風船連打の途中でやり直しをするとキャラクターが風船連打のままになってします不具合を修正 (#203)
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parent
bca1681d74
commit
f47c4df82b
@ -4039,6 +4039,9 @@ namespace TJAPlayer3
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for( int i = 0; i < TJAPlayer3.ConfigIni.nPlayerCount; i++ )
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{
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this.chip現在処理中の連打チップ[ i ] = null;
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this.actChara.b風船連打中[i] = false;
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this.actChara.bマイどんアクション中[i] = false;
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this.actChara.アクションタイマーリセット(i);
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}
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this.bPAUSE = false;
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}
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