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mirror of synced 2024-11-28 01:10:53 +01:00
An improved and personalized version of TJAPlayer3-Develop-Rewrite, .tja chart player axed on entertainment and creativity.
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2022-05-21 01:13:32 +02:00
FDK19 Fixed Videos by reverting the commit 2b0b281ddb (FDK.MemoryRenderer.dll was mandatory since used as a COM I/F) 2022-04-09 03:03:13 +02:00
Test ADLIBs and Mines no longer eat inputs, hitting mines now breaks combo and substract gauge points, ADLIBs no longer break DFC runs (always judged as Goods), bombs and ADLIBs are never judged 'Bad' when hit 2022-05-21 01:13:32 +02:00
TJAPlayer3 ADLIBs and Mines no longer eat inputs, hitting mines now breaks combo and substract gauge points, ADLIBs no longer break DFC runs (always judged as Goods), bombs and ADLIBs are never judged 'Bad' when hit 2022-05-21 01:13:32 +02:00
.gitignore Fixed Videos by reverting the commit 2b0b281ddb (FDK.MemoryRenderer.dll was mandatory since used as a COM I/F) 2022-04-09 03:03:13 +02:00
build.bat Fix build script (#153) 2022-02-20 23:07:40 +01:00
Config.ini First commit 2021-09-21 00:16:38 +02:00
LICENSE Initial commit 2021-09-20 23:55:31 +02:00
README-EN.md v0.5.3.1 readme 2022-04-06 15:08:14 +02:00
README-ZH.md Chinese Translation Update 2022/4/10 (#180) 2022-04-10 21:15:33 +02:00
README.md 取説について触れてみました (#195) 2022-05-17 14:51:12 +02:00
Readme.txt More translations (#159) 2022-03-06 10:12:50 +01:00
TJAPlayer3.sln Update CLang_fr.cs with complete french translations 2021-11-21 22:46:48 +01:00

English : https://github.com/0auBSQ/OpenTaiko/blob/main/README-EN.md

中文:https://github.com/0auBSQ/OpenTaiko/blob/main/README-ZH.md

OpenTaiko

TJAPlayer3-Develop-ReWriteの改造版, 太鼓シミュレーターです。 旧名称 TJAPlayer3-Develop-BSQ

使用上の注意 (重要)

  • このシミュレータを使用する場合は、全て自己責任でお願いします。

  • 本家風スキンや派生ビルドのサポートは原則行いませんのでご了承ください。

  • 質問する前に、まずは自分で調べたりしてください。 また、取扱説明書Wikiもご確認ください。

  • 常時60fpsを保てないPCでの動作は快適なプレイは期待できません。

  • 上記のリリースのバージョン以外でサポートは行いませんので自己責任でお願いします。

動画、配信等でのご利用について

OpenTaikoを動画共有サイトやライブ配信サービス、ウェブサイトやブログ等でご利用になられる場合、バンダイナムコエンターテインメント公式のものでないこと、他の太鼓の達人シミュレーターと混同しないよう配慮をお願いいたします。

また、タグ機能のあるサイトの場合、「OpenTaiko」「TJAPlayer3-Develop-BSQ」「TJAP3-BSQ」といったタグを付けることで、他シミュレータとの誤解を防ぐとともに、関連動画として出やすくなるメリットがあるため、推奨します。

知的所有権侵害は支援しておりませんので、自国の著作権規則に基づいて行動してください。

改造・再配布(二次配布)を行う場合について

OpenTaikoはオープンソースソフトウェア(MIT)です。 MITライセンスのルールのもと、改造・再配布を行うことは自由ですが、全て自己責任でお願いします。 また、使用しているライブラリのライセンス上、必ず「Licenses」フォルダを同梱の上、改造・再配布をお願いします。 外部スキンや、譜面パッケージを同梱する場合は、それぞれの制作者のルールや規約を守ってください。 これらにOpenTaikoのライセンスは適用されません。

目標・目標ではない物事

目標

  • 様々な楽しい太鼓のプレイ手段を設けること。

  • より多くのスキンのカスタマイズを可能にすること、「色々な見た目のスキンを簡単に作れる」ということを可能にすること。

  • 最適化、バグ修正、QOL機能を改善すること。

目標ではない

  • 本家(ニジイロver など)を再現すること。

IssueとPull Request投稿上の注意 (重要)

Issue/Pull Requestへ投稿を送ってくれてありがとうございます、大変助かります。

  • 投稿内容は必ずフランス及び日本の著作権規則に従ってください。

  • 重要 Issueを提供したら、リリースバージョンと再現方法を述べてください。クラッシュの場合、TJAPlayer3.logの内容をご添付ください。

  • CLang言語翻訳を追加して欲しい場合は予めDiscordでご連絡ください.

提案について

特別な機能の実装が希望ならDiscordでご連絡ください.

提案を気に入れば実装する事は可能です。

  • 重要 「こういうUI・UXのパートを本家っぽく実装してください」のような提案は基本的に拒否しております。

QA

  • 選曲画面の段位道場の曲の難易度が全部鬼の☆10になってます
.tjaファイルの#NEXTSONG行に「,[LEVEL],[COURSE]」を追加してください。

例:

旧: #NEXTSONG [TITLE],[SUBTITLE],[GENRE],[WAVE],[SCOREINIT],[SCOREDIFF]

新: #NEXTSONG [TITLE],[SUBTITLE],[GENRE],[WAVE],[SCOREINIT],[SCOREDIFF],[LEVEL],[COURSE]
  • エントリー画面から進めません。
Pキーを長押し、または面のキーデフォルトではF、JB、Nを押してください。
  • バグを発見しました、どうすればいいですか?
バグを発見したらGithubのIssue、またはDiscordサーバーの#bugsチャンネルまでご報告ください。
  • 「太鼓タワー」のメニューに入れません。
「太鼓タワー」のメニューはまだ実装されていません。
タワーの譜面をプレイする場合は演奏ゲームの選曲画面から選択してください。
設定で『段・タワー譜面省略』をONにしていると表示されないのでご注意ください
  • 「Tower_Floors」が見つからないというエラーが出ます
System/Graphicsではなく
System/(スキン名)/Graphicsにフォルダを配置してください。
  • 追加したキャラクター・プチキャラが表示されていません。
v0.5.3.1からキャラクターおよびプチキャラはGlobalフォルダに読み込まれますスキンフォルダ以外、そこに入れてください。

更新記録

v0.5.3.1
- バグ修正

- グローバルキャラクター・プチキャラ

- 「最近遊んだ曲」のフォルダデータを保存する機能を実装 

- かんたん・ふつうの適当な判断範囲を実装

- 選曲画面および結果画面にカスタムキャラクターの対応

- 難易度に基づいての曲検索機能を実装
v0.5.3
- バグ修正

- 段結果画面を実装(1/2)

- 曲数の3つ以外の段譜面のクラッシュを修正

- P側対応を追加

- 主要なP更新を追加

- 演奏選曲画面に段及びタワーの譜面を選べるオプションを追加

- Modal注目ボックスを追加

- コインを使ってコンテンツを解除できる機能を追加(1/2)

- 「お気に入りの曲」のフォルダーを追加選曲画面にCTRLを押したら現在選択中の曲を「お気に入り」にする

- キャラクター及びプチキャラのメタデータファイル対応を追加

- 中国語を追加 (WHMHammer)

- SlimDXの依存を排除 (Mr Ojii)

- SimpleStyleスキンを追加 (feat. cien)

- 各曲に自動作成のユニークIDを追加

- Discord RPCを修正

- 様々な設定画面項目を修正 (l1m0n3)
v0.5.2.1
- バグ修正

- オート用のAIレベルを追加

- グローバルオフセットを追加

- AUTO ROLLをロールスピードに置き換え
v0.5.2
- 太鼓部屋の機能を追加

- カスタム名札やキャラクター可能にする機能を実装

- メダルを取得可能にする手順を追加

- 段位タイトルを解放可能にする機能を追加

- 複数な手続き型テクスチャを追加

- スペイン語の翻訳を追加

- 「おまかせ」オプションを追加

- 様々なUI/UX改善

- 譜面読み込みの最適化

- 分岐譜面を修正
v0.5.1
- 道場に複数なアニメーションを追加

- ゲーム終了画面やメニュアイコンを追加

- 様々なバグ修正

- 複数な外国語サポートを追加

- 様々なUI改善

- 演奏選曲画面の複数なレイアウトを追加
v0.5.0
- タワーを実装 (背景+結果画面の基盤)

- タワー譜面で「TOWERTYPE」の設定を追加 (タワー譜面に複数なスキンを用いてプレイを可能にする機能)

- 道場にAccuracy精度のEXAMを追加

- box.defで「#BOXCOLOR」, 「#BOXTYPE」, 「#BGCOLOR」, 「#BGTYPE」, 「#BOXCHARA」の設定を追加
v0.4.3
- タワーを実装 (Gameplay)
v0.4.2
- 演奏選曲画面に複数のバグとクラッシュを修正

- COURSE:Towerの.tjaファイルのクラッシュを修正、太鼓タワーメニュ・LIFE管理・結果画面がまだ実装されていません。
v0.4.1
- 演奏選曲画面に複数のバグとクラッシュ場面を修正
v0.4.0
- EXAM5,6,7の実装 (下記の映像をご覧ください)

- EXAM数にギャップのあるクラッシュ場面を修正

- Danに関してコードの構造を改善コード蓄積の修正
v0.3.4.2
- 道場選曲画面にプチキャラを追加
v0.3.4.1
- Mobアニメーション速度の変化バグを修正
v0.3.4
- 道場の結果を保存を可能にする機能を実装

- 道場選曲画面に合格プレートを表示
v0.3.3
- 道場の魂ゲージの表示を修正

- 道場の結果画面の基盤を実装(まだ実装中)
v0.3.2
- 演奏セーブの重ね書きバグを修正
v0.3.1
- P2がスコアランクを表示できないバグを修正
v0.3.0
- メニュにプチキャラを表示

- Nameplate.jsonファイルにプレイヤー別々のプチキャラを選べる可能にする機能を実装
v0.2.0
- 様々な演奏選曲画面のバグを修正

- メインメニュに様々なバグを修正、コード蓄積を修正
v0.1.0
- 演奏結果画面のアニメーションを実装

スペシャルサンクス