgroundAnime.t進行Loop();
|
||||||
|
|
||||||
// 描画
|
// 描画
|
||||||
|
|
||||||
#region [ Background ]
|
#region [ Background ]
|
||||||
|
|
||||||
//---------------------
|
//---------------------
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
for(int i = 0; i < 2; i++)
|
for(int i = 0; i < 2; i++)
|
||||||
if (TJAPlayer3.Tx.Config_Background != null )
|
if (TJAPlayer3.Tx.Config_Background != null )
|
||||||
TJAPlayer3.Tx.Config_Background.t2D描画( 0 + -(TJAPlayer3.Tx.Config_Background.szテクスチャサイズ.Width * i) + ctBackgroundAnime.n現在の値, 0 );
|
TJAPlayer3.Tx.Config_Background.t2D描画( 0 + -(TJAPlayer3.Tx.Config_Background.szテクスチャサイズ.Width * i) + ctBackgroundAnime.n現在の値, 0 );
|
||||||
if(TJAPlayer3.Tx.Config_Header != null )
|
if(TJAPlayer3.Tx.Config_Header != null )
|
||||||
TJAPlayer3.Tx.Config_Header.t2D描画( 0, 0 );
|
TJAPlayer3.Tx.Config_Header.t2D描画( 0, 0 );
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
Background.Update();
|
Background.Update();
|
||||||
Background.Draw();
|
Background.Draw();
|
||||||
//---------------------
|
//---------------------
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
#region [ Menu Cursor ]
|
#region [ Menu Cursor ]
|
||||||
//---------------------
|
//---------------------
|
||||||
if (OpenTaiko.Tx.Config_Cursor != null) {
|
if (OpenTaiko.Tx.Config_Cursor != null) {
|
||||||
#region Old
|
#region Old
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
Rectangle rectangle;
|
Rectangle rectangle;
|
||||||
@ -253,63 +253,63 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
TJAPlayer3.Tx.TJAPlayer3.Tx.Config_Cursor.t2D描画( x, y, rectangle );
|
TJAPlayer3.Tx.TJAPlayer3.Tx.Config_Cursor.t2D描画( x, y, rectangle );
|
||||||
x += rectangle.Width;
|
x += rectangle.Width;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
int x = OpenTaiko.Skin.Config_Item_X[this.n現在のメニュー番号];
|
int x = OpenTaiko.Skin.Config_Item_X[this.n現在のメニュー番号];
|
||||||
int y = OpenTaiko.Skin.Config_Item_Y[this.n現在のメニュー番号];
|
int y = OpenTaiko.Skin.Config_Item_Y[this.n現在のメニュー番号];
|
||||||
|
|
||||||
int width = OpenTaiko.Tx.Config_Cursor.sz画像サイズ.Width / 3;
|
int width = OpenTaiko.Tx.Config_Cursor.sz画像サイズ.Width / 3;
|
||||||
int height = OpenTaiko.Tx.Config_Cursor.sz画像サイズ.Height;
|
int height = OpenTaiko.Tx.Config_Cursor.sz画像サイズ.Height;
|
||||||
|
|
||||||
int move = OpenTaiko.Skin.Config_Item_Width;
|
int move = OpenTaiko.Skin.Config_Item_Width;
|
||||||
|
|
||||||
//Left
|
//Left
|
||||||
OpenTaiko.Tx.Config_Cursor.t2D中心基準描画(x - (width / 2) - move, y,
|
OpenTaiko.Tx.Config_Cursor.t2D中心基準描画(x - (width / 2) - move, y,
|
||||||
new Rectangle(0, 0, width, height));
|
new Rectangle(0, 0, width, height));
|
||||||
|
|
||||||
//Right
|
//Right
|
||||||
OpenTaiko.Tx.Config_Cursor.t2D中心基準描画(x + (width / 2) + move, y,
|
OpenTaiko.Tx.Config_Cursor.t2D中心基準描画(x + (width / 2) + move, y,
|
||||||
new Rectangle(width * 2, 0, width, height));
|
new Rectangle(width * 2, 0, width, height));
|
||||||
|
|
||||||
//Center
|
//Center
|
||||||
OpenTaiko.Tx.Config_Cursor.vcScaleRatio.X = (move / (float)width) * 2.0f;
|
OpenTaiko.Tx.Config_Cursor.vcScaleRatio.X = (move / (float)width) * 2.0f;
|
||||||
OpenTaiko.Tx.Config_Cursor.t2D拡大率考慮中央基準描画(x, y,
|
OpenTaiko.Tx.Config_Cursor.t2D拡大率考慮中央基準描画(x, y,
|
||||||
new Rectangle(width, 0, width, height));
|
new Rectangle(width, 0, width, height));
|
||||||
|
|
||||||
OpenTaiko.Tx.Config_Cursor.vcScaleRatio.X = 1.0f;
|
OpenTaiko.Tx.Config_Cursor.vcScaleRatio.X = 1.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//---------------------
|
//---------------------
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
#region [ Menu ]
|
#region [ Menu ]
|
||||||
//---------------------
|
//---------------------
|
||||||
//int menuY = 162 - 22 + 13;
|
//int menuY = 162 - 22 + 13;
|
||||||
//int stepY = 39;
|
//int stepY = 39;
|
||||||
for (int i = 0; i < txMenuItemLeft.GetLength(0); i++) {
|
for (int i = 0; i < txMenuItemLeft.GetLength(0); i++) {
|
||||||
//Bitmap bmpStr = (this.n現在のメニュー番号 == i) ?
|
//Bitmap bmpStr = (this.n現在のメニュー番号 == i) ?
|
||||||
// prvFont.DrawPrivateFont( strMenuItem[ i ], Color.White, Color.Black, Color.Yellow, Color.OrangeRed ) :
|
// prvFont.DrawPrivateFont( strMenuItem[ i ], Color.White, Color.Black, Color.Yellow, Color.OrangeRed ) :
|
||||||
// prvFont.DrawPrivateFont( strMenuItem[ i ], Color.White, Color.Black );
|
// prvFont.DrawPrivateFont( strMenuItem[ i ], Color.White, Color.Black );
|
||||||
//txMenuItemLeft = CDTXMania.tテクスチャの生成( bmpStr, false );
|
//txMenuItemLeft = CDTXMania.tテクスチャの生成( bmpStr, false );
|
||||||
|
|
||||||
int flag = (this.n現在のメニュー番号 == i) ? 1 : 0;
|
int flag = (this.n現在のメニュー番号 == i) ? 1 : 0;
|
||||||
txMenuItemLeft[i, flag].t2D中心基準描画(OpenTaiko.Skin.Config_Item_X[i] + OpenTaiko.Skin.Config_Item_Font_Offset[0], OpenTaiko.Skin.Config_Item_Y[i] + OpenTaiko.Skin.Config_Item_Font_Offset[1]); //55
|
txMenuItemLeft[i, flag].t2D中心基準描画(OpenTaiko.Skin.Config_Item_X[i] + OpenTaiko.Skin.Config_Item_Font_Offset[0], OpenTaiko.Skin.Config_Item_Y[i] + OpenTaiko.Skin.Config_Item_Font_Offset[1]); //55
|
||||||
//txMenuItem.Dispose();
|
//txMenuItem.Dispose();
|
||||||
//menuY += stepY;
|
//menuY += stepY;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//---------------------
|
//---------------------
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
#region [ Explanation Panel ]
|
#region [ Explanation Panel ]
|
||||||
//---------------------
|
//---------------------
|
||||||
if (this.tx説明文パネル != null)
|
if (this.tx説明文パネル != null)
|
||||||
this.tx説明文パネル.t2D描画(OpenTaiko.Skin.Config_ExplanationPanel[0], OpenTaiko.Skin.Config_ExplanationPanel[1]);
|
this.tx説明文パネル.t2D描画(OpenTaiko.Skin.Config_ExplanationPanel[0], OpenTaiko.Skin.Config_ExplanationPanel[1]);
|
||||||
//---------------------
|
//---------------------
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
#region [ Item ]
|
#region [ Item ]
|
||||||
//---------------------
|
//---------------------
|
||||||
switch (this.eItemPanelモード) {
|
switch (this.eItemPanelモード) {
|
||||||
case EItemPanelモード.パッド一覧:
|
case EItemPanelモード.パッド一覧:
|
||||||
this.actList.t進行描画(!this.bメニューにフォーカス中);
|
this.actList.t進行描画(!this.bメニューにフォーカス中);
|
||||||
@ -318,31 +318,31 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
case EItemPanelモード.キーコード一覧:
|
case EItemPanelモード.キーコード一覧:
|
||||||
this.actKeyAssign.Draw();
|
this.actKeyAssign.Draw();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//---------------------
|
//---------------------
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
//#region [ 上部パネル ]
|
//#region [ 上部パネル ]
|
||||||
////---------------------
|
////---------------------
|
||||||
//if( this.tx上部パネル != null )
|
//if( this.tx上部パネル != null )
|
||||||
// this.tx上部パネル.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 0, 0 );
|
// this.tx上部パネル.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 0, 0 );
|
||||||
////---------------------
|
////---------------------
|
||||||
//#endregion
|
//#endregion
|
||||||
//#region [ 下部パネル ]
|
//#region [ 下部パネル ]
|
||||||
////---------------------
|
////---------------------
|
||||||
//if( this.tx下部パネル != null )
|
//if( this.tx下部パネル != null )
|
||||||
// this.tx下部パネル.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 0, 720 - this.tx下部パネル.szテクスチャサイズ.Height );
|
// this.tx下部パネル.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 0, 720 - this.tx下部パネル.szテクスチャサイズ.Height );
|
||||||
////---------------------
|
////---------------------
|
||||||
//#endregion
|
//#endregion
|
||||||
|
|
||||||
#region [ Option Panel ]
|
#region [ Option Panel ]
|
||||||
//---------------------
|
//---------------------
|
||||||
//this.actオプションパネル.On進行描画();
|
//this.actオプションパネル.On進行描画();
|
||||||
//---------------------
|
//---------------------
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
#region [ FadeOut ]
|
#region [ FadeOut ]
|
||||||
//---------------------
|
//---------------------
|
||||||
switch (base.ePhaseID) {
|
switch (base.ePhaseID) {
|
||||||
case CStage.EPhase.Common_FADEIN:
|
case CStage.EPhase.Common_FADEIN:
|
||||||
if (this.actFIFO.Draw() != 0) {
|
if (this.actFIFO.Draw() != 0) {
|
||||||
@ -355,16 +355,16 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//---------------------
|
//---------------------
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
#region [ Enumerating Songs ]
|
#region [ Enumerating Songs ]
|
||||||
// CActEnumSongs側で表示する
|
// CActEnumSongs側で表示する
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
// キー入力
|
// キー入力
|
||||||
|
|
||||||
if ((base.ePhaseID != CStage.EPhase.Common_NORMAL)
|
if ((base.ePhaseID != CStage.EPhase.Common_NORMAL)
|
||||||
|| this.actKeyAssign.bキー入力待ちの最中である)
|
|| this.actKeyAssign.bキー入力待ちの最中である)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@ -396,8 +396,8 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
status_text.t2D_DisplayImage_AnchorCenter(SampleFramework.GameWindowSize.Width / 2, SampleFramework.GameWindowSize.Height / 2);
|
status_text.t2D_DisplayImage_AnchorCenter(SampleFramework.GameWindowSize.Width / 2, SampleFramework.GameWindowSize.Height / 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// 曲データの一覧取得中は、キー入力を無効化する
|
// 曲データの一覧取得中は、キー入力を無効化する
|
||||||
else if (!OpenTaiko.EnumSongs.IsEnumerating || OpenTaiko.actEnumSongs.bコマンドでの曲データ取得 != true) {
|
else if (!OpenTaiko.EnumSongs.IsEnumerating || OpenTaiko.actEnumSongs.bコマンドでの曲データ取得 != true) {
|
||||||
if (!OpenTaiko.Skin.bgmコンフィグ画面.bIsPlaying)
|
if (!OpenTaiko.Skin.bgmコンフィグ画面.bIsPlaying)
|
||||||
OpenTaiko.Skin.bgmコンフィグ画面.tPlay();
|
OpenTaiko.Skin.bgmコンフィグ画面.tPlay();
|
||||||
@ -409,19 +409,19 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
OpenTaiko.stageコンフィグ.tアサイン完了通知();
|
OpenTaiko.stageコンフィグ.tアサイン完了通知();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (!this.actList.bIsKeyAssignSelected && !this.actList.bIsFocusingParameter) // #24525 2011.3.15 yyagi, #32059 2013.9.17 yyagi
|
if (!this.actList.bIsKeyAssignSelected && !this.actList.bIsFocusingParameter) // #24525 2011.3.15 yyagi, #32059 2013.9.17 yyagi
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.bメニューにフォーカス中 = true;
|
this.bメニューにフォーカス中 = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.t説明文パネルに現在選択されているメニューの説明を描画する();
|
this.t説明文パネルに現在選択されているメニューの説明を描画する();
|
||||||
this.actList.tEsc押下(); // #24525 2011.3.15 yyagi ESC押下時の右メニュー描画用
|
this.actList.tEsc押下(); // #24525 2011.3.15 yyagi ESC押下時の右メニュー描画用
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
this.actFIFO.tフェードアウト開始();
|
this.actFIFO.tフェードアウト開始();
|
||||||
base.ePhaseID = CStage.EPhase.Common_FADEOUT;
|
base.ePhaseID = CStage.EPhase.Common_FADEOUT;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else if ((OpenTaiko.Pad.bPressedDGB(EPad.CY) || OpenTaiko.Pad.bPressed(EInstrumentPad.Drums, EPad.RD)) || (OpenTaiko.Pad.bPressed(EInstrumentPad.Drums, EPad.LC) || (OpenTaiko.ConfigIni.bEnterIsNotUsedInKeyAssignments && OpenTaiko.InputManager.Keyboard.KeyPressed((int)SlimDXKeys.Key.Return)))) {
|
} else if ((OpenTaiko.Pad.bPressedDGB(EPad.CY) || OpenTaiko.Pad.bPressed(EInstrumentPad.Drums, EPad.RD)) || (OpenTaiko.Pad.bPressed(EInstrumentPad.Drums, EPad.LC) || (OpenTaiko.ConfigIni.bEnterIsNotUsedInKeyAssignments && OpenTaiko.InputManager.Keyboard.KeyPressed((int)SlimDXKeys.Key.Return)))) {
|
||||||
if (this.n現在のメニュー番号 == 2) {
|
if (this.n現在のメニュー番号 == 2) {
|
||||||
// Exit
|
// Exit
|
||||||
OpenTaiko.Skin.soundDecideSFX.tPlay();
|
OpenTaiko.Skin.soundDecideSFX.tPlay();
|
||||||
this.actFIFO.tフェードアウト開始();
|
this.actFIFO.tフェードアウト開始();
|
||||||
base.ePhaseID = CStage.EPhase.Common_FADEOUT;
|
base.ePhaseID = CStage.EPhase.Common_FADEOUT;
|
||||||
@ -432,14 +432,14 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
switch (this.eItemPanelモード) {
|
switch (this.eItemPanelモード) {
|
||||||
case EItemPanelモード.パッド一覧:
|
case EItemPanelモード.パッド一覧:
|
||||||
bool bIsKeyAssignSelectedBeforeHitEnter = this.actList.bIsKeyAssignSelected; // #24525 2011.3.15 yyagi
|
bool bIsKeyAssignSelectedBeforeHitEnter = this.actList.bIsKeyAssignSelected; // #24525 2011.3.15 yyagi
|
||||||
this.actList.tEnter押下();
|
this.actList.tEnter押下();
|
||||||
|
|
||||||
this.t説明文パネルに現在選択されている項目の説明を描画する();
|
this.t説明文パネルに現在選択されている項目の説明を描画する();
|
||||||
|
|
||||||
if (this.actList.b現在選択されている項目はReturnToMenuである) {
|
if (this.actList.b現在選択されている項目はReturnToMenuである) {
|
||||||
this.t説明文パネルに現在選択されているメニューの説明を描画する();
|
this.t説明文パネルに現在選択されているメニューの説明を描画する();
|
||||||
if (bIsKeyAssignSelectedBeforeHitEnter == false) // #24525 2011.3.15 yyagi
|
if (bIsKeyAssignSelectedBeforeHitEnter == false) // #24525 2011.3.15 yyagi
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.bメニューにフォーカス中 = true;
|
this.bメニューにフォーカス中 = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -453,24 +453,24 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.ctキー反復用.Up.KeyIntervalFunc(OpenTaiko.InputManager.Keyboard.KeyPressing((int)SlimDXKeys.Key.UpArrow), new CCounter.KeyProcess(this.tカーソルを上へ移動する));
|
this.ctキー反復用.Up.KeyIntervalFunc(OpenTaiko.InputManager.Keyboard.KeyPressing((int)SlimDXKeys.Key.UpArrow), new CCounter.KeyProcess(this.tカーソルを上へ移動する));
|
||||||
this.ctキー反復用.R.KeyIntervalFunc(OpenTaiko.Pad.b押されているGB(EPad.HH), new CCounter.KeyProcess(this.tカーソルを上へ移動する));
|
this.ctキー反復用.R.KeyIntervalFunc(OpenTaiko.Pad.IsPressingGB(EPad.HH), new CCounter.KeyProcess(this.tカーソルを上へ移動する));
|
||||||
if (OpenTaiko.Pad.bPressed(EInstrumentPad.Drums, EPad.SD)) {
|
if (OpenTaiko.Pad.bPressed(EInstrumentPad.Drums, EPad.SD)) {
|
||||||
this.tカーソルを上へ移動する();
|
this.tカーソルを上へ移動する();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.ctキー反復用.Down.KeyIntervalFunc(OpenTaiko.InputManager.Keyboard.KeyPressing((int)SlimDXKeys.Key.DownArrow), new CCounter.KeyProcess(this.tカーソルを下へ移動する));
|
this.ctキー反復用.Down.KeyIntervalFunc(OpenTaiko.InputManager.Keyboard.KeyPressing((int)SlimDXKeys.Key.DownArrow), new CCounter.KeyProcess(this.tカーソルを下へ移動する));
|
||||||
this.ctキー反復用.B.KeyIntervalFunc(OpenTaiko.Pad.b押されているGB(EPad.BD), new CCounter.KeyProcess(this.tカーソルを下へ移動する));
|
this.ctキー反復用.B.KeyIntervalFunc(OpenTaiko.Pad.IsPressingGB(EPad.BD), new CCounter.KeyProcess(this.tカーソルを下へ移動する));
|
||||||
if (OpenTaiko.Pad.bPressed(EInstrumentPad.Drums, EPad.LT)) {
|
if (OpenTaiko.Pad.bPressed(EInstrumentPad.Drums, EPad.LT)) {
|
||||||
this.tカーソルを下へ移動する();
|
this.tカーソルを下へ移動する();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// その他
|
// その他
|
||||||
|
|
||||||
#region [ private ]
|
#region [ private ]
|
||||||
//-----------------
|
//-----------------
|
||||||
private enum EItemPanelモード {
|
private enum EItemPanelモード {
|
||||||
パッド一覧,
|
パッド一覧,
|
||||||
キーコード一覧
|
キーコード一覧
|
||||||
@ -520,9 +520,9 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
throw new IndexOutOfRangeException();
|
throw new IndexOutOfRangeException();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//private CCounter ctBackgroundAnime;
|
//private CCounter ctBackgroundAnime;
|
||||||
private CActFIFOWhite actFIFO;
|
private CActFIFOWhite actFIFO;
|
||||||
private CActConfigKeyAssign actKeyAssign;
|
private CActConfigKeyAssign actKeyAssign;
|
||||||
public CActConfigList actList;
|
public CActConfigList actList;
|
||||||
@ -533,12 +533,12 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
private const int DESC_W = 220;
|
private const int DESC_W = 220;
|
||||||
private EItemPanelモード eItemPanelモード;
|
private EItemPanelモード eItemPanelモード;
|
||||||
internal CCachedFontRenderer ftフォント;
|
internal CCachedFontRenderer ftフォント;
|
||||||
private int n現在のメニュー番号;
|
private int n現在のメニュー番号;
|
||||||
//private CTexture txMenuカーソル;
|
//private CTexture txMenuカーソル;
|
||||||
//private CTexture tx下部パネル;
|
//private CTexture tx下部パネル;
|
||||||
//private CTexture tx上部パネル;
|
//private CTexture tx上部パネル;
|
||||||
private CTexture tx説明文パネル;
|
private CTexture tx説明文パネル;
|
||||||
//private CTexture tx背景;
|
//private CTexture tx背景;
|
||||||
private CTexture[,] txMenuItemLeft;
|
private CTexture[,] txMenuItemLeft;
|
||||||
|
|
||||||
private ScriptBG Background;
|
private ScriptBG Background;
|
||||||
@ -631,8 +631,8 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
private void t説明文パネルに現在選択されている項目の説明を描画する() {
|
private void t説明文パネルに現在選択されている項目の説明を描画する() {
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
var image = new SKBitmap(440, 288); // 説明文領域サイズの縦横 2 倍。(描画時に 0.5 倍で表示する___のは中止。処理速度向上のため。)
|
var image = new SKBitmap(440, 288); // 説明文領域サイズの縦横 2 倍。(描画時に 0.5 倍で表示する___のは中止。処理速度向上のため。)
|
||||||
|
|
||||||
CItemBase item = this.actList.ib現在の選択項目;
|
CItemBase item = this.actList.ib現在の選択項目;
|
||||||
if ((item.str説明文 != null) && (item.str説明文.Length > 0)) {
|
if ((item.str説明文 != null) && (item.str説明文.Length > 0)) {
|
||||||
image.Dispose();
|
image.Dispose();
|
||||||
@ -648,8 +648,8 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
Trace.TraceError("説明文パネルテクスチャの作成に失敗しました。");
|
Trace.TraceError("説明文パネルテクスチャの作成に失敗しました。");
|
||||||
this.tx説明文パネル = null;
|
this.tx説明文パネル = null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//-----------------
|
//-----------------
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -264,14 +264,14 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
#region [ キー入力: 前に移動 ]
|
#region [ キー入力: 前に移動 ]
|
||||||
this.ctキー反復用.Up.KeyIntervalFunc(OpenTaiko.InputManager.Keyboard.KeyPressing((int)SlimDXKeys.Key.UpArrow), new CCounter.KeyProcess(this.t前に移動));
|
this.ctキー反復用.Up.KeyIntervalFunc(OpenTaiko.InputManager.Keyboard.KeyPressing((int)SlimDXKeys.Key.UpArrow), new CCounter.KeyProcess(this.t前に移動));
|
||||||
this.ctキー反復用.R.KeyIntervalFunc(OpenTaiko.Pad.b押されているGB(EPad.R), new CCounter.KeyProcess(this.t前に移動));
|
this.ctキー反復用.R.KeyIntervalFunc(OpenTaiko.Pad.IsPressingGB(EPad.R), new CCounter.KeyProcess(this.t前に移動));
|
||||||
if (OpenTaiko.Pad.bPressed(EInstrumentPad.Drums, EPad.SD) || OpenTaiko.Pad.bPressed(EInstrumentPad.Drums, EPad.LBlue)) {
|
if (OpenTaiko.Pad.bPressed(EInstrumentPad.Drums, EPad.SD) || OpenTaiko.Pad.bPressed(EInstrumentPad.Drums, EPad.LBlue)) {
|
||||||
this.t前に移動();
|
this.t前に移動();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
#region [ キー入力: 次に移動 ]
|
#region [ キー入力: 次に移動 ]
|
||||||
this.ctキー反復用.Down.KeyIntervalFunc(OpenTaiko.InputManager.Keyboard.KeyPressing((int)SlimDXKeys.Key.DownArrow), new CCounter.KeyProcess(this.t次に移動));
|
this.ctキー反復用.Down.KeyIntervalFunc(OpenTaiko.InputManager.Keyboard.KeyPressing((int)SlimDXKeys.Key.DownArrow), new CCounter.KeyProcess(this.t次に移動));
|
||||||
this.ctキー反復用.B.KeyIntervalFunc(OpenTaiko.Pad.b押されているGB(EPad.B), new CCounter.KeyProcess(this.t次に移動));
|
this.ctキー反復用.B.KeyIntervalFunc(OpenTaiko.Pad.IsPressingGB(EPad.B), new CCounter.KeyProcess(this.t次に移動));
|
||||||
if (OpenTaiko.Pad.bPressed(EInstrumentPad.Drums, EPad.LT) || OpenTaiko.Pad.bPressed(EInstrumentPad.Drums, EPad.RBlue)) {
|
if (OpenTaiko.Pad.bPressed(EInstrumentPad.Drums, EPad.LT) || OpenTaiko.Pad.bPressed(EInstrumentPad.Drums, EPad.RBlue)) {
|
||||||
this.t次に移動();
|
this.t次に移動();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -44,33 +44,33 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
public void t進行描画(int x, int y) {
|
public void t進行描画(int x, int y) {
|
||||||
if (!base.IsDeActivated) {
|
if (!base.IsDeActivated) {
|
||||||
y += 0x153;
|
y += 0x153;
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(x, y, CTextConsole.EFontType.White, string.Format("Song/G. Offset:{0:####0}/{1:####0} ms", OpenTaiko.DTX.nBGMAdjust, OpenTaiko.ConfigIni.nGlobalOffsetMs));
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(x, y, CTextConsole.EFontType.White, string.Format("Song/G. Offset:{0:####0}/{1:####0} ms", OpenTaiko.DTX.nBGMAdjust, OpenTaiko.ConfigIni.nGlobalOffsetMs));
|
||||||
y -= 0x10;
|
y -= 0x10;
|
||||||
int num = (OpenTaiko.DTX.listChip.Count > 0) ? OpenTaiko.DTX.listChip[OpenTaiko.DTX.listChip.Count - 1].n発声時刻ms : 0;
|
int num = (OpenTaiko.DTX.listChip.Count > 0) ? OpenTaiko.DTX.listChip[OpenTaiko.DTX.listChip.Count - 1].n発声時刻ms : 0;
|
||||||
string str = "Time: " + ((((double)(SoundManager.PlayTimer.NowTime * OpenTaiko.ConfigIni.SongPlaybackSpeed)) / 1000.0)).ToString("####0.00") + " / " + ((((double)num) / 1000.0)).ToString("####0.00");
|
string str = "Time: " + ((((double)(SoundManager.PlayTimer.NowTime * OpenTaiko.ConfigIni.SongPlaybackSpeed)) / 1000.0)).ToString("####0.00") + " / " + ((((double)num) / 1000.0)).ToString("####0.00");
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(x, y, CTextConsole.EFontType.White, str);
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(x, y, CTextConsole.EFontType.White, str);
|
||||||
y -= 0x10;
|
y -= 0x10;
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(x, y, CTextConsole.EFontType.White, string.Format("Part: {0:####0}/{1:####0}", NowMeasure[0], NowMeasure[1]));
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(x, y, CTextConsole.EFontType.White, string.Format("Part: {0:####0}/{1:####0}", NowMeasure[0], NowMeasure[1]));
|
||||||
y -= 0x10;
|
y -= 0x10;
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(x, y, CTextConsole.EFontType.White, string.Format("BPM: {0:####0.0000}", this.dbBPM[0]));
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(x, y, CTextConsole.EFontType.White, string.Format("BPM: {0:####0.0000}", this.dbBPM[0]));
|
||||||
y -= 0x10;
|
y -= 0x10;
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(x, y, CTextConsole.EFontType.White, string.Format("Frame: {0:####0} fps", OpenTaiko.FPS.NowFPS));
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(x, y, CTextConsole.EFontType.White, string.Format("Frame: {0:####0} fps", OpenTaiko.FPS.NowFPS));
|
||||||
y -= 0x10;
|
y -= 0x10;
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(x, y, CTextConsole.EFontType.White, NotesTextN);
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(x, y, CTextConsole.EFontType.White, NotesTextN);
|
||||||
y -= 0x10;
|
y -= 0x10;
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(x, y, CTextConsole.EFontType.White, NotesTextE);
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(x, y, CTextConsole.EFontType.White, NotesTextE);
|
||||||
y -= 0x10;
|
y -= 0x10;
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(x, y, CTextConsole.EFontType.White, NotesTextM);
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(x, y, CTextConsole.EFontType.White, NotesTextM);
|
||||||
y -= 0x10;
|
y -= 0x10;
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(x, y, CTextConsole.EFontType.White, NotesTextC);
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(x, y, CTextConsole.EFontType.White, NotesTextC);
|
||||||
y -= 0x10;
|
y -= 0x10;
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(x, y, CTextConsole.EFontType.White, string.Format("SCROLL: {0:####0.00}", this.dbSCROLL));
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(x, y, CTextConsole.EFontType.White, string.Format("SCROLL: {0:####0.00}", this.dbSCROLL));
|
||||||
y -= 0x10;
|
y -= 0x10;
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(x, y, CTextConsole.EFontType.White, ScoreModeText);
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(x, y, CTextConsole.EFontType.White, ScoreModeText);
|
||||||
y -= 0x10;
|
y -= 0x10;
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(x, y, CTextConsole.EFontType.White, ListChipText);
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(x, y, CTextConsole.EFontType.White, ListChipText);
|
||||||
y -= 0x10;
|
y -= 0x10;
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(x, y, CTextConsole.EFontType.White, ListChipMText);
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(x, y, CTextConsole.EFontType.White, ListChipMText);
|
||||||
|
|
||||||
//CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( x, y, C文字コンソール.Eフォント種別.白, string.Format( "Sound CPU : {0:####0.00}%", CDTXMania.Sound管理.GetCPUusage() ) );
|
//CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( x, y, C文字コンソール.Eフォント種別.白, string.Format( "Sound CPU : {0:####0.00}%", CDTXMania.Sound管理.GetCPUusage() ) );
|
||||||
//y -= 0x10;
|
//y -= 0x10;
|
||||||
|
@ -2820,16 +2820,16 @@ namespace OpenTaiko {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected void t入力メソッド記憶(EInstrumentPad part) {
|
protected void t入力メソッド記憶(EInstrumentPad part) {
|
||||||
if (OpenTaiko.Pad.st検知したデバイス.Keyboard) {
|
if (OpenTaiko.Pad.detectedDevice.Keyboard) {
|
||||||
this.b演奏にキーボードを使った = true;
|
this.b演奏にキーボードを使った = true;
|
||||||
}
|
}
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||||||
if (OpenTaiko.Pad.st検知したデバイス.Joypad) {
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if (OpenTaiko.Pad.detectedDevice.Joypad) {
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||||||
this.b演奏にジョイパッドを使った = true;
|
this.b演奏にジョイパッドを使った = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (OpenTaiko.Pad.st検知したデバイス.MIDIIN) {
|
if (OpenTaiko.Pad.detectedDevice.MIDIIN) {
|
||||||
this.b演奏にMIDI入力を使った = true;
|
this.b演奏にMIDI入力を使った = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (OpenTaiko.Pad.st検知したデバイス.Mouse) {
|
if (OpenTaiko.Pad.detectedDevice.Mouse) {
|
||||||
this.b演奏にマウスを使った = true;
|
this.b演奏にマウスを使った = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -317,7 +317,7 @@ namespace OpenTaiko {
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|||||||
if (OpenTaiko.stageSongSelect.nChoosenSongDifficulty[0] == (int)Difficulty.Tower) {
|
if (OpenTaiko.stageSongSelect.nChoosenSongDifficulty[0] == (int)Difficulty.Tower) {
|
||||||
int maxFloor = OpenTaiko.stageSongSelect.rChoosenSong.arスコア[5].譜面情報.nTotalFloor;
|
int maxFloor = OpenTaiko.stageSongSelect.rChoosenSong.arスコア[5].譜面情報.nTotalFloor;
|
||||||
|
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(0, 0, CTextConsole.EFontType.White, maxFloor.ToString());
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(0, 0, CTextConsole.EFontType.White, maxFloor.ToString());
|
||||||
|
|
||||||
int nightTime = Math.Max(140, maxFloor / 2);
|
int nightTime = Math.Max(140, maxFloor / 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -88,7 +88,7 @@ namespace OpenTaiko {
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|||||||
base.IsFirstDraw = false;
|
base.IsFirstDraw = false;
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}
|
}
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||||||
|
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(0, 0, CTextConsole.EFontType.White, "TRAINING MODE (BETA)");
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(0, 0, CTextConsole.EFontType.White, "TRAINING MODE (BETA)");
|
||||||
|
|
||||||
if (OpenTaiko.ConfigIni.KeyAssign.KeyIsPressed(OpenTaiko.ConfigIni.KeyAssign.Drums.TrainingPause)) {
|
if (OpenTaiko.ConfigIni.KeyAssign.KeyIsPressed(OpenTaiko.ConfigIni.KeyAssign.Drums.TrainingPause)) {
|
||||||
if (this.bTrainingPAUSE) {
|
if (this.bTrainingPAUSE) {
|
||||||
|
@ -12,10 +12,10 @@ namespace OpenTaiko {
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|||||||
DirPath = dirPath;
|
DirPath = dirPath;
|
||||||
}
|
}
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||||||
public void DrawText(double x, double y, string text) {
|
public void DrawText(double x, double y, string text) {
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint((int)x, (int)y, CTextConsole.EFontType.White, text);
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print((int)x, (int)y, CTextConsole.EFontType.White, text);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public void DrawNum(double x, double y, double text) {
|
public void DrawNum(double x, double y, double text) {
|
||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint((int)x, (int)y, CTextConsole.EFontType.White, text.ToString());
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print((int)x, (int)y, CTextConsole.EFontType.White, text.ToString());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public void AddGraph(string fileName) {
|
public void AddGraph(string fileName) {
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||||||
string trueFileName = fileName.Replace('/', Path.DirectorySeparatorChar);
|
string trueFileName = fileName.Replace('/', Path.DirectorySeparatorChar);
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||||||
|
@ -1248,7 +1248,7 @@ namespace OpenTaiko {
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|||||||
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||||||
int sc = GetTowerScoreRank() - 1;
|
int sc = GetTowerScoreRank() - 1;
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||||||
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||||||
OpenTaiko.actTextConsole.tPrint(0, 40, CTextConsole.EFontType.White, sc.ToString());
|
OpenTaiko.actTextConsole.Print(0, 40, CTextConsole.EFontType.White, sc.ToString());
|
||||||
|
|
||||||
if (sc >= 0 && OpenTaiko.Tx.TowerResult_ScoreRankEffect != null) {
|
if (sc >= 0 && OpenTaiko.Tx.TowerResult_ScoreRankEffect != null) {
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||||||
int scoreRankEffect_width = OpenTaiko.Tx.TowerResult_ScoreRankEffect.szTextureSize.Width / 7;
|
int scoreRankEffect_width = OpenTaiko.Tx.TowerResult_ScoreRankEffect.szTextureSize.Width / 7;
|
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