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mirror of synced 2024-12-20 19:35:58 +01:00
OpenTaiko/Test/System/SimpleStyle
2023-02-18 23:42:42 +09:00
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Fonts Add Default Skin back within the System folder 2022-02-11 16:10:22 +01:00
Graphics Runnerに対応 (#395) 2023-02-18 23:42:42 +09:00
Sounds Implement #222 and Fix #104 2022-06-11 02:08:38 +02:00
AIResultConfig.ini AIバトル演奏の本格実装3 (#359) 2023-01-27 18:13:58 +09:00
ConfigConfig.ini 残りの画像の位置を自由に変更可能に (#372) 2023-02-10 19:24:03 +09:00
DaniSelectConfig.ini いろんなステージでluaを使用できるように (#375) 2023-02-12 21:08:53 +09:00
DanResultConfig.ini 段位結果画面の画像の位置を自由に変更可能に (#363) 2023-01-30 08:21:41 +09:00
Game4PConfig.ini 光るコースシンボルを実装 (#391) 2023-02-18 11:23:31 +09:00
GameConfig.ini 光るコースシンボルを実装 (#391) 2023-02-18 11:23:31 +09:00
HeyaConfig.ini マイルーム画面の画像の位置を自由に変更可能に (#327) 2022-11-27 15:22:12 +09:00
Modal4PConfig.ini 多人数プレイに対応 (#378) 2023-02-15 09:27:05 +09:00
ModalConfig.ini ほとんどの画像の位置を自由に変更可能に (#366) 2023-02-04 15:47:55 +09:00
NamePlateConfig.ini ほとんどの画像の位置を自由に変更可能に (#366) 2023-02-04 15:47:55 +09:00
OnlineLoungeConfig.ini ほとんどの画像の位置を自由に変更可能に (#366) 2023-02-04 15:47:55 +09:00
OpenEncyclopediaConfig.ini ほとんどの画像の位置を自由に変更可能に (#366) 2023-02-04 15:47:55 +09:00
OtherConfig.ini 残りの画像の位置を自由に変更可能に (#372) 2023-02-10 19:24:03 +09:00
README.txt Add Default Skin back within the System folder 2022-02-11 16:10:22 +01:00
Result4PConfig.ini 多人数プレイに対応 (#378) 2023-02-15 09:27:05 +09:00
ResultConfig.ini リザルト画面の画像の位置を自由に変更可能に (#333) 2023-01-02 11:32:48 +09:00
SkinConfig.ini 多人数プレイに対応 (#378) 2023-02-15 09:27:05 +09:00
SongLoadingConfig.ini 読み込み画面のキャラの移動距離を変更可能に (#331) 2022-11-27 15:20:17 +09:00
SongSelectConfig.ini 多人数プレイに対応 (#378) 2023-02-15 09:27:05 +09:00
TitleConfig.ini タイトル画面の画像の位置を自由に変更可能に (#324) 2022-11-13 05:31:59 +09:00
TowerResultConfig.ini 太鼓タワーモードに関係する画像の位置を自由に変更可能に (#364) 2023-02-02 19:36:08 +09:00

Before using :

- Install all fonts included in the Fonts folder

- Change fonts in Config.ini to the following :

; フォントレンダリングに使用するフォント名
; Font name used for font rendering.
FontName=廻想体 ネクスト UP B

; Boxの説明文のフォントレンダリングに使用するフォント名
; Font name used for font rendering.
BoxFontName=廻想体 ネクスト UP B

; Use " マキナス 4 Square " if you want to use the font used on the skin assets (but letters are wider and more blocky on it)
; Feel free to use only one of those fonts if you don't like one of them (both are blocky, the second one is more standard for English), Kaisoutai contains less kanji than Makinas.
; If you don't like both fonts, keep the default ones (MS Gothic), but keep in mind that the skin is built around the given fonts.

Credits : 

- Font : http://pm85122.onamae.jp/851H_kktt.html

Menu SFX : 

- Hitrison - https://hitrison.itch.io/menu-sfx-pack

In-Game textures :

- TJAPlayer3 Default skin
- Freepik (starline / vector_corp / Harryarts) (Patterns)
- cien (@CienpixeL) (Nameplates, Rainbox result screen gauge, Drum textures)
- Waldo - https://pressstart.vip/assets (Tower result screen background and skyboxes)
- PNG Egg (Fireworks) (Non-commercial)