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OpenTaiko/README.md

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Raw Blame History

TJAPlayer3-Develop-BSQ

TJAPlayer3-Develop-ReWrite-1のフォーク, .tjaファイルのシミュレーター

  • 現在の版: v0.5.0

  • スキンの最新版: v0.5.0

予告情報 (重要)

このプログラムはまだスキンを含みません。

著作権に全く従うためにデフォルトスキンを作る予定でございます。

それまでDevelop系のスキンが希望なら僕のDiscordでご連絡ください

  • 申しコミ#5734 (日本語・英語・仏語可)

(デフォルトスキンの作りに手伝える人も大歓迎です。)

Discord以外で配布しておりません。

スキンの最新版は更新されたら再びご連絡ください。

質疑応答

  • 道場の選曲画面に曲ごとの表示される難易度は全部鬼☆10
.tjaファイルの#NEXTSONG行に「,[難易度],[COURSE]」をご追加ください。

例:

旧: #NEXTSONG [TITLE],[SUBTITLE],[GENRE],[WAVE],[SCOREINIT],[SCOREDIFF]

新: #NEXTSONG [TITLE],[SUBTITLE],[GENRE],[WAVE],[SCOREINIT],[SCOREDIFF],[LEVEL],[COURSE]
  • スタートの画面を通り過ぎれません
長くPキーを押してください。
  • バグを発見してしました、どうしますか?
バグを発見したらGithubのIssueをご提出ください。
  • 「太鼓タワー」のメニュに入れません
「太鼓タワー」のメニュはまだ実装されていません。
タワーの譜面やる希望なら「演奏ゲーム」選曲画面からお選びください。

更新記録

v0.5.0
- タワーを実装 (背景+結果画面の基盤)

- タワー譜面で「TOWERTYPE」の設定を追加 (タワー譜面に複数なスキンを用いてやる可能にする機能)

- 道場にAccuracy精度のEXAMを追加

- box.defで「#BOXCOLOR」, 「#BOXTYPE」, 「#BGCOLOR」, 「#BGTYPE」, 「#BOXCHARA」の設定を追加
v0.4.3
- タワーを実装 (Gameplay)
v0.4.2
- 演奏選曲画面に複数のバグとクラッシュ場面を修正

- COURSE:Towerの.tjaファイルのクラッシュを修正、太鼓タワーメニュ・LIFE管理・結果画面がまだ実装されていません。
v0.4.1
- 演奏選曲画面に複数のバグとクラッシュ場面を修正
v0.4.0
- EXAM5,6,7の実装 (下記の映像をご覧ください)

- EXAM数にギャップのあるクラッシュ場面を修正

- Danに関してコードの構造を改善コード蓄積の修正
v0.3.4.2
- 道場選曲画面にプチキャラを追加
v0.3.4.1
- Mobアニメーション速度の変化バグを修正
v0.3.4
- 道場の結果を保存を可能にする機能を実装

- 道場選曲画面に合格プレートを表示
v0.3.3
- 道場の魂ゲージの表示を修正

- 道場の結果画面の基盤を実装(まだ実装中)
v0.3.2
- 演奏セーブの重ね書きバグを修正
v0.3.1
- P2にスコアランクを表示されないバグを修正
v0.3.0
- メニュにプチキャラを表示

- Nameplate.jsonファイルにプレイヤー別々のプチキャラを選べる可能にする機能を実装
v0.2.0
- 様々な演奏選曲画面のバグを修正

- メインメニュに様々なバグを修正、コード蓄積を修正
v0.1.0
- 演奏結果画面のアニメーションを実装

短期で実装する予定機能

☐ 道場結果画面を実装し切る
☐ コイン(ドンメダル)を貯蓄可能にする機能を実装+ドンメダル商店
☑ タワーを実装し切る (COURSE: 5)
☐ タワー結果画面を実装し切る
☐ 複数な背景と踊り子セットを選べる機能を実装
☐ P結果画面を実装
☐ プログラムの性能を改善、メモリリークを修正
☐ 道場で4曲以上連続でやれる機能を実装