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@ -1248,6 +1248,24 @@ namespace TJAPlayer3
//分岐のための処理。実装してない。
//赤か青かの分岐
if (pChip.bGOGOTIME && !TJAPlayer3.ConfigIni.ShinuchiMode)
{
this.actScore.Add(E楽器パート.TAIKO, this.bIsAutoPlay, 360L, player);
}
else
{
this.actScore.Add(E楽器パート.TAIKO, this.bIsAutoPlay, 100L, player);
}
//CDTXMania.Skin.soundRed.t再生する();
if (pChip.nPlayerSide == 0)
this.soundRed?.t再生を開始する();
else
this.soundRed2?.t再生を開始する();
if ( pChip.nBalloon == pChip.nRollCount )
{
//パァーン
@ -1276,21 +1294,12 @@ namespace TJAPlayer3
}
this.eRollState = E連打State.none;
}
/*
else
{
if(pChip.bGOGOTIME && !TJAPlayer3.ConfigIni.ShinuchiMode)
{
this.actScore.Add(E楽器パート.TAIKO, this.bIsAutoPlay, 360L, player);
} else
{
this.actScore.Add(E楽器パート.TAIKO, this.bIsAutoPlay, 100L, player);
}
//CDTXMania.Skin.soundRed.t再生する();
if (pChip.nPlayerSide == 0)
this.soundRed?.t再生を開始する();
else
this.soundRed2?.t再生を開始する();
}
*/
//TJAPlayer3.stage演奏ドラム画面.actTaikoLaneFlash.PlayerLane[player].Start(PlayerLane.FlashType.Hit);
}
else